Multi-GPU Benchmarks: Wie schlägt sich die Nvidia RTX 2080 Ti im NVLink-Verbund?

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In einem ersten ausführlicheren Benchmark wurde die Multi-GPU-Leistung der neuen Nvidia RTX 2080 Ti betrachtet, um die grundsätzlich leistungsstarke NVLink-Funktionalität der Turing-Karten zu testen. Während sich zumindest in einzelnen Szenarien die doppelte Grafik-Power beinahe 1 zu 1 auf die Spiele-Performance übertragen hat, ist der Software-Support insgesamt weiterhin fragwürdig.

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AW: Multi-GPU Benchmarks: Wie schlägt sich die Nvidia RTX 2080 Ti im NVLink-Verbund?

Bitte den Artikel noch einmal richtig überprüfen. Hier sind einige Bezeichnungen durcheinander geraten (RTX 1080 Ti?)...
Btt: schon interessant nur scheinbar bleibt die Wirksamkeit der schnelleren Brücke in Spielen aus. Aber letztlich auch egal, solch ein Gespann kann sich eh nur ein winziger Bruchteil der User leisten. Weltweit wird wohl kaum eine dreistellige Anzahl zusammenkommen, zumal aktuelle Spiele, die solch eine Leistung wirklich benötigen könnten, SLI nicht ausreichend unterstützen.
 
AW: Multi-GPU Benchmarks: Wie schlägt sich die Nvidia RTX 2080 Ti im NVLink-Verbund?

Zumal die Leistungssteigerung dann meist auch gering ausfällt. Die meisten Spiele sind einfach nicht dafür optimiert und zwei 2080(Ti) sind einfach schweineteuer. Da ist das Preis-Leistungsverhältnis natürlich noch mal weitaus schlechter.
 
AW: Multi-GPU Benchmarks: Wie schlägt sich die Nvidia RTX 2080 Ti im NVLink-Verbund?

Ich hatte ja zuletzt zwei 1080ti im SLI-Verbund und war damit auch zufrieden. Nun habe ich aber eine 2080ti-Vorbestellung bekommen und habe mein "altes" SLI-Gespann verkauft.
Der einzige Grund warum ich das getan habe war eigentlich nur die insgesamt schlechte SLI-Unterstützung in vielen Games. Würde man sich da seitens Nvidia wieder mehr einbringen hätte ich mein SLI-Gespann vermutlich sogar behalten.
Aber unterm Strich ist mir eine Karte aktuell doch lieber als zwei im Verbund, auch wenn zweiteres schon imposanter aussieht im Gehäuse. In einigen Games (z.B. Far Cry 5 etc) werde ich mit "nur" einer 2080ti weniger Leistung rausholen können als mit zwei 1080ti's, klar.
In anderen Games die eben gar kein SLI unterstützen werden die fps hingegen deutlich steigen. Ist unterm Strich immer eine Frage der persönlichen Präferenzen, aber insgesamt fände ich es schon toll wenn NV wieder vermehrt SLI-Support einbinden würde. Dann würde ich in Zukunft vielleicht auch wieder auf zwei Karten upgraden. Mal sehen was die Zukunft diesbezüglich bringen wird. :daumen:
 
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AW: Multi-GPU Benchmarks: Wie schlägt sich die Nvidia RTX 2080 Ti im NVLink-Verbund?

Schon gesehen, krass sind manche FPS .
SLI kann ich mir leider nicht leisten da zu teuer für das gebotene. Dennoch ist man scheinbar am entwickeln und läßt es nicht fallen .
 
AW: Multi-GPU Benchmarks: Wie schlägt sich die Nvidia RTX 2080 Ti im NVLink-Verbund?

Insgesamt lassen sich die Mehrkosten eines NVLink-Setups nur schwer mit dem praktischen Leistungsgewinn rechtfertigen.

Das ist für Leute, denen die überteuerten RTX-Karten noch nicht teuer genug sind. :lol:
Der Aufpreis von einem Mercedes zu einem Bugatti ist auch alles andere als irgendwie rational rechtfertigbar. Solche Produkte sind nur für Leute, die ihre finanziellen Mittel nach außen oder innen präsentieren wollen, weil sie sich damit ein bisschen cooler fühlen.
 
AW: Multi-GPU Benchmarks: Wie schlägt sich die Nvidia RTX 2080 Ti im NVLink-Verbund?

Und es tut "was" zur Sache?

Verhindert Verständisprobleme? Ist nur ein Tipp für den Redakteur. Das "zur Sache" kam danach.
Effektiv war das weniger Offtopic als dein Angriff, der seinerseits überhaupt nichts zur Sache tut...
Aber schön, dass wir darüber gesprochen und du sicher nichts verstanden hast.
 
AW: Multi-GPU Benchmarks: Wie schlägt sich die Nvidia RTX 2080 Ti im NVLink-Verbund?

Solche Produkte sind nur für Leute, die ihre finanziellen Mittel nach außen oder innen präsentieren wollen, weil sie sich damit ein bisschen cooler fühlen.

Was für ein Bullshit. Du klingst wie diese typischen Dauernörgler die jeden und alles schlecht machen was oberhalb ihrer eigenen Möglichkeiten oder Grenzen liegt.
Wenn jemand das beste Produkt haben möchte muss er eben mehr zahlen. Die allerwenigsten machen das im PC-Bereich aber um "sich cooler zu fühlen" sondern vielmehr um das optimalstmögliche Gaming-Erlebnis für sich selbst zu haben.
Nichts für dich? Prima. Deswegen steht es dir aber noch lange nicht zu andere dumm anzumachen nur weil es ausserhalb deines Interessengebiets ist. Die zeigen ja auch nicht mit dem Finger auf dich nur weil du schwächere/billigere Hardware bevorzugst.
Ohne solche HighEnd-User würde es kaum noch Fortschritt im Hardwarebereich mehr geben da alle nur "möglichst billig" aufrüsten wollen würden. Das vergessen einige immer ganz gerne.
Jedem das Seine, also chill mal dein Glied. :D
 
AW: Multi-GPU Benchmarks: Wie schlägt sich die Nvidia RTX 2080 Ti im NVLink-Verbund?

Schade das hier im Artikel auch ein Fehler hervorgehoben wird der nur bei der Konfiguration von GamersNexus entstanden ist...

Shadow of the Tomb Raider hat generell keine Absturz Probleme bei SLI, das sieht man auch an den anderen Youtube Videos. z.B. JayzTwoCents Test der RTX 2080TI SLI.

Und es deckt sich auch mit meinen eigenen Beobachtungen, ich habe auch keine Abstürze mit SLI in Shadow of the Tomb Raider... ebenso wie der ein oder andere SLI Nutzer aus unserem Forum keine SLI Probleme in diesem Spiel hat.

Trotzdem wird der Fehler mal wieder verallgemeinert.
 
AW: Multi-GPU Benchmarks: Wie schlägt sich die Nvidia RTX 2080 Ti im NVLink-Verbund?

Also an Sniper Elite können sich paar andere Titel ruhig mal eine Scheibe abschneiden. Das Spiel skaliert ja nahezu perfekt mit der Mehrleistung der zweiten Karte, vor allem mit den Frametimes ist das sehr beeindruckend. :)

Es wäre toll wenn mehr Spiele mit einem dementsprechenden Support ausgestattet werden. Im Moment würde ich mir einen Dual-Graka Verbund nämlich nicht antun wollen...

Ist jetzt eigentlich schon bekannt ob über NV-Link auch der Speicher beider Karten in einen Pool zusammengefasst wird oder lädt immer noch jede Karte extrig die Daten in den VRAM? Entweder hab ich es überlesen oder noch nicht mitbekommen, bin in letzter Zeit anderweitig beschäftigt... :D
 
AW: Multi-GPU Benchmarks: Wie schlägt sich die Nvidia RTX 2080 Ti im NVLink-Verbund?

Also an Sniper Elite können sich paar andere Titel ruhig mal eine Scheibe abschneiden. Das Spiel skaliert ja nahezu perfekt mit der Mehrleistung der zweiten Karte, vor allem mit den Frametimes ist das sehr beeindruckend. :)

Es wäre toll wenn mehr Spiele mit einem dementsprechenden Support ausgestattet werden. Im Moment würde ich mir einen Dual-Graka Verbund nämlich nicht antun wollen...

Ist jetzt eigentlich schon bekannt ob über NV-Link auch der Speicher beider Karten in einen Pool zusammengefasst wird oder lädt immer noch jede Karte extrig die Daten in den VRAM? Entweder hab ich es überlesen oder noch nicht mitbekommen, bin in letzter Zeit anderweitig beschäftigt... :D

Verdoppelung des Speichers findet nicht statt. Jedenfalls hat davon noch keiner der Tester berichtet. Die erhöte Bandbreite soll vermutlich lediglich die Frametimes und Synchronisation stabilisieren.
 
AW: Multi-GPU Benchmarks: Wie schlägt sich die Nvidia RTX 2080 Ti im NVLink-Verbund?

Die allerwenigsten machen das im PC-Bereich aber um "sich cooler zu fühlen" sondern vielmehr um das optimalstmögliche Gaming-Erlebnis für sich selbst zu haben.
Das kann durch Multi-GPU sogar viel schlechter sein. Und erst recht in der aktuellen Zeit, wo sehr leistungsstarke Einzel-GPUs bereits kaum noch skalieren. Man muss sich nur mal die Minimum FPS zwischen den RTX-Karten und halb so teueren Gegenstücken ansehen...

Deswegen steht es dir aber noch lange nicht zu andere dumm anzumachen nur weil es ausserhalb deines Interessengebiets ist.
Wo habe ich die Leute denn dumm angemacht? Wenn sie sich besser mit ihrem Multi-GPU System fühlen, dann dürfen sie das doch. Es war nur eine faktenbasierte, neutrale Feststellung, die ich aufgrund dessen, dass ich im Ausschlussverfahren keine anderen Gründe finden konnte, sich als Gamer so ein System zusammenzubauen, auch für gerechtfertigt halte.

Die zeigen ja auch nicht mit dem Finger auf dich nur weil du schwächere/billigere Hardware bevorzugst.
Als ob mich das jucken würde :lol:

Ohne solche HighEnd-User würde es kaum noch Fortschritt im Hardwarebereich mehr geben da alle nur "möglichst billig" aufrüsten wollen würden.
Für Gaming ist Multi-GPU aktuell aber weder HighEnd, noch bringt es irgendwem Fortschritte, außer dem Grafikkartenhersteller beim Umsatz... Das vergessen einige immer ganz gerne.

Edit: Also klar, wenn jemand die Features von Vulkan komplett nutzen würde, bei mehreren GPUs diese auch gezielt anzusprechen, dann würde das mit Multi-GPU-Systemen vielleicht tatsächlich Vorteile bringen. Aber so wie es aktuell läuft, ist es doch ehrlich nur dazu da, weil man hofft, dass andere darüber staunen, wenn man den Deckel vom PC abnimmt, vor allem darüber, dass man so wahnsinnig viel Geld in die Kiste gepumpt hat... Denn das einzige was auf dem PC passiert, ist eine höhere FPS-Zahl und sonst kann ich im Durchschnitt nur negative Eigenschaften sehen.
 
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AW: Multi-GPU Benchmarks: Wie schlägt sich die Nvidia RTX 2080 Ti im NVLink-Verbund?

Also bis jetzt hab ich immernoch keine richtigen Balken benchmarksergebnisse gesehen.
 
AW: Multi-GPU Benchmarks: Wie schlägt sich die Nvidia RTX 2080 Ti im NVLink-Verbund?

Verdoppelung des Speichers findet nicht statt. Jedenfalls hat davon noch keiner der Tester berichtet. Die erhöte Bandbreite soll vermutlich lediglich die Frametimes und Synchronisation stabilisieren.

Die Speicher-Synchronisation ist der Topologie zum PEG wegen nicht möglich. Der PEG, welcher von dem DMI angebunden ist, kann die Verbundgeräte nicht synchronsieren, weil diese Geräte darüber nicht direkt kommunizieren sondern stets zum PCH. Dadurch sinkt unweigerlich die Bandbreite von der Grafikkarte #2. Es geht also nur direkt zur CPU, solange sie die Lanes zum PEG bereitstellen kann. Dass DirectX 12 zuerst um dieser Umgehung beworben wurde hat sich derweil als Trugschluss herausgestellt. Wahrscheinlich aber auch ist der Lösungsansatz von den Medien missinterpretiert worden.

Die erhöte Bandbreite soll vermutlich lediglich die Frametimes und Synchronisation stabilisieren.

Das SLI erhöht die Frametimes. Der zusätzliche Weg resultiert in einer größeren Zeitverzögerung. In umgekehrt habe ich das noch niemals beobachtet. Die Frametimes und somit der Fluss des Spielgefüges verbessern sich ohne dem SLI.
 
AW: Multi-GPU Benchmarks: Wie schlägt sich die Nvidia RTX 2080 Ti im NVLink-Verbund?

Das kann durch Multi-GPU sogar viel schlechter sein. Und erst recht in der aktuellen Zeit, wo sehr leistungsstarke Einzel-GPUs bereits kaum noch skalieren. Man muss sich nur mal die Minimum FPS zwischen den RTX-Karten und halb so teueren Gegenstücken ansehen...


Wo habe ich die Leute denn dumm angemacht? Wenn sie sich besser mit ihrem Multi-GPU System fühlen, dann dürfen sie das doch. Es war nur eine faktenbasierte, neutrale Feststellung, die ich aufgrund dessen, dass ich im Ausschlussverfahren keine anderen Gründe finden konnte, sich als Gamer so ein System zusammenzubauen, auch für gerechtfertigt halte.


Als ob mich das jucken würde :lol:


Für Gaming ist Multi-GPU aktuell aber weder HighEnd, noch bringt es irgendwem Fortschritte, außer dem Grafikkartenhersteller beim Umsatz... Das vergessen einige immer ganz gerne.

Edit: Also klar, wenn jemand die Features von Vulkan komplett nutzen würde, bei mehreren GPUs diese auch gezielt anzusprechen, dann würde das mit Multi-GPU-Systemen vielleicht tatsächlich Vorteile bringen. Aber so wie es aktuell läuft, ist es doch ehrlich nur dazu da, weil man hofft, dass andere darüber staunen, wenn man den Deckel vom PC abnimmt, vor allem darüber, dass man so wahnsinnig viel Geld in die Kiste gepumpt hat... Denn das einzige was auf dem PC passiert, ist eine höhere FPS-Zahl und sonst kann ich im Durchschnitt nur negative Eigenschaften sehen.

So ein quatsch hab ich ja noch nie gelesen. Du hast selbst auch noch kein Multi GPU Setup gehabt sonst würdest du den Quatsch über die Performance nicht schreiben.

Und Umsatz? Ich halte es definitiv für sinniger 2x GTX 1080 TI zu kaufen als eine RTX 2080 oder 2080TI. Die Vorteile überwiegen hier deutlich die Nachteile bei diesen Preis Dimensionen.


Die Speicher-Synchronisation ist der Topologie zum PEG nicht möglich. Der PEG, welcher von dem DMI angebunden ist, kann die Verbundgeräte nicht synchronsieren, weil diese Geräte darüber nicht direkt kommunizieren sondern stets zum PCH. Dadurch sinkt unweigerlich die Bandbreite von der Grafikkarte #2, was sich in ihrer reduzierten Bandbreite wiederspiegelt. Es geht also nur direkt zur CPU, solange sie die Lanes zum PEG bereitstellen kann. Dass DirectX 12 zuerst um dieser Umgehung beworben wurde hat sich derweil als Trugschluss herausgestellt. Wahrscheinlich aber auch ist der Lösungsansatz von den Medien missinterpretiert worden.



Das SLI erhöht die Frametimes. Der zusätzliche Weg resultiert in einer größeren Zeitverzögerung. In umgekehrt habe ich das noch niemals beobachtet. Die Frametimes und somit der Fluss des Spielgefüges verbessern sich ohne dem SLI.

Stimmt nicht die Frametimes sind niedriger sie haben nur größere Ausschläge... schau dir die Tests bitte richtig an bevor du solche Aussagen startest.
 
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