NFS Shift: Full-HD-Screenshots plus erste Benchmarks und Engine-Infos

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Sieht doch bis jetzt nicht schlecht aus was die fps angeht. Hauptsache da gibt's nicht wieder solche Einbrüche wie bei NFS: Undercover. Mich würd's auch freuen, wenn das Menü nicht wieder so ätzend ist.
 
Jap wie sieht es eigentlich mit ATI's aus?
Könnte das an PhysX liegen? Bzw. ist PhysX mit einer Radeon nutzbar, oder muss es wie bei Mirror's Edge und Co. deaktiviert werden?
 
PCGH schrieb:
[...]das (optische) Schadensmodell sucht derzeit seinesgleichen.[...]
Darüber hat die PC Games eine ganz andere Meinung:
PC Games schrieb:
Etwas enttäuscht waren wir über das Schadensmodell in der Testversion. Dieses ist zwar nicht schlecht, gefiel uns aber in der Vorabversion besser. Kratzer und Beulen wirkten da noch echter.
Wie kommt das?
 
Danke Marc für die schnelle Antwort.
Nun wär da noch die Frage wie schnell/langsam die ATI Karten sind.

Schadensmodell sieht für mich auch übertrieben aus.
Gerade in den Trailern wo er frontal gegen die Wand fährt und sein Heck total demoliert ist.
 
Cool, ich glaube ich stelle auf minimal, dann fühl ich mich wieder wie in guten alten NFS Hot Pursuit -Zeiten
 
Na ja, ich bleibe erst mal schön bei GRID.
Und wenn dann etwas Zeit ins Land gegangen ist, kann man ja vielleicht nen Budget Version von NFS kaufen.
 
In Maximalen einstellungen sieht das Spiel sehr gut aus und die ausslastung ist nicht übel. In denn Test die ich bis her gesehen habe scheind es ziemlich gut zu sein.
 
OMG!^^

Auf minimalen Details isses ja richtig dumm... Da knna ich mir auch NFS Pursuit holn... Mal sehen wie es sich real mit maximalen Details anfühlt. Bin schon sehr gespannt.
 
Ich finde es gut, dass ihr diese Tests macht und begrüße es auch, wenn sie vor dem Release des Spiels online sind. Aber der ganze Aufwand rechnet sich doch kaum, wenn ihr eine Vorabversion als Grundlage nimmt, die sich noch von der Verkaufsversion unterscheidet. Im Zweifel können sich die Leser noch nicht mal grob an diesem Benchmarkwerten orientieren, weil noch einen Bug o.Ä. gibt (z.B. mit ATI Karten). Wäre es da sinnvoller auf die Verkaufsversion zu warten.
 
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