AMDs Vega-Nachfolger Navi: Angeblich grundlegend für die Playstation 5 entwickelt

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Im Umfeld der E3 zankt sich die Gerüchteküche um AMDs GPU-Mikroarchitekturen Vega und dessen Nachfolger Navi. Letzterer sei maßgeblich vom Semi-Custom-Team für Sonys Playstation 5 entwickelt und daher mehrmals umgeschmissen worden. Von anderer Seite heißt es, Raja Koduri habe die Roadmap mehrfach geändert, was der Entwicklung geschadet habe.

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AW: AMDs Vega-Nachfolger Navi: Angeblich grundlegend für die Playstation 5 entwickelt

Nicht schon wieder Amd, langsam reicht es doch mal (Xbox 360, one, Wii / U, PS4),
wär mal wieder Zeit für IBM und Nvidia, um die Entwickler mal ein wenig in die Mangel zu nehmen
 
AW: AMDs Vega-Nachfolger Navi: Angeblich grundlegend für die Playstation 5 entwickelt

Daraus kann man wohl ableiten, dass die neue XBOX ebenfalls auf NAVI Technik basieren wird, eben nur modifiziert auf ähnliche Bedürftnisse wie Sony!

Nicht schon wieder Amd, langsam reicht es doch mal (Xbox 360, one, Wii / U, PS4),
wär mal wieder Zeit für IBM und Nvidia, um die Entwickler mal ein wenig in die Mangel zu nehmen

NVIDIA hat in der Vergangenheit am Anfang sich mit Microsoft verscherzt bei der ersten XBOX, später hatten sie Sony bei der Playstation 3 miss gebaut. Daher haben die beiden Firmen mit dieser Erfahrung keinen Bedarf an

NVIDIA. Das dürfte auch der Grund sein, weshalb NVIDIA damals bei Nintendo auf Knien gegangen sind, um den Auftrag für deren Konsole zu bekommen, nur den PCs Markt zu beherrschen reicht nicht, die Konsolen dominieren

schließlich den Spielermarkt.
 
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AW: AMDs Vega-Nachfolger Navi: Angeblich grundlegend für die Playstation 5 entwickelt

Aha, Navi kommt 2019 für PC und 2021 für Konsole...
Was sagt uns das?
Genau...wieder nur einsteiger Mittelklasse in der nächsten Konsole-Generation
 
AW: AMDs Vega-Nachfolger Navi: Angeblich grundlegend für die Playstation 5 entwickelt

Nunja, bei wccftech stell ich mir immer die Frage, warum auf deren Unsinn immer noch eingegangen wird. Die sind die Trolle der Hardwareseiten, der letzte (zufällige) Treffer ist mittlerweile so lange her, mir wäre es als Redakteur peinlich, sie überhaupt noch zu zitieren...
Die meisten anderen Quellen wirken aber auch nicht viel vertrauenswürdiger, sind sie bekanntlich eher Anti-AMD eingestellt.
Ich erhoffe mir jedenfalls eine anständige Navi, erwarte aber nicht all zu viel von ihr. Eine Nachfolge-Technik für GCN wird es sicher nicht, offizielle Quellen von AMD selbst bestätigten schon vor einiger Zeit, dass es die letzte Iteration von GCN sein soll und Next-Gen erst danach kommt.
 
AW: AMDs Vega-Nachfolger Navi: Angeblich grundlegend für die Playstation 5 entwickelt

Und wessen Entscheidung war es nun 2/3 des RTG-Teams für Sonys Custom-Chip abzubestellen, Koduris oder AMDs (Lisa Su?)?

@Master-Onion
Die Spieleentwickler sehnen sich sicherlich nach x86/64-inkompatiblen IBM/Power-Prozessoren.
 
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Ein Cell der PS3 kann den Jaguar recht leicht simulieren

Der Cell ist auf 17 4770K Niveau
 
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Aha, Navi kommt 2019 für PC und 2021 für Konsole...
Was sagt uns das?
Genau...wieder nur einsteiger Mittelklasse in der nächsten Konsole-Generation

Das ist aber seit Ewigkeiten klar. Aus Kostengründen wirds wieder ein SoC und wohl kein 600mm großer
Die Technologie wird wieder seit min 1 Jahr erprobt sein und somit wird es wohl auch kein 5nm Chip mit Highend Spezifikationen.

@News: klar entwickelt man schon länger in die Richtung, das heißt aber nicht, dass viel anders sein wird. Vega war auch 5 Jahre in Entwicklung. Mit GCN wird man wohl keine großen Sprünge mehr machen, außer man löst plötzlich die in Vega eingebauten Bremsen
 
AW: AMDs Vega-Nachfolger Navi: Angeblich grundlegend für die Playstation 5 entwickelt

Daraus kann man wohl ableiten, dass die neue XBOX ebenfalls auf NAVI Technik basieren wird, eben nur modifiziert auf ähnliche Bedürftnisse wie Sony!



NVIDIA hat in der Vergangenheit am Anfang sich mit Microsoft verscherzt bei der ersten XBOX, später hatten sie Sony bei der Playstation 3 miss gebaut. Daher haben die beiden Firmen mit dieser Erfahrung keinen Bedarf an

NVIDIA. Das dürfte auch der Grund sein, weshalb NVIDIA damals bei Nintendo auf Knien gegangen sind, um den Auftrag für deren Konsole zu bekommen, nur den PCs Markt zu beherrschen reicht nicht, die Konsolen dominieren

schließlich den Spielermarkt.


Ich denke es geht auch vor allem darum,das man alles aus einer Hand hat. AMD kann im Prinzip fast die ganze Konsole selber bauen, eine APU brauch nur einen Kühler usw. . Wenn man Intel und Nvidia nimmt ist das schon nicht mehr so leicht möglich. Eine APU ist vom Preis/Leistungsverhältnis wahrscheinlich einfach unschlagbar.
 
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AW: AMDs Vega-Nachfolger Navi: Angeblich grundlegend für die Playstation 5 entwickelt

Nicht wirklich Xbox DX12, PS4 libGNM

Und was hat die verwendete API mit dem Grafikchip zu tun? Die wird nötigenfalls einfach entsprechend angepasst. Zur Zeit gibt es allein aus Kosten-Sicht keine Alternative zu AMD. Eine Intel-nV-Konsole würde letztlich entweder unendlich viel schwächer (siehe Nintendo Switch) oder mindestens doppelt so teuer...
Und auf Cell zu programmieren ist viel zu aufwendig und verhindert einfache Portierung von Multiplattform-Spielen.
 
AW: AMDs Vega-Nachfolger Navi: Angeblich grundlegend für die Playstation 5 entwickelt

Nunja, bei wccftech stell ich mir immer die Frage, warum auf deren Unsinn immer noch eingegangen wird. Die sind die Trolle der Hardwareseiten, der letzte (zufällige) Treffer ist mittlerweile so lange her, mir wäre es als Redakteur peinlich, sie überhaupt noch zu zitieren...
Die meisten anderen Quellen wirken aber auch nicht viel vertrauenswürdiger, sind sie bekanntlich eher Anti-AMD eingestellt.
Ich erhoffe mir jedenfalls eine anständige Navi, erwarte aber nicht all zu viel von ihr. Eine Nachfolge-Technik für GCN wird es sicher nicht, offizielle Quellen von AMD selbst bestätigten schon vor einiger Zeit, dass es die letzte Iteration von GCN sein soll und Next-Gen erst danach kommt.
Wccftech.com wird halt noch häufig von Lesern zitiert. Da dann gar nicht drauf einzugehen, gefällt vielen nicht. Der Absatz sollte eigentlich zwischen den Zeilen verdeutlichen, dass das "exklusiv" nicht wirklich exklusiv ist und der zweite Teil zu Navi eher ... unrealistisch erscheint.
 
AW: AMDs Vega-Nachfolger Navi: Angeblich grundlegend für die Playstation 5 entwickelt

Dem Cell wird immer noch nachgetrauert? Ernsthaft? :what:
Die Entwickler würden sich schön bedanken, wenn sie wieder so eine spieleuntaugliche Krücke vorgesetzt bekommen, wo sie erst mal 5 Jahre lernen müssten wie man die größten Klippen umschifft.
 
AW: AMDs Vega-Nachfolger Navi: Angeblich grundlegend für die Playstation 5 entwickelt

Den alten PowerPC will niemand.
Die Umsetzungen auf den PC sind viel zu aufwändig.

Klar, will den von den PC Spielern niemand, ansonsten gäbe es wieder richtig gute Ports....

Die Entwickler wollen nur nicht, für Konsolen Spieler wäre es aber Ideal da der Entwickler dann nicht einfach alles recht Lieb los hin rotzen kann
 
AW: AMDs Vega-Nachfolger Navi: Angeblich grundlegend für die Playstation 5 entwickelt

Dem Cell wird immer noch nachgetrauert? Ernsthaft? :what:
Die Entwickler würden sich schön bedanken, wenn sie wieder so eine spieleuntaugliche Krücke vorgesetzt bekommen, wo sie erst mal 5 Jahre lernen müssten wie man die größten Klippen umschifft.

RISC CPUS wie die PowerPCs sind fuer Konsolen je her die bessere Wahl gewesen , der einzige Grund fuer X86 ist komaptibilitaet zum PC !
Wenn mit denn CPUs einer Probleme hatte dann westliche Entwickler die sonst nur PC Spiele machen , in Asien ist das seit der PS kein Thema .
Das gejammere kommt von denn selben Beruf verfehlten Jammerlappen die es heute noch nicht gebacken kommen auf mehr als 2 Kerne zu Proggen ...

Klar, will den von den PC Spielern niemand, ansonsten gäbe es wieder richtig gute Ports....

Die Entwickler wollen nur nicht, für Konsolen Spieler wäre es aber Ideal da der Entwickler dann nicht einfach alles recht Lieb los hin rotzen kann

ja genau , vor PS4 und Xbox one waren die PC Ports ja alle so vorbildlich ... das ist doch nen Scherz oder ?
jeder eingesparte Cent bei einer Portierung kann wo anders ausgegeben werden und dem PC hat es auch nicht geschadet das auf der Konsole auf 6 kerne Programmiert wurde , so bekammen die PC Progger wenigstens mal nen hauch davon wo die Reise vor allem jetzt dank Ryzen hin geht !
 
AW: AMDs Vega-Nachfolger Navi: Angeblich grundlegend für die Playstation 5 entwickelt

Die RTG wurde in den letzten Jahren ja schon zurechtgestutzt.
Und wenn dann noch 2/3 der RTG für die Konsolen-Chips abgestellt werden, blieb natürlich nicht viel für Vega übrig.

Dann hätte man bei Vega aber nicht so vollmündige Versprechungen machen sollen, wie viele neue Features dabei sind, und dass es die größten Änderungen seit GCN gab.

Dazu kommt noch diese News:

Die GameStar bringt von der Computex vielbeachtete Aussagen seitens AMDs David Wang mit, dem neuen Entwicklungschef der Radeon Technology Group (RTG). Demzufolge hat sich jene RTG in der Vergangenheit (sprich unter der früheren Führung von Raja Koduri) zu sehr auf KI/AI-Berechnungen konzentriert, was AMD wie bekannt mit seinen "Radeon Instinct" Karten angeht. Damit ist der RTG-Fokus aufs Gaming als Hauptverkaufsträger etwas verlorengegangen – was die neue RTG-Führung jedoch wieder zurückdrehen will. Dazu soll es zukünftig auch wieder pro Jahr eine neue Grafikkarten-Generation bei AMD geben (nicht zu verwechseln mit neuen Chip-Generationen). Insgesamt sind dies sehr positive Aussagen: Denn es spricht zwar nichts dagegen, sich zweite Standbeine über andere Nutzungsmöglichkeiten seiner Grafikchips aufzubauen, aber finanzieren läßt sich diese Entwicklung nur über das Brot- und Butter-Geschäft – und das müssen dann die Verkäufe an "normalen" Grafikkarten stemmen. Genau in diesem Punkt hinkt AMD nun jedoch inzwischen deutlich hinterher – sowohl technologisch als auch bei der Häufigkeit & Bedeutsamkeit der eigenen Entwicklungsschritte bei "normalen" Grafikkarten.
Hardware- und Nachrichten-Links des 11. Juni 2018 | 3DCenter.org


Dann kann sich Frau Su solche Statements wie "we love gamers" auch sparen, denn dass stimmt nicht.
Die Ausrichtung auf KI/AI und Semi-Custum-Chips gingen mit Sicherheit auch nicht von Koduri aus.
Solche Schwerpunkte setzt normalerweise der CEO.
 
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AW: AMDs Vega-Nachfolger Navi: Angeblich grundlegend für die Playstation 5 entwickelt

Klar, will den von den PC Spielern niemand, ansonsten gäbe es wieder richtig gute Ports....
Witzbold.

Die Mehrheit der Portierungen von anderen Systemen zum PC war für die Tonne.
Ruckler, Blitzer, Hänger, grauenvolle Steuerung, ... .

Das möchte ich nicht wieder erleben.
 
Wie soll es auch anders kommen wenn die Konsolen nur 299 bzw. 499 für die Pro kosten?

und wo ist das Problem ? ich denke das Problem haben nur die Super high End Karten Kaeufer , denen geht der Arsch langsam auf Grundeis wenn Nvidia mangels Konkurenz verlangen kann was sie wollen ;) Aber ja klar AMD MUSS ja was bringen , muessen weil was denke ich mir da immer :)
Die Sparte die nur Mainstream kauft wie ich , kann da gelassen in die Zukunft sehen ...
Egal was viele sagen, fuer mich war Polaris die bessere Wahl und naja die Miner waren etwas Pech fuer die User , nicht fuer AMD ;)

Witzbold.

Die Mehrheit der Portierungen von anderen Systemen zum PC war für die Tonne.
Ruckler, Blitzer, Hänger, grauenvolle Steuerung, ... .

Das möchte ich nicht wieder erleben.

Die Publisher sicher auch nicht , die freuen sich wie sonst nix wenn wieder 2 Konsolen von einem Hersteller kommen !
Ich wette so ein Port von PS4 zu Xbox1 und umgekehrt macht der Hausmeister mit einer Hand voll Praktikanten an einem laschen Wochenende :)
jetzt stellen wir uns mal vor jede Konsole ne andere CPU und dann noch der X86 PC obendrauf ...
 
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