Superwear Tapper: Spiele mit neuartigem Fuß-Controller steuern

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Superwear Tapper: Spiele mit neuartigem Fuß-Controller steuern

Spiele frei mit dem Fuß steuern. Das ist die Idee hinter dem neuartigen Fuß-Controller des Start-Up-Unternehmens Superwear. Der Tapper wird am Fuß befestigt und erkennt jede Bewegung und setzt sie in Befehle für den PC und andere Plattformen um.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Superwear Tapper: Spiele mit neuartigem Fuß-Controller steuern
 
AW: Superwear Tapper: Spiele mit neuartigem Fuß-Controller steuern

Finde ich cool! So etwas könnte z.b. auch behinderten Helfen denen bspw. eine Hand fehlt. So könnten sie dann, zwar etwas ungewöhnt, wieder einen Computer benutzen, oder sogar (eingeschränkt) zocken.

Einer für den linken Fuß (Vorwärts/Rückwärts) und einer für den rechten Fuß (Seitlich). So in der Art.

Zumindest lässt sich dieser Controller wohl ggf. zweckentfremden :)

Generell finde ich so etwas gut. Alternative Eingabegeräte. Gibt ja auch spezielle Eingabegeräte für Behinderte, aber sind nicht so günstig wie ich gehört habe.
 
AW: Superwear Tapper: Spiele mit neuartigem Fuß-Controller steuern

Aber wäre da nicht das Steuern per Augen am sinnvollsten? Klar, aktuell ist diese Technik noch nicht wirklich ausgereift. Aber wenn man sie konsequent weiterentwickelt, dann wäre das echt praktisch.

Bei dem Fußkontroller hier kann ich mir selber nicht vorstellen, wie gut er sein soll. Zumal ich persönlich ungerne meine beiden Füße ständig still am Boden halte, sondern mal irgendwo auflege oder übereinander kreuze.
 
AW: Superwear Tapper: Spiele mit neuartigem Fuß-Controller steuern

Finde ich cool! So etwas könnte z.b. auch behinderten Helfen denen bspw. eine Hand fehlt. So könnten sie dann, zwar etwas ungewöhnt, wieder einen Computer benutzen, oder sogar (eingeschränkt) zocken.

Einer für den linken Fuß (Vorwärts/Rückwärts) und einer für den rechten Fuß (Seitlich). So in der Art.

Zumindest lässt sich dieser Controller wohl ggf. zweckentfremden :)

Generell finde ich so etwas gut. Alternative Eingabegeräte. Gibt ja auch spezielle Eingabegeräte für Behinderte, aber sind nicht so günstig wie ich gehört habe.

Genau, einerseits könnte der Tapper natürlich "zweckentfremdet" und als alternative Eingabe genutzt werden - dabei nicht mal zwingend am Fuß.

Andererseits kann er aber vor allem auch als zusätzliches Eingabegerät Anwendung finden. Also parallel zu dem was du sonst so alles mit Maus & Tastatur machst. Je nach Spiel (oder sonstiger Anwendung) bedeutet das dann z.B. mehr HotKeys oder auch weniger Handakrobatik.
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Superwear Tapper: Spiele mit neuartigem Fuß-Controller steuern

Aber wäre da nicht das Steuern per Augen am sinnvollsten? Klar, aktuell ist diese Technik noch nicht wirklich ausgereift. Aber wenn man sie konsequent weiterentwickelt, dann wäre das echt praktisch.

Bei dem Fußkontroller hier kann ich mir selber nicht vorstellen, wie gut er sein soll. Zumal ich persönlich ungerne meine beiden Füße ständig still am Boden halte, sondern mal irgendwo auflege oder übereinander kreuze.

Hier und da scheint EyeTracking auch schon im Gaming angekommen zu sein - nicht sicher, inwiefern die Spiele dafür gemacht sein müssen. Allerdings scheint das Tracking eher die Maus zu ersetzen. Ich tausche also eine Hand gegen die Augen und steure damit den Cursor.

Wichtig war uns, dass der Tapper dem Spieler eben nicht vorschreibt wie er zu sitzen hat. Nach paar Stunden auf der Uhr rutscht man ja gerne mal in eine bequemere Sitzposition. Eine Re-Kalibrierungsfunktion macht´s möglich :)
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Superwear Tapper: Spiele mit neuartigem Fuß-Controller steuern

Es gibt auch Pedale, die über USB angeschlossen werden können, im Prinzip ist das die Konsequente Weiterentwicklung. Ganz gut, da man so zusätzliche Funktionen kontrollieren kann und Leute, die einen Arm verloren haben, können sich so ein Stück Normalität erhalten.
 
AW: Superwear Tapper: Spiele mit neuartigem Fuß-Controller steuern

Es gibt auch Pedale, die über USB angeschlossen werden können, im Prinzip ist das die Konsequente Weiterentwicklung. Ganz gut, da man so zusätzliche Funktionen kontrollieren kann und Leute, die einen Arm verloren haben, können sich so ein Stück Normalität erhalten.

Signed :) nicht´s steht unterm Tisch herum, kein Kabel und allein die Bewegung reicht aus um eine Aktion auszulösen - "Treten/Drücken" des Pedals fällt aus... ist auf Dauer auch fast zu anstrengend ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Superwear Tapper: Spiele mit neuartigem Fuß-Controller steuern

mich würde interessieren wie viele mit dem PC verbunden werden können... 3 gleichzeitig wären nicht schlecht. Ja, drei :D. Gas, Kuppklung, bremse ;). Für die die selber was basteln möchten für pedale
 
AW: Superwear Tapper: Spiele mit neuartigem Fuß-Controller steuern

mich würde interessieren wie viele mit dem PC verbunden werden können... 3 gleichzeitig wären nicht schlecht. Ja, drei :D. Gas, Kuppklung, bremse ;). Für die die selber was basteln möchten für pedale

Du kannst mehrere Geräte gleichzeitig anschließen - Gas, Kupplung, Bremse, kein Problem :) Das Gute dabei: Du kannst sogar mehrere Befehle auf ein Gerät packen. Da bleibt dann auch noch genug Luft für den Blinker ;) Frohes Basteln!
 
AW: Superwear Tapper: Spiele mit neuartigem Fuß-Controller steuern

Hehe :) Nunja... theoretisch könnteste dir ja auch einen aufn Kopf packen ;) Vater des Gedankens hier aber eher die Idee der Pedale und Hebel der Marke Eigenbau - so hatt' ich´s zumindest verstanden.
Ein 6 Achsen Sensor ist aber schon etwas overkill für ein Gaspedal
 
AW: Superwear Tapper: Spiele mit neuartigem Fuß-Controller steuern

Ein 6 Achsen Sensor ist aber schon etwas overkill für ein Gaspedal

Völlig richtig, in dem Fall würde man die Achsen, die man nicht braucht, einfach "ausblenden" - also keine Funktion draufpacken. Das volle Potential schöpfste dann zwar nicht mehr aus, in einem Racing Game reicht´s aber vllt ja so schon.
 
AW: Superwear Tapper: Spiele mit neuartigem Fuß-Controller steuern

In Verbindung mit VR ziemlich coole Idee, so macht "springen" mehr Sinn :cool: Oder Prügelsüiele :fresse: Renn- und Flugfreunde kommen da zum Teil schon länger an die Grenze. Wäre natürlich sehr praktisch.
 
Zurück