Nvidia DLSS: Unterstützung für neun weitere Spiele angekündigt

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Laut Nvidia sollen neun weitere Spiele das auf Deep Learning basierenden Kantenglättungsverfahren DLSS implementieren. Insgesamt wächst die Zahl der entsprechenden Titel damit auf 25. Mit dabei unter den Neulingen: SCUM und Hellblade: Senua's Sacrifice

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AW: Nvidia DLSS: Unterstützung für neun weitere Spiele angekündigt

Es ist doch irgendwie traurig....

Ich konnte im Juli 2015 einen PC mit 32gb RAM, 980ti und i7 3820 zusammenbauen fuer ca. 2000euro

Heute 3,5 Jahre später, bekomme ich etwas das nur in etwa die doppelte spieleleistung bietet wie vor 3,5 Jahren und dass fuer wesentlich mehr Geld... 32gb RAM, 2080ti und ein guter Prozessor und der PC kostet locker 3000euro und das bei nur ca. Doppelter Leistung.


Ich werde erst wieder einen PC zusammenbauen wenn ich die Leistung die ich bereits 2015 hatte verdreifacht erhalte fuer den ca. selben Preis.

Seitdem PC Gaming in der breiten Masse wieder besser ankommt und beliebter geworden ist, ist es vor allem eines geworden: langsam in der Entwicklung und unverhaeltnissmaessig teuer.
 
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Vorbildliche Verbreitung dieses Features, das ist wie SGSSAA damals bei Cypress ein Killerfeature. Fehlt nur noch eine modernere Treibersoftware, eventuell kann das GE auch übernehmen.
 
AW: Nvidia DLSS: Unterstützung für neun weitere Spiele angekündigt

Und dein Gejammer über den Preis (gibt es bereits in anderen Threads zu Hauf) hat jetzt mit DLSS genau was zu tun?


Der Preis ist nichtmal das laecherlich, die geringe Leistung ist es.
Mit meinem 980ti sli hatte ich schon vor 3,5 Jahren die gleiche Leistung... Übrigens fuer gleiche Geld... Lol.. 2x980ti war in etwa so leistungsfähig und teuer wie heute eine einzelne 2080ti.


PC hardware Entwicklung hat imo einen tiefpunkt bei Sachen Fortschritt erreicht.


Und zu dlss :
Ganz toll, eine weitere kantenglaettungstechnik unter dem bereits vorhandenen gefühlten 100 Stück die noch dazu Nvidia exclusive ist, extra ins Spiel integriert werden muss und, Gott bewahre, am Ende noch alway online connection zu Nvidia Servern voraussetzt.

Und um seine Frage zu beantworten:
Dlss rechtfertigt als minimaler popelfrotschritt nicht den Mehrpreis.
NVIDIA hat mit der 2080ti und den neuen "Features" imo total versagt.

Ich als bisheriger Nvidia only seit der ersten GeForce 256 die ich hatte, bin enttäuscht genug von dieser gen um diesmal auf AMD zu setzen...
 
AW: Nvidia DLSS: Unterstützung für neun weitere Spiele angekündigt

Frage ist nur: Wann? Bisher sieht es ja noch so aus als ob es noch eine ganze Weile dauert.

1 Jahr kann ich auch noch warten, denn fuer eine Verdopplung der Leistung die ich vor 3,5 Jahren schon hatte mehr als 3000euro zu zahlen, sehe ich auch nicht ein.

Ich werde auf 7nm bei AMD setzen, bevor ich jetzt "irgendwas" kaufe, nur um "irgendwas neues" zu haben.... So venue ftig bin ich im Leben schon geworden, dass ich solch unvernünftig Investitionen nicht mehr tätige und hinterher noch schoen rede. ^^
Würde dem ein oder anderen hier auch gut tun ^^
 
AW: Nvidia DLSS: Unterstützung für neun weitere Spiele angekündigt

Sofern man fähig ist die Skalierung der Benchmarks von Nvidia richtig zu interpretieren, sind die in dieser Hinsicht eigentlich schon ziemlich akkurat. Man kann aber wohl davon ausgehen, dass GeForce Experience als Voraussetzung für die ganzen NGX Features gilt. Das wird bei einigen ja auch wieder nen Würgereflex auslösen. Aber irgendwie muss ja kommuniziert werden für so eine Technik.
 
AW: Nvidia DLSS: Unterstützung für neun weitere Spiele angekündigt

Es ist doch irgendwie traurig....

Ich konnte im Juli 2015 einen PC mit 32gb RAM, 980ti und i7 3820 zusammenbauen fuer ca. 2000euro

Heute 3,5 Jahre später, bekomme ich etwas das nur in etwa die doppelte spieleleistung bietet wie vor 3,5 Jahren und dass fuer wesentlich mehr Geld... 32gb RAM, 2080ti und ein guter Prozessor und der PC kostet locker 3000euro und das bei nur ca. Doppelter Leistung.


Ich werde erst wieder einen PC zusammenbauen wenn ich die Leistung die ich bereits 2015 hatte verdreifacht erhalte fuer den ca. selben Preis.

Seitdem PC Gaming in der breiten Masse wieder besser ankommt und beliebter geworden ist, ist es vor allem eines geworden: langsam in der Entwicklung und unverhaeltnissmaessig teuer.

Es wird niemand gezwungen den "neusten Sch..." zu kaufen.
In meinem PC läuft noch ein 7 Jahre alter i7-2600K. Und es läuft ALLES. Gut wenn man natürlich unbedingt 4K, 144HZ/FPS,... "braucht" dann muss man halt investieren. Den Unterschied sieht man die ersten 10 Minuten, danach abstrahiert das Gehirn unterbewusst eh aufs wesentliche, und Grafik wird Nebensache.
 
AW: Nvidia DLSS: Unterstützung für neun weitere Spiele angekündigt

...wieso kann man ruig noch etwas ausführen! (es gibt immernoch Leute die eine Verarschung nicht bemerken)

Weiter könnte man fragen was man dafür bekommt. Habe schon gesehen, dass heutige nenne sie "Zusatzresultate" des RT praktisch nichts verschönern.
Die Techdemos sehen super realistisch aus die Spieleumsetzung und deren Performance ist ein verdammter Witz!

Brauchbares Material von der neuen Kanntenglättung habe ich bis jetzt garnichts gesehen. Der Vorteil, desen Performance bei besster Qualität ist zudem ein Staatsgeheimnis.
Hier ist absolut Kritik (mit Themenrelevanz) angebracht!
 
AW: Nvidia DLSS: Unterstützung für neun weitere Spiele angekündigt

Kritik ja, aber kein Preisgeheule, wie du es hier an den Tag legst.
 
AW: Nvidia DLSS: Unterstützung für neun weitere Spiele angekündigt

Es wird niemand gezwungen den "neusten Sch..." zu kaufen.
In meinem PC läuft noch ein 7 Jahre alter i7-2600K. Und es läuft ALLES. Gut wenn man natürlich unbedingt 4K, 144HZ/FPS,... "braucht" dann muss man halt investieren. Den Unterschied sieht man die ersten 10 Minuten, danach abstrahiert das Gehirn unterbewusst eh aufs wesentliche, und Grafik wird Nebensache.

Ich erkenne schon in der ersten Sekunde den Unterschied zwischen RT Schatten oder Schatten auf hoch NICHT.
Dies trifft auch auf viele andere Settings zu.
Darum gibt es vorallem bei der Marktsituation keinen Aufrüsstgrund.
 
AW: Nvidia DLSS: Unterstützung für neun weitere Spiele angekündigt

...
Die Techdemos sehen super realistisch aus die Spieleumsetzung und deren Performance ist ein verdammter Witz!

Ach und das war wohl je anders bei irgendwelchen anderen Features, und Techdemos zuvor:ugly:

Und wessen Schuld ist letzteres? Zumal bei Battlefield bereits eröffnet wurde, wieviel Zeit zu Implementierung und Optimierung vorhanden war, bis zum Messerelease

Das könnte man ,wenn man die Features realistisch betrachtet, ja mit einberechnen, wenn man Willens wäre fair zu bleiben dabei...
Also bleibt mit eurem Geheule da wo es hingehört!

Wenn das mal so lange wie Vulkan jetzt in der Pipeline ist, und dann immer noch nicht gescheit läuft, weil es die Spieleentwickler nicht gebacken bekommen, darfst du gerne weiter flennen

Bei Mantle bzw Vulkan, ist die halbe rote Truppe im Dreieck gehüpft, wegen der theoretischen Versprechungen, und hier will man eine Implementierung ,schon vor der Veröffentlichung zerreissen, die der Immersion weit mehr zuträglich ist

Allein an der Releaseliste der neu angekündigten u schon veröffentlichten Spiele, kann man erkennen , das da jemand im Vorfeld schon viel Vorarbeit u Support geleistet hat ,mit sicher nicht unerheblichen finanziellen Aufwand u Personaleinsatz.Und nicht nur ein Feature ankündigt u hofft das es ein Selbstläufer wird ,u das war es dann
 
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AW: Nvidia DLSS: Unterstützung für neun weitere Spiele angekündigt

@warawarawiiu

...muss als AMD Fan und mixedUser sagen "ich bin so Stolz auf dich!" und deiner Erkenntnis auch mal was anderes zu probieren ? ...leider leider viele viele Jahre zuspäht.

Ohne das reichhaltige Investitionskapital das auch NV zu Verfühgung steht kann man eine kompetative Weiterentwicklung vergessen.
AMD hat aber auch vorallem auf dem Rücken der GPUs in die CPU Entwicklung investiert. Erfolgreich nebenbei aber auch hier für mich Jahre zu späht und somt fürn Arsch.

Sehe da Wolken aufkommen für die Zukunft.
 
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