Delta Six: Kontroverser Waffen-Controller für PC und Konsolen vorbestellbar - Ein Kommentar von Mark Mantel

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Nach einer erfolgreichen Finanzierung bei Kickstarter steht die Markteinführung des Delta Six getauften Controllers, dessen Design einem Sturmgewehr entstammt, kurz bevor. Das Gerät kann für 285 US-Dollar vorbestellt und soll laut dem Entwickler, David Kotkin, pünktlich zum Weihnachtsgeschäft verfügbar sein. Dabei muss jeder für sich selbst entscheiden, inwiefern der Controller moralisch vertretbar ist.

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AW: Delta Six: Kontroverser Waffen-Controller für PC und Konsolen vorbestellbar - Ein Kommentar von Mark Mantel

Stellen sich eigentlich nur 2 Fragen:
1) Wie präzise ist das Teil gegenüber der Maus-Tasta-Kombination.
2) Wo läuft man^^
Moralisch, naja wems gefällt der hat keine Probleme damit, wo ist der Unterschied wenn ich jetzt paintball spiele, ich weiß doch, dass es nicht ernst ist. Oh man aber wenn das Teil so gut ist wie ne Maus, dann wird das sowas von angeschafft, auch wenn es nicht ganz billig ist, macht bestimmt Spaß.
edit: Doch noch eine dritte Frage stellt sich: Wie ist der input lag. Das wichtigste mit.

mfg, crae
 
Zuletzt bearbeitet:
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ich hab jetzt hier auch nicht die großen moralischen probleme, um ehrlich zu sein. gibts in der art ja auch schon ne ganze weile für konsolen etc (wenn auch nicht so realistisch aussehend/funktionierend....).
laufen wird wohl über die extra knöpfe am gewehr gesteuert?! fänd ich nicht so spitze und würde wieder einiges vom realitäts-feeling zerstören - aber bezüglich bewegungssteuerung gibts ja auch ganz coole konzepte und wenn man die dann mit so einem gewehr kombiniert, könnte es schon abgefahren werden :ugly:
und wie für crae stellt sich auch mir die frage der genauigkeit....
 
AW: Delta Six: Kontroverser Waffen-Controller für PC und Konsolen vorbestellbar - Ein Kommentar von Mark Mantel

"Der Delta Six sollte allemal kritisch betrachtet werden. Nach meiner Meinung ist aber keine Schwarz-Weiß-Malerie angesagt, sodass der Controller nicht unbedingt abgelehnt oder akzeptiert werden muss. Allerdings sollte man sich bei der Benutzung eines solchen Geräts um die Grenzen zwischen Realität und virtueller Welt bewusst sein, weshalb eine Alterseinschränkung ab 18 in diesem Fall durchaus Sinn ergibt. Schließlich betont der Entwickler selber, dass es kein "Kinderspielzeug", sondern für Erwachsene gedacht ist, weshalb das Werbevideo eher unglücklich gestaltet ist - hier zeigt man zumindest einen (sehr) jungen Mann. Was halten Sie von solchen Eingabegeräten - könnten Sie sich damit anfreunden?"

Dann noch einmal Neuroscience angucken ;) Dann erübrigt sich das Grau malen komplett.


Das die Kinder von Mama HZ4 das Spielzeug auch kriegen ist auch kein wunder.

Softairs waren ein Spielzeug und das ist nun auch ein Spielzeug (zumind. bis was passiert)



Zum Eingabegerät selbst-> auf der PS war es damals einfach toll "Future-Gaming" zu erleben. Mittlerweile mit dem Competitive Gaming wirds sich wohl eher nicht durchsetzten. M + K vs. Controller hat es ja nichtmal geschaft
 
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Also jap hab gerade noch ein review gesehen, laufen wird mit einem Stick am Gewehr gesteuert, naja aber wie auch anders^^
Allerdings, hat man eben einen deutlichen inputlag beim zielen bemerkt, beim Nachladen nicht, was darauf hindeuten könnte, das die Sensoren etwas langsam arbeiten, mal sehen, war ja auch nur ein Prototyp.

mfg, crae
 
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Altersnachweis für über 21Jahren und falls es ältere kaufen irgendwelche zwiespältigen Fragen stellen, sodass die das nicht für unter 21 jährige kaufen - fertig. Aber ich kann man noch an Spielautomaten entsinnen, die sowas "ähnliches" hatten und selbst mein Mastersystem oder Nintendo hatte schon ein Waffe. Geschadet hat es mir persönlich nicht. Bei anderen könnte das aber so sein. Idee an sich kriegt 6 von 10 Punkten, da es nichts wirklich Neues ist.
 
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Was genau soll daran "kontrovers" sein?
 
Das Ganze kombiniert mit Oculus Rift und etwas authentischem zur Bewegungssteuerung und wir sind VR wieder ein Stück näher.
 
AW: Delta Six: Kontroverser Waffen-Controller für PC und Konsolen vorbestellbar - Ein Kommentar von Mark Mantel

Das Ganze kombiniert mit Oculus Rift und etwas authentischem zur Bewegungssteuerung und wir sind VR wieder ein Stück näher.
Das war auch mein erster Gedanke, aber ich hätte schon ziemlich viel Spaß damit, wenn ich mit dem Koffer in der Arbeit auftauche und das Teil zusammen baue. Die hätten dann kurz etwas Streß. :D
 
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Was soll daran kontrovers sein? Schon vor 20 Jahren standen wir in der Spielhalle und fuchelten mit Plastikwaffen vor Monitoren rum, und schossen auf alles was auf Bildschirm sprang.
 
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Es gab schon für das N64 und die PS1 Waffencontroller und es hat Bock gemacht damit zu zocken. Damals hat Niemand etwas dazu gesagt aber heute ist man ja gleich Amokläufer, wenn man sowas kauft... *epicfacepalm*
 
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Wenn die Spiele auch nur von der Altersgruppe gespielt werden würden ( FSK 18 ) bräuchte man über solch einen
Schwachsinn wie hier "kontrovers" gar nicht reden.

Aber das liegt an den überforterden H4 Eltern dieser Generation.
Hauptsache der Junge nervt nicht. Also lasse ich Ihn BF4 / COD den ganzen Tag ballern obwohl diese gerade ma 14+ sind.
( Wer kennt diese Kinder nicht aus dem Teamspeak ) und bei 3 meiner Cousins ist es genau so. 14 Jahre aber BF + COD
bis zum Umfallen. Sagt man etwas das das nicht in Ordnung ist bist du gleich unten durch oder es kommen so schlaue Argumente wie: Das Spielen alle, Hast du doch bestimmt früher auch usw... :schief:
 
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Zu dem Teulk noch einb paar Spiele wie Time Crisis und das Ding wäre gekauft!
Ich denke mal, dass normale Shooter dafür eher ungeeignet sind.


Altersnachweis für über 21Jahren und falls es ältere kaufen irgendwelche zwiespältigen Fragen stellen, sodass die das nicht für unter 21 jährige kaufen - fertig.

So ein Schwachsinn!
In Deutschland ist man nunmal mit 18 Volljährig und nicht erst mit 21.
 
AW: Delta Six: Kontroverser Waffen-Controller für PC und Konsolen vorbestellbar - Ein Kommentar von Mark Mantel

Was soll daran kontrovers sein? Schon vor 20 Jahren standen wir in der Spielhalle und fuchelten mit Plastikwaffen vor Monitoren rum, und schossen auf alles was auf Bildschirm sprang.


Spielzeugwaffen haben wie Spielzeugwaffen aus zu sehen sonst könnte man damit jede menge Unfug machen zb. den Kiosk oder die Tankstelle um der ecke um ihre Tageseinahmen bringen und derjenige der an der Kasse ist hat keine Chance zu Erkennen ob der böse Bube gegenüber ne echte oder eine Spielzeugpistole in der Hand hält. Oder du bist mit der Spielzeugwaffe auf dem weg zum Kumpel für ne zockernacht und trägst sie offen umher weil du kein platz hast sie irgend wo zu verstauen wenn du an einen Polizisten gerätst mit schwachen nerven und nen nervösen Zeigefinger könnte er zu erst auf dich ballern und dann die fragen stellen.
 
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Gab es doch schon alles Anfang der 90er. Zum Beispiel für das NES (NES Zapper). Hängt einfach damit zusammen wie die Eltern die Kinder erziehen. Wenn die es schaffen den Kindern bei zu bringen das ein Spiel nur ein Spiel ist und sonst nichts, dann ist doch alles okay. Aber leider meint die Medienlandschaft Eltern zu bevormunden da es ja einen Großteil anscheinend nicht schaffen verantwortungsvoll zu erziehen. Armes Deutschland. Waren das noch schöne Zeiten wo man sich mit Spielzeugwaffen gegenseitig erschießen konnte ohne das man sofort als nicht sozialfähiges Wesen in eine Schublade gestopft wurde.
 
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Na ja. Ob das Teil nötig ist sei mal dahin gestellt. Haben ja andere schon festgestellt das es Waffe als Controller gab, aber das so echt aussieht wie eine reale ist doch schon etwas Krass in meinen Augen.

Mit gemütlichen Zocken hat das aber auch nichts mehr glaub ich. Bei der größe brauch man ja nen ordentlichen abstand zum Monitor was bei 24" FullHD dann nicht so toll sein wird um entfernte

Gegner zu treffen. Dann währe da noch das Gewicht interessant.

Die Sorge mancher das damit unfug getrieben werden kann ist schwachsinn da man genauso gut auch ne Softair(ist auch billiger) nehmen könnte die zum teil 1:1 Nachbauten sind.
 
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@bert: Nötig nicht, aber was ist schon nötig? Essen und Schlafen^^ ...Im Ernst du hast in vielen Punkten recht, vorallem das mit der Größe.
@topic: Lassen wir uns überraschen wie die Entwickler das so umsetzten, hoffentlich gut für 200 Euro(ohne den Koffer).

mfg, crae
 
AW: Delta Six: Kontroverser Waffen-Controller für PC und Konsolen vorbestellbar - Ein Kommentar von Mark Mantel

Spielzeugwaffen haben wie Spielzeugwaffen aus zu sehen sonst könnte man damit jede menge Unfug machen zb. den Kiosk oder die Tankstelle um der ecke um ihre Tageseinahmen bringen und derjenige der an der Kasse ist hat keine Chance zu Erkennen ob der böse Bube gegenüber ne echte oder eine Spielzeugpistole in der Hand hält.

Dann sieh Dich mal unter den Softair-"Waffen" um. Ich glaube nicht, dass ein Laie aus 3m Entfernung einen Unterschied erkennt. Und die Dinger sind auch "nur" Spielzeug.
 
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