Radeon RX Vega 64 & 56: Radeon-Treiber 17.9.2 schaltet Crossfire frei

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AMD hat die Radeon Software Crimson Relive 17.9.2 veröffentlicht, die als größte und quasi einzige Änderung die Unterstützung für Crossfire für die Radeon RX Vega 64 und RX Vega 56 freischaltet. Spieler können fortan zwei entsprechende Grafikkarten im Tandem betreiben. Die AMD-eigenen Benchmarks landen meistens bei einer Skalierung von rund 80 Prozent.

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Also wenn ich jetzt ein passendes NT hätte würd ich es ausprobieren. Aber meinen 600Watt kann ich das nicht zumuten.
 
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Welches ist es denn? Mit einem Dark power pro 10/11 550w kann man es zumindest testen ohne das man Angst haben muss ;)

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Welches ist es denn? Mit einem Dark power pro 10/11 550w kann man es zumindest testen ohne das man Angst haben muss ;)

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Straight Power 600W, schon was älter. Dürfte aus der 7 oder 8er Reihe sein meine ich.
 
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Ok damit würde ich nichtmal eine betreiben. Damit hast du es ja mindestens 6 Jahre. So langsam würde ich das mal tauschen.

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Wenigstens scheint die Skalierung besser zu sein als bei Nvidia. Pascal soll da ja im Durchschnitt bei unter 50% sein wenn ich das richtig im Kopf hab.
 
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Ok damit würde ich nichtmal eine betreiben. Damit hast du es ja mindestens 6 Jahre. So langsam würde ich das mal tauschen.

Das Netzteile altern ist ja nichts neues, aber deswegen tauscht man die nicht aus, sondern eher wegen verbauter Technik. Es gibt ja hier im Forum mindestens zwei, die immer noch mit ner 9 Jahre alten Fusion 550R rumgurken, läuft einwandfrei und leise ;)
 
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Ok damit würde ich nichtmal eine betreiben. Damit hast du es ja mindestens 6 Jahre. So langsam würde ich das mal tauschen.

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Ja stimmt schon, aber das Teil rennt. Hat den Hawaai überlebt und tut auch nun bei der 3 Vega gute Dienste.
Ich hab null bock mein Gehäuse wieder neu zu verkabeln:=)

Aber zwei Vegas ohne passende Schutzschaltungen ist mir dann doch zu gewagt.
Außerdem komm ich dann noch auf dumme Ideen und behalte nachher beide....
 
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Wenigstens scheint die Skalierung besser zu sein als bei Nvidia. Pascal soll da ja im Durchschnitt bei unter 50% sein wenn ich das richtig im Kopf hab.

Bei meinen Nvidea Karten hab ich meistens 90% Auslastung, selten weniger. Kommt halt auch aufs Spiel drauf an, aber 50% ist schon arg wenig.
 
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Das Netzteile altern ist ja nichts neues, aber deswegen tauscht man die nicht aus, sondern eher wegen verbauter Technik. Es gibt ja hier im Forum mindestens zwei, die immer noch mit ner 9 Jahre alten Fusion 550R rumgurken, läuft einwandfrei und leise ;)

Sobald aktuelle leistungshungrige Hardware verbaut wird, würde ich zumindest darüber nachdenken ;)

Ohne Wechsel der Hardware würde ich dir zustimmen.

Mein DPP wird nächstes Jahr 5.
Dann wird es getauscht. ;)



Ja stimmt schon, aber das Teil rennt. Hat den Hawaai überlebt und tut auch nun bei der 3 Vega gute Dienste.
Ich hab null bock mein Gehäuse wieder neu zu verkabeln:=)

Aber zwei Vegas ohne passende Schutzschaltungen ist mir dann doch zu gewagt.
Außerdem komm ich dann noch auf dumme Ideen und behalte nachher beide....

Magst du deine Karten nicht? Mir wäre das wirklich zu riskant.
Faule Socke ;)

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Ja ein wenig. Mal sehn, steht auf der Agenda mit ner M2 SSD und nem Freesync 2 Monitor.
 
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CF funktioniert sogar im Mischbetrieb von Vega 64 und Vega 56.

Das ist das gleiche Prinzip wie RX 480/580 und RX 470/570.
Beide besitzen den selben Chip (Polaris10) nur in verschiedenen Ausbauten.
RX470/570 = 2048 Shader
RX480/580 = 2304 Shader

Trotzdem kannst du beide Karten im Crossfire schalten.

Das funktioniert bei AMD aber schon länger. Eine R9 290 und 390 kann man auch zusammenschalten trotz unterschiedlicher Speichergröße.

Bei NVIDIA braucht man das gleiche Modell und gleiche Speichergröße. Bei AMD kann man Karten zusammenschalten die auch unterschiedlichen Speicher bieten und den gleichen Grafikchip besitzen, dafür aber auch in verschiedenen Ausbauten

Viele Grüße
Ingenieurs

Und euch allen ein schönes Wochenende
 
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Synthetisch funktioniert und skaliert es sehr gut im 3DMark TimeSpydings. Mit 2 völlig baugleichen Karten läuft es natürlich besser, da die eine die Frames genauso schnell, wie die andere hinbekommt und nicht auf die Ausgabe warten muß.
 
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Vega ist ja so skalierbar, da kann man auf Crossfire verzichten und trotzdem den Energiebedarf von zwei Karten erzeugen :ugly:
 
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