AMD-Radeon-Treiber: Nächstes großes Update in den Startlöchern

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AMDs nächstes großes Treiber-Update als Nachfolger zu Adrenalin steht ganz offensichtlich in den Startlöchern. Das Treiberteam ist auf Media-Tour, um der Fachpresse "die Zukunft" zu zeigen. Die Veröffentlichung sollte traditionell noch im Dezember stattfinden - die Gerüchteküche spricht konkret von Mitte Dezember.

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Wird auch Zeit.
Ich freu mich auf hoffentlich implementierte ACS:ugly:
 
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Primitive Shader?:D
 
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Die MLAA Formel sollte mal überarbeitet werden. Es ist ohne gleichzeitiges VSR praktisch nicht nutzbar, da viel zu aggressiv und vermatschend. Dann bräuchte ich kein ReShade mehr.

Overlay Funktionalität im Borderless Window Mode wäre toll, aber kann sein, dass es da Windows-seitige Limitierungen gibt. In den Mode muss ja fast alles von AMD und Nvidia quasi reinge"hackt" werden.

Ansonsten bin ich spätestens seit Enhanced Sync mit dem Treiber wunschlos glücklich. Das funktioniert so dermaßen gut (vorallem im Borderless Window!), dass ich mir wohl nie einen Adaptive Sync Monitor kaufen werde.
 
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Die MLAA Formel sollte mal überarbeitet werden. Es ist ohne gleichzeitiges VSR praktisch nicht nutzbar, da viel zu aggressiv und vermatschend. Dann bräuchte ich kein ReShade mehr.

Overlay Funktionalität im Borderless Window Mode wäre toll, aber kann sein, dass es da Windows-seitige Limitierungen gibt. In den Mode muss ja fast alles von AMD und Nvidia quasi reinge"hackt" werden.

Ansonsten bin ich spätestens seit Enhanced Sync mit dem Treiber wunschlos glücklich. Das funktioniert so dermaßen gut (vorallem im Borderless Window!), dass ich mir wohl nie einen Adaptive Sync Monitor kaufen werde.

Naja manche Spiele zicken schon mal mit Ehnaced Sync, das selbe mit Fastsync. Kommt nicht jede Engine mit klar.
 
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Naja manche Spiele zicken schon mal mit Ehnaced Sync, das selbe mit Fastsync. Kommt nicht jede Engine mit klar.
Ja hab ich schon gehört, selbst aber noch keine Probleme damit gehabt (bisher gut 10 verschiedene Engines). VSync im Spiel aus, Framelimiter im Treiber ein - Enhanced Sync erledigt den Rest.

Ah mir ist nochwas eingefallen: Der Framelimiter funktioniert auch nicht im Borderless Window. Auch das könnte man mal angehen.
 
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Bin schon sehr gespannt, was kommt :)

Das ReLive-Update hatte es mir letztes Jahr jedenfalls sehr angetan :D

Ich hoffe, sie setzten auch recht viel Aufwand ein, bei dem einen oder anderen Feature noch etwas die Ecken und Kanten abzuschleifen, sowie die Funktionsweite zu erhöhen:
Bsw. ReLive mit HDR-Unterstützung, und dass Uralt-Spiele besser filmbar werden (Baldur's Gate klappt bsw. nicht zum. im Vollbild, Dark Forces klappt im Fenstermodus).
Detailliertere Hardwareüberwachung, das analog zu AB auch auf dem Tastaturdisplay angezeigt werden kann.
VSR flexibler gestalten.


Und natürlich wäre es toll, wenn die allgemeine Grundperformance in Spielen erhöht werden könnte, so wie einst bei den ausgewählten, teils älteren E-Sports-Titeln, einfach in breiter Form diesmal.

Davon ab ist die Stabilität und Zuverlässigkeit seit vielen Jahren praktisch durchgehend gegeben. Hier was zu verbessern wird schwer.
 
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Im Luxx Forum schreibt son Dussel, dass ein art uv scanner kommen würde mit dem treiber kann das jmd bestätigen?
 
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Ich würde mir auch höhere Faktoren für VSR wünschen.
 
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Ich würde mir DXR Unterstützung wünschen, sicher wäre auch endlich PS ml fällig!
 
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Es waer ja schon mal was wenn man direkt im Haupmenue in denn Wattman kommen koennte, ohne sich durch x Settings und Game Profile klicken zu muessen !
manche Treiber versionen reseten auch die Wattman settings ohne das ich davon was mitbekomme , also kann der Fehler so schlimm ja nicht gewesen sein ;)
dazu hatte ich shcon einen Treiber der bei jedem Start einfach mal wieder tabula rasa gemacht hat und dann jedes mal zum Wattman einfach nur die Pest ... das geht noch besser
 
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Also von einem Zugriff auf den Radeon-Wattman aus den Radeon-ingame-Settings heraus gehe ich auch aus.
VSR Support für 21:9 meinetwegen - persönlich würde mir 8k Downsampling-Support aber noch besser gefallen :D
An einen UV-Scanner habe ich noch gar nicht gedacht, wäre aber vorstellbar und bestimmt ein schönes weiteres Fein-Tuning-Tool.
 
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