GTA 4: Mods und Downsampling-Methode erlauben Vorschau auf mögliche GTA-5-Grafik

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GTA 4: Mods und Downsampling-Methode erlauben Vorschau auf mögliche GTA-5-Grafik

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GTA 4: Mods und Downsampling-Methode erlauben Vorschau auf mögliche GTA-5-Grafik

Dass das eine Vorschau auf GTA 5 ist, will ich nicht hoffen.
Doch immer wenn ich diese beeindruckenden Screens von Mods und Co. sehe, muss ich mich immer fragen: Warum können das die professionellen Entwickler denn nicht so schön machen? :daumen:

Ich installiers auch noch mal und schau ob ich sowas auch hinbekomme!

MfG
Z
 
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Warum können das die professionellen Entwickler denn nicht so schön machen? :daumen:
Weil die "professionellen Entwickler" (in den meisten Fällen) wollen, dass ihre Games auch auf nicht-HighEnd-Hardware gut läuft ...

MfG, boss3D
 
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Weil die "professionellen Entwickler" (in den meisten Fällen) wollen, dass ihre Games auch auf nicht-HighEnd-Hardware gut läuft ...

MfG, boss3D

Nunja, sie können es ja optional anbieten oder nicht ? Dafür gibt es ja das Grafikmenü :D
Immherin ist es so auch optional ob man es will oder nicht.
Und wenn Hobby Modder das können dann wärs für Profis ein Leichtes ...
 
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Nunja, sie können es ja optional anbieten oder nicht ? Dafür gibt es ja das Grafikmenü :D

Nein, denn dann meckern die Leute, dass das Spiel mit maximalen Details so bescheiden läuft. Das lässt sich seit dem Crysis-Launch beobachten, obwohl das Spiel schon mit hohen Details (nicht sehr hohen) sehr gut aussieht und dabei gar nicht übel läuft. ;)

MfG,
Raff
 
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Ich finde Crysis sogar in "Very High" eher hässlich. Ohne der Mster Config wäre ich total enttäuscht gewesen von dem Spiel. GTA 4 sieht so natürlich sehr gut aus, aber wer hat schon die Hardware um das SO flüssig spielen zu können? Als Ausblick auf GTA 5 geht es noch halbwegs durch - außer es erscheint noch in dieser Konsolen-Generation.
 
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Immer dieses Gelaber... Ich glaub eher das Rockstar an der Performance feilt als an der Grafik:ugly:

m.M.n sieht das trozdem ******** aus:P
 
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Also die Screens bringen mich dazu das Downsampling auch mal zu testen =)

Wobei die Auflösung der Screens sicher nicht spiele tauglich ist :ugly:
 
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Sieht auf alle Fälle gut aus, aber eine GTX-285 2G sollte bereits absolute Mindestvoraussetzung selbst für ein 2x2 Downsampling sein, in meiner Auflösung wäre das 3840x2400
 
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Nichtsdestotrotz bleibt es nicht mehr als ein unrealistischer Traum, dass der GTA-4-Nachfolger womöglich 2010 mit derart scharfen Texturen, funktionierender Kantenglättung und verbesserter Licht- und Schattendarstellung auf den Markt kommt.
Wäre das nicht viel passender gewesen? :P
Kein AA und die grauseligen Schatten liegen doch an der Engine hiess es immer, wie soll da was ändern?
Ausser GTA5 kommt für eine neue XBOX ändert sich an der nix und Rockstar, die PC Versionen eh nur als Abfallprodukt der Konsolenversion für paar Extrapiepen betrachten, wird natürlich auch die bereits auf den PC portierte Version davon einfach recyclen.
Mehr als höchstens bessere Texturen braucht man so kaum zu erwarten.

Zum Downsampling bin ich auf den PCGH Artikel schon sehr gespannt, ein Guide für Dummies wäre ja ideal! ;)
Die eigentliche Quelle des Themas find ich gar nicht hilfreich eigentlich, Fragen bleiben auch unbeantwortet und liest man etwas rum da, merkt man schnell wie das vor allem auf kompliziertes, ewiges Gefummel und Gepröbel mit Timings, Pixelzahlen und wer weiss noch was allem rausläuft mit zig möglichen Problemen und Einschränkungen an jeder Ecke.:ugly:
IMHO völlig überhypt das Thema derzeit und nicht ansatzweise ein Ersatz für normales AA.
Aber vielleicht bin ich auch nur zu doof, kann auch sein. :D
 
AW: GTA 4: Mods und Downsampling-Methode erlauben Vorschau auf mögliche GTA-5-Grafik

Zum Downsampling bin ich auf den PCGH Artikel schon sehr gespannt, ein Guide für Dummies wäre ja ideal! ;)
Die eigentliche Quelle des Themas find ich gar nicht hilfreich eigentlich, Fragen bleiben auch unbeantwortet und liest man etwas rum da, merkt man schnell wie das vor allem auf kompliziertes, ewiges Gefummel und Gepröbel mit Timings, Pixelzahlen und wer weiss noch was allem rausläuft mit zig möglichen Problemen und Einschränkungen an jeder Ecke.:ugly:
IMHO völlig überhypt das Thema derzeit und nicht ansatzweise ein Ersatz für normales AA.
Aber vielleicht bin ich auch nur zu doof, kann auch sein. :D

Das Ziel des Artikels im Heft ist, alles verständlich und der Reihe nach zu erklären. Auf der DVD ist außerdem ein Video, das genau zeigt, was mit einem Geforce-190-Treiber zu tun ist. Das sollte ausreichen, um etwaige Fragen, die im Text unbeantwortet bleiben, bildlich zu lösen. :-)

MfG,
Raff
 
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die haben soviel bei GTA 4 versaut, warum soll das auf einmal besser werden?
Need for speed undercover hatte auch so übels schlechte schatten genau wie gta 4, und sich das jetzt durch solche bilder etwas schöner reden, kann ich nicht nachvollziehen. grafisch ist und bleibt gta 4 für mich einer der schlechtesten spiele des jahres für den pc, und die grafik ist nur ein heisser stein, von dem microsoft zusatz tools die man noch installieren musste ganz zu schweigen. wenn gta 5 so aussehen wird, dann brauchs doch wieder 5gb vram, und vielleicht noch einen 80 core prozessor. das wie mit kino filmen, die werden nur noch so raus gehauen, aber die qualität bleibt auf der strecke.

tut mir leid wenn ich ein bisschen vom topic abgewichen bin.
 
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Also ich fand die Tag-/Nachtwechsel und damit verbundenen Schatten, sowie die PC-Exklusiven Echtzeitschatten von z.B. der AUtobeleuchtung immer recht beeindruckend, wenn auch sehr krümelig, aber das ist auch das einzige was daran nicht so toll ist?! ;)
 
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Is doch wohl lachhaft gleich wieder " mögliche GTA V Grafik" als Überschrift zu benutzen. Vielleicht siehts ja auch aus wie Zelda und man spielt mit dem Weihnachtsmann oder dem Osterhasen?!
Hört halt auf damit, immer solche lächerlichen überschriften zu basteln!
Kein Schwein hat nen Plan wie GTA V aussehen wird.

Auch IHR PCGH, wisst dass nicht!!!!
Aber GARANTIERT siehts nicht wie ein downgesampletes GTA IV aus! Dass wäre zu einfach für ein Game wie GTA!

Mein Gott GTA V; ich hau mich weg!:lol::lol::lol:

Und übrigens, wenn man die Grafik mal aufreisst, und alles auf mindestens HOCH stellt, dann sehen auch die Schatten auch gut aus. Wenn ich nen , für GTA IV, schlechten Rechner habe, brauch ich mich net wundern, wenn die Grafik Mies ist. Mir gefällt die Grafik von GTA IV sogar sehr gut, wenn man mal den Spielumfang mitbedenkt.
 
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Find die Überschrift auch lachhaft.
Da es kein GTA Nachfolger vor 2011 geben wird, wird dann wahrscheinlich DX11 (oder gar DX12 wenn es rauskommen sollte) verwendet.
Außerdem wird die Leistung der PCs steigen, wodurch die Grafik verbessert wird. Ich bin mir sicher das nächste GTA wird um Welt besser aussehen als die downgesampelten Screens von jetzt.

Dennoch sehen die Screens toll aus.
Leider ist downsampling recht kompliziert umzusetzen und frisst zuviel Leistung :(
 
AW: GTA 4: Mods und Downsampling-Methode erlauben Vorschau auf mögliche GTA-5-Grafik

Und übrigens, wenn man die Grafik mal aufreisst, und alles auf mindestens HOCH stellt, dann sehen auch die Schatten auch gut aus. Wenn ich nen , für GTA IV, schlechten Rechner habe, brauch ich mich net wundern, wenn die Grafik Mies ist. Mir gefällt die Grafik von GTA IV sogar sehr gut, wenn man mal den Spielumfang mitbedenkt.

wenn das auf mich bezogen war, dann kann ich dir dazu nur sagen, ich würde mir ganz sicher nicht erlauben mir solch eine meinung über gta 4 zu bilden, wenn ich einen low end rechner hätte. aber auch auf der höchsten detail stufe sehen diue schatten trotzdem mies aus, die grafik wirkt höchstens beim fahren im auto einigermassen okay, wie gesagt ist meine meinung und bei der bleibe ich auch, das gta 4 einfach eine schlechte grafik hat, und schlecht portiert wurde, da gibt es games (fast alle) die besser aussehen. vom spieleumfang habe ich nie gesprochen der ist ja auch in ordnung, aber das auge spielt auch mit und ich kann mich mit dem leichten pixelbrei einfach nicht anfreunden, und 3 meter entfernt vom pc möchte ich auch nicht spielen nur damit es dann gut aussieht.

so back to topic.....

P.S. das wenn einer mal eine schlechte meinung hat, das das immer gleich auf einen schlechten rechner hinweisen soll, finde ich unmöglich.
ich gehöre halt nicht zu den jenigen die unbedingt in ihrer signatur jedem unter die nase binden müssen was sie für ein pc system haben, das mir zu albern.
 
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ich gehöre halt nicht zu den jenigen die unbedingt in ihrer signatur jedem unter die nase binden müssen was sie für ein pc system haben, das mir zu albern.

Wieso nicht? ich finde es in diskussionen recht nützlich zu sehen wer welches system hat. so kann man sich ein besseres bild darüber machen bei wem ein game wie läuft und ob er eher ein oc'ler, schrauber oder noob ist.;)
 
AW: GTA 4: Mods und Downsampling-Methode erlauben Vorschau auf mögliche GTA-5-Grafik

Wieso nicht? ich finde es in diskussionen recht nützlich zu sehen wer welches system hat. so kann man sich ein besseres bild darüber machen bei wem ein game wie läuft und ob er eher ein oc'ler, schrauber oder noob ist.;)

dieses ein besseres bild machen, kann man auch schon fast mit abwerten gleichsetzen, mag sein das es in einigen threads von vorteil ist, doch kann man dann auch, wenn es soweit ist die benötigten daten posten.

kenn genug die low end pc's haben und sich besser aus kennen in overclocking als user die high end hardware benutzen. und das wort noob, kannst gleich wieder in den windows papierkorb tun.... also lieb sein :daumen: so back to topic..... jetzt
 
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