AMD verabschiedet sich weitestgehend von "Crossfire"

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AMDs "Crossfire" ist Geschichte. Gleichwohl nicht aus technischer Sicht. Stattdessen verschwindet die Marke aus dem Marketing-Repertoire, wie es von einem AMD Pressesprecher heißt. Künftig verweist man hinsichtlich Multi-GPU-Setups weitestgehend nur noch auf "Multi-GPU" und "mGPU". Einen ersten Vorgeschmack lieferte bereits die Ankündigung der Radeon Software Crimson Relive 17.9.2. Grund dafür sei DirectX 12. Neue Crossfire-Profile wird es dennoch geben.

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AW: AMD verabschiedet sich weitestgehend von "Crossfire"

Naja, es ändert sich doch etwas: es wird keine Crossfire-Profile für DX12-Spiele geben.
Und auch wenn DX12 an sich mit mehreren GPUs von sich aus umgehen kann - rein theoretisch sogar NVidia mit AMD zusammen - so müssen die Spieleentwickler selbst nun für die Unterstützung sorgen.
Aber welches Studio wird schon Geld und Entwicklungskosten in einen Bereich stecken, von dem nur wenige Prozente der Kundschaft profitieren?
Ganz zu Schweigen von der künftig steigenden Fülle an möglichen Kombinationen von Grafikkarten.
Multi-GPU ist damit de facto tot, auch wenn es noch so sinnvoll erscheint, die brachliegende iGPU der CPU/APU endlich mit der dedizierten GPU zusammenrechnen zu lassen.
 
AW: AMD verabschiedet sich weitestgehend von "Crossfire"

Also machen sie das selbe wie Nvidia mit Shadowplay. Man nimmt einfach den Namen von etwas, was man sich gut merken konnte und eine "Marke" war und nennt es zu etwas allgemeinerem um wie "Nvidia Share" oder "Teilen".

Crossfire, bleibt doch einfach dabei, das kennt schon jeder und niemand wird das nur mit DX11 verbinden.
 
AW: AMD verabschiedet sich weitestgehend von "Crossfire"

Also machen sie das selbe wie Nvidia mit Shadowplay. Man nimmt einfach den Namen von etwas, was man sich gut merken konnte und eine "Marke" war und nennt es zu etwas allgemeinerem um wie "Nvidia Share" oder "Teilen".

Crossfire, bleibt doch einfach dabei, das kennt schon jeder und niemand wird das nur mit DX11 verbinden.

Was hat m-gpu mit amd zu tun? M-gpu ergibt sich aus dx12 und das kommt bekanntermaßen von MS
 
AW: AMD verabschiedet sich weitestgehend von "Crossfire"

Sehe das genauso wie X-CosmicBlue.

Mit DX12 wird die Verantwortung über MultiGPU an den Spieleentwickler abgegeben und damit wird MultiGPU mittelfristig wohl komplett aussterben.

MultiGPU war bisher immer im Interesse der GPU Hersteller, um die Verkäufe anzukurbeln.
Aber welchen Vorteil haben Spieleentwickler davon? Eigentlich keinen.

Viele Entwickler von MultiPlattform Titeln legen ihre Spiele auf den Konsolen auf 30 FPS aus. Welchen Grund sollten sie haben, auf dem PC MultiGPU zu implementieren, nur damit ein extrem geringer Anteil der PC Spieler statt meinetwegen 80 FPS 110 FPS hat...
Entwicklungsaufwand vs Nutzen rechnen sich doch hinten und vorne nicht.
 
AW: AMD verabschiedet sich weitestgehend von "Crossfire"

Aber welchen Vorteil haben Spieleentwickler davon? Eigentlich keinen.

im Moment nicht ... vllt wenn zukünftige Konsolen mit mehreren GPUs kommen sollten

aber wenn die nächsten Konsolen kommen gibts bestimmt schon den 7nm Prozess ... da wird ein Die wohl erstmal wieder genug Leitung bringen

soll heißen: ich seh dafür auch schwarz


die wollen sich mit mGPU von DX11 distanzieren aber zeigen gleichzeitig DX11 Spiele mit mGPU Scores

 
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AW: AMD verabschiedet sich weitestgehend von "Crossfire"

Naja so pessimistisch sehe ich das nicht. Es reicht ja schon wenn Unity/Unreal4/Frostbite vom jeweiligen Engineentwickler für MultiGPU fit gemacht werden, damit sind dann schon jede Menge Spiele kompatibel. Dann müssen die ganzen kleineren Studios (fast) nichts mehr selber in dem Punkt machen.
 
AW: AMD verabschiedet sich weitestgehend von "Crossfire"

Multi-GPU ist damit de facto tot, auch wenn es noch so sinnvoll erscheint, die brachliegende iGPU der CPU/APU endlich mit der dedizierten GPU zusammenrechnen zu lassen.
Diverse Benchmarks mit 2 verschiedenen GPUs (AMD und Nvidia) waren schon faszinierend, vorallem weil das gleich fast reibungslos funktioniert hat.
Aber davon abgesehen sehe ich die Vorteile von Multi-GPU auch darin, dass man eine (alte) GPU oder iGPU als "Spezialbeschleuniger" behalten könnte. Also für Physik, KI oder sonstiges.
Nur beim Marketing wird auf den Begriff Crossfire verzichtet.
Wer lesen kann ist klar im Vorteil.

das gilt auch für dich. Im Artikel steht, dass AMD weiterhin Profile für DX11 CF bringt, aber DX12 den Entwicklern überlässt. Also sterben lässt wenn DX12&Vulkan tatsächlich DX11 völlig ablösen sollten
 
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AW: AMD verabschiedet sich weitestgehend von "Crossfire"

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Vulkan/DX12 ist explicit mGPU, das braucht kein crossfire mehr weil mGPU bis zu 800 GPUs skaliert.
 
AW: AMD verabschiedet sich weitestgehend von "Crossfire"

Es gab mal ein Gerücht, das Vega der letzte größere Chip von AMD wäre, und Navi eventuell ein Design erhält welches als MCM auf einem Package kommen könnte, ähnlich dem was AMD mit der ZEN Architektur dank Infinity Fabric schon bei Threadripper und Epyc macht. Auch die APUs der Raven Ridge Reihe sollen ja so miteinander kommunizieren. Ob was dran ist werden wir sehen, aber dann wäre der Name Multi-GPU sinnvoller als Crossfire. Zumal das unter Windows 10 ja eh auch Herstellerübergreifend klappt dank dem neuen implementierten Treibermodel. Mal schauen was die Zukunft bringt, lass mich da gern überraschen. Und hey, ich schau auch gern Youtube Videos. Ich würd so nem Honk keinerlei Aufmerksamkeit schenken. Ein schönes WE euch Allen.
 
AW: AMD verabschiedet sich weitestgehend von "Crossfire"

Irgendwie seltsam, einen solch etablierten Begriff im Marketing aussterben zu lassen.

Gesendet von meinem HTC 10 mit Tapatalk
 
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Youtube Video Anseher sind jetzt also alle Analphabeten? Interessant....
Wie arrogant muss man eigentlich sein?
Der Ton stimmt nicht vom "Kollegen", dennoch sagt mir das schon einiges über den User, wenn er immer irgendwelche Videos von irgendwelchen Usern verlinkt statt ordentlich recherchierte und geschriebene Artikel.
Zumal es zum zitieren/verlinken der eigentlichen Informationen wesentlich schlechter geeignet ist und man sich Videos nicht überall ansehen kann, Text schon. Und im Text lässt sich natürlich wesentlich übersichtlicher viel Information darstellen.

Kurzum Artikel statt Videos sind einfach professioneller/vertrauenswürdiger/seriöser
 
AW: AMD verabschiedet sich weitestgehend von "Crossfire"

Es gab mal ein Gerücht, das Vega der letzte größere Chip von AMD wäre, und Navi eventuell ein Design erhält welches als MCM auf einem Package kommen könnte, ähnlich dem was AMD mit der ZEN Architektur dank Infinity Fabric schon bei Threadripper und Epyc macht. Auch die APUs der Raven Ridge Reihe sollen ja so miteinander kommunizieren. Ob was dran ist werden wir sehen, aber dann wäre der Name Multi-GPU sinnvoller als Crossfire. Zumal das unter Windows 10 ja eh auch Herstellerübergreifend klappt dank dem neuen implementierten Treibermodel. Mal schauen was die Zukunft bringt, lass mich da gern überraschen. Und hey, ich schau auch gern Youtube Videos. Ich würd so nem Honk keinerlei Aufmerksamkeit schenken. Ein schönes WE euch Allen.
Selbst wenn Navi via einer Art Infinity Fabric eine Art Multi-Modul-GPU darstellt, so würde dieser "zusammengesetzte" Chip doch nach außen, also gegenüber Betriebssystem und Spielen, als nur eine GPU auftreten. Gleiches gilt auch für APUs wie Raven Ridge. Der Begriff Multi-GPU ist also an dieser Stelle völlig unangebracht.
 
AW: AMD verabschiedet sich weitestgehend von "Crossfire"

Und für "Begriff Crossfire" hats in der Überschrift nicht gereicht? Mal wieder auf Clickbait-Fang? Die Überschrift suggeriert mal wieder was anderes, als im Text steht,
 
AW: AMD verabschiedet sich weitestgehend von "Crossfire"

Der Ton stimmt nicht vom "Kollegen", dennoch sagt mir das schon einiges über den User, wenn er immer irgendwelche Videos von irgendwelchen Usern verlinkt statt ordentlich recherchierte und geschriebene Artikel.
Zumal es zum zitieren/verlinken der eigentlichen Informationen wesentlich schlechter geeignet ist und man sich Videos nicht überall ansehen kann, Text schon. Und im Text lässt sich natürlich wesentlich übersichtlicher viel Information darstellen.

Kurzum Artikel statt Videos sind einfach professioneller/vertrauenswürdiger/seriöser

Ich bin sicher nicht oft der Meinung von unserem @ vinacis_vivids
Aber was soll er sonst verlinken?
Mir ist bis Dato nicht ein Crossfire Test mit 2 Vegas bekannt.

Sicher sind gut recherchierte/gemachte Artikel (in denen man die Settings usw. nachvollziehen kann) glaubwürdiger als so manch Video.
Aber es gibt auch manchmal schlicht und ergreifend keinen Artikel - wie hier zu Vega -, der sich mit der Thematik befasst.
 
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