Geforce RTX 2080 Ti: Nvidia räumt Problem bei frühen Founders Editions ein

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Nvidia hat zugegeben, dass eine "begrenzte" Anzahl von frühen Founders Editions der Geforce RTX 2080 Ti fälschlicherweise durch die Qualitätskontrolle gelangt sei und Probleme verursache. Betroffene Käufer sollen sich an den Support wenden. Die Gründe für die verstärkt aufgetretenen Defekte scheinen derweil vielfältig zu sein.

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AW: Geforce RTX 2080 Ti: Nvidia räumt Problem bei frühen Founders Editions ein

Tja, spricht natürlich Bände für die Qualitätskontrolle von Nvidia:ugly: Klasse, wenn man bedenkt, das die Karte ein kleines Vermögen kostet...

Gruß
 
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Tomshw.de möchte von Industriequellen nun erfahren haben, dass der ursprünglich eingesetzte RAM von Micron nicht grundsätzlich schlecht sei, sondern eine hohe Qualitätsschwankung aufweise.

Das war auch mein erster Tipp, der Micron Speicher, wie so oft.
Der Rest ist eher unwahrscheinlich.
 
AW: Geforce RTX 2080 Ti: Nvidia räumt Problem bei frühen Founders Editions ein

Was erwartet ihr? Die RTX-Karten sind dank supergünstigem Preis kaum rentabel. Da muss zwangsläufig die Qualitätskontrolle darunter leiden!

:schief:

"It just works" my ass, btw...
 
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Das ist jetzt aber eine "große" Überraschung.

Dann gab es also DOCH wirkliche Probleme und nicht nur die normal üblichen Rückläufer, welche es bei jeder Gen gibt.
Damit ist die "brillante" Theorie von "bestimmten" Usern hinfällig, das es eigentlich nur AMD Fanboys/Trolle wären, die die RTX Serie schlechtreden wollen. :ugly:


Aber gut dass sich das Problem für die Käufer jetzt erledigt hat. :daumen:
 
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Positiv, dass nV die Fehler zugibt und vor allem die Kunden schnellstmöglich entschädigt werden. Bisher war ja gerade Ersteres nicht unbedingt die Stärke des Herstellers. Jetzt hoffe ich nur für die Kunden, dass die Probleme jetzt im Griff sind...
 
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Es bedurfte schon einer dicken Brille um die Probleme zu übersehen.Richtig ärgerlich wurde es vor allem durch den Umstand das teils keine Ersatzkarten dann da waren um eine RMA überhaupt abzuwickeln.
 
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Was hatte ich gesagt, Rotstift angesetzt um Kosten einzusparen. Die RTX kamen einfach zu früh und unausgereift auf den Markt.
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Geforce RTX 2080 Ti: Nvidia räumt Problem bei frühen Founders Editions ein

Die RTX kam weder zu früh noch zu unausgereift auf dem Markt, Foxconn und mircon waren die Kandidaten die misst gebaut haben.
nvidia hat möglicherweise die Test boards nicht von Foxconn anfertigen lassen.

Oder Foxconn hat bei der Massenproduktion angefangen einfach das Lötzinn einzusparen oder ein günstigeres genommen in der Hoffnung das würde auch "ausreichen".


Man kann nvidia lediglich vorwerfen die Karten nicht getestet zu haben.

Das die RTX zu unausgereift ist, ist natürlich völliger quatsch, es waren schließlich nur sehr wenige Karten betroffen.
 
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Man, das Flagschiff mit desaströser Fertigung?
Kontakte an der GPU brechen?
Ich denke eher an kalte, oder nicht verlötete Kontaktstellen.
Die sind doch mit Lotkugeln verlötet worden.
Das so eine GPU, ein "Substrat", sich schön beim Abkühlungsprozeß verbiegen kann, kennt NV doch noch von den 8xxx er Generation!:nene:
Die hatten sich noch oft mit dem Backofenwärmeverfahren ins Lot bringen lassen.
Beim Speicher von Micron hat man genau das erhalten, was man bestellt hat und sicherlich gewinnoptimiert gerechnet, denn nicht umsonst sind die Streuungen bei der RTX-Generation so auffällig.
Hoffentlich wirds nicht wie bei Apple derzeit und eine große Reparaturwelle kommt auf die überteuerten Produkt zu.
Einen Trost hat NV ja schon, denn die 300€ Reparaturkosten sind schon im Kaufpreis der RTX inklusive!:D
 
AW: Geforce RTX 2080 Ti: Nvidia räumt Problem bei frühen Founders Editions ein

Das ist jetzt aber eine "große" Überraschung.

Dann gab es also DOCH wirkliche Probleme und nicht nur die normal üblichen Rückläufer, welche es bei jeder Gen gibt.

Bei den Founders Editionen waren die Probleme doch schon offensichtlich.
 
AW: Geforce RTX 2080 Ti: Nvidia räumt Problem bei frühen Founders Editions ein

Das ist jetzt aber eine "große" Überraschung.

Dann gab es also DOCH wirkliche Probleme und nicht nur die normal üblichen Rückläufer, welche es bei jeder Gen gibt.
Damit ist die "brillante" Theorie von "bestimmten" Usern hinfällig, das es eigentlich nur AMD Fanboys/Trolle wären, die die RTX Serie schlechtreden wollen. :ugly:


Aber gut dass sich das Problem für die Käufer jetzt erledigt hat. :daumen:

Ehrlich gesagt ist das einzige was man RTX vorwerfen kann, der Preis und die anfänglichen Qualitätsprobleme mit der 2080ti. Ansonsten sind die Karten pfeil schnell, ich bin (Preis ausgeschlossen) sehr zufrieden. BF V und konsorten laufen in Ultra und WQHD mit 120++ FPS. Stromsparend und Kühl. Meine Karte ist die 1. Karte die ich jemals ohne spulenfiepen besessen habe...
Schlussendlich kann man nur hoffen das man zukünftig die Tensor Cores nutzen kann, ohne Diashow. Mir würde es reichen wenn ich Rollen- und Action/Adventure Games mit 72 FPS unter aufgehübschten zusatzeffekten durch DXR spielen kann. Muss ja nicht alles glänzen und spiegeln...
Wenn die Karte weiter soviel spass bringt, werde ich den schmerzhaften Preis schnell vergessen.
 
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Was hatte ich gesagt, Rotstift angesetzt um Kosten einzusparen. Die RTX kamen einfach zu früh und unausgereift auf den Markt.
Bullshit. Dann müsste Apple bei jeder iPhone Generation den Rotstift angesetzt haben. Die iPhones kosten auch ein kleines Vermögen und es treten immer und immer wieder Probleme auf, komischerweise gibt es da nie einen derartigen Aufschrei. Steht aber Nvidia auf dem Karton kommen Quacksalber wie du aus ihren Löchern gekrochen und verbreiten so einen Schwachsinn.
 
AW: Geforce RTX 2080 Ti: Nvidia räumt Problem bei frühen Founders Editions ein

Bullshit. Dann müsste Apple bei jeder iPhone Generation den Rotstift angesetzt haben. Die iPhones kosten auch ein kleines Vermögen und es treten immer und immer wieder Probleme auf, komischerweise gibt es da nie einen derartigen Aufschrei. Steht aber Nvidia auf dem Karton kommen Quacksalber wie du aus ihren Löchern gekrochen und verbreiten so einen Schwachsinn.

Dann scheinst du den Fehlern bei den Apple Produkten nicht zu folgen.
Da gibt es regelmäßig einen derartigen Aufschrei... siehe Bendgate, "You are holding it wrong" Antennen, Display Probleme, Reparaturverhinderung beim Tausch von Fingerabdrucksensoren... und, und, und...
 
AW: Geforce RTX 2080 Ti: Nvidia räumt Problem bei frühen Founders Editions ein

Also wo war nochmal das Problem?

- Einige Karten aus der sehr frühen Fertigung sind fälschlicherweise durch die QC gegangen

...das wars! Ja und jetzt? Das passiert in jedem Unternehmen, bei jedem Produkt, egal wie hochwertig, egal wie teuer!

Die Betroffenen Produkte werden ausgetauscht und gut ist’s.

Wie hieß es immer von den Fanboys? NVIDIA wird NIEMALS etwas zugeben, die RTX sind alle mimimi??? Super

Das war jetzt einfach mal ein klassischer grenzdebiler social media shitstorm. Viel mimimi um nichts. Ein paar Tage ausrasten und dann sich den nächsten „Ehrenhaften“ Aufgaben zuwenden.

Traurig für die Käufer der Betroffenen Karten, aber das kann passieren. Hoffentlich bekommen alle schnell Ersatz :-)

Bzgl. Apple: Der Antenna-Gate und auch der Bendgate waren mehr ausgedacht. Ist halt Pech, wenn man sich mit Smartphone in der Gesäßtasche hinsetzt. Oder in der engen Jeans sein Telefon schön zwischen Oberschenkel und Becken einklemmt. Beim telefonieren seine Finger exakt auf die Antennen platziert (hab ich mal aufprobiert und so telefoniert/hält niemand sein Smartphone!) Nur durch das Rechtssystem der USA schaffen es solche Belanglosigkeiten in die ganze Welt. Man darf ja auch nicht sein Haustier/Kind und die Mikrowelle packen um es zu trocknen....Ich habe bisher jedes Smartphone von Apple besessen und nur eines wies einen Defekt auf! Der Akku war bereits nach 3 Monaten durch. Ärgerlich, aber in 10 Minuten im AppleShop erledigt. So what?!?
Ist ja nicht so, dass die Dinger einem am Ohr explodieren...
 
AW: Geforce RTX 2080 Ti: Nvidia räumt Problem bei frühen Founders Editions ein

Die gute alte Salamitaktik
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Also wo war nochmal das Problem?

- Einige Karten aus der sehr frühen Fertigung sind fälschlicherweise durch die QC gegangen

...das wars! Ja und jetzt? Das passiert in jedem Unternehmen, bei jedem Produkt, egal wie hochwertig, egal wie teuer!

Die Betroffenen Produkte werden ausgetauscht und gut ist’s.

Bei Nvidias Vergangenheit muss man nun mal etwas genauer hin schauen, ist ja nicht das erste Mal, dass man den Kunden irgendwie gängelt (OC-Begrenzung), verarscht (GTX 970) oder hängen lässt (Async Compute Wundertreiber).
Außerdem hat Nvidia anscheinend die Fehlerquelle nicht gefunden, wer sagt uns das es nur die "sehr frühe" Fertigung ist?
Alle Anwender sitzen nun auf Zeitbomben, die eventuell erst kurz nach Ablauf der Garantie / Gewährleistung kaputt gehen und dann steht man da mit seinem 1300€ Briefbeschwerer.
 
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