Geforce GTX 580 Lightning mit Extreme-Edition-Kühler: Was leistet das Fermi-Flaggschiff heute noch?

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Geforce GTX 580 Lightning mit Extreme-Edition-Kühler: Was leistet das Fermi-Flaggschiff heute noch?

Jetzt ist Ihre Meinung zu Geforce GTX 580 Lightning mit Extreme-Edition-Kühler: Was leistet das Fermi-Flaggschiff heute noch? gefragt.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Geforce GTX 580 Lightning mit Extreme-Edition-Kühler: Was leistet das Fermi-Flaggschiff heute noch?
 
Geforce GTX 580 Lightning mit Extreme-Edition-Kühler: Was leistet das Fermi-Flaggschiff heute noch?

Vorweg: Video nicht gesehen. Ich berichte aus der Praxis.

Naaa, die geht noch gut... bei KCD mal eher nicht, die beiden anderen Titel kann ich schlecht einschätzen.
Seit mir die 1080er wegen Wasserschaden ausgedämpft wurde, bin ich wieder auf meiner alten MSI 560TI Hawk.

WQHD: Diablo 3, KSP, Factorio, Pinball FX 1/2/3 gehen echt noch super.
Alte Anno-Titel, Modded Minecraft (ja, meine beiden jüngeren, sie 18 und er 19, spielen das immer noch) detto.
X3+, Homeworld, Minimetro, Nexus Jupiter, Strcraft 2, rFactor, alle noch im grünen Bereich

Andere Titel (Frostpunk u.a.) musste ich jedoch, auch aus Mangel an "Begehrlichkeit" pausieren.
Star Citizen jedoch kann man vergessen.. :ugly:
 
AW: Geforce GTX 580 Lightning mit Extreme-Edition-Kühler: Was leistet das Fermi-Flaggschiff heute noch?

Kann nicht mal Ray-Tracing. LAHM! ;)
 
AW: Geforce GTX 580 Lightning mit Extreme-Edition-Kühler: Was leistet das Fermi-Flaggschiff heute noch?

Ich hab/hatte ne gtx 580 mit MSi Twin Frozer 2 Kühler und ne gtx 680 mit MSI Twin Frozer 3 Kühler.
Mmn. haben sie beim Sprung von 2 auf 3 einen deutlichen Rückschritt gemacht. Selten derart ätzende Lüfter gehört.
Ich war richtig froh, als ich mit meinen Benchmarks mit der Karte durch war.

Jetzt ist meine 580 tot. Irgendwie hat ihr das delidden nicht gefallen.
 
AW: Geforce GTX 580 Lightning mit Extreme-Edition-Kühler: Was leistet das Fermi-Flaggschiff heute noch?

Die Frage ist dochnur ist es eine der seltenen 3 Gib Versionen oder nicht , wenn nicht kann man eine Karte mit 1,5 gb Vram schon lange vergessen, da ist jede 2 Gb 6970/50 deutlich besser gealtert auch wen die damals nicht ganz so schnell waren ;)

PS: Fun Fact , bei erscheinen waren die Radeons in DX9 welten besser und Nvidia hat sich an das neue DX11 geklammert :) und das obwohl die Radeons die ersten GPUs mit DX11 waren ...
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Geforce GTX 580 Lightning mit Extreme-Edition-Kühler: Was leistet das Fermi-Flaggschiff heute noch?

Hmm... ich könnte auch noch ein paar Benchmarks machen. Habe eine GTX 580 Phantom 3 GB derzeit mit einem Phenom 2 X4 955 gepaart.
Spiele hin und wieder Dragon Ball Fighterz auf dem Ding (Ist mit 2 Qanba Q4 Fightsticks am TV angeschlossen). Und ganz ehrlich bin ich immer wieder positiv von der Leistung der Fermis überrascht. Habe von GTX 480 auf 680 aufgerüstet, das war der kleinste Sprung den ich je hatte. Da war sogar von 680 auf 780 TI besser. Die 580 kam erst später dazu und ist wegen der 3 GB der 680 heute sogar oft vorzuziehen.

Ich sammel meine alte Hardware irgendwie. Leider kaum noch AMD Karten, da ich seit der 1900X keine AMD mehr hatte. Mal seit der Unified Shader Geschichte:
GTX 8800
GTX 285
GTX 480
GTX 580 3 GB (verbaut mit Phenom 2 X4 955)
GTX 680 2 GB ([noch nicht] verbaut mit i7 2600k)
GTX 780 TI (verbaut mit i7 3930k)
GTX 1080 (verbaut mit Ryzen 2700X)
Fehlt eigentlich nur noch eine Maxwell. Aber was hat das eigentlich mit dem Thema zu tun? :gruebel::offtopic:
 
AW: Geforce GTX 580 Lightning mit Extreme-Edition-Kühler: Was leistet das Fermi-Flaggschiff heute noch?

Hmm... ich könnte auch noch ein paar Benchmarks machen. Habe eine GTX 580 Phantom 3 GB derzeit mit einem Phenom 2 X4 955 gepaart.
Spiele hin und wieder Dragon Ball Fighterz auf dem Ding (Ist mit 2 Qanba Q4 Fightsticks am TV angeschlossen). Und ganz ehrlich bin ich immer wieder positiv von der Leistung der Fermis überrascht. Habe von GTX 480 auf 680 aufgerüstet, das war der kleinste Sprung den ich je hatte. Da war sogar von 680 auf 780 TI besser. Die 580 kam erst später dazu und ist wegen der 3 GB der 680 heute sogar oft vorzuziehen.

Ich sammel meine alte Hardware irgendwie. Leider kaum noch AMD Karten, da ich seit der 1900X keine AMD mehr hatte. Mal seit der Unified Shader Geschichte:
GTX 8800
GTX 285
GTX 480
GTX 580 3 GB (verbaut mit Phenom 2 X4 955)
GTX 680 2 GB ([noch nicht] verbaut mit i7 2600k)
GTX 780 TI (verbaut mit i7 3930k)
GTX 1080 (verbaut mit Ryzen 2700X)
Fehlt eigentlich nur noch eine Maxwell. Aber was hat das eigentlich mit dem Thema zu tun? :gruebel::offtopic:

Sieht recht ähnlich aus zu meiner Sammlung:

XFX 6800 Ultra
XFX 7800 GTX 512
PNY 7900GX2
XFX 8800 GTX
XFX GTX280
Zotac GTX 480
Zotac GTX 580 3GB
EVGA GTX 680 4GB

:ugly:
Grundsätzlich laufen die 3GB Fermis noch sehr gut was die Framerate angeht ... Allerdings haben viele von den GTX 580 3GB und GTX570 2,5GB Modellen defekte Memchips im hohen Alter. Ich hatte früher zwei GTX570 2,5GB in meinem Hauptrechner und eine in meinem Lan PC. (Liefen mal im Tri-SLI) Und alle drei haben nach und nach den Löffel abgegeben.
 
AW: Geforce GTX 580 Lightning mit Extreme-Edition-Kühler: Was leistet das Fermi-Flaggschiff heute noch?

Moin.
Tolles Video. Idee finde ich auch gut.
Toll wäre es wenn man die 1,5GB vs. 3.0 GB Karte vergleichen würde.
Einmal selbe Einstellungen und einmal die Optik was hochgeschraubt.
 
AW: Geforce GTX 580 Lightning mit Extreme-Edition-Kühler: Was leistet das Fermi-Flaggschiff heute noch?

Moin.
Tolles Video. Idee finde ich auch gut.
Toll wäre es wenn man die 1,5GB vs. 3.0 GB Karte vergleichen würde.
Einmal selbe Einstellungen und einmal die Optik was hochgeschraubt.

In den seltensten Fällen bringt das was, den mehr wie Low ist von der GPU Leistung gar nicht drin.
Man sollte froh sein das die Karte überhaupt noch solche guten Ergebnisse erzielt.
 
AW: Geforce GTX 580 Lightning mit Extreme-Edition-Kühler: Was leistet das Fermi-Flaggschiff heute noch?

Die Frage ist dochnur ist es eine der seltenen 3 Gib Versionen oder nicht , wenn nicht kann man eine Karte mit 1,5 gb Vram schon lange vergessen, da ist jede 2 Gb 6970/50 deutlich besser gealtert auch wen die damals nicht ganz so schnell waren ;)

PS: Fun Fact , bei erscheinen waren die Radeons in DX9 welten besser und Nvidia hat sich an das neue DX11 geklammert :) und das obwohl die Radeons die ersten GPUs mit DX11 waren ...


Von DX 9 zu DX 11 ist aber schon ein großer Sprung dazwischen kam erstmal DX10 dann DX10.1!
Unter DX9 waren Nvidia und ATI eh nach Spiel ungefähr gleichstark siehe 7000er Serie gegen die 1900er Serie.
Ab DX10 war ATI überhaupt nicht mehr Konkurrenz fähig und baute bis zum erscheinen der ersten DX11 Karte 5870
nur Mittelklasse Karten.
AMD bewarb heftig Tessellation und wurde Pflicht Program in jedem Gaming Evolved Titel. Weil Nvidia keines hatte bis
zu Fermi, Fermi war schneller als die 5870 aber hatte eine Hitzeproblem doch mit der 460 gelang Nvidia schon zu Fermi 1.0
sich ab zu setzen. Mit Fermi 2.0 wurde dann endgültig die Dominanz von heute eingeleitet und Karten wie die 560ti wurden
zum Kassenschlager.
Ab Fermi 2.0 wollte AMD nichts mehr von Tessellation wissen, was ihr damaliges Zugpferd war. Fermi war gute 30% und mehr
schneller in dieser Disziplin und ist heute auch der Grund warum viele Gameworks Effekte schlecht auf AMD Hardware laufen.
Wegen der schlechtern Tessellation Leistung, AMD hat das versucht zu Umgehen in dem sie im Treiber die Regeln von Tessellation integriert haben.
 
AW: Geforce GTX 580 Lightning mit Extreme-Edition-Kühler: Was leistet das Fermi-Flaggschiff heute noch?

Sehr schöne Karte und interessantes Video. :)

Die Karte wäre in meinen Augen sammelwürdig.


Liebe Grüße

Derber-Shit
 
AW: Geforce GTX 580 Lightning mit Extreme-Edition-Kühler: Was leistet das Fermi-Flaggschiff heute noch?

Von DX 9 zu DX 11 ist aber schon ein großer Sprung dazwischen kam erstmal DX10 dann DX10.1!
Unter DX9 waren Nvidia und ATI eh nach Spiel ungefähr gleichstark siehe 7000er Serie gegen die 1900er Serie.
Ab DX10 war ATI überhaupt nicht mehr Konkurrenz fähig und baute bis zum erscheinen der ersten DX11 Karte 5870
nur Mittelklasse Karten.
AMD bewarb heftig Tessellation und wurde Pflicht Program in jedem Gaming Evolved Titel. Weil Nvidia keines hatte bis
zu Fermi, Fermi war schneller als die 5870 aber hatte eine Hitzeproblem doch mit der 460 gelang Nvidia schon zu Fermi 1.0
sich ab zu setzen. Mit Fermi 2.0 wurde dann endgültig die Dominanz von heute eingeleitet und Karten wie die 560ti wurden
zum Kassenschlager.
Ab Fermi 2.0 wollte AMD nichts mehr von Tessellation wissen, was ihr damaliges Zugpferd war. Fermi war gute 30% und mehr
schneller in dieser Disziplin und ist heute auch der Grund warum viele Gameworks Effekte schlecht auf AMD Hardware laufen.
Wegen der schlechtern Tessellation Leistung, AMD hat das versucht zu Umgehen in dem sie im Treiber die Regeln von Tessellation integriert haben.

Puh.. an dem Post ist so viel falsch, da weiß ich gar nicht mehr, wo ich ansetzen soll...

Mal eben die HD3000 und HD4000 Serien vergessen...

Bei der 460 hat Nvidia es gut verstanden, sich in die Preis- und Performancelücke zwischen der 5770 und der 5850 zu setzen.
Aber das machte Fermi leider nicht besser.

Der Hauptgrund, weshalb Tessellation basierte Gameworks Effekte so schlecht auf AMD / ATI Karten laufen ist, dass meist x64 eingesetzt wird, wo doch x16 und meist sogar x8 vollkommen reicht, um die gleiche optische Qualität zu liefern.
Nvidia hat es gut hinbekommen, die Informationen, die kleiner als ein Pixel sind, einfach zu verwerfen.
Da hat AMD noch Nachholbedarf.
Bei X8 und x16 gibt es allerdings keine großen Probleme.


Und wie schlecht die Entscheidung für x64 in Hairworks war, konnte man ja jedes Mal gut sehen, wenn mehr als 2-3 Wesen mit Hairworks Effekten auftauchten. Yay...
Zum Glück konnte man damals dann schon Tessellation für Nvidia GPUs einstellen... oh.. wait... das kam erst per Patch, als alles so grottig lief - und auch nur einstellbar bei Witcher 3, nicht bei anderen Spielen.
Seitdem sollte eigentlich jedem klar sein, wie meschugge die Entscheidung für Tessellation bei Hairworks und anderen Effekten ist, die man sich dann von Nvidia Ingenieuren einbauen lässt und dann noch zu hören bekommt, dass x64 ja gar nicht die Standardeinstellung sei, sondern das Studio den Faktor so hoch gewählt habe...
 
AW: Geforce GTX 580 Lightning mit Extreme-Edition-Kühler: Was leistet das Fermi-Flaggschiff heute noch?

Also ich finde da gar nicht viel falsch an dem was jadiger geschrieben hat. Dein Beitrag hingegen liest sich recht einseitig und fokussiert sich stark auf die fragwürdige Vermarktung der besseren Tesselationsleistung von Nvidia.
 
AW: Geforce GTX 580 Lightning mit Extreme-Edition-Kühler: Was leistet das Fermi-Flaggschiff heute noch?

Kann nicht mal Ray-Tracing. LAHM! ;)

Das war jetzt n Fail - selbst ne GTX 280 konnte schon Ray Tracing - Nvidia hat sogar ne Demo dazu damals gehabt - das ist jetzt 10 Jahre her...
Damals ist die Technik nur auch gefloppt...
 
AW: Geforce GTX 580 Lightning mit Extreme-Edition-Kühler: Was leistet das Fermi-Flaggschiff heute noch?

Ich hab/hatte ne gtx 580 mit MSi Twin Frozer 2 Kühler und ne gtx 680 mit MSI Twin Frozer 3 Kühler.
Mmn. haben sie beim Sprung von 2 auf 3 einen deutlichen Rückschritt gemacht. Selten derart ätzende Lüfter gehört.

Da wär ich mir nicht so sicher, bei meiner 580 TF2 ist ein Lüfter nach zweieinhalb Jahren einfach verreckt. Auch nicht schön.
 
AW: Geforce GTX 580 Lightning mit Extreme-Edition-Kühler: Was leistet das Fermi-Flaggschiff heute noch?

Also ich finde da gar nicht viel falsch an dem was jadiger geschrieben hat. Dein Beitrag hingegen liest sich recht einseitig und fokussiert sich stark auf die fragwürdige Vermarktung der besseren Tesselationsleistung von Nvidia.

Naja...
Jadiger fand die HD3000er und HD4000er Serie von ATI offenbar deutlich schlechter, als die pendants von Nvidia - was so faktisch nicht stimmt.
Die HD 1000er und 2000er waren nicht sonderlich gut, im Vergleich.
Die Leistung der ATI Karten (HD4000 und neuer) war in DX 10.1 deutlich besser, als bei DX 10 - weshalb DX 10.1 in ein, zwei TWIMTBP Spielen wieder rausgepatcht wurde...
Viele andere haben DX 10.1 auch gar nicht erst bekommen.

Dann kann man auch noch auf die Ausstattung beim RAM schauen, was bei Nvidia Karten regelmäßig dafür sorgte, dass man früher aufrüsten musste - gut für die Firma, doof für die Kunden.

Alles in allem: zu sehr über den grünen Klee gelobt.

Natürlich sind die ATI Karten nicht perfekt, aber das war dann doch ein wenig zu viel vergessen... Bzw. Nicht gewusst

Edit:
Meine Antwort liest sich auch deswegen einseitig, weil ich "Korrekturen" anmerke. Kein Wunder, dass ich die positiven Punkte zu Nvidia nicht wiederhole.
 
AW: Geforce GTX 580 Lightning mit Extreme-Edition-Kühler: Was leistet das Fermi-Flaggschiff heute noch?

Naja...
Jadiger fand die HD3000er und HD4000er Serie von ATI offenbar deutlich schlechter, als die pendants von Nvidia - was so faktisch nicht stimmt.
Die HD 1000er und 2000er waren nicht sonderlich gut, im Vergleich.
Die Leistung der ATI Karten (HD4000 und neuer) war in DX 10.1 deutlich besser, als bei DX 10 - weshalb DX 10.1 in ein, zwei TWIMTBP Spielen wieder rausgepatcht wurde...
Viele andere haben DX 10.1 auch gar nicht erst bekommen.

Dann kann man auch noch auf die Ausstattung beim RAM schauen, was bei Nvidia Karten regelmäßig dafür sorgte, dass man früher aufrüsten musste - gut für die Firma, doof für die Kunden.

Alles in allem: zu sehr über den grünen Klee gelobt.

Natürlich sind die ATI Karten nicht perfekt, aber das war dann doch ein wenig zu viel vergessen... Bzw. Nicht gewusst

Edit:
Meine Antwort liest sich auch deswegen einseitig, weil ich "Korrekturen" anmerke. Kein Wunder, dass ich die positiven Punkte zu Nvidia nicht wiederhole.

jadiger hatte ja hauptsächlich widerlegen wollen, dass AMD Karten den nvidia Karten in DX9 haushoch überlegen waren. Das stimmte ja ab Geforce 6 nicht mehr, nur die Geforce 5 aka FX war total misslungen während die Radeon 9700/9800 Pro damals ungefähr so herausragend waren, wie später die 8800 GTX von Nvidia (habe meine Hercules 9800 pro noch).

Ansonsten hat er vielleicht unterschlagen, dass die 4000er von AMD durchaus richtig gelungen und ein Preis-/Leistungsknaller waren. Die Preise der damals sau teuren GTX 280 wurden dann deutlich nach unten korrigiert. Dennoch war auch die 4870 eher ein GTX 260 und nicht GTX 280 Konkurrent. Die HD 3000 war allerdings meiner Erinnerung nur ein leicht verbesserter Aufguss der misslungenen HD 2900. eine HD 1000 gab es gar nicht, da hießen die noch zb. X1900XT (als ATi). Die HD Serie mit der unified Shader Architektur hatte nen richtig miesen Start. Lange verspätet konnte sie der heute legendären 8800 GTX nicht das Wasser reichen.

Mit der 5870, das hat jadiger auch so geschrieben, kam dann auch wieder eine richtig gute Hi End karte von AMD, die erst deutlich später von der mit Gewalt und hohem Energiebedarf auf takt Geprügelten GTX 480 entthront wurde.

Bis zur genialen Radeon 7970 hat AMD aber dennoch nicht viel gegen die nicht so gelungene Fermi Architektur entgegengesetzt. Die 7970 hatte es dafür in sich. Selbst die später erschienende GTX 680 war nur am Anfang schneller, bis AMD den "Wundertreiber" rausgebracht hat und die Radeon 7970 zur Freude aller User nochmal im deutlich zweistelligen Bereich zulegen konnte (besonders im damals beliebten Battlefield 3). Nvidia hat seine Kunden mit dem kleinen GK104 Chip auf der teuren GTX 680 zudem noch verärgert. War der kleine Chip doch bis dato nur auf den langsameren Modellen zu finden. Treue Nvidianer vermuteten, dass der kleine Chip aufgrund der ausreichenden Performance gegen das AMD Flagschiff ausgereicht hätte. Mit der GTX 780 und 780 TI und deren dicken fetten Chips mit bis zu 2880 Shadern war dann Nvidia wieder am Zug. Mit der damals absurd teuren Titan kam weiterer Unmut bei den Fans. Amd konterte mit der Radeon 300er Serie die mit der interessanten und durchaus beachtlichen Fury ein echtes Sammlerstück bereithielt. Mit 4 GB VRAM hatte die 300er Serie auch ein gutes Argument für potenzielle Käufer parat. Dennoch war die 780er Serie oft schneller.
Danach kam die GTX 980. Weniger Shader, kleinerer Chip, gleiche Fertigung. Kaum zu glauben das diese Karte die dicken 780er Chips schlagen könnte. Aber das tat sie, bei geringerem Energiebedarf. Hinzu kam die beliebte 970 mit immerhin 3,5 GB. und ja, auch hier wieder die Kunden verärgert. Die Sache mit dem Speicher......
Leider hat AMD seitdem nicht mehr mithalten können. Auch wenn Polaris und Vega durchaus gelungen sind, so sind die Nvidia Karten leider in fast allen Belangen besser. Leider spiegelt sich das auch im Preis wieder. . . und wieder verärgert nvidia die Kunden. . .
Das ist natürlich alles nur meine Erinnerung und ich bin wieder abgeschweift...... sorry.....
 
AW: Geforce GTX 580 Lightning mit Extreme-Edition-Kühler: Was leistet das Fermi-Flaggschiff heute noch?

jadiger hatte ja hauptsächlich widerlegen wollen, dass AMD Karten den nvidia Karten in DX9 haushoch überlegen waren. Das stimmte ja ab Geforce 6 nicht mehr, nur die Geforce 5 aka FX war total misslungen während die Radeon 9700/9800 Pro damals ungefähr so herausragend waren, wie später die 8800 GTX von Nvidia (habe meine Hercules 9800 pro noch).

Ansonsten hat er vielleicht unterschlagen, dass die 4000er von AMD durchaus richtig gelungen und ein Preis-/Leistungsknaller waren. Die Preise der damals sau teuren GTX 280 wurden dann deutlich nach unten korrigiert. Dennoch war auch die 4870 eher ein GTX 260 und nicht GTX 280 Konkurrent. Die HD 3000 war allerdings meiner Erinnerung nur ein leicht verbesserter Aufguss der misslungenen HD 2900. eine HD 1000 gab es gar nicht, da hießen die noch zb. X1900XT (als ATi). Die HD Serie mit der unified Shader Architektur hatte nen richtig miesen Start. Lange verspätet konnte sie der heute legendären 8800 GTX nicht das Wasser reichen.

Mit der 5870, das hat jadiger auch so geschrieben, kam dann auch wieder eine richtig gute Hi End karte von AMD, die erst deutlich später von der mit Gewalt und hohem Energiebedarf auf takt Geprügelten GTX 480 entthront wurde.

Bis zur genialen Radeon 7970 hat AMD aber dennoch nicht viel gegen die nicht so gelungene Fermi Architektur entgegengesetzt. Die 7970 hatte es dafür in sich. Selbst die später erschienende GTX 680 war nur am Anfang schneller, bis AMD den "Wundertreiber" rausgebracht hat und die Radeon 7970 zur Freude aller User nochmal im deutlich zweistelligen Bereich zulegen konnte (besonders im damals beliebten Battlefield 3). Nvidia hat seine Kunden mit dem kleinen GK104 Chip auf der teuren GTX 680 zudem noch verärgert. War der kleine Chip doch bis dato nur auf den langsameren Modellen zu finden. Treue Nvidianer vermuteten, dass der kleine Chip aufgrund der ausreichenden Performance gegen das AMD Flagschiff ausgereicht hätte. Mit der GTX 780 und 780 TI und deren dicken fetten Chips mit bis zu 2880 Shadern war dann Nvidia wieder am Zug. Mit der damals absurd teuren Titan kam weiterer Unmut bei den Fans. Amd konterte mit der Radeon 300er Serie die mit der interessanten und durchaus beachtlichen Fury ein echtes Sammlerstück bereithielt. Mit 4 GB VRAM hatte die 300er Serie auch ein gutes Argument für potenzielle Käufer parat. Dennoch war die 780er Serie oft schneller.
Danach kam die GTX 980. Weniger Shader, kleinerer Chip, gleiche Fertigung. Kaum zu glauben das diese Karte die dicken 780er Chips schlagen könnte. Aber das tat sie, bei geringerem Energiebedarf. Hinzu kam die beliebte 970 mit immerhin 3,5 GB. und ja, auch hier wieder die Kunden verärgert. Die Sache mit dem Speicher......
Leider hat AMD seitdem nicht mehr mithalten können. Auch wenn Polaris und Vega durchaus gelungen sind, so sind die Nvidia Karten leider in fast allen Belangen besser. Leider spiegelt sich das auch im Preis wieder. . . und wieder verärgert nvidia die Kunden. . .
Das ist natürlich alles nur meine Erinnerung und ich bin wieder abgeschweift...... sorry.....

besser hätte ich es selbst nicht schreiben können
 
AW: Geforce GTX 580 Lightning mit Extreme-Edition-Kühler: Was leistet das Fermi-Flaggschiff heute noch?

besser hätte ich es selbst nicht schreiben können

Ich bin grad im Kreißsaal und hab wichtigeres zu tun, als lange zu diskutieren.
Essenz bleibt: Jadigers Beitrag bedurfte einer deutlichen Ergänzung.
Das ist ja jetzt mehrfach geschehen
 
Zurück