AMD Vega 20: Angriff auf Tesla - Radeon-GPU jetzt in 7-nm-Technik

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Auch bei den GPUs wechselt AMD den Herstellungsprozess: Auf dem Next-Horizon-Event in San Francisco präsentierte David Wang, Chefingenieur der Radeon Technology Group, die erste Radeon-Instinct-Profikarte mit 7-nm-Vega-GPU. Das Schicksal seines Vorgängers Raja Koduri blieb ihm erspart: Er musste keine scharfen Pfefferschoten vor dem Publikum futtern.

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Das geht gut, bis Nvidia auch auf 7nm setzt...
Aber ich gönne AMD den Ausblick. Hoffentlich holen die Herren auf.
 
Grafikkarten bereiten Spielern die wenigsten Sorgen,da man die einfach austauschen kann,wenn die Geschwindigkeit nicht mehr reicht.Mit dem Internetanschluss sieht es da schon anders aus und der ist für die "schöne neue Welt" wohl essenziell.
 
Die MI60 liegt also gleichauf mit der Tesla V100 dazu muss man aber schreiben das Nvidia diese V100 im Juni 2017 veröffentlicht hat und AMD mit der MI60 nur eine Frontier Edition in 7nm bringt. Was sich stark verbessert hat ist die Bandbreite vom Speicher aber da sind ja 32GB drauf und bestimmt höher getaktet als die der FE.
Die FE hatte 13,1 TFLOPS in SP und die MI60 etwas über 14TFLOPS und sonst ist alles FE. 4096 Shader usw.

Für mich enttäuschend was AMD mit der mehrmals zitierten ersten GPU der Welt in 7nm der bringt.
Vega ist und bleibt ein Flop für mich ob in 14nm oder 7nm.

Der arme Wang tut mir Leid muss den Mist vom Koduri weiter eiern.
 
also auch hier .. die gleiche Leistung wie Nvidia aber ein Jahr später

wir müssen wohl bis 2020 warten damit Nvidia in einen Konkurrenzkampf verwickelt wird. Mit Intel weil AMD scheint es nicht zu schaffen.
 
"Niemand muss sich mehr sorgen, dass seine Grafikkarte nicht mehr schnell genug ist", sagte David Wang.

Verlagert das Problem von der eigenen Hardware nur auf die zur Verfügung stehende Verbindung zum Internet und ist ggf. ein größeres Groschengrab als die einmalige Anschaffung einer entsprechend schnellen Grafikkarte. Hier geht es doch nicht darum den Kunden zu entlasten, sondern darum dem Kunden das Geld vor anderen aus der Tasche zu ziehen.
 
Die MI60 liegt also gleichauf mit der Tesla V100 dazu muss man aber schreiben das Nvidia diese V100 im Juni 2017 veröffentlicht hat und AMD mit der MI60 nur eine Frontier Edition in 7nm bringt. Was sich stark verbessert hat ist die Bandbreite vom Speicher aber da sind ja 32GB drauf und bestimmt höher getaktet als die der FE.
Die FE hatte 13,1 TFLOPS in SP und die MI60 etwas über 14TFLOPS und sonst ist alles FE. 4096 Shader usw.

Für mich enttäuschend was AMD mit der mehrmals zitierten ersten GPU der Welt in 7nm der bringt.
Vega ist und bleibt ein Flop für mich ob in 14nm oder 7nm.

Der arme Wang tut mir Leid muss den Mist vom Koduri weiter eiern.

Nun, soweit ich erkennen kann, schafft AMD die zwar die gleiche Geschwindigkeit wie Nvidia vor 1.5 Jahren, braucht dabei aber nur knapp 1/3 der Fläche durch 7nm und etwas mehr als die Hälfte der Transistoren. Und das vermutlich wesentlich günstiger.

EDIT: Die Tesla V100 ist außerdem bei Geizhals nicht mal seit einem Jahr gelistet.
 
Zuletzt bearbeitet:
ich hab mir von 7nm mehr erhofft

"Dank der bis zu doppelt so hohen Packungsdichte finden 13,2 Milliarden Transistoren auf den 331 mm² des Chips Platz."

doppelt so hoch?

Vega 10 hat 25,7 MT/mm²

Vega 20 hat 39,9MT/mm²

39,9/25,7 = 1,55


und die Performanceverbesserung haben se ja auch von 1,35x auf 1,25x korrigieren müssen


hoffentlich wird 7nm+ mit durchgängigem EUV besser
 
Zuletzt bearbeitet:
Leider gilt die doppelte Packdichte nur für gewisse Schaltlogik wie Caches, Register-Files, schlichtweg SRAM-Logik.
Weniger für Rechenwerke und noch deutlich weniger für I/O wie HBM2, PCIe, Display-Controller etc.

Vega20 hat verhältnismäßig beim Chipinhalt zuviel I/O integriert (4096-Bit HBM2-Interface, 2 Infinity Links), um in die Nähe von Faktor 2 zu kommen.
Zen2 sollte wesentlich näher an Faktor 2 liegen, dank dem ausgegliedertem I/O und vermutlich doppelt soviel L3$.

Bezüglich der Taktraten bzw. Effizienz im oberen Bereich bin ich auch eher enttäuscht, da habe ich etwas mehr erhofft.
 
Warum AMD jetzt wieder damit anfängt Brücken zu verwenden verwundert mich doch ein bisschen, weil PCIe 4.0 die doppelte Bandbreite als PCIe 3.0 bereitstellt.

Die Bandbreite übern PCIe Slot zu ziehen bei Multi GPU betrieb war anscheint doch nicht so geil.
 
PCIe 4.0 bietet bi-direktional mit x16-Lanes maximal 64GB/s, die zwei Infinity-Links pro GPU 200GB/s.
Das ist Faktor 3 mehr, neben geringeren Latenzen und erweiterter Funktionalität was die Datenkohärenz angeht.
Und so kann man auch die Datenströme bei Bedarf abkoppeln, der Infinity-Link steht exklusiv den GPUs zur Verfügung, die Bandbreite wird nicht von CPUs mitverwendet, dorthin wird PCIe 4.0 verwendet.

Würde AMD nur PCIe 4.0 verwenden, wäre die maximale Bandbreite und Effizienz geringer.
 
Zuletzt bearbeitet:
Außerdem ist ne große Portion FP64 drin.(zusätzlich zu dem größeren I/O-Anteil für Vernetzung bis zu 4x GPU´s, 32GB HBM etc., bestimmt auch für Alle adressierbar analog Quadro, net wie bei Turing gesperrt)

Ganz klar, das Sowas für einen Gamingchip too much wäre.
 
"Niemand muss sich mehr sorgen, dass seine Grafikkarte nicht mehr schnell genug ist", sagte David Wang.

Verlagert das Problem von der eigenen Hardware nur auf die zur Verfügung stehende Verbindung zum Internet und ist ggf. ein größeres Groschengrab als die einmalige Anschaffung einer entsprechend schnellen Grafikkarte. Hier geht es doch nicht darum den Kunden zu entlasten, sondern darum dem Kunden das Geld vor anderen aus der Tasche zu ziehen.

Das denke ich auch das Cloud-Gaming ein Groschengrab wird. Ich mag es alle paar Jahre mir einen neuen PC zu holen mit aktueller Technik der aktuelle Spiele auch ordentlich befeuert zumal ich seit 1 Jahr in 4K zocke. Bin auch Konsolero und bei den Konsolen mag ich es das ich vom Internet unabhängig bin da ich die Blu-Ray einlege und loszocke und nicht da online sein will sondern in Ruhe meine Spiele genieße. Außerdem möchte ich auch das die Hardware die ich nach meinen Vorstellungen kaufe auch mir gehört und ich auch JEDERZEIT darauf Zugriff habe. Das Internet fällt mal aus, man hat Verbindungsprobleme und gerade zur Prime Time kann man vollen Download und optimale Latenzen vergessen.

Cloud Gaming kommt mir nicht ins Haus.
 
Das denke ich auch das Cloud-Gaming ein Groschengrab wird. Ich mag es alle paar Jahre mir einen neuen PC zu holen mit aktueller Technik der aktuelle Spiele auch ordentlich befeuert zumal ich seit 1 Jahr in 4K zocke. Bin auch Konsolero und bei den Konsolen mag ich es das ich vom Internet unabhängig bin da ich die Blu-Ray einlege und loszocke und nicht da online sein will sondern in Ruhe meine Spiele genieße. Außerdem möchte ich auch das die Hardware die ich nach meinen Vorstellungen kaufe auch mir gehört und ich auch JEDERZEIT darauf Zugriff habe. Das Internet fällt mal aus, man hat Verbindungsprobleme und gerade zur Prime Time kann man vollen Download und optimale Latenzen vergessen.

Cloud Gaming kommt mir nicht ins Haus.

Wird ähnlich wie bei Steam ablaufen, dass Exklusivtitel dann nur über die Streaming-Platform spielbar sind. Und ähnlich wie bei Game-Launchern und Videostreaming werden die ganzen Publisher Exklusivtitel nur über ihre eigene Plattform zugänglich machen. Hoffentlich kommt Cloud-Gaming noch lange nicht. Denn das ist der Tag, an dem Gaming für mich gestorben ist. Kann ich wenigstens meinen Pile of Shame abarbeiten.
 
Also an alle Schwarzmaler hier - Fakt ist, dass die einzig vergleichbare nvidia-Karte, die Tesla V100 PCi-E, den 28.03.2018 als offizielles Release Date trägt.
In dieser Ausführung, mit PCI-E 3.0, liegt die Double-Precision Performance bei 7,0 Teraflops. Nicht mehr und nicht weniger.

AMD´s Mi 60 hat das offizielle Release-Date am 18.11.2018 und bietet 7,4 TeraFlops.
Also knappe 8 Monate später und nicht 18 wie hier manch einer meint.

Neben der geringeren Chipfläche durch die 7nm Produktion finde ich vorallem bemerkenswert, dass Nvidia für 7.0 TF gut 5376 Shader benötigt.
Die Radeon kommt mit 4096 aus und leistet mehr. Das hat es vom Verhältnis her so lange nicht mehr gegeben.
 
Wird ähnlich wie bei Steam ablaufen, dass Exklusivtitel dann nur über die Streaming-Platform spielbar sind. Und ähnlich wie bei Game-Launchern und Videostreaming werden die ganzen Publisher Exklusivtitel nur über ihre eigene Plattform zugänglich machen. Hoffentlich kommt Cloud-Gaming noch lange nicht. Denn das ist der Tag, an dem Gaming für mich gestorben ist. Kann ich wenigstens meinen Pile of Shame abarbeiten.

Ganz genau und das sieht man heute schon sehr gut beim PC.
Steam, GoG, Battle.net, Uplay, Origin und dan nnoch "Zwangs-Registrierungen" wie zum Beispiel Rockstar mit ihrem Social Club.

Nene, meine Hardware kaufe ich mir selbst und meine Spiele auch und kann immer darauf zugreifen.
 
Wer hat ernsthaft mehr erwartet? Es ist ein geshrinkter Vega mit 64 CUs. Alles, was bei FP 64 und 32 dazukommen konnte, ist der etwas höhere Takt, wobei dort auch keine Wunder zu erwarten waren, da der selbe beschränkte Aufbau...
So sind 10% Mehrleistung eigentlich völlig in Ordnung.
 
So wie ich das lese, hauptsächlich User die sich über "fehlende Konkurrenz" beschweren und dann doch Nvida kaufen, egal was AMD bringt


@T

ganz schöner Klopper. Wenn ich mir die Brücke so anschaue und dazu Locuza´s Beitrag #13, was wären 2 Karten im SFR Verfahren besser als eine bzw 2@AFR?
 
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