Geforce 416.81 WHQL für Battlefield 5: Game-Ready-Treiber verfügbar, weitere Bugfixes

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Geforce 416.81 WHQL für Battlefield 5: Game-Ready-Treiber verfügbar, weitere Bugfixes

Nvidia hat den Geforce-Treiber 416.81 WHQL veröffentlicht, der als Game-Ready-Version die Performance in Battlefield 5 verbessern soll. Außerdem sind die Fehlerbehebungen aus dem Hotfix-Treiber 416.64 enthalten. Die Turing-Grafikkarten Geforce RTX 2080 Ti, RTX 2080 und RTX 2070 sollen mit mehreren Monitoren im Leerlauf nicht mehr so viel Leistung aufnehmen.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Geforce 416.81 WHQL für Battlefield 5: Game-Ready-Treiber verfügbar, weitere Bugfixes
 
AW: Geforce 416.81 WHQL für Battlefield 5: Game-Ready-Treiber verfügbar, weitere Bugfixes

Mir platzt der Kragen
Noch mehr Grafikfehler wie vorher
Danke RTX
 
AW: Geforce 416.81 WHQL für Battlefield 5: Game-Ready-Treiber verfügbar, weitere Bugfixes

Also entweder es war das PUBG-Update gestern oder eben das NV-Update. Jedenfalls sind die FPS deutlich gesunken in PUBG. Mein Grafikflickern, was erst ab 4xx rein kam bei Injustice 2, scheint auch nicht behoben zu sein. Es trat nicht mehr so häufig auf, aber es war immer noch da. CS, MKX, MGSPP und BF1 liefen aber normal.
 
AW: Geforce 416.81 WHQL für Battlefield 5: Game-Ready-Treiber verfügbar, weitere Bugfixes

Heeeeey, kein Bildflackern mehr mit Gsync im Fenstermodus.
 
AW: Geforce 416.81 WHQL für Battlefield 5: Game-Ready-Treiber verfügbar, weitere Bugfixes

Meine GPU Auslastung liegt bei BF5 etwa bei 70% +/- 3%, in der Beta lief sie durchgehend bei 100%, bin bei UHD definitiv nicht im CPU-Limit mit Ryzen. Kein Vsync kein Framelock.
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Geforce 416.81 WHQL für Battlefield 5: Game-Ready-Treiber verfügbar, weitere Bugfixes

Jetzt müssen die ganzen rotgefärbten Raytracingtrolle aber ganz stark sein oder sich besser gleich ne Familienpackung Tempos besorgen

"Die meiste Zeit haben wir auf einem Rechner gespielt, bei dem wir in der Auflösung 1440p mit einer Geforce RTX 2080 Ti im Raytracingmodus spielen konnten. Das Spiel sieht dann schlicht umwerfend aus: Schatten und Lichter wirken extrem glaubwürdig, Exturen sind sehr fein aufgelöst, Effekte sind stimmig - sehr viel besser geht es im Grunde derzeit nicht."


Verfuegbarkeit und Fazit - Battlefield 5 im Test: Klasse Kaempfe unter Freunden - Golem.de

:lol:

Bleibt also bestenfalls der Preis wo sie noch rumheulen könnten.... 7nm Turing incoming

Husch ins Vega Rastergrafikkörbchen ,oder sollte ich sagen zur Xbox Steinzeitgrafik muhhaa

"Wenn wir von dieser Version auf die ebenfalls zur Verfügung stehende Fassung auf der Xbox One gewechselt sind, mussten wir uns zuerst an den Downgrade gewöhnen - die Unterschiede bei der Grafikqualität sind deutlich sichtbar."

Jetzt dürfen die ganzen schadenfrohen aus dem roten Lager die sich auf die Alpha Demo gestürzt haben wie die Geier aufs verwesende Fleisch mal resümieren ,ob ne RTX 2070 dann vielleicht??? doch für FHD reicht mit Raytracing...
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Geforce 416.81 WHQL für Battlefield 5: Game-Ready-Treiber verfügbar, weitere Bugfixes

Jetzt müssen die ganzen rotgefärbten Raytracingtrolle aber ganz stark sein oder sich besser gleich ne Familienpackung Tempos besorgen

[FONT=&]"Die meiste Zeit haben wir auf einem Rechner gespielt, bei dem wir in der Auflösung 1440p mit einer Geforce RTX 2080 Ti [/FONT]im Raytracingmodus[FONT=&] spielen konnten. Das Spiel sieht dann schlicht umwerfend aus: Schatten und Lichter wirken extrem glaubwürdig, Exturen sind sehr fein aufgelöst, Effekte sind stimmig - sehr viel besser geht es im Grunde derzeit nicht."


[/FONT]
Verfuegbarkeit und Fazit - Battlefield 5 im Test: Klasse Kaempfe unter Freunden - Golem.de[FONT=&]

:lol:

Bleibt also bestenfalls der Preis wo sie noch rumheulen könnten.... 7nm Turing incoming

Husch ins Vega Rastergrafikkörbchen ,oder sollte ich sagen zur Xbox Steinzeitgrafik muhhaa

[/FONT]
[FONT=&]"Wenn wir von dieser Version auf die ebenfalls zur Verfügung stehende Fassung auf der Xbox One gewechselt sind, mussten wir uns zuerst an den Downgrade gewöhnen - die Unterschiede bei der Grafikqualität sind deutlich sichtbar."[/FONT]

Nur das RTX in der Testversion OFF! ist. Es wird erst noch nachgepatcht: Raytracing: Battlefield 5 startet vorerst ohne DXR-Effekte - Golem.de

muhhaa!!!!!!
 
AW: Geforce 416.81 WHQL für Battlefield 5: Game-Ready-Treiber verfügbar, weitere Bugfixes

Du solltest vielleicht mal nicht beide Themen vermischen das eine ist die offizielle Version u nicht die angespielte bei DICE muhhhaa:lol:

Läuft imo arg schlecht mit dem NVIDIA Shitstorm :Roman Hartung @ Caseking widerspricht euch bei den RMA Quoten, Raytracing ist nicht der Flop den ihr gerne hättet

Macht ja nix kann ja nicht immer klappen ...
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Geforce 416.81 WHQL für Battlefield 5: Game-Ready-Treiber verfügbar, weitere Bugfixes

Mal das unverfälschte Zitat.^^

"Die meiste Zeit haben wir auf einem Rechner gespielt, bei dem wir in der Auflösung 1440p mit einer Geforce RTX 2080 Ti spielen konnten. Das Spiel sieht erstklassig aus: Schatten und Lichter wirken extrem glaubwürdig, Exturen sind sehr fein aufgelöst, Effekte sind stimmig - sehr viel besser geht es im Grunde derzeit nicht."
 
AW: Geforce 416.81 WHQL für Battlefield 5: Game-Ready-Treiber verfügbar, weitere Bugfixes

Ist DX12 nun SotTR wieder anwählbar?
 
AW: Geforce 416.81 WHQL für Battlefield 5: Game-Ready-Treiber verfügbar, weitere Bugfixes

Bis auf weiters wird der support für gtx Karten eingestellt
Unser Mitarbeiter bei Nvidia sind alle männlich also nicht Multitasking fähig.
Auch die Arbeitszeiten werden von 14 auf 12 Stunden reduziert
Danke für Ihr Verständnis
Lg vom NV Team
 
AW: Geforce 416.81 WHQL für Battlefield 5: Game-Ready-Treiber verfügbar, weitere Bugfixes

Bis auf weiters wird der support für gtx Karten eingestellt
Unser Mitarbeiter bei Nvidia sind alle männlich also nicht Multitasking fähig.
Auch die Arbeitszeiten werden von 14 auf 12 Stunden reduziert
Danke für Ihr Verständnis
Lg vom NV Team

Ach ja:

unbenannt-jpg.1018930


Wo ist der Support bitte einegestellt?
 

Anhänge

  • Unbenannt.JPG
    Unbenannt.JPG
    51,8 KB · Aufrufe: 110
Zurück