Steam-Statistiken zu Gamepads: Welcher Controller ist ist der Beliebteste?

PCGH-Redaktion

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Man ist sich als PC-Spieler-Gemeinschaft nur selten über etwas mehrheitlich einig. Das müssen dann schon sehr generelle Dinge sein. Ansonsten gibt es immer zwei Meinungen oder mehr. Mit offensichtlich einer Ausnahme: Gamepads. Da zeigt die Steam-Statistik klare Trends.

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Warum zum Geier sollte ich ein Pad an den PC anschließen? Ich zocke doch grade auf dem PC damit ich nicht auf einem Pad spielen muss. :ugly:

Ich habe mein Pad eigentlich nur für Autorennspiele. Aber es soll ja auch Leute geben, die insgesamt lieber am Pad spielen und trotzdem die Vorzüge des PC genießen wollen. Diese Flexibilität ist ja gerade das Schöne an der PC-Plattform.
 
Die Popularität des Switch Pro Controllers wundert mich nicht: Er hat die beste Verarbeitungsqualität ( Xbox One *hust hust*), das präzise Steuerkreuz, das einem beim längeren Spielen des Überdrucks wegen nicht wehtut ( PS4), auch Battletoads tauglich (ich habe die NES Version durchgespielt), und einen Akku, der wirklich lange hält ( PS4 neu 6-7h, Xbone Batteriewechsel alle 24h Spielzeit). Das einzige Manko für die Liebhaber der Rennspiele ist das Fehlen analoger Trigger.
 
Warum zum Geier sollte ich ein Pad an den PC anschließen? Ich zocke doch grade auf dem PC damit ich nicht auf einem Pad spielen muss. :ugly:
Sollte das ironisch bzw. sarkastisch gemeint sein ist es nicht zu erkennen. Bestimmte Spiele wie z.B. Fußballsimulationen, wie PES und Fifa, oder bei Rennspielen ist das Gamepad fast ein muss. Bei Fußball-/Sportspielen geht ohne ein vernünftiges Gamepad nichts mehr. Die Tastatur kann mit der Einfachheit eines Gamepads bei solchen Spielen nicht mithalten.
 
Weil es durchaus spiele gibt die mit Maus und Tastatur ein Graus sind . z.B. Klassiker wie ALLE Sonic-Teile und gerne auch Race-Games wenn man nicht den Platz hat (oder die überzogenen Preise zahlen will) für ein Lenkrad .

Jeder hat seinen eigenen Geschmack , aber Pad's haben durchaus ihre daseins berechtigung .


Wobei ich mich bei der Statistik schon frage ob das auch Contoller unter "Andere" gezählt werden die sich als z.B. XBox Controller identifizieren obwohl sie garkeine sind . Mein F-Pad von Logitech hat PS-3 Design und aufbau , ist fürs System aber ein XBox360'er Contoller wenns um Spiele geht die das unterstützen .
 
Warum zum Geier sollte ich ein Pad an den PC anschließen? Ich zocke doch grade auf dem PC damit ich nicht auf einem Pad spielen muss. :ugly:
In gewissen Spielen bzw. Genres ist es oftmals die bessere Eingabemethode, und das muss selbst ich als großer M+T-Befürworter betonen.

Ich schwöre bei Action-Adventures, Jump'n Runs und Rennspiele auf meinen alten XBOX360-Controller. Bald 10 Jahre alt das Teil, funktioniert aber wie noch am ersten Tag, hat DIE perfekte Ergonomie und ist einfach nicht kaputtzukriegen. :-D
 
Das ist glaube ich nicht ganz repräsentativ. Ich verwende auch einen PS4 Controller für manche Spiele, allerdings habe ich dazu die Software DS4Windows (Für Linux gibts auch ein Äquivalent), das gaukelt dem PC einen Xbox Controller vor, da diese von den meisten Spielen deutlich besser unterstützt werden. Zudem kann nur so der Controller per Bluetooth verwendet werden. Auch sonst bietet die Software einige zusätzliche Einstellmöglichkeiten.
Es ist also gut möglich, dass einige der Xbox Controller eigentlich PS4 Controller sind.
 
Das ist glaube ich nicht ganz repräsentativ. Ich verwende auch einen PS4 Controller für manche Spiele, allerdings habe ich dazu die Software DS4Windows (Für Linux gibts auch ein Äquivalent), das gaukelt dem PC einen Xbox Controller vor, da diese von den meisten Spielen deutlich besser unterstützt werden. Zudem kann nur so der Controller per Bluetooth verwendet werden. Auch sonst bietet die Software einige zusätzliche Einstellmöglichkeiten.
Es ist also gut möglich, dass einige der Xbox Controller eigentlich PS4 Controller sind.
Alle anderen XInput- Controller + Alle DirectInput Controller, die als x360 controller vorgegaukelt werden. PS4 Controler wird standardmäßig von WIndows als DirectInput Controller erkannt.
 
Die Verbreitung der Xbox-Controller ist leicht nachvollziehen. Immerhin wurde er von Anfang an von den meisten Spielen unterstützt, was bei anderen Geräten oft nur mit Problemen oder Tricks funktioniert, dazu war gerade der 360er verhältnismäßig günstig und hält ewig, da man doch eher auf Maus und Tastatur zurückgreift und den Controller so schont.
 
Ich schwöre bei Action-Adventures, Jump'n Runs und Rennspiele auf meinen alten XBOX360-Controller. Bald 10 Jahre alt das Teil, funktioniert aber wie noch am ersten Tag, hat DIE perfekte Ergonomie und ist einfach nicht kaputtzukriegen. :-D

Wobei vor allem der letzte Punkt wahrscheinlich dafür verantwortlich ist, dass davon so viele unterwegs sind. Viele haben sich den damals gekauft, weil man halt mal einen Controller für irgendwas wollte und seitdem gab es wenig Grund zum Umsteigen. Vor allem war der damals auch nicht wirklich teuer. 30€ meine ich. Das kann man bei der Nutzungsdauer wirklich verkraften. Mein 360er hat jetzt bestimmt auch schon 6 Jahre auf dem Buckel und muss hin und wieder für Brawler, Beat'em Ups, Telltaleartiges oder Rennspiele herhalten.

War das nicht außerdem der erste Konsolen-Controller, der vollkompatibel zum PC war? Der riesige Vorteil gegenüber all den anderen Controllern war halt, dass alle (XBox-)Konsolenports damit völlig problemlos zu spielen waren, wohingegen die anderen Hersteller oft ihr jeweils eigenes Süppchen gekocht haben.
 
Wobei vor allem der letzte Punkt wahrscheinlich dafür verantwortlich ist, dass davon so viele unterwegs sind. Viele haben sich den damals gekauft, weil man halt mal einen Controller für irgendwas wollte und seitdem gab es wenig Grund zum Umsteigen. Vor allem war der damals auch nicht wirklich teuer. 30€ meine ich. Das kann man bei der Nutzungsdauer wirklich verkraften. Mein 360er hat jetzt bestimmt auch schon 6 Jahre auf dem Buckel und muss hin und wieder für Brawler, Beat'em Ups, Telltaleartiges oder Rennspiele herhalten.
Kommt preislich in etwa hin. Musste damals etwa 35 dafür hinblättern.
War das nicht außerdem der erste Konsolen-Controller, der vollkompatibel zum PC war? Der riesige Vorteil gegenüber all den anderen Controllern war halt, dass alle (XBox-)Konsolenports damit völlig problemlos zu spielen waren, wohingegen die anderen Hersteller oft ihr jeweils eigenes Süppchen gekocht haben.
Könnte man sagen, ist ja schließlich ein Microsoft-Produkt, daher nicht verwunderlich, aber ausschlaggebend war der Umstand dass viele Spiele vermehrt nur den XB360-Controller als alternatives Eingabegerät zu Maus+Tastatur akzeptierten. In Einzelfällen musste man die xinput.dll-Datei (oder wie die damals hieß) manipulieren um Spiel X ein XBOX360-Pad vorzugaukeln, sonst war nix mit Pad-Unterstützung. Habs selbst seinerzeit bei Tomb Raider Anniversary sowie Tomb Raider Underworld machen müssen, was auch fuktionierte, da ich da noch ausschließlich den PS2-Dualshock nutzte. Doch dann kam "Alone in the Dark" (2008), und da war der Trick leider nicht erfolgsgekrönt. Überhaupt waren es diese ganzen "Games for Windows"-Titel die mich zum Controller-Wechsel "zwangen", doch ich erkannte schnell dass die mich nur zum viel besseren Controller gebracht haben. :-X
 
@PCGH: in dem Text ist noch ein fehler. Ich weiß nicht wie ich den Artikel zitieren kann: an eienr stelle steht, dass 12,2% Prozent einen PS4 Controller nutzten. Es sind aber 12,2 Mio. Nutzer und 20% des Marktes :)

@Topic: mich wundert ja das der Switch Pro-Controller und Playsi Controller doch so verbreitet sind. In meinem Bekanntenkreis nutzt niemand einen davon, außer für das original Gerät. alle setzen bei uns auf die XBOX Controller. (bevor jemand kommt mit mein Bekanntenkreis ist nicht repräsentativ: ich weiß, aber man bildet sich eine eigene Meinung aus eigenen Erfahrungen und Kenntnissen)

Ich finde es übrigens mega entspannt mir meinen Controller zu nehmen den PC zu starten, mich auf´s Sofa zu setzen und dann entspannt darauf mit dem Gamepad zu daddeln. Sofa ist doch bequemer als jeder Stuhl den ich bisher hatte :D
 
Alle anderen XInput- Controller + Alle DirectInput Controller, die als x360 controller vorgegaukelt werden. PS4 Controler wird standardmäßig von WIndows als DirectInput Controller erkannt.

Trotzdem laufen viele in einem xinput wrapper, weil das besser supportet wird von vielen Spielen. Im exklusiven Modus kann Steam keinen Unterschied feststellen.
 
Trotzdem laufen viele in einem xinput wrapper, weil das besser supportet wird von vielen Spielen. Im exklusiven Modus kann Steam keinen Unterschied feststellen.
Es gibt keinen Widerspruch zu meiner Aussage. Ich habe geschrieben, dass die Schatten- Xinput - Controller nicht unbedingt PS4 Pads sein müssen, sondern so ziemlich jeder Pad, der mit x360ce arbeitet.
 
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