Far Cry 5 und CoD: Infinite Warfare: 8K mit Max Settings mit zwei Titan RTX

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Die Titan RTX von Nvidia ist die aktuell leistungsfähigste Grafikkarte und wurde vom YouTuber ThirtyIR sogar als SLI-Pärchen in den Spielen Far Cry 5 und Call of Duty: Infinite Warfare eingesetzt, um die Titel in 8K und mit maximalen Einstellungen spielen zu können. Das Ziel von 60 Bildern pro Sekunde ist nah, wird so aber noch nicht erreicht.

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Habt ihr die Videos überhaupt mal geguckt? In Infinite Warfare wird die zweite gpu gar nicht genutzt, was von euch natürlich unkommentiert bleibt..
 
Ja in cod war kein SLI eingeschaltet und in farcry ab und zu miese Bild Fehler und Skaliert auch nicht gut, warscheinlich hätte man die selben FPS auch da mit "nur" einer Titan RTX YouTube

Geiles System, warscheinlich zu hoch übertaktet und alles läuft kacke.
Wenn man selbst nicht weiß ob das SLI überhaupt funktioniert ist das schon Traurig von einem youtuber der sich angeblich damit auskennt, die Leute die unterm yt Video Kommentare da gelassen haben tappen aber auch im Dunkeln.

Wenn SLI funktioniert und vor allem Skaliert hätte man easy 60 FPS in 8k in so gut wie jedem game aber gutes implementiertes SLI ist leider kaum noch vorhanden.

Mittlerweile hat man geile Brücken, geile Grafikkarten aber ja schade keine guten Treiber mehr und statt man es nativ in die Hardware implementiert wird immer noch auf retro Profile gesetzt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Vorallem wird in Far Cry 5 die GPU nicht bis 95-99% Auslastung belastet.

Bei mir mit 2x 1070 geht es nicht über 85% hinaus.

Wie kann man über Tote Sachen noch News bringen. Das mGPU bringt keine realistische Leistung mehr auf der Straße.

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Dann hast du nen Flaschenhals der nicht am SLI liegt. Ich konnte meine beiden GTX 1080 im SLI in Shadow of the Tomb Raider, Mass Effect Anfromeda und Battlefield 1 & 5 auf 2x 100% bekommen.

Das wird auch mit 2x 1070igern gehen...

Leider hab ich nur aktuell keins mehr :(
Ich warte jetzt erst mal auf ein Upgrade und schaue weiter.
 
Vllt die Anbindung von Sockel und CPU? X8/x16 wobei das dann überall wäre.

Mit Far Cry 4 hatte ich das auch nicht.

Die CPU kann es jedenfalls auch nicht sein da das Auslastung Ergebnis sich damit nicht ändert beim Übertakten.

Daher muss es woanders probleme geben.

Gesendet von meinem SM-G935F mit Tapatalk

Bei mir war mal der Speicher Auslöser von reduzierter Performance.

Hatte mit G.Sklill Single Ranked 3200mhz ca 22000-23000 Punkte im Firestrike mit Dual Ranked 3000mhz komm ich auf 29500, dementprechend hat sich auch das ingame Szenario verändert.

Hätte ich auch nicht gedacht das dass dermaßen viel ausmachen kann..
 
Denke nur das es ehr am Dual Ranked lag, hab selbst Benchmarks mit 3000Mhz SR / 3200Mhz SR und 3400Mhz SR gemacht. Aber Dual Ranked @3000 war deutlich besser. Kommt aber auch drauf an wo in welchem Game. Die meisten haben profitiert und die Benchmarks enorm.

Tests mit 3600 und mehr wären interessant, darfst mir gerne schicken wenn du welche machst!
 
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