Displayport 1.4: Display mit echten 480 Hertz in Entwicklung

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Ein nicht genannter Panel-Hersteller arbeitet an einem Display, das echte 480 Hertz darstellen kann, diese also nicht interpoliert. Nähere Informationen gibt es keine. Eine Full-HD-Auflösung (1.920 × 1.080 Pixel) und flotte TN-Technik erscheinen jedoch wahrscheinlich. Der Displayport-1.4-Standard bietet genügend Bandbreite, um entsprechende Monitore mit den Pixeln zu befeuern.

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jaaaa Interessant.
Wenn ein Großteil der Leute nicht mal den Unterschied zwischen 60 und 120Hz merken (oder das nicht zugeben wollen) bin
ich mir sicher das auch in absebarer Zeit das eher eine Machbarkeitsstudie bleibt.
 
480Hz/480FPS mit welcher CPU? Die Grafikeinstellungen runter mit einer 1080TI bei einem Game ohne Framelock sind vielleicht 480 FPS drinnen. Der CPU wird aber dann wahrscheinlich limitieren.
 
Zuletzt bearbeitet:
jaaaa Interessant.
Wenn ein Großteil der Leute nicht mal den Unterschied zwischen 60 und 120Hz merken (oder das nicht zugeben wollen) bin
ich mir sicher das auch in absebarer Zeit das eher eine Machbarkeitsstudie bleibt.

Den Unterscheid zwischen 60 und 120 Hz wird wohl jeder sehen. Aber nicht jeder braucht 120 Hz. Auch wenn ich mal Shooter o.ä. spiele, mir reichen meine 40-60 Hz. Damit läuft alles ohne zu ruckeln, mehr will ich nicht.

Von daher sehe ich persönlich auch nicht den Sinn hinter 480 Hz, nicht mal 240 Hz finde ich sinnvoll. Oder gibt es wirklich noch viele Menschen, die einen Unterschied von 144 zu 240 Hz erkennen können? Und damit meine ich nicht 100 oder 1.000, sondern mehrere Millionen Menschen.
 
Grundsätzlich interessant aber wirklich brauchen, wird das niemand. DP 1.4 ist jedoch schön, dass er endlich kommt, wurde schließlich vor über einem Jahr spezifiziert. Aber sinnvollere Modelle wären doch schöner, UHD und 120 Hertz oder WQHD + passend hohen Takt ist das, was ich will, FullHD und unmöglich wahrnehmbare Hertzzahlen, braucht keiner...
 
Endlich flüssig spielen. Es sind ja nicht nur 480 Hz, sondern auch die vielen ganzzahligen Zwischenschritte, die dann tearingfrei sind - egal ob ich gerade eine Radeon oder eine Geforce im Rechner habe.

Genau darum geht es hauptsächlich bei hohen Hz-Zahlen, denke ich auch.

Man braucht dann weder G-Sync noch Freesync. Einfach ohne Sync spielen und tearing dürfte kaum ein Thema mehr sein. Beim Wechsel von 60Hz auf 120Hz kann jeder erkennen, dass erkennbares tearing deutlich abnimmt. Kann mir vorstellen, dass es bei >=240Hz fast nicht mehr wahrnehmbar ist.
Falls doch, kann man herstellerunabhängig getrost V-Sync einschalten und wegen der vielen Teiler von 480 (=mögliche frametimes) hat man auch keine Mikroruckler mehr durch die Synchronisierung.
 
Ich denke auch, dass wir da dann langsam in Bereiche kommen, die kein Mensch mehr wahrnehmen kann. Irgendwann bringen die wahrscheinlich auch 8k 480Hertz-Displays für 5,5"-Smartphones und werben halt damit. Das immense Hertzzahlen, ebenso wie immense Auflösungen irgendwann keinen Mehrwert außerhalb des Labors bieten, interessiert nicht, es muss für die potenziellen Käufer auf dem Papier nur möglichst spektakulär aussehen (das haben wir mit irreführenden Techniken schon im TV-Bereich zur Genüge).
 
"Tests still under way.

The great thing is that it does look like strobeless LightBoost. I’ve never seen that on any LCD before. And — this is just an off the shelf 28″ 4K LCD 1ms TN panel. With a custom motherboard+TCON. It isn’t a new panel at all. [That’s the jawdrop]. Probably, most manufacturers don’t even believe it’s necessary to get that far in refresh rate — and the low-resolution limitation is probably an issue for many.

But it makes “strobeless LightBoost” motion clarity possible. 480fps@480Hz looks like LightBoost without any strobe flashing. [Except for ghosting artifacts — there is no overdrive feature available]"

klingt doch gut ^^
 
Hm, 480 Hz. Wer braucht das?
Schön das es technisch möglich ist ein Panel mit der Geschwindigkeit zu betrieben aber der Sinn ging mir schon bei den 240 Hz Varianten nicht in den Kopf.

Gesendet von meinem Asus ZenPad mit Tapatalk
 
Hm, 480 Hz. Wer braucht das?
Alle, die nicht auf Free-/GSync festgenagelt sein wollen, denn bei einer so hohen Refreshrate werden die Nachteile von konventionellem VSync (Mikroruckler, Input Lag) und deaktiviertem VSync (Tearing) nahezu vollständig eliminiert.

Auch bei den üblichen 30 bis 120 fps hast du daher Vorteile.
 
Schön zu sehen daß die Panels mittlerweile diese Bereiche erreichen können.
Mir reicht noch mein 60Hz Monitor, denke 4k in 120Hz werden mir am Monitor dicke reichen.
Aber worin ich hier einen enormen Vorteil sehe, ist daß die Technik einfach ausreift, bis es in Panels die in VR - Headsets verwendet werden, sinnvoll eingesetzt wird.
Dort macht es definitiv Sinn :daumen:
 
480Hz/480FPS mit welcher CPU? Die Grafikeinstellungen runter mit einer 1080TI bei einem Game ohne Framelock sind vielleicht 480 FPS drinnen. Der CPU wird aber dann wahrscheinlich limitieren.

http://abload.de/img/leagueoflegends_2016_uukc9.jpg

700 FPS in UHD mit einer Titan X Maxwell (GTX1070). Solange Du das Game nicht beim Namen nennst, kannst Du Dir die leeren Phrasen doch eigentlich sparen^^

Und der 480Hz-Monitor wird bestimmt gerade mal FHD-Auflösung haben. Ich bin gespannt wann das im UHD-Bereich ankommt. *seufz*
Ich glaube da wird eher OLED im Massenmarkt ankommen, als das ich das noch erleben werde.
 
Also Free/G-Sync sind da weitaus sinnvoller.
Derartige Refreshraten brauchen wie ja auch erwähnt wird abartige Bandbreiten. Das Treibt die kosten in die höhe und man kann wahrscheinlich für den selben oder weniger mehraufwand einen Freesync mit 144 Hz bauen.

Da wäre 1440p 144Hz GSync imo weitaus besser.
Sogar die Biologie spielt hier nicht mehr mit: die schnellste je gemessene Sehnerv Reaktion liegt bei knapp 500Hz - bei Normalsterblichen sind wir bei unter 250 Hz und das sind schon spezielle Testaufbauten die das begünstigen. von bewuster Wahrnehmung mal ganz zu schweigen.
irgendwann wird mal 8K 250 Hz kommen - mit riesen Bildschirmen weil auf so was 'mickrigem' wie 32" bringt sich die Auflösung noch nichts :P
 
Also Free/G-Sync sind da weitaus sinnvoller.(...)
Die 480hz und VRR schließen sich nicht gegenseitig aus.

Bei der Idee hinter so hohen Raten geht es um mehr, als um das was dein Auge wahrnimmt---sondern auch darum, was dadurch an Zeugs aus dem Spiel und von Eigenheiten des Panels dadurch weggefixt wird. Mit FHD wäre es aber dennoch sehr halbgar, mit 1440p, VRR und zumindest nicht unterirdischer Bildquali könnten dafür aber durchaus ordentliche Preise verlangt werden, die (Hobby-)ESportler mit viel Knete würde es freuen. Wäre ein direkte Verbesserung der Arbeitsbedingung bzw. eine Reduktion der Anstrengung in der Freizeit.
Denn wie HisN schon aufgezeigt hat: LoL haut zum Beispiel selbst in UHD noch Massen an FPS um die Ohren...
 
Also Free/G-Sync sind da weitaus sinnvoller.
Derartige Refreshraten brauchen wie ja auch erwähnt wird abartige Bandbreiten. Das Treibt die kosten in die höhe und man kann wahrscheinlich für den selben oder weniger mehraufwand einen Freesync mit 144 Hz bauen.
Der Sweetspot dürfte folgendes Setup sein:

- 240 Hz wegen des großen fps-Polsters für jeden Geschmack und wegen der schnellen Schaltzeit des Panels, d.h. der geringen Bewegungsunschärfe
- ein branchenweiter adaptive Sync Standard, der mit jeder GPU funktioniert
- OLED/IPS/MVA (alles ist besser als die TN-Grütze)
- WQHD bis 4K für handelsübliche Desktopgrößen (24 bis 32 Zoll)

... dauert noch!
 
Der Sweetspot dürfte folgendes Setup sein:

- 240 Hz wegen des großen fps-Polsters für jeden Geschmack und wegen der schnellen Schaltzeit des Panels, d.h. der geringen Bewegungsunschärfe
- ein branchenweiter adaptive Sync Standard, der mit jeder GPU funktioniert
- OLED/IPS/MVA (alles ist besser als die TN-Grütze)
- WQHD bis 4K für handelsübliche Desktopgrößen (24 bis 32 Zoll)

... dauert noch!
Ersetze WQHD durch QWQHD und UHD durch UHD2 und ich stimme zu.

Und ja, dauert leider noch.
 
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