Radeon Software Adrenalin 2019 im Test: Starker Feature-Treiber mit 23 neuen oder verbesserten Funktionen

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Radeon Software Adrenalin 2019 im Test: Starker Feature-Treiber mit 23 neuen oder verbesserten Funktionen

Einmal im Jahr spendiert AMD seiner Radeon Software ein großes Update. Bei den Neuerungen handelt es sich stets um einen Mix aus eigenen Ideen und den meistvotierten Nutzerwünschen. Nun ist es wieder so weit, mit der Radeon Software Adrenalin 2019 beschenkt AMD seine Kunden mit einem starken Treiber-Update. Alle Details zur RSA '19 erfahren Sie in diesem Artikel.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Radeon Software Adrenalin 2019 im Test: Starker Feature-Treiber mit 23 neuen oder verbesserten Funktionen
 
Bevor ich wieder zu AMD gezogen bin hatte ich die Befürchtung das ich den NVIDIA Overlay nachtrauern würde aber das gegenteil war der Fall AMD hat hier echt einen super jop gemacht in den letzten Jahren :daumen:

Edit: lassen sich den auch Spiele auf den Fernseher streamen ohne zusätzliche Software auf dem ? Smartphone ist zwar auch nett aber TV wäre mir wichtiger :-)

Edit 2: ok auf Computerbase wurde ich aufgeklärt geht per app auf Smartphones und Tabletts, jetzt die frage ob man blutooth am joyped brauch oder per usb kabel angebunden werden kann an.
 
Zuletzt bearbeitet:
Tja, wenns denn funktioniert... Sicherlich ist der Afterburner eine separate Software, die aber für sich top gepflegt wird
 
Watt VSR für 21:9 Monitore, wie lange musste ich jetzt CSR benutzen um 3440x1440 einstellen zu können.
Für mich ist Weihnachten jetzt schon :D

Bei unserem Test-LCD mit 2.560 × 1.080 nativen Pixelchen gab's kein 3.440 × 1.440. Und das aus gutem Grund, denn das ist ein krummer Multiplikator -> AMD hat sich für 1,5×1,5 und 2×2 entschieden. Das kommt der Bildqualität (Pixel-Pixel-Verhältnis) zu Gute.

MfG,
Raff
 
Bei unserem Test-LCD mit 2.560 × 1.080 nativen Pixelchen gab's kein 3.440 × 1.440. Und das aus gutem Grund, denn das ist ein krummer Multiplikator -> AMD hat sich für 1,5×1,5 und 2×2 entschieden. Das kommt der Bildqualität (Pixel-Pixel-Verhältnis) zu Gute.

MfG,
Raff

hm ... ok. Ich Installier mir den neuen Treiber gleich mal, mal schauen wegen dem VSR.
 
Ich bin tatsächlich auf einige Funktionen als Linuxnutzer neidisch. Vor allem das Chill hätte ich gern.

Ich sehe auch nicht, inwiefern es nicht immer lohnenswert sei, es einzuschalten. Man hat in der Regel weniger Geruckel (und eine leisere Karte), aber auch weniger FPS im Schnitt. Eigentlich zeigt das nur, dass die durchschnittlichen FPS nicht die Leistung sind, die der Zocker braucht.
In Szenen in denen sich kaum etwas, oder nur langsam etwas bewegt, braucht man eben nicht hunderte FPS, sondern kann Strom sparen und die CPU auf niedriger Last halten - genau das zeigt den großen Irrtum in den üblichen FPS-Diagrammen, der die Reaktionszeiten verschlechtern und die Stromrechnung erhöhen kann.
 
Leider kein Auto-OC/UV für Polaris. Sehr schade AMD! Bleibt der Afterburner weiter Mittel meiner Wahl.

Unterm Strich ist der Treiber noch eine weitere Stufe vor nVidias Pendant.
 
Du wirst dich mit 3.840 × 1.620 bestimmt anfreunden, sieht gut aus. Kostet aber natürlich etwas mehr als 3.440 × 1.440.

MfG,
Raff

Jap, sieht schon nice aus die Auflösung, muss mich halt erst mal an die Auflösung gewöhnen, aber großen FPS Verlust bsp in Black Desert, hab jetzt nicht wirklich auf der Auflösung.
Guter Treiber :daumen:
Aber jetzt wieder ein passendes Anime Wallpaper zu finden, wird wieder schwierig, gibt kaum gute im 21:9 Format :/
 
Zuletzt bearbeitet:
Mich hätte interessiert welche Werte Auto-undervolting in den Tests angesetzt hat. Scheint ja auch recht konservativ zu greifen, bei dem geringen Taktsprung. :ka:
 
Leider kein Auto-OC/UV für Polaris. Sehr schade AMD! Bleibt der Afterburner weiter Mittel meiner Wahl.

Unterm Strich ist der Treiber noch eine weitere Stufe vor nVidias Pendant.

Hättest mal zu Ende lesen sollen, laut AMD soll das mit Polaris auch gehen - scheint also noch nen Bug zu sein.
Finde ich auch gut, das ist nämlich genau das Feature, das ich gerne hätte - manuelles Undervolting hat bei meiner 470 Nitro schon deutlich was gebracht, mal sehen was der Treiber da noch mehr rausholt.
 
Klingt alles soweit ganz gut, scheint aber noch recht verbuggt zu sein. Bei meinem System mit 'ner 580 funktioniert nicht mal dieser Upgrade Advisor, lädt sich minutenlang zu Tode um mir dann mitzuteilen, dass die Daten nicht abrufbar sind.

Sobald alles einwandfrei funktioniert, werde ich mich aber sicher über die Arbeit seitens AMD freuen.
 
Top: Die niedrigeren Power States meiner Vega 56 nun voll editierbar. OverdriveNTool und PPTable Editor samt Registry Hack braucht man nun nicht mehr. :daumen:

Kleiner Flop: Die niedrigeren Speicher Taktraten sind immer noch nicht editierbar.
Großer Flop: Die HBM Spannung ist nach wie vor nicht die HBM Spannung, sondern die Floor-Voltage für den Boost.

Dass die Speicherspannung nicht editierbar ist, stört mich gar nicht so sehr.
Aber das man da an einem Regler dreht, von dem man nach Beschriftung ausgehen darf, er regle die Speicherspannung, aber stattdessen massiv in den Core Boost eingreift, ist total behämmert... :nene:
 
Top: Die niedrigeren Power States meiner Vega 56 nun voll editierbar. OverdriveNTool und PPTable Editor samt Registry Hack braucht man nun nicht mehr. :daumen:

Kleiner Flop: Die niedrigeren Speicher Taktraten sind immer noch nicht editierbar.
Großer Flop: Die HBM Spannung ist nach wie vor nicht die HBM Spannung, sondern die Floor-Voltage für den Boost.

Dass die Speicherspannung nicht editierbar ist, stört mich gar nicht so sehr.
Aber das man da an einem Regler dreht, von dem man nach Beschriftung ausgehen darf, er regle die Speicherspannung, aber stattdessen massiv in den Core Boost eingreift, ist total behämmert... :nene:

Ja leider alles noch etwas verbuggt, ich bleibe erstmal beim Overdrive Ntool, Reg Datei ist ja schon lange fertig und läuft dufte.

Endlich kann ich das Radeon Overlay bei meinen 4k Display nutzen, wenn jetzt noch ein Frametime Graph usw kommen, dann bin ich glücklich und kann auf den Afterburner verzichten.
 
Bei unserem Test-LCD mit 2.560 × 1.080 nativen Pixelchen gab's kein 3.440 × 1.440. Und das aus gutem Grund, denn das ist ein krummer Multiplikator -> AMD hat sich für 1,5×1,5 und 2×2 entschieden. Das kommt der Bildqualität (Pixel-Pixel-Verhältnis) zu Gute.

MfG,
Raff

@PCGH_Raff ich kann morgen mal testen ob das auch beim Samsung 49CHG90 funktioniert, also VSR und 32:9... ;) Falls nicht ist das zwar nicht schlimm, immerhin hat man endlich den Support für 21:9 auch wenn ich dann den entsprechenden Monitor nicht mehr habe.
 
Zurück