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  1. #1

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    Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Radeon RX Vega: Anisotrope Filterung mit aktueller Radeon Software fehlerhaft

    Ein Bug in der Radeon Software 17.9.2 und 17.9.3 führt zu fehlerhafter Texturfilterung auf Vega-Grafikkarten. PC Games Hardware ist der Sache auf den Grund gegangen und hat AMD um ein Statement gebeten. Das Ergebnis präsentieren wir Ihnen in diesem Artikel.

    Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

    Zurück zum Artikel: Radeon RX Vega: Anisotrope Filterung mit aktueller Radeon Software fehlerhaft

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  2. #2
    Avatar von juko888
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    AW: Radeon RX Vega: Anisotrope Filterung mit aktueller Radeon Software fehlerhaft

    "Radeon Software mit AF-Bug: AMD reagiert
    Wir haben AMD über unsere Beobachtungen in Kenntnis gesetzt. Der Hersteller konnte mit unserer Hilfe das Problem identifizieren und arbeitet an einer Lösung. Welcher Treiber das Problem beseitigt, ist Stand jetzt unklar. Mit etwas Glück wurde der AF-Bug auf der Prioritätenliste nach oben katapultiert und wird mit der zu erwartenden Radeon Software 17.10.1 beseitigt. PC Games Hardware bleibt selbstverständlich am Ball und wird Sie zeitnah über die Entwicklung informieren.

    Vielen Dank an ein findiges Mitglied aus dem 3DCenter-Forum für den Hinweis auf das AF-Problem!"


    So etwas finde ich einfach klasse! Problem gesehen, weitergegeben, nun wird sich gekümmert! Top!

  3. #3
    Avatar von hanfi104
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    AW: Radeon RX Vega: Anisotrope Filterung mit aktueller Radeon Software fehlerhaft

    Schön das AMD auch gleich reagiert
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  4. #4

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    AW: Radeon RX Vega: Anisotrope Filterung mit aktueller Radeon Software fehlerhaft

    off of amd wann bekommt ihr endlich eure treiber in den Griff.
    Ich weiß dass das Treiberteam im vergleixh zu Nvidias wahrscheinkich winzig ist aber ich denke das sollte schon eine investition sein die sich lohnt.

  5. #5
    Avatar von slot108
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    AW: Radeon RX Vega: Anisotrope Filterung mit aktueller Radeon Software fehlerhaft

    its not a bug, its a feature. so gewinnt man Leistung. aber eines Tages wird das per Treiber optimiert. wann weiß nur keiner und is auch egal.

  6. #6
    Avatar von Nuallan
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    AW: Radeon RX Vega: Anisotrope Filterung mit aktueller Radeon Software fehlerhaft

    Ist ja nicht das erste Mal.. PCGH macht doch schon seit Jahren inoffizielle QA-Tests für AMD und Nvidia.

  7. #7
    Avatar von usernamepleasehere
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    AW: Radeon RX Vega: Anisotrope Filterung mit aktueller Radeon Software fehlerhaft

    Ist das dieses "reifen" der Vegas über die Zeit?
    Naja, solange es schnell gefixt wird sollte das jetzt nicht das größte Problem darstellen. Trotzdem peinlich wie sich so ein grober Schnitzer bis zum Endverbraucher ausbreiten kann.
    Dieser Beitrag kann Spuren von Nüssen enthalten.

    Des Weiteren sind Fehler in Grammatik, Rechtschreibung und Zeichensetzung zu entschuldigen. - Der Verfasser ist vermutlich gerade betrunken.

  8. #8
    Avatar von PCGH_Raff
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    AW: Radeon RX Vega: Anisotrope Filterung mit aktueller Radeon Software fehlerhaft

    Zitat Zitat von slot108 Beitrag anzeigen
    its not a bug, its a feature. so gewinnt man Leistung. aber eines Tages wird das per Treiber optimiert. wann weiß nur keiner und is auch egal.
    Siehe Text – der neue Treiber steigert die Leistung nicht.

    MfG,
    Raff
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    Die einen sehen Rot, die anderen Grün. Doch der wirklich Weise ist farbenblind.


  9. #9
    Avatar von slot108
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    AW: Radeon RX Vega: Anisotrope Filterung mit aktueller Radeon Software fehlerhaft

    bedauerlich

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  10. #10

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    AW: Radeon RX Vega: Anisotrope Filterung mit aktueller Radeon Software fehlerhaft

    Aha,
    es gibt ihn also doch, den Wundertreiber und ich hatte schon meine Zweifel...

    Irgendwie scheint bei AMD der Wurm drin zu sein und zwar so richtig, ich hoffe sie bekommen das bis Navi hin.
    i7 3770, GTX 980Ti, 32GB RAM, Seasonic X460FL, Samsung Syncmaster 1100MB Röhrenmonitor

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