Linux versus Windows 10: Spiele geprüft mit dem Tuxedo XC1506

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Nach Valves Offensiven im Bereich Linux-Gaming mag das offene OS in Sachen Spiele-Support prinzipiell im Aufwind sein - trotzdem setzen nur wenige Spieler auf einen Spielerechner auf Linux-Basis. Mit Tuxedo nimmt sich ein Systemintegrator dieser Sache gezielt an. Mit dem XC1506 überprüfen wir stichprobenartig, wie es um den Support und die Performance im Vergleich zu Windows 10 steht.

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AW: Linux versus Windows 10: Spiele geprüft mit dem Tuxedo XC1506

Na das sieht doch vielversprechend aus und lässt für die Zukunft nach Win 7 hoffen. :daumen::daumen::daumen:

Nur weiter so, freue mich auf die ersten Vulkan Tests.....:)
 
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Sehr schöner Test, mal abseits von Windows.

Wobei man natürlich auch auf einem Schenker-Notebook Linux installieren kann. ;)
 
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schöner test.

ich würde nur den benchmark von vornhereein so darstellen(einstellung der balken) das man gleich beide systeme sehen kann....

wenn ich die beispiel-spiele so betrachte, sehe ich eins was wohl nicht unter linux läuft, eins das unter 60fps bleibt, wie unter windows auch, und alle anderen kann man mit einem 60Hz panel sauber spielen, wobei man v-sync anmachen könnte um energie zu sparen bzw bei 60fps kappen kann weil das panel eh nur 60hz kann :-)

hier auf meinem rechner spiele ich übrigens meine beiden derzeitigen top-spiele unter linux und windows, ohne abstriche machen zu müssen: Xrebith und cities skylines und ja, ich bin ehr der scifi- und simulator-spieler ;-) .

wenn das mit linux spielen so fortgeführt wird, sieht es für MICH sehr gut aus linux auch zum spielen statt windows zu nutzen, andere dinge wie office und internet laufen dort ja seit jahren gleichwertig.
sollte also MS weiterhin solche 'ergüsse' wie win8-10 auf den markt werfen und weiter in richtung app-schrott, touch-desktop mit kachel-design wegdriften, hat sich der nächste windows-kauf dann erledigt.

mfg
robert
 
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Mich freut immer wie die Leute noch von Ihrem Win7 überzeugt sind. Dabei ist Win10 um einiges performanter.

Was schneller ist, ist die Reaktionsgeschwindigkeit des systems, bzw. des Explorers.

Bei der Spielgeschwindigkeit gibt es, wie in diversen Tests gezeigt, keine wirklichen Unterschiede.
 
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Was schneller ist, ist die Reaktionsgeschwindigkeit des systems, bzw. des Explorers.

Bei der Spielgeschwindigkeit gibt es, wie in diversen Tests gezeigt, keine wirklichen Unterschiede.

Das ist richtig. Aber schon das schnellere Arbeiten auf dem Desktop oder im Explorer ist schon ein Grund wieso ich nicht verstehen kann wie man noch bei Win7 bleiben will... zumindest privat. Aber jedem das seine.

B2T: Finde den Artikel etwas komisch... auf eine Art will man Spiele unter Linux mit Spielen unter Windows vergleichen, aber legt Hauptaugenmerk auf die Notebook-Hardware?!?! Verstehe ich irgendwie nicht. Was soll so besonders an diesem Notebook sein? Hätte man nicht jedes x-beliebige Notebook nehmen können oder sich einen kleinen Rechner basteln können? Hat man das Produkt ausgewählt weil dort "Tuxedo" drauf steht und es angeblich "Only for Linux" ist? Erschließt sich mir irgendwie nicht.
 
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Wieso testet man unter Windows immer in DirectX, wenn man gegen Linux antritt? Wieso nimmt man dafür keine Titel, die OpenGL anbieten? Praktisch jede aktuelle Engine hatte und hat einen OpenGL-Render-Pfad. Es gibt daher genügend Spiele, die nativ auf beiden Systemen die selbe API nutzen können und somit eine bessere Vergleichbarkeit der Leistungsfähigkeit ermöglichen. Der Vorteil wäre nämlich, dass man nicht schwammig über Grafikdetails schreiben müsste, sondern direkt das Leistungsspektrum der Treiber vergelichen kann, denn das Featureset wird durch eben diesen vorgegeben.
 
AW: Linux versus Windows 10: Spiele geprüft mit dem Tuxedo XC1506

Wieso testet man unter Windows immer in DirectX, wenn man gegen Linux antritt? Wieso nimmt man dafür keine Titel, die OpenGL anbieten? Praktisch jede aktuelle Engine hatte und hat einen OpenGL-Render-Pfad. Es gibt daher genügend Spiele, die nativ auf beiden Systemen die selbe API nutzen können und somit eine bessere Vergleichbarkeit der Leistungsfähigkeit ermöglichen. Der Vorteil wäre nämlich, dass man nicht schwammig über Grafikdetails schreiben müsste, sondern direkt das Leistungsspektrum der Treiber vergelichen kann, denn das Featureset wird durch eben diesen vorgegeben.

Was würde das den bringen? DX ist Standard bei Win also warum sollte man was anderes benutzen? Man benutzt das jeweils beste auf seinem System und das ist bei Windows nun mal DX das deutlich besser ist als OpenGL somit muss ich auch nicht OpenGL auf Windows testen. Wenn du auf deinem Rechner spielst/arbeitest benutzt du ja schließlich auch nicht das schlechteste.
 
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Allerdings ist OpenGL ja langsamer als DX11. Das hat aber nichts mit Linux zutun.
Würde Microsoft den DX11-Code fregeben, könnte man auch DX11 unter Linux nutzen.

Mit Vulkan hatte sich das Problem aber gelöst.
 
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Wer sagt denn, dass DirectX besser läuft unter Windows? Das ist totaler Käse. Mal völlig abgesehen daovn, dass es OpenGL-only Spiele unter Windows nach wie vor gibt. Ich finde es spannend, dass sich die Behauptung hält, dass OGL langsamer oder schlechter unter Windows läuft, als DX. Dabei hat das schon seit Jahren keiner mehr getestet, bzw. Benchmarks dazu geliefert.
 
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Ich denke das liegt daran das auf diesem System, speziel für Linux, angepasste Treiber da sind.
Das ist in sofern wichtig das man unter Linux das Beste aus der Hardware rausholen kann und es zuverlässig läuft vorallem wenn man es mit Windows vergleichen will.
Ist nur eine Vermtung und ich weis nicht wie im allgemeinen die Treiber für Linux so sind oder ob sie bei aktueller Hardware zuverlässig läuft, also bitte nicht gleich den Shitstorm auslösen XD.
 
AW: Linux versus Windows 10: Spiele geprüft mit dem Tuxedo XC1506

Was würde das den bringen? DX ist Standard bei Win also warum sollte man was anderes benutzen? Man benutzt das jeweils beste auf seinem System und das ist bei Windows nun mal DX das deutlich besser ist als OpenGL somit muss ich auch nicht OpenGL auf Windows testen. Wenn du auf deinem Rechner spielst/arbeitest benutzt du ja schließlich auch nicht das schlechteste.


Trotzdem halte ich einen Vergleich der gleichen API auf unterschiedlichen Betriebssystemen für interessanter als zwei veraltete APIs. Denn mich interessiert vor allem, wie sich Linux mit Vulkan gegen Windows mit Vulkan bzw. DX12 schlagen wird. Ich weiß natürlich nicht, ob man Vergleiche mit gleichen APIs zwischen den Betriebssystemen so einfach auf andere APIs übertragen kann, also ob man von der OpenGL-Performance unter Linux und Windows Schlüsse zur Perfomance mit Vulkan unter Linux und Windows ziehen kann... aber dennoch, selbe API halte ich für interessanter.

Trotzdem natürlich alles sehr spannend, würde mich freuen, wenn ihr das weiter verfolgt. Denn wenn Vulkan wirklich von den Entwicklern genutzt werden sollte, wäre Linux durchaus eine ernstzunehmende Alternative.
 
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Ist nur eine Vermtung und ich weis nicht wie im allgemeinen die Treiber für Linux so sind oder ob sie bei aktueller Hardware zuverlässig läuft, also bitte nicht gleich den Shitstorm auslösen XD.

Kommt darauf an, ob man die properitären Grafik-Treiber wie in diesem Test oder die freien Treiber (Nouveau) nimmt.

Die Inteltreiber sind alle frei und haben die gleiche Qualität wie unter Windows. Deshalb sollte man auch ne Intel-WLaN-Karte verbauen. Für z.B. Broadcom gibt es keine freien Treiber, es müssen also welche nachinstalliert werden.
 
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@der-sack88: Man kann sehr viel darüber erfahren, da OpenGL nicht als API im BS, sondern im Grafik-Treiber geliefert wird. Daher kann man gerade so hervorragend die entsprechende Implementierung testen. Sollte diese identisch sein, kann man zusätzlich Aussagen zur Leistung des BS geben, was z.B. Resourcenverwaltung und co. betrifft.
Es gab mal einen schönen Vergleich von UT2k4 oder 3, der das wunderbar veranschaulichte. Trotz der Poprtierung lief es auf Linux deutlich besser. Mich interessieren aber Daten von nativer Untertsützung und keiner Portierung. Man vergleicht ja auch keinen PS4-Titel, der 1:1 auf den PC portiert wurde, um Aussagen über die Leistung des PCs zu treffen.
 
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Tja ich benutze seit etwa 7 Monaten Linux (Kubuntu) auf meinem Laptop und seit Weinachten auch auf meinem Desktop, und kann die Ergebnisse bestätigen.

Die Linux-Ports bzw. die Linux-Grafiktreiber haben oft die Qualität eines Konsolenports, liegt wohl an der nochmals kleineren Zielgruppe. Selbst die hochgelobten proprietären nVidia-Treiber fallen im Vergleich zu ihren Windows-Pendants sowohl in puncto Performance, als auch bei den Features deutlich ab.

Macht aber nix, zum Spielen habe ich eine alte Festplatte mit Spydos 10, und zum Arbeiten oder für eine Runde CS hat man dann ein imo deutlich besseres System ohne "benutzerfreundliche" Eigenarten.

Zu den restlichen Treibern: Laufen alle super, bis auf die Creative Soundkarte in meinem Desktop, die wollte partout nicht, wohl dem der Onboard-Sound hat. LAN, WLAN, USB etc. waren aber völlig unproblematisch.
 
AW: Linux versus Windows 10: Spiele geprüft mit dem Tuxedo XC1506

Das Creative-Problem kann ich nicht nachvollziehen. Alle meine Creative-Karten liefen bisher unter Linux sogar mit deutlich voluminöserem Klang, was eventuell an einer besseren Mixerabstimmung out of the box liegen könnte.

Und back to topic: Die Tuxedo-Kisten haben alle Hardware verbaut, für die Tuxedo Computers eine 100%ige Funktionsgarantie liefert. Alles Verbaute hat passende Treiber für Linux.
 
AW: Linux versus Windows 10: Spiele geprüft mit dem Tuxedo XC1506

Das Creative-Problem kann ich nicht nachvollziehen. Alle meine Creative-Karten liefen bisher unter Linux sogar mit deutlich voluminöserem Klang, was eventuell an einer besseren Mixerabstimmung out of the box liegen könnte.

Was für eine Soundkarte hast du? Haben sie Out-of-the-Box funktioniert oder musstest du irgendwas tweaken? Ich habe eine Soundblaster Z, welche von Linux auch erkannt wird allerdings bekomme ich keinen Ton auf dem Kopfhörerausgang.

Naja vielleicht gebe ich der Karte mit dem nächsten Distro-Upgrade noch eine Chance, wenn sie nicht funzt ist aber auch nicht schlimm, mein Onboard-sound ist eigentlich genauso gut, nur der Maximalpegel ist deutlich niedriger.
 
AW: Linux versus Windows 10: Spiele geprüft mit dem Tuxedo XC1506

Mit ner Audigy und ner Live! hatte ich bisher out-of-the-box keine Probleme. Opensuse bringt alles von haus aus mit. Und wer irgendwas vermisst, sollte hier mal nachschauen: PackMan :: Startseite Gerade im Bereich Multimedia/Codec liefern die Repositories gute Resultate ;)
 
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