Test der RTX 2060 Founders Edition: Raytracing und gute Performance für wenig Geld?

PCGH-Redaktion

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RTX 2060 im Test: Kaum hat das Jahr begonnen, gibt es schon wieder neue Hardware zum Testen. Den Anfang macht Nvidias Geforce RTX 2060, die aktuell jüngste und günstigste Grafikkarte aus Nvidias RTX-Reihe. Bei der RTX 2060 handelt es sich um eine abgespeckte Variante der RTX 2070. Wir überprüfen die Leistung der 369 Euro teuren Founders Edition und ob 6 GiByte Grafikspeicher tatsächlich noch ausreichend in aktuellen Spielen sind.

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AW: Test der RTX 2060 Founders Edition: Raytracing und gute Performance für wenig Geld?

Die Spiele Auswahl im Launch test ist aber schon sehr pro AMD, da ist ja fast alles dabei wo AMD gut wegkommt.
Geschenkt.

Wie sieht die Leistung im PCGH Index aus?
Vega 64 Leistung in Full HD Minus 3 oder 4%?

Die 6GB würden mir für Full HD reichen, der Preis sollte noch auf 320 runter.

Vega kann nur noch mit dem RAM punkten.
Für AMD Fans großartig. Vega 64 könnte es bald für 300 bis 350 Euro geben.
Wenigstens tut sich preislich mal was.
 
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Wie sieht die Leistung im PCGH Index aus?
Vega 64 Leistung in Full HD Minus 3 oder 4%?

Den PCGH-Indexwert bleiben wir euch wohl bis zum Ende dieser Woche schuldig. Die Radeon RX Vega 64, egal ob Liquid oder Air, ist aber ein guter Anhaltspunkt, yep.

Hey, Ihr habt ja doch eine :D

kackt die 2060 in Wolfenstein 1080p wegen den 6GB so ab?

Na komm. Einfach in Ruhe lesen und wirken lassen. =)

MfG,
Raff
 
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Halt mal ein ausgewogener Test, bei dem eine richtige VEGA 56 Custom zum Einsatz kam, und keine Referenzkarte von AMD, bei RTX bilden de FEs ja auch die Speerspitze.
Was du immer mit deinem VEGA 64 Vergleich hast, sie kann in diesem Test ja gerade so mit einer guten Custom VEGA 56 mithalten!
 
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bei ähnlichem Preis hat letztere mehr Leistung ergo: 2060 zum einschlafen :schief:.

Ist ja auch die Referenz 2060, aber mehr Leistung hat die Vega 56 auch mit Max OC nicht.
Vergiss es. CB hat gezeigt wo die OC 2060 liegt.
Genau auf 2070 Non A Niveau.
 
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Was du immer mit deinem VEGA 64 Vergleich hast, sie kann in diesem Test ja gerade so mit einer guten Custom VEGA 56 mithalten!

Ist ja auch das Referenzdesign von Nvidia und ja der Tesparcour ist sehr glücklich für AMD.

Forza, Dirt, COD, Wolf, etc.
Die RX 580 ist hier 10 bis 20% schneller als die 1060, im PCGH Parcour langsamer in Full HD.
Da kommt AMD super weg.

Raff sagt die stock 2060 liegt auf Vega 64 Niveau im Index unter Full HD, das sieht für AMD nicht gut aus.

Navi muss jetzt schnell kommen.

Ansonsten ist deine Behauptung die Karte würde 1070 Leistung liefern überholt.
 
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Soweit d'accord Schaffe, aber bei RTX sind doch die FEs besser als Customs, zumindestens bei der RTX 2070 und hier haben doch schon alle angekündigt das die Customs im preiswerteren 6 Layer Layout kommen während hier die FE das teure RTX 2070 10 Layer Layout hat. Wie erwartest du dir da eine bessere Leistung von Custom RTX 2060?
Ich glaube die FE wird schon das Maß der Dinge sein und übrigens auch über/um 400€ kosten. Im Großhandel ist im Moment der Einkaufspreis weit über 370€ für die FE.
 
AW: Test der RTX 2060 Founders Edition: Raytracing und gute Performance für wenig Geld?

Tatsächlich liegt die RTX 2060 bei der Raytracing-Performance weniger weit hinter der RTX 2070, als es der prozentuale Verlust von RT-Cores und Shadereinheiten gegenüber der RTX 2070 mutmaßen ließe.

Das lässt eher vermuten, dass in BF5 doch nicht alles was nach RT aussieht als RT berechnet wird.
 
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Und davon soll wirklich noch eine 3GB Version kommen?! Das Ding ist dann ja mal komplett unverhältnismäßig unterteilt in Leistung vs. Speicher.
 
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Die 6GB VRAM brechen der Karte das Genick.

Würde weiterhin in dem Preisbereich eine VEGA56 oder GTX1070 empfehlen, oder einfach noch ein Vierteljahr auf NAVI warten.

Die NAVI Karten sollten auch über 8GB VRAM verfügen. Da lässt sich AMD ja nicht lumpen.. .
 
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Die werden bei AMD bestimmt nicht Anfangen das Speicherinterface mit 256 Bit zu beschneiden, das hat selbst die RX 470/570.
Wenn man auf 192 Bit kastriert bleibt einem nicht viel anders als Nvidia übrig mit 6 oder 3 GB
 
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Schön zu sehen, wie der 2060 mit 6GB in Wolfenstein 2 bereits bei FullHD die Puste ausgeht und dann in 4K quasi auf der Stelle tritt.
Selbst eine RX580 ist in 4K 50% schneller bei den wichtigen min. Frames unterwegs, nur wegen den 8GB.
Das hatte man der 1060 schon bescheinigt, aber NVidia lernt ja nicht aus ihren Fehlern.
Wer für so eine Karte 350 Euro hinlegt, wird sich bald ziemlich ärgern, wenn weitere Grafikknaller auf den Markt kommen.
 
AW: Test der RTX 2060 Founders Edition: Raytracing und gute Performance für wenig Geld?

Und davon soll wirklich noch eine 3GB Version kommen?! Das Ding ist dann ja mal komplett unverhältnismäßig unterteilt in Leistung vs. Speicher.

6 statt 8GB kosten der Karte bereits bis zu 75% der Frames gegenüber einer nur 20% schnelleren 2070.
Was wohl erst bei 3GB passiert? LOL
Aber die Karte wird sich über ihre angepriesene Rohleistung auf der Verpackungsrückseite verkaufen wie geschnitten Brot.
Hm, 2070 699 Euro, 2060 349 Euro, 20% weniger Shader, ja wat nehm ich wohl als Spieler? Die Karte wird 20% übertaktet, fertig! ^^ ;-P
Und schon hat man bereits beim ersten Spiel die unschön aufploppenden Nachladetexturen, nachdem man bereits seit 30 Sekunden im Spiel ist oder neue Levelgegenden besucht, oder halt ein elendig hinzerrendes Bildgerappel wie bei Wolfi.
 
AW: Test der RTX 2060 Founders Edition: Raytracing und gute Performance für wenig Geld?

"... Ist in Battlefield 5 die Speicherschutz-Option deaktiviert, können die Bildraten nach Aktivieung des speicherintensiven DXR-Raytracings deutlich stärker einbrechen als bei den 8-GiByte-Turings. Bei unseren Benchmarks kam es bereits in Full HD zum häufigen Speicherüberlauf. Bei Assassin's Creed Odyssey ist die Performance mit Ultra-Settings ab 1440p leicht kompromittiert, in Forza Horizon 4 machen sich in WQHD mit Ultra-Details und zweifacher Multisampling-Kantenglättung verspätet nachladende Texturen bemerkbar. ..."

1. haben die 8GB-RTX mehr Leistung. welch Wunder, dass weniger Leistung schneller dropt ...
2. die Speicherschutz-Option deaktivieren und Speicherüberlauf bemerken, ist schon ne echte Glanzleistung.
3. 6GB in WQHD zu testen, ist doch halbwellig. dann doch gleich 4k, da reicht weder der Speicher noch die Leistung.
4. Ich hab Wolfenstein mit 6GB nahezu maxed out (GPU culling als einziges aus) durch und diese Speicherwarnung nie gesehen.
5. das mit freesync schein ich überlesen zu haben.

Das ist mal ein richtig schlechter, weil alles andere als neutraler, Test. Ihr werdet eure Gründe dafür haben.
ich verlinke mal einen neutralen Test:
RTX für 369 Euro: Die NVIDIA GeForce RTX 2060 Founders Edition im Test
 
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