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  1. #191
    Avatar von Bummsbirne
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    AW: AMD Radeon Technologies Group: Koduri nimmt nach RX-Vega-Launch drei Monate Auszeit

    Zitat Zitat von stuxcom Beitrag anzeigen
    Ich wollte dir nur kurz mein Mitleid Aussprechen.
    Atir290: Auch von mir mein herzlichstes Beileid.


    Jeder kann ja jaufen was er will, aber dafür muss man sich auch (berechtigte) Kritik gefallen lassen. Für das Geld 651€ hättest du dir viel besser eine 1080Ti kaufen sollen!
    Um Einiges schneller!, weniger Verbrauch und bereits optimierte Treiber für die Karte.

    Sry, aber ich kann bei so nem Kauf nur den Kopf schütteln. Für 651€! Ich sage nicht, dass die 64er schlecht ist, aber dann noch so einen Wucherpreis zu bezahlen...

    Selbst wenn du Freesync User bist,hätte ein Verkauf deines jetzigen Monitors und deiner alten Graka mehr Sinn gemacht. Dann einen Gsync Monitor mit eventuell "nur" ner 1080.

    Da wärst du weitaus besser dran gewesen.

    Denn Volta steht vor der Tür. Da wird NV auch noch ne kleine Schippe drauflegen. Dann hast du wenigstens n gsync Monitor. AMD braucht doch bestimmt n Jahr um alles aus der Vega rauszuholen. Dann biste wieder n Jahr älter und NV/Amd haut wieder was Neues raus.

    Wie gesagt, mein Beileid.
    Zitat Zitat von Ion Beitrag anzeigen
    Ich hab hier mal ein wenig aufgeräumt. Bitte weniger über T*tten und Ebay-Betrüger und mehr über das eigentliche Thema sprechen, danke :)

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  2. #192
    Avatar von wolflux
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    AW: AMD Radeon Technologies Group: Koduri nimmt nach RX-Vega-Launch drei Monate Auszeit

    Zitat Zitat von Axcyer Beitrag anzeigen
    Das Problem ist doch> Die bisherigen neuen Features&Verbesserungen bei Vega sind nicht genutzt. Sieht man ja am Vergleich von FuryX und Vega 64, wenn man taktbereinigt vergleicht. Da schneidet Vega bisher nicht besser ab.
    Das ist halt echt ein Rätselraten solange AMD im Treiber noch nicht alle Funktionen drin hat. Und dann noch Marketing mit "das Produkt reift beim Kunden" spricht nicht für AMD.

    Wenn Vega dann aber auf 1080Ti-Niveau aufschließt wäre es für AMD ein Desaster, das Produkt für ~500€ UVP rausgebracht zu haben (vom wirtschaftlichen Standpunkt aus). Für die Besitzer eine Vega wäre knapp unter 1080Ti dann toll.
    Durch Treiber gab es schon mal je nach Spiel über 20% Mehrleistung, möchte ich auch garnicht abstreiten. Wenn Rechenleistung brach liegt müßte man sie gleich abrufen können, daher fragt man sich, warum es nicht gezeigt wird wie es geht. Und auf die zukünftigen Spieleprogramierungen, unabhängig von AMD-Treibern, zu warten deren Features dann die der AMD -Chips ansprechen? Ich behaupte jetzt mal, bis dahin kommt schon die nächste Generation. Nvidia wird jedes Jahr erneut Druck ausüben müssen. Kein Wunder das Nvidia evt. nur 30% Mehrleistung rüberbringen wird.
    Tja, der Preis, da gibt es bis zu einer Verbesserung keine Gnade wenn kein Wunder geschieht, der ist jetzt schon hoch genug wie ich finde. Zumindest zur Referenz der GTX 1080Ti und wenn es noch schlimmer kommt, dann eine 1070Ti für noch weniger Euro als die Vega 56 im ähnlichen Leistungsbereich.
    Das war es dann.
    Ein brutales Geschäft und rein Wirtschaftlich gesehen scheint es dann für AMD ein reiner Flopp zu sein aber das hoffe ich nicht. Manchmal gibt es keinen Weg zurück wenn man mal angefangen hat. Ich würde 3 Monate abwarten bis das Schlimmste vorbei ist.
    Geändert von wolflux (15.09.2017 um 11:05 Uhr) Grund: Edit

  3. #193

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    AW: AMD Radeon Technologies Group: Koduri nimmt nach RX-Vega-Launch drei Monate Auszeit

    Zitat Zitat von wolflux Beitrag anzeigen
    Ein brutales Geschäft und rein Wirtschaftlich gesehen scheint es dann für AMD ein reiner Flopp zu sein aber das hoffe ich nicht
    Das Problem ist, dass AMD primär für Geschäftskunden entwickelt hat, sowohl Vega als auch Ryzen.

    Beim Ryzen hat es glücklicherweise von der Leistung auch zu einer guten Desktop CPU gereicht, es ändert aber nichts daran, dass man bei dessen Entwicklung primär an Server gedacht hat (dort wo man richtig Kohle macht).
    Das ist auch OK, AMD ist im Vergleich zu intel nun mal sehr klein.

    Bei Vega hat es nicht so hingehauen, für Anwendungen und für Server ist das eine Hammerkarte zum Hammerpreis, leider nicht für Spiele.
    Bis die Features in vielen Spielen ankommen, wird es noch einige Jahre dauern, bis dahin haben wir eh 2 oder 3 neue Generationen an GPUs. Aber klar, irgendwo muss man mal anfangen.

  4. #194

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    AW: AMD Radeon Technologies Group: Koduri nimmt nach RX-Vega-Launch drei Monate Auszeit

    Zitat Zitat von Muxxer Beitrag anzeigen
    Dito 3 Monate Auszeit wär doch was, bezahlt oder nicht is wurscht aber unser Arbeitsmarkt is kaka aufgebaut desswegen Burnout und ab zum Burning Man Festival
    HaHa ✌��
    Mit dem passenden Job und Arbeitgeber kannst Du dir ein Sabbattical auch in Deutschland nehmen.
    Das hat ein Kollege erst vorletztes Jahr gemacht und war dann 1,5 Jahre überall in der Welt zum Kite Surfen - natürlich hatte er davor Geld angespart.

  5. #195
    Avatar von wolflux
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    AW: AMD Radeon Technologies Group: Koduri nimmt nach RX-Vega-Launch drei Monate Auszeit

    Zitat Zitat von Honkalonka78 Beitrag anzeigen
    Das Problem ist, dass AMD primär für Geschäftskunden entwickelt hat, sowohl Vega als auch Ryzen.

    Beim Ryzen hat es glücklicherweise von der Leistung auch zu einer guten Desktop CPU gereicht, es ändert aber nichts daran, dass man bei dessen Entwicklung primär an Server gedacht hat (dort wo man richtig Kohle macht).
    Das ist auch OK, AMD ist im Vergleich zu intel nun mal sehr klein.

    Bei Vega hat es nicht so hingehauen, für Anwendungen und für Server ist das eine Hammerkarte zum Hammerpreis, leider nicht für Spiele.
    Bis die Features in vielen Spielen ankommen, wird es noch einige Jahre dauern, bis dahin haben wir eh 2 oder 3 neue Generationen an GPUs. Aber klar, irgendwo muss man mal anfangen.
    Das mit dem Serversegment habe ich gelesen und es ist auch so aber mal ehrlich,
    du hast ein gutes Produkt für eine nicht gedachte Plattform und dann liegt es nur an der Software dieses richtig einzubinden.
    Hört sich komisch an, da du ja immer um Geld zu verdienen, ein neues Produkt vorzuweisen hast und dieses wie immer mit Software einbinden mußt.
    Naja, raten bringt nichts und hoffen wir, dass mindestens 40% Mehrleistung kommt.

  6. #196
    Avatar von EyRaptor
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    AW: AMD Radeon Technologies Group: Koduri nimmt nach RX-Vega-Launch drei Monate Auszeit

    Der Grund für die Verwendung von HBM ist meiner Beobachtung nach einfach der geringe Energieverbrauch von den HBM Stacks und des Controllers.
    Wenn sie auf GDDR5 (x) gesetzt hätten, dann müssten sie die GPU niedriger Takten da dann das Speichersystem den Verbrauch hochtreibt.
    So versuchen sie eine bessere Effizienz des Speichers in mehr GPU Takt umzumünzen um näher an die 1080 heran zu kommen.

  7. #197
    Avatar von wolflux
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    AW: AMD Radeon Technologies Group: Koduri nimmt nach RX-Vega-Launch drei Monate Auszeit

    Zitat Zitat von EyRaptor Beitrag anzeigen
    Der Grund für die Verwendung von HBM ist meiner Beobachtung nach einfach der geringe Energieverbrauch von den HBM Stacks und des Controllers.
    Wenn sie auf GDDR5 (x) gesetzt hätten, dann müssten sie die GPU niedriger Takten da dann das Speichersystem den Verbrauch hochtreibt.
    So versuchen sie eine bessere Effizienz des Speichers in mehr GPU Takt umzumünzen um näher an die 1080 heran zu kommen.
    Eigentlich müsste der HBM- Takt schon einiges höher sein, um Vega zu steigern.
    Ich weiss nicht ob Stromsparen wichtig ist, höchstens wegen der Kühlung.

  8. #198

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    AW: AMD Radeon Technologies Group: Koduri nimmt nach RX-Vega-Launch drei Monate Auszeit

    HBM bietet noch ein paar andere Vorteile.
    Recht eindeutig ist das viel einfachere Layout der Platine.
    Kein Kopfzerbrechen mehr drüber, dass alle Signalwege gleich lang sein müssen.
    Mehr Platz für Stromversorgung und nötige Peripherie.
    Die kurzen Signalwege auf dem Interposer bedeuten auch eine deutlich geringere Störanfälligkeit der Verbindung.
    Außerdem hat Intel eine andere Möglichkeit der Anbindung von HBM und anderen Blöcken vorgestellt.
    Dadurch kann der Interposer bald entfallen.:
    Hot Chips: EMIB statt Interposer fur Multi-Chip-Packages | heise online

    So bleibt der Vorteil der geringen Signalwege, spart aber den Prozess des Package assemblies, und so auch ein wenig vom Risiko, dort weitere, bis dahin funktionstüchtige, Chips zu verlieren.
    Das dürfte auf der Platine wieder ein wenig mehr Arbeit erfordern, aber noch immer weniger, als bei GDDR RAM.

    Über HBM lassen sich sehr breite Speicherbus-Systeme vergleichsweise einfach unterbringen. je nach Anzahl der Stacks ist das ein nicht zu missachtender Vorteil.

  9. #199
    Avatar von Rollora
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    AW: AMD Radeon Technologies Group: Koduri nimmt nach RX-Vega-Launch drei Monate Auszeit

    Zitat Zitat von Two-Face Beitrag anzeigen
    ATi war zu dem Zeitpunkt schon längst tot.
    Die marketingtechnischen Entscheidungen traf AMD, genauso wie die Preisgestaltung.
    Nur weil bis zur Radeon HD5000-Reihe noch "ATi" in der Modellbezeichnung stand, heißt das nicht, dass ATi irgendwelche produktpolitischen Entscheidungen gefällt hätte - wie auch, ATi wurde gekauft, geschluckt, gefressen...
    ATi war nach/mit der HD2000-Reihe nur noch ein Markenname, mehr nicht, auf ihrer ehemaligen Firmenzentrale prangte damals schon das AMD-Logo.
    Das weiß ich Harvey, aber der Kern vom ATI Team war ja immer noch da.
    Ob da jetzt AMD, ATI oder Räuber Hotzenplotz draufsteht ist mir persönlich egal.
    Zitat von <<Painkiller>> : "Vergesst Chuck Norris, Spongebob grillt unter Wasser!"

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  10. #200
    Avatar von Rollora
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    AW: AMD Radeon Technologies Group: Koduri nimmt nach RX-Vega-Launch drei Monate Auszeit

    Zitat Zitat von ATIR290 Beitrag anzeigen
    Treiber Final Abwarten dann sollte AMD Knapp bei GTX 1080 TI rauskommen, mit Nutzung der Ganzen Funktionen gar eine GTX 1080 TI hinter sich lassen.
    Vega ist für die Zukunft gebaut, NICHT für JETZT und HIER.

    Ich für meinen Teil habe mir die Gigabyte Vega 64 Silver geordert...
    Bezahlte 651 Euro.
    Ja, in 5 Jahren, wenn die Spiele auf die bessere GCN Stufe optimiert sind, sowie die Treiber da sind, wird man vermutlich an der 1080 Ti dran sein. Nur interessiert das dann kein Schwein mehr. Ich selbst bin Aufrüstfaul und hab nur aus dem Grund eine 2011er 7970 (=280X) noch im Rechner, die tatsächlich ganz ordentlich performt, WENN ein Spiel erscheint, das so eine alte GPU noch auslasten will. Etwa Doom. Das wars dann übrigens schon. Jap Doom. Bei allen anderen Titeln staubts aus dem Ding dann ordentlich raus: Witcher 3 geht natürlich, aber in der Zeit hätte ich längst eine schnellere, günstigere Karte kaufen können, die Witcher 3 auch darstellt mit mehr Effekten. 650€ für eine Grafikkarte ausgeben, die jetzt nicht die schnellste ist und in Zukunft, wenn sie ausgereift ist, von 3 weiteren Generationen überholt worden ist? Na bestimmt doch!

    Viel Spaß mit deiner Fury 2.0. Ich müsste mal nachsehen wo die grade in den Benchmarks ist und ob die 600+€ dafür ein gutes Investment waren.

    Zitat Zitat von Ion Beitrag anzeigen
    Mensch, warum habe ich dann nicht meine HD 7950 von vor 5 Jahren behalten? Die wäre mit "finalen" Treibern jetzt sicher schon schneller eine Titan X
    Was machst du dann eigentlich mit der Karte wenn sie da ist? In den Schrank stellen, dich jeden Abend gespannt davor setzen und sie beim wachsen beobachten?
    Einen grünen Daumen scheinst du wohl nicht zu haben, dann wüsstest du, dass man das Ding zum Wachen auch gießen muss!
    Zitat Zitat von Ion Beitrag anzeigen
    Die einzige GPU, die bei AMD mMn gereift ist, ist die RX280 alias HD 7970. Dort konnte man viele Jahre überbrücken. Aber seitdem ist da nichts mehr passiert.
    Das stimmt. Liegt einfach daran, dass Spiele inzwischen auf GCN hin optimiert wurden (dank Konsolen und generell, dank der Marktlage weil es sich nicht mehr lohnt für TerraScale zu optimieren), und weil die Treiber wohl auch irgendwann besser wurden. Bei Release bzw kurz danach lag man noch 10% hinter der 680 (die übrigens einen wesentlich kleineren Chip sowie Stromverbrauch hatte), inzwischen liegt man 10% vor ihr, sofern kein RAM Limit anliegt (2 vs 3 Gb).
    Zitat von <<Painkiller>> : "Vergesst Chuck Norris, Spongebob grillt unter Wasser!"

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