Dedizierte Grafikkarte von Intel: Teaser veröffentlicht

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Einen Tag nach Nvidias RTX-Quadro-Ankündigung hat Intel einen kurzen Clip veröffentlicht, der die für 2020 angekündigte, erste dedizierte Grafikkarte des Unternehmens anteasert. Nach einer kurzen Rekapitulation der Errungenschaften Intels bezüglich Consumer-Grafik können wir zwei kurze Blicke auf eine Grafikkarte werfen.

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AW: Dedizierte Grafikkarte von Intel: Teaser veröffentlicht

Während ich einen dritten Player auf dem Grafikkartenmarkt mehr als begrüßen würde, kann mich die Meldung nicht wirklich hypen. Wer weiß wo AMD und nVidia 2020 schon stehen werden was Grafikkarten angeht :D
 
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Während ich einen dritten Player auf dem Grafikkartenmarkt mehr als begrüßen würde, kann mich die Meldung nicht wirklich hypen. Wer weiß wo AMD und nVidia 2020 schon stehen werden was Grafikkarten angeht :D
Was die Software betrifft hat Intel viel aufzuholen, bei der Hardware könnte man gleich halbwegs vorne mitspielen.

Und da sind alle von der Prozesstechnologie abhängig.
Da wird es 2020 7nm Tsmc vs 10nm Intel (gleichwertig) aussehen. Im Jahr drauf wirds spannend, sollte Intel tatsächlich dann den eigenen 7nm Prozess bringen sollte, der laut früher Daten mit TSMCs 3nm Vergleichbar ist, also 2 Nodes später.
 
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Was die Software betrifft hat Intel viel aufzuholen, bei der Hardware könnte man gleich halbwegs vorne mitspielen.

Und da sind alle von der Prozesstechnologie abhängig.
Da wird es 2020 7nm Tsmc vs 10nm Intel (gleichwertig) aussehen. Im Jahr drauf wirds spannend, sollte Intel tatsächlich dann den eigenen 7nm Prozess bringen sollte, der laut früher Daten mit TSMCs 3nm Vergleichbar ist, also 2 Nodes später.
Die Grafikkartentreiber von Intel finde ich tatsächlich gar nicht so übel. Unter Linux laufen sie sehr stabil und unter Windows ist die Oberfläche zur Konfiguration zwar nicht mehr taufrisch, aber ganz angenehm zu bedienen. Was Gaming angeht haben sie natürlich in der Tat einiges aufzuholen, wenn es denn überhaupt eine Gamingkarte von Intel geben wird.

Inzwischen bin ich bei Intel eher skeptisch bezüglich des 7nm Prozesses wenn sie bei 10nm schon so ins Straucheln kommen. Hinter 2020 will ich aber eh erstmal keinen Blick werfen, bis dahin kann noch viel passieren :D
 
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Jahre im Vorhinein einen aufgemotzten Teaser rauszuhauen hat ja bei Vega schon super funktioniert. :-D

Spaß beiseite, ich würde es sehr gut finden wenn sich Intel im GPU Markt breit macht und sukzessive Konkurrenz aufbaut. Für uns kann es nur von Vorteil sein wenn im Laufe der Zeit brauchbare Alternativen zu den roten und grünen GPUs auf den Markt kommen. :)
Mit den blauen GPUs wäre dann das RGB komplett. ^^

Ich bezweifle zwar nicht, dass Intel es gebacken kriegt ordentliche Hardware zu produzieren, vor allem muss aber die Software/der Treiber was taugen. Es wäre auch toll wenn von Anfang an eine Unterstützung für Linux eingeplant wird, die iGPUs sind da ja schon recht gut dabei.

Mal gucken was daraus wird, ich bin jedenfalls schon gespannt. :-)
 
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Denke Intel wird sich zumindest am Anfang auch eher auf den Server und Computing Markt weniger auf Gaming konzentrieren.
 
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Die Grafikkartentreiber von Intel finde ich tatsächlich gar nicht so übel. Unter Linux laufen sie sehr stabil und unter Windows ist die Oberfläche zur Konfiguration zwar nicht mehr taufrisch, aber ganz angenehm zu bedienen. Was Gaming angeht haben sie natürlich in der Tat einiges aufzuholen, wenn es denn überhaupt eine Gamingkarte von Intel geben wird.

Inzwischen bin ich bei Intel eher skeptisch bezüglich des 7nm Prozesses wenn sie bei 10nm schon so ins Straucheln kommen. Hinter 2020 will ich aber eh erstmal keinen Blick werfen, bis dahin kann noch viel passieren :D

Beim 10nm Prozess hat sich Intel gehörig vergaloppiert. Die werden also sicher alles tun um nicht die gleichen Fehler ein zweites Mal zu machen. Interessant dürfte da auch die EUV-Technologie sein.
 
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Ich traue Intel zu, dass sie zu gegebener Zeit eine ziemlich leistungsstarte Gamergrafikkarte herausbringen, die einige nette Features hat. Allerdings wird sie ihr ganzes Potential nur dann ausschöpfen können, wenn die CPUs ebenfalls von Intel stammen und aus der CPU Generation stammen, die zum Release der GraKa aktuell sind :D
 
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Mir ist schleierhaft um welche Art Grafikkarte es sich da handeln soll,also wer die Zielgruppe sein soll, also Gamer,Videobearbeitung oder Grafikbearbeitung ?
 
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Die Grafikkartentreiber von Intel finde ich tatsächlich gar nicht so übel. Unter Linux laufen sie sehr stabil und unter Windows ist die Oberfläche zur Konfiguration zwar nicht mehr taufrisch, aber ganz angenehm zu bedienen. Was Gaming angeht haben sie natürlich in der Tat einiges aufzuholen, wenn es denn überhaupt eine Gamingkarte von Intel geben wird.

Inzwischen bin ich bei Intel eher skeptisch bezüglich des 7nm Prozesses wenn sie bei 10nm schon so ins Straucheln kommen. Hinter 2020 will ich aber eh erstmal keinen Blick werfen, bis dahin kann noch viel passieren :D
Natürlich kann man nur hoffen, dass 7nm besser auf Kurs liegt wie 10nm. Immerhin kümmert sich Jim Keller drum, vielleicht hilfts was.
Mir ist schleierhaft um welche Art Grafikkarte es sich da handeln soll,also wer die Zielgruppe sein soll, also Gamer,Videobearbeitung oder Grafikbearbeitung ?
Ich denke an den Gaming-Bereich, aber Intel will sicher auch was vom AI Kuchen haben. Video und Grafikbearbeitung sind ja dann hauptsächlich "Gamerkarten" (bzw Chips) mit unterschiedlichem Treiber.
 
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Ein dritter Player bei den Gaming Grakas,naja Konkurenz belebt das geschäft aber ich bin da nicht so überzeugt von gerade weil es sich um Intel handelt.
Also mal angenomemn das sie eine Graka für Gamer auf den Markt bringen,dann wird 2020 das Jahr was alles auf den Kopf stellen könnte.

2020 AMD Next-Gen GPU was auch immer Next-Gen heißen soll
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2020 Nvidia ?





2020 Intel mit Gaming Graka





2020 AMD Zen 3
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2020 Intel
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Dann gibt es zumindest bei den GPUs jetzt echtes RGB (Rot=AMD, Grün=NVIDIA, Blau=Intel). Bin gespannt auf die Features und hoffe mal, dass Intel den Schritt in den Gaming-Bereich wagt, auch wenn es zunächst nur in der 60-Watt-Klasse ist. Sofern mittelfristig Druck im High-End-Segment erzeugt wird, könnte sich endlich mal wieder was im GPU-Markt tun. Wir haben mittlerweile mehr als genug CPUs und Kerne, jetzt sind wieder Grafikkarten dran! Ich wünsche Intel viel Erfolg beim GPU-Vorhaben und dem 10nm-Prozess.
 
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Ich bin echt gespannt was da kommt.
Eigentlich war ja alles in Sachen Ded. GPU´s bei Intel abgekündigt und im Keim erstickt worden.

Naja mal sehen, hoffentlich wird es einer Gamer GPU, diese ganzen Andeutungen in Richtung Netflix DX12 gaming etc. lassen irgendwie darauf hoffen.

Wäre schön wenn NV langsam mal etwas Konkurrenz bekäme und sich die GPU Sparte mal so entwickeln würde wie die CPU Sparte.:daumen:
 
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Ein Dritter großer Spieler, mit einem ordentlichen Forschungsbudget. Ich denke, was besseres kann uns Spielern nicht passieren. Wobei man natürlich abwarten muss, in welcher Liga Intel da spielen will. DirectX12 GPU klingt ja schon mal ganz gut für uns.
 
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Intel wird die nächsten 5 jahre im Gaming-Bereich nicht relevant sein.Falls es überhaupt mal dazu kommt, da der Fokus einfach auf einem ganz andern Bereich liegt. Da hilft auch alles herbeireden nicht.
Von den technologischen ansätzen werden sie Radeon folgen und wenn der Raja seine Ansätze bei Intel erst verankert hat, kommt er garantiert wieder nach hause zu Team Red.
Warum hier manch einer dann überhaupt einen Marktingmann wie Hook erwähnt bleibt für mich in gänze schleierhaft.
Der wird euch immer erzählen was ihr hören wollt. Nicht mehr und nicht weniger.
 
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War Chris Hook nicht der notorische Lügner in AMDs Marketingabteilung. Was aus seiner Hand kommt sollte man nicht trauen.
 
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Ich bin echt gespannt was da kommt.
Eigentlich war ja alles in Sachen Ded. GPU´s bei Intel abgekündigt und im Keim erstickt worden.

Ja, Larrabee hat sehr interessant ausgesehen, vor allem weil alles in Software umgesetzt wurde. Damit hätte man für neue, beziehungsweise erweiterte APIs keinen neuen Chip gebraucht und quasi "on the fly" neue Features implementieren können. Sehr schade, dass das Projekt begraben und in die Xeon Phis umgemünzt wurde...
 
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Mir ist schleierhaft um welche Art Grafikkarte es sich da handeln soll,also wer die Zielgruppe sein soll, also Gamer,Videobearbeitung oder Grafikbearbeitung ?
Das steht doch eigentlich in der News drin.
Aber etwas detaillierter hat das Leo noch einmal aufgearbeitet:

Da es beim letzten Mal möglicherweise noch nicht eindeutig genug war, hat Intel auf Twitter nun nochmals die kommenden Intel-Grafikchips für das Jahr 2020 angeteasert – diesesmal sogar in Form einer (symbolischen) Grafikkarte. Dies muß natürlich nicht bedeuten, das Intel schon im Jahr 2020 seine (seit zwei Dekaden) ersten dedizierten Grafikchips sofort auf extra Grafikkarten packt – aber zumindest wird klar, das man mit diesen Grafikchips keineswegs nur im Segment der mobilen Lösungen bleiben will, welche dann allein die Notebook-Hersteller kaufen und verbauen. Dies wird sicherlich ein dankbarer Einstieg für Intel, schließlich hat man diese Geschäftsbeziehung mit den Notebook-Herstellern bereits – aber die gezeigte Grafikkarte deutet klar darauf hin, das man mehr will, das es auch um extra Grafikkarten gehen soll. Wieviel man sich hierbei anfänglich zutraut, wird noch herauszufinden sein, derzeit deutet ja alles eher auf Mainstream-Beschleuniger hin – was jetzt auch nicht schlimm wäre, aller Anfang wird schwer und mit dem ersten Produkt dürfte man sicherlich kaum bereits alles richtig machen können bzw. alle Teilsegmente abdecken. Interessant wird noch werden, mit welchen Grafikkarten-Herstellern Intel diesbezüglich zusammenarbeiten will – vermutlich kommen alle Hersteller in Frage, die jetzt schon AMD-Grafikkarten anbieten, während die reinen nVidia-Hersteller wahrscheinlich zugunsten der Geschäftsbeziehung mit nVidia "freiwillig" verzichten dürften.
Hardware- und Nachrichten-Links des 15. August 2018 | 3DCenter.org

Es wird also anfangs nur Mainstream-GPUs von Intel geben, im Leistungsbereich einer 560 oder 1050(ti).
Intel will Nvidia bei den OEMs raus haben, wo entweder Intel iGPUs oder eine Kombination aus Intel CPU plus Nvidia dGPU verkauft werden.
Und diese neuen Intel dGPUs sollen angeblich sehr effizient sein, also ideal für Mobile.

Und diese Möglichkeit ist gar nicht einmal so klein – für Intel liegt hier zum einen ein Hauptabsatzfeld, zum anderen gab es vor einiger Zeit das Gerücht, Intel wolle nVidia im Jahr 2021 im Bereich von unter 60 Watt Stromverbrauch bei der Energieeffizienz schlagen. Dies deutet eher weniger auf eine Grafikchip-Entwicklung an, welche jetzt umgehend AMD und nVidia bei den Spitzen-Grafikkarten für den Desktop-Einsatz angehen will. Intel dürfte sich zuerst auf Mainstream-Grafikchips für das Mobile-Segment konzentrieren, da dort für Intel der größte (vermutete) Nutzen liegt. Mit seinen Prozessoren ist man ja sowieso schon im Geschäft mit den Notebook-Herstellern – wieso also nicht auch gleich die Grafiklösung mitliefern, wenn es denn unbedingt ein extra Grafikchip und keine integrierte Grafiklösung sein soll?! Logisch, das man hierbei zuerst auf das Mainstream-Segment schaut, denn dort werden die allermeisten extra Mobile-Grafikchips verbaut – während Gaming-Notebooks eine nette Nische darstellen, aber stückzahlentechnisch doch weit abgeschlagen sind.

Allerdings bedeutet "Mobile Mainstream-Segment" auch, das die dafür eingesetzten Grafikchips im Desktop-Segment bestenfalls unterstes Mainstream-Segment darstellen, eigentlich eher dem LowCost-Segment angehören. Sprich, es geht um eine Performance in der Klasse der GeForce GT 1030 (Basis: GP108 auf ca. 70mm² Chipfläche) und bestenfalls der GeForce GTX 1050 (Basis: GP107 auf 132mm² Chipfläche) – denn genau deren Mobile-Gegenstücke werden in rauen Stückzahlen in Notebooks verbaut. In dieses Geschäft dürfte Intel zuerst einmal hineinwollen – alles andere kann nachher kommen, je nach erreichtem Anfangserfolg. Jetzt AMD und nVidia sofort bei ernsthaften Spiele-Beschleunigern anzugreifen, wäre riskant, kostspielig und geschäftlich wenig erfolgversprechend. Intel dürfte sicherlich zuerst jene Marktsegmente angehen, die man am einfachsten erreichen kann und wo die größten geschäftlichen Chancen stecken. Die geringe Menge an ernsthaften Mobile-Spielebeschleunigern und der schwierige Markt an Gamer-Grafikkarten für den Desktop-Einsatz dürfte daher kaum das erste Intel-Ziel beim Wiedereinstieg ins Grafikchip-Geschäft sein.

Man sollte hier also keinesfalls zu viel erwarten – das ganze ist der Anfang der Dinge bei Intel und (vermutlich) noch keine direkte Konkurrenz zu AMD und nVidia in Fragen von Gamer-Hardware. Aber natürlich kann dies durchaus eines Tages aus dieser einmal angestossenen Entwicklung resultieren. Auch bei seinen LowCost- und Mainstream-Lösungen wird Intel die Frage der Gaming-Performance und vor allem die der ständig gepflegten Treiber (positiv) beantworten müssen – und wenn damit einmal das Fundament gelegt ist und die geschäftlichen Zahlen genauso stimmen, spricht nichts gegen weitere Schritte in den Grafikchip-Markt hinein. Potentiell kann das dazu führen, das wir mit Intel einen dritten Wettbewerber im Feld der Gaming-Grafikkarten erhalten – wenngleich sicherlich noch nicht im Jahr 2020, da dürfte noch einiges mehr an Zeit benötigt werden. Natürlich beinhaltet dieser Schritt auch Risiken für den Grafikkarten-Markt, denn Intel können jenen Kraft seiner überlegenen Finanzkraft auch versuchen zu dominieren. Aber auch davon sind wir noch um einige Jährchen entfernt – Intel muß zuerst einmal sehen, überhaupt einen konkurrenzfähigen Mainstream-Grafikchip für Mobile-Bedürfnisse aufzulegen.
Intel kuendigt eigene Grafikchips fuer das Jahr 2020 an | 3DCenter.org
 
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Ein neuer Player im GPU Geschäft ist stets willkommen!
 
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Laut Ashraf Eassa war Arctic Sound ursprünglich nicht für den Gaming-Markt ausgerichtet, aber als Raja Koduri zu Intel übergelaufen ist, hat dieser entschieden das man auch Gaming in Angriff nehmen wird und den ersten dGPU-Launch (nach 25 Jahren) als Bombe zündet.

[...] DirectX12 GPU klingt ja schon mal ganz gut für uns.
DX12 unterstützt Intel seit Haswell mit ihrer Gen7.5 GPU.
Der Werbeteaser hat mit dem vollen DX12-Featureset bei Gen9 (Skylake) geworben.
Gen10 findet sich bei Cannon Lake, Gen11 bei Ice-Lake und Arctic Sound bzw. Intels erste dGPU 2020 sollte Gen12 sein.
Ein etwas kruder Vergleich, aber eine GT2-Lösung bei Skylake hat aktuell 24 EUs bzw. 192 ALUs, Gen10 bei Cannon-Lake dagegen 48 EUs, sprich 384 ALUs.
Laut Computerbase ist Raven-Ridge mit Vega8/11 über 2 mal so schnell, wie die Skylake Gen9 UHD630 iGPU:
AMD Ryzen 3 2200G & 5 2400G im Test: Desktop-APUs mit starker GPU machen erste Ryzen obsolet (Seite 2) - ComputerBase

Und Ice-Lake mit Gen 11 packt es auf 64 EUs bzw. 512 ALUs (Grob soviele Ausführungseinheiten wie Vega8) und sollte damit schon eine Vega11/1030GTX toppen.
Bei Gen12 erwarte ich das Intel auch HBM über EMIB einsetzt.

2020 wird definitiv interessant, AMD möchte etwas neues bringen, Intel wird eine dGPU launchen und Nvidia ist gerade der Big Boss.
Vor allem in Bezug auf AI und Raytracing wird es soviel Dynamik und Neues geben und auch neue Konsolen.
 
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