AMD Zen + Vega: Benchmarks und Nacktaufnahmen der 400-mm²-APU in der Subor Z Plus

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Ein chinesischer Youtuber hat die Subor Z Plus in die Finger bekommen, eine Spielekonsole mit einer Custom-APU von AMD mit Zen-CPU-Kernen und Vega-GPU. Ein Teardown offenbart das Kühlsystem und den nackten Prozessor, der knapp 400 mm² misst. Ebenfalls zu sehen: Benchmarks und Spielszenen.

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Das Gerät sieht gut aus :D.


Anmerkung:
Ich sehe vier Heatpipes und nicht nur zwei.
 
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Es wird doch bei den Konsolen immer nur die Rechenleistung der GPU angegeben.
Aber nicht die Gesamtrechenleistung, oder? Also mit CPU usw.
 
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Es wird doch bei den Konsolen immer nur die Rechenleistung der GPU angegeben.
Aber nicht die Gesamtrechenleistung, oder? Also mit CPU usw.

Weil das doch nur ein Bruchteil ausmacht. Glaube der Jaguar der Xbox One X hat gerade mal 300 Gflops.

Bei Konsolen wird immer die Rechenleistung der GPU angegeben. Was anfangen kann damit aber nur ein Bruchteil.
 
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Solch eine 24 CU-Vega in 7nm mit 8 Kern Chiplet wäre die Super-APU...
Bitte bastelt sowas für den Desktop, AMD. Selbst wenn "nur" 20 CUs aktiviert blieben, wäre das verdammt sexy und würde viele kleine GPUs unterhalb der Mittelklasse obsolet machen, gerade in Laptops.
 
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Weil das doch nur ein Bruchteil ausmacht. Glaube der Jaguar der Xbox One X hat gerade mal 300 Gflops.

Bei Konsolen wird immer die Rechenleistung der GPU angegeben. Was anfangen kann damit aber nur ein Bruchteil.
Ja stimmt... ist dann wohl nicht nennenswert.
 
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Solch eine 24 CU-Vega in 7nm mit 8 Kern Chiplet wäre die Super-APU...
Bitte bastelt sowas für den Desktop, AMD. Selbst wenn "nur" 20 CUs aktiviert blieben, wäre das verdammt sexy und würde viele kleine GPUs unterhalb der Mittelklasse obsolet machen, gerade in Laptops.

Würde ich eigentlich auch extrem gerne sehen, aber leider gibt es auf dem Desktop ein riesen Problem.
Eine theoretisch derart starke APU wird auf dem Desktop hoffnungslos an der DDR4 Bandbreite verhungern.
Um das zu umgehen müsste AMD noch einen HBM Stack mit auf das Package und unter den CPU Heatspreader quetschen.
 
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Erstaunlich finde ich ja das die Subor Z mit so wenig Shadern fast die Tflops der PS4 Pro erreicht und beim Speicher durch den höheren Takt die bessere Transferrate hat.

Für mich als PS4 Besitzer ist diese Subor Z eher uninteressant da diese wohl nur für den asiatischen Markt erscheinen wird und ich auf die PS5 warte. Im TV wird schon Werbung für 8K-TV´s gemacht dabei habe ich noch einen alten FHD-LED und 4K wird bei mir im Wohnzimmer Einzug erhalten mit der PS5 weil ich da 9-10 TFlops erwarte und mit diesen kann man in 4K zocken :-)
 
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Würde ich eigentlich auch extrem gerne sehen, aber leider gibt es auf dem Desktop ein riesen Problem.
Eine theoretisch derart starke APU wird auf dem Desktop hoffnungslos an der DDR4 Bandbreite verhungern.
Um das zu umgehen müsste AMD noch einen HBM Stack mit auf das Package und unter den CPU Heatspreader quetschen.

Stimmt, da hast du Recht aber AMD bietet mit der Vega Pro für das MacBook ja schon ähnliches in 12nm mit 4 Kernen. Klar wird das dann etwas teurer aber in 7nm wäre das zumindest möglich. Und wenn man sieht, ab wann ein Laptop mit 1050 Ti erhältlich ist, könnte sich das doch rechnen.
 
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Was soll man den mit so einer Konsole? Also die Zielgruppe wird mir nicht klar...
 
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Solch eine 24 CU-Vega in 7nm mit 8 Kern Chiplet wäre die Super-APU...
Bitte bastelt sowas für den Desktop, AMD. Selbst wenn "nur" 20 CUs aktiviert blieben, wäre das verdammt sexy und würde viele kleine GPUs unterhalb der Mittelklasse obsolet machen, gerade in Laptops.

Ne, die kleinen AMD Karten braucht man noch, um die Schrumpel-IGPU's von Intel nachträglich abzulösen. :ugly:
 
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In der Tabelle steht:

RAM für Spiele: unbekannt

Dabei wurde doch im DF Video gesagt, dass sich die 8GB GDDR5 in 6GB RAM und 2GB VRAM aufteilen.

Unbenannt.png
 
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Erstaunlich finde ich ja das die Subor Z mit so wenig Shadern fast die Tflops der PS4 Pro erreicht und beim Speicher durch den höheren Takt die bessere Transferrate hat.
1500 Shader @ 1300 MHz sind halt fast das Gleiche wie 2300 Shader @ 900 MHz. In punkto Bandbreite und IPC ist die Zuribor der PS4 überlegen und damit anscheinend auch in der Gesamtperformance - wenn man sich die Benchmarks anschaut.
 
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Also bessere Hardwarenutzung schon jetzt wo noch nicht mal Konsolen OS und API zum tragen kommen?
Und dann fehlt noch Sony und Microsofts Know How..

Die NextGen Konsolen werden ohne Jaguar Holzbein auftrumpfen und equivalenten PCs heimleuchten...

Und Equivalent heisst ~12-15tflop und wer hat überhaupt mehr Leistung?
 
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