DSR mit höheren Downsampling-Faktoren: Tool für 8K und mehr

PCGH-Redaktion

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Das Mitglied Orbmu2k hat im Forum von 3DCenter ein Tool zur Verfügung gestellt, das höhere Downsampling-Faktoren mit Nvidias DSR erlaubt. Statt einer maximal vier Mal höheren Auflösung lässt sich so eine 16 Mal höhere einstellen. Im Falle von Full HD kann man ein Spiel so in 8K rendern lassen.

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AW: DSR mit höheren Downsampling-Faktoren: Tool für 8K und mehr

Krass, aber lasst uns erst einmal 4k Karten kaufen ;)
MfG. wolflux
 
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Haltet mal alle den Ball flach. ! Wir können nicht mehr 4K flüssig wiedergeben und ihr spricht schon von 8K und mehr. :D
 
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Übel 16k. Nicht schlecht. Orbmu2k hats schon drauf! Vielleicht kann er das in den NV Inspector mit einbauen irgendwann. :daumen: Und bitte bitte mal seine genialen Sidebar Gadgets weiterentwickeln. Das Core Gadget Haswell E tauglich machen und den GPU Observer skalierungsfähig. :hail:
 
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Ich kann von Haus aus schon 5K einstellen. Das sieht göttlich aus, ich kann die Bilder pro Sekunde dann aber auch an einer Hand abzählen. ;)
8K+ ist dann eher was für ganz alte Spiele.
 
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Haltet mal alle den Ball flach. ! Wir können nicht mehr 4K flüssig wiedergeben und ihr spricht schon von 8K und mehr. :D

Ich kann Hawx 1 in 8k und 40-60FPS spielen, was jetzt?

Ich hatte in Rome 2 schon 16k probiert, braucht leider weit ueber 8GB VRAM. Fuer sowas ist die Titan X Sli vielleicht sogar geeignet.
 
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Das ging doch mit GeeDoSaTo auch schon. Wie sieht es denn mit der Performance im Vergleich zu DSR aus?
 
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Schafft das Tool auch UHD-2 oder nur 8K? :D
Ironischen Gruß aus der wahren Realität. :cool:
 
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Haltet mal alle den Ball flach. ! Wir können nicht mehr 4K flüssig wiedergeben und ihr spricht schon von 8K und mehr. :D
Natürlich gibt es ältere Titel, die problemlos in 4K laufen und noch ältere die problemlos in 8K laufen und...
@PCGH: Ich muss euch leider enttäuschen, aber 15.360 × 8.640 ist nicht 16K, sondern 15K! Ja, ich weiß, klingt dämlich, dass 4*4K2K=8K4K, aber 4* 8K4K=15K9K
Aber wenn man so rundet wie die Zertifizierungsgremien, dann kommt nunmal leider genau das raus!

Zum Tool: Leider auch damit kein DSR mit Optimus-Verbund möglich... :( (war zu befürchten und ANGEBLICH arbeitet Nvidia ja auch dran...)
 
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Natürlich gibt es ältere Titel, die problemlos in 4K laufen und noch ältere die problemlos in 8K laufen und...
@PCGH: Ich muss euch leider enttäuschen, aber 15.360 × 8.640 ist nicht 16K, sondern 15K! Ja, ich weiß, klingt dämlich, dass 4*4K2K=8K4K, aber 4* 8K4K=15K9K
Aber wenn man so rundet wie die Zertifizierungsgremien, dann kommt nunmal leider genau das raus!

4k ist auch nicht 4k=3840 , 7.680=8K daher kann 16k auch 15.360 sein. Zum einen ist 4k nicht wirklich definiert sondern UHD. Zum anderen wurde denke ich auch noch nicht über 16k nachgedacht.
 
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Haltet mal alle den Ball flach. ! Wir können nicht mehr 4K flüssig wiedergeben und ihr spricht schon von 8K und mehr. :D
Ist halt die ganze zeit so^^
Zu dem Zeitpunkt wo ich gesagt habe das mit neuester Grafik 1080p gut lief, waren schon alle auf dem 4k Hypetrain.
Die meisten von denen haben vermutlich noch nicht mal einen PC d er die 1080p packt.

Aber vielleicht ist es ganz gut so. Wenn das Interesse nach größeren auflösungen aufflammt können die Graka hersteller sich nicht ausruhen. oder sowas :D
 
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Cod MW3 läuft auch mit 8K flüssig, also durchgehend mit 60 FPS. Sieht aber trotzdem schei**e aus.:D
Fallout 3 und New Vegas. Oblivion, läuft alles mit 8K. Skyrim ungemoddet sicher auch.
 
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Übel 16k. Nicht schlecht. Orbmu2k hats schon drauf! Vielleicht kann er das in den NV Inspector mit einbauen irgendwann. :daumen:

Das hoffe ich auch :daumen:

Und bitte bitte mal seine genialen Sidebar Gadgets weiterentwickeln. Das Core Gadget Haswell E tauglich machen und den GPU Observer skalierungsfähig. :hail:

Er soll lieber auf dem Win 10 Zug springen. :D

BTT:

Es wird runtergeladen und ausprobiert. :D
 
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Wie ist denn das mit der Skalierung ,also der Schrift?
Kann man überhaupt noch was großartig lesen?

Und dann frage ich mich, ob man bei den Auflösungen nicht langsam an die Grenzen des menschlichen Auges stößt, sieht man zwischen 4k und 8k überhaupt noch je nach Bildschirmgröße (zb 40Zoll) einen wirklichen Unterschied?
 
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Wie ist denn das mit der Skalierung ,also der Schrift?
Kann man überhaupt noch was großartig lesen?
Die Skalierung ist bei 4K schon eine Katastrophe, hängt aber stark vom Spiel ab.
Hier mal ein Negativbeispiel, X Rebirth:

In 1440p geht das gerade noch so (achte links auf das Menü):

XRebirth_2015_06_16_12_41_09_370.jpg

In spätestens 5K (5120x2880) erkennt man da aber gar nichts mehr:
(Bild verkleinert durch PCGH, sollte trotzdem ausreichen)

XRebirth_2015_06_16_12_41_46_101.jpg

Es läuft zwar noch mit 30FPS, aber wer tut sich denn sowas an? Es gibt auch Spiele dessen HUD mit skaliert

Und dann frage ich mich, ob man bei den Auflösungen nicht langsam an die Grenzen des menschlichen Auges stößt, sieht man zwischen 4k und 8k überhaupt noch je nach Bildschirmgröße (zb 40Zoll) einen wirklichen Unterschied?
Zwischen 4K und 8K flimmert es noch weniger und die Sichtweite (LoD) steigt noch etwas an. Das wars aber auch. Bei 8K stört das menschliche Auge dann eher das ruckeln ;-)
 
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Die Skalierung ist bei 4K schon eine Katastrophe, hängt aber stark vom Spiel ab.
Hier mal ein Negativbeispiel, X Rebirth:

In 1440p geht das gerade noch so (achte links auf das Menü):

Anhang anzeigen 832222

In spätestens 5K (5120x2880) erkennt man da aber gar nichts mehr:
(Bild verkleinert durch PCGH, sollte trotzdem ausreichen)
Anhang anzeigen 832223
Es läuft zwar noch mit 30FPS, aber wer tut sich denn sowas an? Es gibt auch Spiele dessen HUD mit skaliert
Zwischen 4K und 8K flimmert es noch weniger und die Sichtweite (LoD) steigt noch etwas an. Das wars aber auch. Bei 8K stört das menschliche Auge dann eher das ruckeln ;-)

Alles klar danke für das Bsp ^^

Zu 8k,nunja ich emfinde schon 4K Bildschirme bei normalen Sitzabstand als sehr scharf und flimmerfrei.
 
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Nach mehrere Versuchen hat es geklappt! :daumen:

Nur dass 10240*5760 im Desktop unlesbar bzw. absolut unscharf sind. :ugly:
 
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