Turing: Nvidia gibt Hinweise auf Release der Geforce RTX 2080

XD-User

PCGH-Community-Veteran(in)
Will man also das indirekte GPP offensiv einsetzen und nennt einfach die Karten ähnlicher als die AMD Varianten weil?

Da geht mir der Sinn von Huang echt flöten.
Schön das es eine 2080 wird, Turing als Generation, auf der Gamescom.

Aber doch nicht wegen Raytraycing alleine pfeift man auf seine heiligen Worte von vor 3 Monaten?

Sollen die Leute wie bei GT und GTX denken das RTX die mächtigere Variante von RX ist?

Sollte AMD nun eben auf GTX schwenken:D
 
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Turing: Nvidia gibt Hinweise auf Release der Geforce RTX 2080

Nvidia hat in einem Video auf der Siggraph, auf der die Quadro RTX vorgestellt wurde, auch Hinweise auf die Vorstellung der Geforce RTX 2080 mit Turing-Kern gegeben. In kurzen Ausschnitten eines Chatverlaufs wird sind Schlüsselwörter versteckt, die man zusammenpuzzeln kann und et voilà: es kommt Gamescom-Montag als Lösungswort raus.

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Ihr habt da einen Fehler drin:
"Erwartet wird allerdings, dass die RTX 2080 bereits ab Ende August zu haben ist, die RTX 2080 Ende September verfügbar gemacht wird und die RTX 2060 Ende Oktober. "

Die News klingt jetzt nicht gerade euphorisch, Paperlaunch, evtl. keine genauen Daten auf des GC, Leistungsteigerung im üblichen Rahmen.
 
Zuletzt bearbeitet:
RTX,RX .....
bin mal gespannt was kommt und vorallendingen welcher Preis aufgerufen wird.
was ich bisher noch vermisse ist der abverkauf der aktuellen Modelle, die Preise sollten doch um 20% gesenkt werden? Denke bevor die Lager nicht geleert sind wird das nicht mit der Verfügbarkeit der RTX Modelle.
 
Freu mich schon wieder einen Wecker zustellen (damit ich es nicht vergesse) und Nvidias Seite auf dem Homeschirm mit F5 zu bombardieren damit ich einer der ersten für die Titan RTX bin :-)

Dann hab ich Ruhe für die nächsten ca 2 Jahre.

Mehr Leistung ist immer gut für 4K und den Benchmark Balken ;-)
 
Ihr habt da einen Fehler drin:
"Erwartet wird allerdings, dass die RTX 2080 bereits ab Ende August zu haben ist, die RTX 2080 Ende September verfügbar gemacht wird und die RTX 2060 Ende Oktober. "

Das ist nicht der einzige Fehler im Text. Naja, es ist noch früh am Morgen.
 
RTX,RX .....
bin mal gespannt was kommt und vorallendingen welcher Preis aufgerufen wird.
was ich bisher noch vermisse ist der abverkauf der aktuellen Modelle, die Preise sollten doch um 20% gesenkt werden? Denke bevor die Lager nicht geleert sind wird das nicht mit der Verfügbarkeit der RTX Modelle.

ich gehe eher davon aus, dass die neuen Karten 20% teurer sein werden als die jetzigen Karten. Dank dem Mining Boom hat sich der Preisbalken um gute 20-30% nach oben verschoben.
 
Hmm, also entgegen aller bisherigen Meldungen doch keine GTX 1180 auf der Gamescon... Schade! Langsam wird es echt mal Zeit!
 
RTX,RX .....
bin mal gespannt was kommt und vorallendingen welcher Preis aufgerufen wird.
was ich bisher noch vermisse ist der abverkauf der aktuellen Modelle, die Preise sollten doch um 20% gesenkt werden? Denke bevor die Lager nicht geleert sind wird das nicht mit der Verfügbarkeit der RTX Modelle.

Die Gerüchte das Pascal parallel läuft, dürften wohl passen. Die Leistungssteigerungen sehen moderat aus, die Raymodule dürften wohl erst mal wenig bringen
Gibt dann wohl ein gemixtes Portfolio was alle Lücken stopft und wirklich jeden Preisbereich seine eigene Karte verpasst.
 
Ich hoffe wirklich, dass die Titan direkt mit vorgestellt wird und dann wird es spannend (zumindest für mich) ob nVidia sich da beim Preis an den 'kleinen' Titanen (Z, X, XP, Xp) orientiert und irgendetwas zwischen €1.300 und €1.800 aufruft oder ob Titan ab jetzt das Cluster der Titan V, sprich jenseits der €3.000 bedeuten soll. Bei ersterem bin ich dabei (immer noch grenzdebil aber ich brauche wirklich jedes bisserl Leistung für VR), bei letzterem warte ich auf eine Ti.
 
Ich würde jetzt erst mal nicht gespannt auf neue Rekorde warten...
Die Titan Xp kam mit 3840 Kernen und einem mittleren Boost von 1582 MHz auf 12 TF.
Die vorgestellte Quadro RTX in Maximalausbau RTX 8000 kommt mit 4608 Kernen bei 1730 MHz auf 16 TF.

Real liegt die Titan Xp allerdings im Mittel bei 1721 MHz - laut Tom's: Nvidia Titan Xp 12GB Conclusion - Tom's Hardware
Das bedeutet dann eine Rechenleistung von 13,2 TF.

Die Performance von Turing ist jetzt weder verwunderlich, noch ein sonderlich großer Sprung.
Dafür braucht die Quadro RTX aber auch 745mm² - inklusive Tensor Kernen.
 
Die Performance von Turing ist jetzt weder verwunderlich, noch ein sonderlich großer Sprung.

Schätze auch, dass es einfach wieder etwas schneller(und teurer) wird und als neuester Verkaufswerbegag wird halt Raytracing durch's Dorf getrieben, was sich vielleicht in Jahren zum ersten Mal bemerkbar machen wird, in Spielen(also wenn Star Citizen raus kommt ;) ).

Mir reicht allerdings schon das Argument leicht mehr Leistung aus(hab ja mehr auch nicht erwartet), da ich eh alles neu kaufe. Hab ja nix, gerade.

Mit ner 1080ti im Rechner würd' ich diese Generation wohl passen.
 
Hmm, also entgegen aller bisherigen Meldungen doch keine GTX 1180 auf der Gamescon... Schade! Langsam wird es echt mal Zeit!

Wenn es nach den Meldungen geht, dann wirst du noch sehr lange auf eine 1180 warten.

Denn so wie es oben steht
"Not_11!", "Mac 20", "Eight-Tee"
wird die neue Generation 2080 heißen und diese wird dann auf der Gamescom am 20.08. vorgestellt, wobei die Gamescom eigentlich erst ab dem 21.08. offen ist.
 
Schätze auch, dass es einfach wieder etwas schneller(und teurer) wird und als neuester Verkaufswerbegag wird halt Raytracing durch's Dorf getrieben, was sich vielleicht in Jahren zum ersten Mal bemerkbar machen wird, in Spielen.

Mir reicht allerdings schon das Argument leicht mehr Leistung aus(hab ja mehr auch nicht erwartet), da ich eh alles neu kaufe. Hab ja nix, gerade.

Mit ner 1080ti im Rechner würd' ich diese Generation wohl passen.

Wie schon von anderen per Link zu Youtube Videos gezeigt, wird Raytracing schon lange in Spielen eingesetzt - wenn sich Studios aus bestimmten Gründen dafür entscheiden.
Auch nach der "RTX Revolution" wird es drauf ankommen, ob sich die Studios lieber auf Raytracing, oder auf andere Optimierungen stürzen.
 
Mit ner 1080ti im Rechner würd' ich diese Generation wohl passen.

Würde ich auch, ganz sicher,

bin aber echt am Überlegen meine 1080 gegen eine 2080 zu tauschen, einfach um näher an die 240 FPS zu kommen.
(Wegen meinem 240Hz Monitor)

Vorausgesetzt wir erleben einen Leistungssprung von vll 40-50% oder so....

Aber das wäre irgendwie schon echt unvernünftig und Luxus geblubber von mir.
Über die Notwendigkeit brauchen wir nicht reden ^^
 
@ Khabarak: Wird das in Spielen denn schon massiv unterstützt und eingesetzt ? Is mir bisher noch nicht so aufgefallen.


Aber das wäre irgendwie schon echt unvernünftig und Luxus geblubber von mir.

Was ist an einem Highend-Gaming Rechner "vernünftig" ? ;)

Wenn Du's Dir leisten kannst, bock und Spaß dran hast, mach'ss doch einfach.
daumen.gif
Man gönnt sich ja sonst nix.
 
Zuletzt bearbeitet:
@ Khabarak: Ich meine natürlich dieses neue "in Echtzeit", nicht das, was man bisher so sehen konnte. Ich meine also dieses spezielle "DirectX Raytracing", oder wie immer das Zeug heißt.

P.S.: Bin da kein Experte für Grafikeffekte ;)


Edit: Hört sich für mich nach neuem Werbezeug an, wie dieses DX12, was auch erst mal unterstützt werden muss. Kann mich natürlich irren. Kenn mich da nicht so aus.
 
Zuletzt bearbeitet:
@ Khabarak: Ich meine natürlich dieses neue "in Echtzeit", nicht das, was man bisher so sehen konnte. Ich meine also dieses spezielle "DirectX Raytracing", oder wie immer das Zeug heißt.

DirectX Raytracing "in Echtzeit" wird noch ein paar Jahre auf sich warten lassen.
Selbst Metro Exodus wurde nur mit Modifikationen als Demo benutzt.
Wie viel davon im echten Spiel übrig bleibt... wahrscheinlich kaum etwas.
Dazu ist die Spezifikation zu neu und die Erfahrungswerte der Programmierer fehlen noch - wie bei DX12 und Vulkan generell.
Ein paar AAA Titel werden es wohl machen, aber auch mehr als Promo und damit sehr reduziert.

Das ist im Endeffekt genauso, wie Maxwell als erste "voll DX12 GPU" beworben wurde...
Die Studios sind noch immer in der Lernphase - und das ist immerhin seit knapp 5 Jahren.
 
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