Radeon vs. Geforce: AMD soll die stabileren Treiber haben

XD-User

PCGH-Community-Veteran(in)
Ich muss sagen das ich bis jetzt mit meiner Seite in den letzten Jahren größere Probleme hatte. Sowohl Grün als auch Rot liefen meistens gut.

Bzw die Fehler die existierten sind eher vom Nutzer durch OC und Co entstanden aber nichts at Stock :D
 
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Radeon vs. Geforce: AMD soll die stabileren Treiber haben

Das Unternehmen QA Consultants hat sich die Stabilität von AMDs und Nvidias Grafikkartentreibern angesehen. Die Tester kamen zum Ergebnis, dass AMDs Radeon (Pro) Software stabiler sei als Nvidias Geforce- und Quadro-Treiber. Es muss allerdings berücksichtigt werden, dass lediglich die 2D-Stabilität auf dem Prüfstand stand und AMD den Vergleich initiiert, das heißt bezahlt hat.

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Unter 2D Last finde ich die AMD gefühlt auch besser. Aber im 3D sehe ich Nvidia deutlich im Vorteil. Da hatte ich bisher gefühlt weniger abstürze.

Am besten bemerkbar machte sich dies beim übertakten auch der Grafikkarten. Irgendwie kommt Battlefield 1 nicht einmal mit 10 MHz mehr auf der Fury klar. Auf der GTX 770 bin ich 100MHz mehr und habe das Maximum nicht ausgereizt.
 
Oh ich bin eigentlich recht neutral bei sowas, nur hab ich versucht am Wochende einen AMD PC zusammen zubauen.

Hat super geklappt nur mit der Software hat garnichts funktioniert.

Solange die Windows Treiber installiert sind wunderbar . Nur halt mit unterirdische Grafikleistung

Sobald ich aber die AMD Treiber drauf machte schwere Bildfehler und Abstürze bis hin zum bluescreen und anstehender Windows neu Installation.

Hab verschiedenste Lösungen versucht die ich im Internet gefunden hatte, und auch hier im Forum zu dem Thema.
Alle mit dem gleichen verheerenden Ergebiss einem Bluescreen mit wiederherstellen von Windows.

Da habe ich kurzer Hand mal eine NVIDIA Karte dazu gesteckt und siehe da es funktioniere alles.

System ist eine
Ryzen 2200G mit Vega 8 GPU gewesen.

Hab die CPU zurück geschickt und werde eine neue Ordern eventuell hat der Ryzen ja etwas gehabt, wenn nicht wird alles ausgetauscht und Intel kommt in den Office PC.
 
Habe im Alltag weder bei AMD noch bei Nvidia in den letzten 10 Jahren großartige Probleme mit den Treiber gehabt. Das es des öfteren ganz spezifische Probleme mit gewissen Hardware Konstellationen und Spielen/Programmen gibt ist wohl normal.
Der hauptsächliche Unterschied liegt in den Updates und da liegt AMD nach wie vor meilenweit hinter Nvidia. Während man bei Nvidia zu so ziemlich jeden neuen Spiel Release Updates erhält und auch Probleme relativ schnell per Hotfix und Updates gepatcht werden, kann man bei AMD weiterhin alle paar Monate mal mit einem neuen Treiber Release rechnen.
Man merkt natürlich, dass AMD nicht das selbe Budget zur Verfügung steht. Aber wenn man sein Image verbessern will, dann soll man das Geld lieber hier investieren als solche irrsinnigen Studien zu finanzieren.
 
Netter Test aber für uns weitestgehend nutzlos, denn 2D-Stabilität ist für einen Büro-Rechner bedeutsam, für einen Spieler aber letztlich egal. Und hier sind in der harten Realität vor allem iGPUs vertreten und nur selten Grafikkarten.

Sonst hatte ich in der letzten Zeit eher wenig Probleme mit den Treibern beider Hersteller und jeder hat eben seine Vorteile. AMD ist moderner und anwenderfreundlicher, nVidia bringt schneller wichtigen Nachschub (aber in den letzten Jahren auch deutlich mehr kritische Fehler)...
 
Habe im Alltag weder bei AMD noch bei Nvidia in den letzten 10 Jahren großartige Probleme mit den Treiber gehabt. Das es des öfteren ganz spezifische Probleme mit gewissen Hardware Konstellationen und Spielen/Programmen gibt ist wohl normal.
Der hauptsächliche Unterschied liegt in den Updates und da liegt AMD nach wie vor meilenweit hinter Nvidia. Während man bei Nvidia zu so ziemlich jeden neuen Spiel Release Updates erhält und auch Probleme relativ schnell per Hotfix und Updates gepatcht werden, kann man bei AMD weiterhin alle paar Monate mal mit einem neuen Treiber Release rechnen.
Man merkt natürlich, dass AMD nicht das selbe Budget zur Verfügung steht. Aber wenn man sein Image verbessern will, dann soll man das Geld lieber hier investieren als solche irrsinnigen Studien zu finanzieren.

Sry aber dass ist absoluter Quatsch.
Alle 2-4 Wochen erscheint in der Regel ein neuer AMD Treiber.
 
Habe im Alltag weder bei AMD noch bei Nvidia in den letzten 10 Jahren großartige Probleme mit den Treiber gehabt. Das es des öfteren ganz spezifische Probleme mit gewissen Hardware Konstellationen und Spielen/Programmen gibt ist wohl normal.
Der hauptsächliche Unterschied liegt in den Updates und da liegt AMD nach wie vor meilenweit hinter Nvidia. Während man bei Nvidia zu so ziemlich jeden neuen Spiel Release Updates erhält und auch Probleme relativ schnell per Hotfix und Updates gepatcht werden, kann man bei AMD weiterhin alle paar Monate mal mit einem neuen Treiber Release rechnen.
Man merkt natürlich, dass AMD nicht das selbe Budget zur Verfügung steht. Aber wenn man sein Image verbessern will, dann soll man das Geld lieber hier investieren als solche irrsinnigen Studien zu finanzieren.


Wo lebst du denn, Sibirien? AMD-Treiber brauchen Monate?
*facepalm*
 
Über die Stabilität kann ich nicht viel sagen, hatte sowohl mit nVidia als auch mit AMD wenig Probleme was das angeht. Aber nachdem ich jetzt die AMD-Treiber mit meiner ersten AMD-Karte gesehen habe, kann ich glaub ich nie wieder zu nVidia zurück.
Abgesehen davon dass die ganze Oberfläche einfach moderner und aufgeräumter wirkt, möchte ich vor allem Wattman nicht mehr missen. Und seitdem AMD auch ein Overlay intregiert hat kann ich sogar auf den Afterburner verzichten :)
 
mmh ne Zeit lang war es ehr andersherum. wobei ich natürlich sagen muss ich wrte meistens ein Paar MOnate bevor ich den neuen Treiber installiere quasi hab ich immer den vor letzten oder vor vor Letzten. Ob ein spiel mit neuen treiber 5fps mehr hat durch Treiberoptimierung ist doch eh Banane. Genaugenommen merke ich praktisch keinen Unterschied ob ich die Treiber Optimierung für bestimmte Spiele Aktiviere oder einfach auf Global lasse. Naja das ist meine Meinung,ich kann mir auch gar nicht vorstellen das besonders viele das nutzen abgesehen von Enthusiasten. Ganz genau genommen Nutze ich den treiber und die dazugehörigen Optionen fast nie - Nie
Weil ich keinen Vorteil darin sehe die Karte/Treiber nicht einfach so zu nutzen wie es kommt.

Edit: Einzig das PowerTarged von 100 auf 150% erhöhe ich im Afterburner damit der Takt stabiel bei fast 2000Mhz bleibt ca. 1970Mhz
 
Habe im Alltag weder bei AMD noch bei Nvidia in den letzten 10 Jahren großartige Probleme mit den Treiber gehabt. Das es des öfteren ganz spezifische Probleme mit gewissen Hardware Konstellationen und Spielen/Programmen gibt ist wohl normal.
Der hauptsächliche Unterschied liegt in den Updates und da liegt AMD nach wie vor meilenweit hinter Nvidia. Während man bei Nvidia zu so ziemlich jeden neuen Spiel Release Updates erhält und auch Probleme relativ schnell per Hotfix und Updates gepatcht werden, kann man bei AMD weiterhin alle paar Monate mal mit einem neuen Treiber Release rechnen.
Man merkt natürlich, dass AMD nicht das selbe Budget zur Verfügung steht. Aber wenn man sein Image verbessern will, dann soll man das Geld lieber hier investieren als solche irrsinnigen Studien zu finanzieren.

Also ich hatte vor kurzem noch 3x980ti´s, aber verkauft und hatte dort nie Treiber Probleme. Hab mir jetzt 2x1080ti´s gekauft (keine Probleme mit Treiber) und in den Zweit PC bzw. Wohnzimmer PC für Forza Motorsport eine Sapphire Vega56 Pulse gekauft (einfach mal AMD eine Chance gegeben, auch wenn die Karte Maßlos überteuert ist ohne OC 539€+Versand=555€) und muss sagen, dass der Treiber von AMD echt schnieke, aber die OC Funktionen zu erst sehr sehr versteckt waren unter Globalen Einstellungen, wo nebenan deine Spiele gelistet werden. Was ich sehr gut finde ist, dass die Frames mehr Stabil sind, als bei der 980ti oder allgemein gegenüber Nvidia Karten. Hab vorher mit der 980ti Benchmarks gemacht, weil die ja plus minus null auf der selben Höhe, wie die Vega56. Die 980ti schaft zwar deutlich höher FPS peaks, aber auch die tiefsten FPS peaks. Wo ich das einzige mal ein Problem mit dem Treiber hatte, war mit Subnautica. Es ist zwar kein bekanntes Spiel oder durch Presse/Werbung wie Battlefield/COD so populär, aber das Spiel konnte man nicht zocken, da es abstürzte beim Start. Man konnte es mit -forceopengl beheben, aber die Performance war grottig und jetzt geht es zwar mit dem neusten Treiber, aber der ist halt Beta. Im großen und ganzem bin ich von der Leistung mit OC sehr beeindruckt (overall 12FPS mehr mit OC) von der Vega56, aber der Preis und der Verbrauch, wenn man sie lässt mit +50 Power Target, ist dann schon ein bisschen naja. Aber Standard zieht sie der 980ti mit mindestens 2 FPS davon und max mit 29 FPS. Keine Ahnung ob die Vega56 jetzt mit OC auf dem Niveau einer 1080 ist, aber sonst finde ich die Karte und den Kühler echt nicht schlecht! :)
 
Ich hatte in 20 Jahren noch nie einen Treibercrash bei Grafikkarten. Ich aktualisiere aber auch immer erst dann, wenn es nötig wird durch ein neues Spiel. Mein Server mit Intel iGPU läuft teilweise auch etliche Monate am Stück ohne Probleme oder Reboots.
 
Also ich hatte vor kurzem noch 3x980ti´s, aber verkauft und hatte dort nie Treiber Probleme. Hab mir jetzt 2x1080ti´s gekauft (keine Probleme mit Treiber) und in den Zweit PC bzw. Wohnzimmer PC für Forza Motorsport eine Sapphire Vega56 Pulse gekauft (einfach mal AMD eine Chance gegeben, auch wenn die Karte Maßlos überteuert ist ohne OC 539€+Versand=555€) und muss sagen, dass der Treiber von AMD echt schnieke, aber die OC Funktionen zu erst sehr sehr versteckt waren unter Globalen Einstellungen, wo nebenan deine Spiele gelistet werden. Was ich sehr gut finde ist, dass die Frames mehr Stabil sind, als bei der 980ti oder allgemein gegenüber Nvidia Karten. Hab vorher mit der 980ti Benchmarks gemacht, weil die ja plus minus null auf der selben Höhe, wie die Vega56. Die 980ti schaft zwar deutlich höher FPS peaks, aber auch die tiefsten FPS peaks. Wo ich das einzige mal ein Problem mit dem Treiber hatte, war mit Subnautica. Es ist zwar kein bekanntes Spiel oder durch Presse/Werbung wie Battlefield/COD so populär, aber das Spiel konnte man nicht zocken, da es abstürzte beim Start. Man konnte es mit -forceopengl beheben, aber die Performance war grottig und jetzt geht es zwar mit dem neusten Treiber, aber der ist halt Beta. Im großen und ganzem bin ich von der Leistung mit OC sehr beeindruckt (overall 12FPS mehr mit OC) von der Vega56, aber der Preis und der Verbrauch, wenn man sie lässt mit +50 Power Target, ist dann schon ein bisschen naja. Aber Standard zieht sie der 980ti mit mindestens 2 FPS davon und max mit 29 FPS. Keine Ahnung ob die Vega56 jetzt mit OC auf dem Niveau einer 1080 ist, aber sonst finde ich die Karte und den Kühler echt nicht schlecht! :)

Es gab tatsächlich eine Treiberversion mit der Subnautica nicht startete, es half aber einfach auf die davor zu gehen oder die danach zu verwenden. Trotzdem ist dass natürlich immer ärgerlich, da man nicht direkt weiß wo das Problem liegt.
 
Hallo,
ich kann das Feedback vieler hier bestätigen. Sowohl ich (Nvidia) als auch mein Freundes- und Bekanntenkreis (viel AMD) haben kaum Probleme mit den Treibern. Meiner
Ansicht nach nehmen die sich nicht viel.

greetz
hrIntelNvidia
 
Hab jetzt die 3. AMD-Karte (Sapphire HD 7950 OC / Sapphire R9 390 Nitro+BP / siehe Sig) und nicht mehr oder weniger Probleme, als mein Sohn mit senen NVs. Seine momentane Graka ist eine Palit GTX 1070 GameRock. Ab und an Update ich seinen PC. Was mir da auffällt, das der NV-Treiber deutlich länder zur Installation braucht, als mein AMD-Treiber ( er hat einen 1700X@3.9GHz, bei mir siehe Sig). Also an den CPUs und RAMs (beide mit 2933MHz kann es nicht liegen. Auch Einstellungen finde ich bei AMD gelungener und kein Experience :D
AMD sollte lieber mal einen Test in 3D-Anwendungen machen. Fände ich aussagekräftiger.
Gruß T.
 
Unter 2D Last finde ich die AMD gefühlt auch besser. Aber im 3D sehe ich Nvidia deutlich im Vorteil. Da hatte ich bisher gefühlt weniger abstürze.

Am besten bemerkbar machte sich dies beim übertakten auch der Grafikkarten. Irgendwie kommt Battlefield 1 nicht einmal mit 10 MHz mehr auf der Fury klar. Auf der GTX 770 bin ich 100MHz mehr und habe das Maximum nicht ausgereizt.

Wie viel MHz die Karte schafft hat doch Nüsse mit dem Treiber zu tun? :huh:
Spiele sind aber auch sowieso nicht die beste Basis für einen Treiber-Vergleich. Sobald für eine Kartenfamilie mehr optimiert wurde, ist der Vergleich schon unfair, egal ob für AMD oder Nvidia.


Das mit der 1080Ti klingt sogar einleuchtend. Ist schließlich das "Vorzeigeprodukt" und wird auch meist von Reviewern hergenommen. Da würde ein zusätzlicher Fokus auf Optimierung durchaus Sinn machen.
Persönlich hatte ich bisher nur mit Nvidia-Karten Probleme in Form von Treiber-Abstürzen, bin mir aber bis heute nicht sicher, ob das nicht eher an Windows lag.
 
Ich weiß nicht weshalb man diese Studie überhaupt ernst nimmt. Der Auftraggeber ist AMD und somit ist auch das Ergebnis höchst zweifelhaft. Das würde natürlich auch gelten, wenn der Auftraggeber nVidia wäre.
Die Aussagekraft der Studie geht also gegen Null.

Ich bin mir auch sicher, dass man hier gleich wieder einen Shitstorm losgetreten hätte, käme die Studie von Nvidia. Genau wie die Aufregung wegen dem angeblich unmöglichen NDA, völlig überzogen und künstlich aufgebauscht war.
 
Also bei mir haben sich seit den letzten Nvidia Treibern die Abstürze erhöht, wobei die letzten 2-3 Treiber relativ stabil waren. Oder war einfach Zufall. Bei mir stürzt, wenn, nur der 3D Treiber ab. Sehr selten der 2D.

Die Nvidia Treiber bzw. die Oberfläche finde ich pers. zu altbacken und sollte modernisiert werden. Als ich letztes Jahr eine RX 480 hatte, gefiel mir die GUI deutlich besser.

Anmerkung: Diese Abstürze habe ich seit ca. 2 Monaten nicht mehr gesehen. Sie kamen immer, wenn ich ACO gespielt hatte)

\Device\Video3
Graphics Exception: ESR 0x404490=0x80000002

\Device\Video3
Graphics Exception: EXTRA_MACRO_DATA

\Device\Video3
Graphics Exception: ESR 0x510420=0x80000020 0x510434=0x2100010 0x510438=0x1100 0x51043c=0x0

\Device\Video3
Graphics Exception on GPC 2: 3D HEIGHT CT Violation. Coordinates: (0x10, 0x210)
 
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