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  1. #141

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    AW: AMD Radeon Technologies Group: Koduri nimmt nach RX-Vega-Launch drei Monate Auszeit

    Die knapp 3 Monate Urlaub hat sich der Raja doch echt verdient.
    VEGA 64 ist eine tolle Karte geworden und ein guter Schritt nach vorn von der FuryX.

    Wen gute Frametimes interessieren der sollte sich mal mit dem exklusiven Radeon-Feature "Radeon Chill" befassen.
    Wird von bislang 30 oder 35 Games unterstützt und ermöglicht in Kombination mit FreeSync ein unglaublich gutes Spielgefühl. Ausgezeichnetes Ansprechverhalten mit hervorragenden Frametimes.
    Die max.FPS liegen was niedriger als möglich, bei meiner FreeSync Range von 35-60HZ @ 4K dann z.B. bei konstanten 48FPS (Witcher 3 oder GTA V), zeitgleich sinkt die Temp der GPU um gute 10°C, was wiederum zu höheren Taktraten führt, aber eben auch nur 60-85% GPU-Auslastung.
    Nutze ich in jedem Spiel wo es verfügbar ist - außer BF1.

    Noch ein anderes Thema - hat jemand nen Plan wo Enhanced-Sync im Crimson 17.9.1 abgeblieben ist?
    Crimson ReLive Edition 17.9.1 Missing Enhanced ... | Community
    Sys 1: Ryzen7 1700X @ 4,05GHz - Asus C6H - 16GB DDR4 3200MHz CL13 - Soundblaster-Z - DT-990 Pro - RMi1000 - RX VEGA 64 @ 1677MHz
    Sys 2: Xeon E3 1230v3 @ 3,7GHz - H87 HD3 - 16GB DDR3 1600MHz CL9 - SmartSE 630 - R9 FuryX @ 1130/600MHz
    Schleppi: Lenovo Y50-70 - 15" - Core i7 4710HQ @ 3,3GHz - 8GB DDR3 1600MHz - GTX 860M @ 1273MHz
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  2. #142
    Avatar von RawMangoJuli
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    AW: AMD Radeon Technologies Group: Koduri nimmt nach RX-Vega-Launch drei Monate Auszeit

    Zitat Zitat von Cethegus82 Beitrag anzeigen
    Und ich hab mich schon gefragt, ob er jetzt hier rum trollt, weil er bei 3D Center mal wieder "vorrübergehend gesperrt" wurde... XD

    Wie schreib Alki (glaub ich) mal: "Für das Posten reinen Blödsinns kann man jemanden (leider) nicht sperren" (oder so ähnlich...)

    Zumindest einen gewissen (trashigen) Unterhaltungswert haben seine Posts ja bisweilen... (wo ist eigentlich Seahawk abgeblieben? )
    wenn Ihn wenigstens alle ignorieren würden ...

    Zitat Zitat von Edelhamster Beitrag anzeigen
    Die knapp 3 Monate Urlaub hat sich der Raja doch echt verdient.
    VEGA 64 ist eine tolle Karte geworden und ein guter Schritt nach vorn von der FuryX.

    Wen gute Frametimes interessieren der sollte sich mal mit dem exklusiven Radeon-Feature "Radeon Chill" befassen.
    Wird von bislang 30 oder 35 Games unterstützt und ermöglicht in Kombination mit FreeSync ein unglaublich gutes Spielgefühl. Ausgezeichnetes Ansprechverhalten mit hervorragenden Frametimes.
    Die max.FPS liegen was niedriger als möglich, bei meiner FreeSync Range von 35-60HZ @ 4K dann z.B. bei konstanten 48FPS (Witcher 3 oder GTA V), zeitgleich sinkt die Temp der GPU um gute 10°C, was wiederum zu höheren Taktraten führt, aber eben auch nur 60-85% GPU-Auslastung.
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    und wozu brauch man da bitte chill?

    jeder Framratelimiter kann das
    Geändert von RawMangoJuli (14.09.2017 um 11:04 Uhr)
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  3. #143

    AW: AMD Radeon Technologies Group: Koduri nimmt nach RX-Vega-Launch drei Monate Auszeit

    Zitat Zitat von RawMangoJuli Beitrag anzeigen
    und wozu brauch man da bitte chill?

    jeder Framratelimiter kann das
    *Beep* falsche antwort...
    Frameratelimiter != Radeon Chill...

    Chill ist zwar jetzt kein hochkomplexes Softwarepaket aber du hast in ruhigen Szenen reduzierte Frames (unterste freesync range) und bei viel "input" "Action" hohe frames...

  4. #144

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    AW: AMD Radeon Technologies Group: Koduri nimmt nach RX-Vega-Launch drei Monate Auszeit

    Zitat Zitat von RawMangoJuli Beitrag anzeigen

    und wozu brauch man da bitte chill?

    jeder Framratelimiter kann das
    Chill ist halt ein intelligenter FrameLimiter - immer mit Fokus auf konstanteste Frametimes. Man gibt ja im Grunde kein fixes Frame-Limit an, sondern eine Frame-Limit-Range. Die GPU scheint dann zu analysieren, welche FPS durchgehend gehalten werden können und pendelt sich darauf ein.
    Meine Range immer von 40-58FPS.

    Hinzu kommt, dass sobald keine Tasteneingabe erfolgt die GPU auf das unterste Limit (40FPS) fällt, und damit sofort kühler und stromsparender agiert.
    Hab leider nur ein altes Video, noch von meiner FuryX.
    Ohne Tasteneingabe 40 FPS - ansonsten wie festgeklebte 47-48 FPS. Zu beachten ist, ohne FreeSync-Monitor macht die Geschichte natürlich keinen Sinn und im Video lässt sich die GameQuali nur schwer einfangen. An meiner Fahrweise ist aber sicherlich zu erkennen, dass ein gutes Ansprech-/Response-Verhalten gewährleistet ist.
    YouTube

    edit: zum Vergleich, ohne Chill lägen die FPS mit gleichen Settings bei größtenteil 50-60 und nicht den 48FPS - das Spielgefühl wäre damit aber keinen Deut besser - die GPU zudem stromhungriger und lauter.
    Geändert von Edelhamster (14.09.2017 um 11:32 Uhr)
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  5. #145

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    AW: AMD Radeon Technologies Group: Koduri nimmt nach RX-Vega-Launch drei Monate Auszeit

    Chill macht auch ohne Freesync Monitor Sinn.
    Wenn ich mal in einem MMO einfach nur in der Landschaft stehe, kann Chill die FPS in den 30er Bereich absenken - spart deutlich Strom.
    Sobald ich dann wieder die Maus benutze, oder mich bewege, liegt das obere Limit von 60 FPS an.
    Ich brauch in WOW keine 120+ FPS^^

  6. #146
    Avatar von wolflux
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    AW: AMD Radeon Technologies Group: Koduri nimmt nach RX-Vega-Launch drei Monate Auszeit

    3 Monate Auszeit, wer das wohl bezahlt ?

  7. #147
    Avatar von Rollora
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    AW: AMD Radeon Technologies Group: Koduri nimmt nach RX-Vega-Launch drei Monate Auszeit

    Zitat Zitat von vinacis_vivids Beitrag anzeigen
    Nvidia's DX12 Treiber ist ohnehin dein bester running Gag. Das braucht keine Argumente XD
    Also ich finde deine Unterstellungen äußerst schwach und völlig fehl am Platz hier. Schau dir mal Locuzas Post-History an. Jedesmal wenn er Behauptungen aufstellt kommen auch sinnvolle Quellen und Argumente.

    Bei dir sinds völlig leere Behauptungen: Aussagen wie "Fury X ist so schnell wie die 1070" usw usf.
    Wenn du es denn wenigstens auch mal wie er belegen könntest.

    Warum wirfst du ständig irgendetwas in den Raum, das nicht stimmt oder nur in Ausnahmefällen zutrifft und in 90% der Fälle nicht und belegst es nichtmal, anschließend behauptest du alle anderen liegen falsch. Da musst du doch selber eingestehen, dass das kein sehr feiner Umgang ist in einem Diskussionsforum.

    Können wir jetzt also ernsthaft diskutieren oder willst du es sein lassen. Dein AMD Gehabe würde weniger nerven, wenn du dich auf die allgemeinen Fakten konzentrierst, und nicht versuchst Ausnahmefälle als generelle Performance darzustellen. Sei einfach mal realistisch und fair. Es bringt nix sich 8K Benchmarks oder 12 Bit HDR oder sonstwas aus dem Ärmel zu ziehen als Argument. Nimm als Argument das was in 90% der Fälle zutrifft, dann kommen wir weiter.

    Gut, du liebst wohl deine Vega Karte, das ändert nunmal nix daran, dass deine Behauptungen oft an den Haaren herbeigezogen sind. Kannst du jetzt also einmal ganz fair und ernst diese belegen? Ich bin jetzt mal über deine tiefen Einblicke zur Architektur gespannt, die du wohl zu haben scheinst und Locuza nicht.
    Letzterer bringt immer tolle Analysen und Quellen zur Architektur, jetzt bin ich dann doch gespannt, ob du auch offizielle AMD Quellen hast (oder ähnliches) die hier etwas zur Dskussion beitragen.
    Zitat von <<Painkiller>> : "Vergesst Chuck Norris, Spongebob grillt unter Wasser!"

  8. #148
    Avatar von Dissi
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    AW: AMD Radeon Technologies Group: Koduri nimmt nach RX-Vega-Launch drei Monate Auszeit

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    Zitat Zitat von RawMangoJuli Beitrag anzeigen
    und wozu brauch man da bitte chill?

    jeder Framratelimiter kann das
    Ichill kannst du nicht mit Framelimitern vergleichen und ist tatsächlich für alle Spiele für die man nicht immer maximale Framerates braucht wie Counterstrike ne super Funktion. Man nehme zb. ein Witcher oder Skyrim wenn man im Gespräch ist braucht man nicht die üblichen 60fps+ da reichen zb. auch 30 Fps völlig aus ohne das es groß ausffällt. Genau das macht Ichill er reduziert die Fps auf einen eingestellten wert wenn kurze Zeit keine Eingabe vom Nutzer kommt daher muss es auch für jedes Spiel angepasst werden.
    Geändert von Dissi (14.09.2017 um 13:22 Uhr)
    Asus R9 290x Matrix @ Morpheus 1125 | 1400 | Ryzen 7 1700 @ 3,8 Ghz 1,25 V | Thermalright Le Grand Macho | Asus x370 Prime Pro | Philips Fidelio X1

  9. #149
    Avatar von PCGH_Carsten
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    AW: AMD Radeon Technologies Group: Koduri nimmt nach RX-Vega-Launch drei Monate Auszeit

    Zitat Zitat von wolflux Beitrag anzeigen
    3 Monate Auszeit, wer das wohl bezahlt ?
    Niemand. In den USA sind solche sabbaticals i.d.R. unbezahlte Freistellungen. Brauchst also keine Sorge haben, dass deine nächste Radeon deswegen sieben Cent teurer wird.
    @@@ Kibibyte, Mebibyte und Gibibyte sind böhmische Dörfer? Nein seit 1998 internationaler Standard! @@@ Kein Heft beim Händler? Einfach hier eine Händlersuche starten! @@@ Bitte keine Supportanfragen per PM dafür gibt es das PCGH-Forum @@@ Piep

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  10. #150

    AW: AMD Radeon Technologies Group: Koduri nimmt nach RX-Vega-Launch drei Monate Auszeit

    Habe auch eine Auszeit genommen. Habe mir eine 1080ti gegönnt. Danke Koduri, hast mir die Entscheidung leicht gemacht.

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