Threadripper 2990WX: Deutlich bessere Performance durch Geforce-Treiber 399.24

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Die Preisfrage ist doch jetzt, wie ist die Performance des Threadrippers verglichen mit einer AMD Karte im CPU Limit? Aus dem Video geht somit leider nicht hervor, ob Nvidia mit dem angepassten Scheduler nun die optimale Performance rausholt oder nur Schdensbegrenzung betrieben hat.

Die fps sehen jedenfalls immernoch nach ziemlich wenig aus. Raffs auf 3,0 GHz untertakteter Ryzen 1700 war da schon schneller.
 
Das Problem wurde auch auf Intel 64 Thread Maschinen festgestellt. Liegt also weniger am speziellen Aufbau des 2990WX

Aha - ja... Intel 64 thread... Klaaar :P
aber ja, auch Intels hochkernige Prozessoren die langsam laufen sind nicht gut fürs Spielen. Aber kannst ja gerne ignorieren das man sogar im video deutlich sieht das nur die hälfte der Threads auch nur irgend eine last haben nach dem update - Ups, wird ja doch nurmehr auf 2 der 4 Dies was berechnet .P
 
Mich auch, der installiert auch lange durch den Telemetrie Müll. Muss das jedes mal von Hand deaktivieren.
Danke für nicht Nvidia.
Wäre toll das beim setup einfach rausnehmen zu können.
Jedesmal erstmal von Hand entpacken ist lästig.

Zum Treiber selbst, läuft soweit.
 
Bei den Video fällt auf (wenn es im Bild ist), das die Temp. vom Threadripper immer schon bei 75°C ist obwohl nicht viel Last auf dem System ist, auch der Boost ist dafür, dass nur ein paar Cores ausgelastet wurden, nicht wirklich hoch gewesen.

Die Frage hier zu stellen klingt irgendwie komisch, aber war ein ausreichender Kühler (richtig) montiert?
 
Bei den Video fällt auf (wenn es im Bild ist), das die Temp. vom Threadripper immer schon bei 75°C ist obwohl nicht viel Last auf dem System ist, auch der Boost ist dafür, dass nur ein paar Cores ausgelastet wurden, nicht wirklich hoch gewesen.

Die Frage hier zu stellen klingt irgendwie komisch, aber war ein ausreichender Kühler (richtig) montiert?

Die frage ist eher ob der Wert mit oder ohne Offset angezeigt wird. Sind ja mal nur +27°C, was da AMD Spendiert hat.
 
Hätte AMD Threadripper auf Spiele getrimmt, hätten die echt was verkaufen können. Aber bis die Spiele so viele Threads nutzen, hat man da keinen Vorteil mehr. Die großen Intel CPUs kommen doch auch gut mit Spielen klar. Selbst mit dem neuen Treiber ist die CPU ja kaum gaming tauglich.
 
Cut: Also
Cut: Also
Cut: Also
Cut: Also
Cut: Also

Wenn man nach einem Cut seinen Satz einfach anfängt und nicht immer mit "So, Ok, Also" oder ähnlichem beginnt, klingt das ungleich besser. Einfach mal drauf achten :)
 
Hätte AMD Threadripper auf Spiele getrimmt, hätten die echt was verkaufen können. Aber bis die Spiele so viele Threads nutzen, hat man da keinen Vorteil mehr.
Ich denke das kann man so nicht sagen. Klar, die CPU ist keine Gaming-CPU. Aber man hat im Video gesehen, wie jetzt schon bis zu 17 oder 18 Threads genutzt werden. Wenn die Spiele jetzt zunehmend mehr Kerne nutzen, und in den nächsten 5 Jahren sehr viel in der Richtung passiert, dann könnte es durchaus sein, dass die CPU in ~5 Jahren so weit genutzt wird, dass sie problemlos für weitere 3-5 Jahre noch ausreichend "Gaming-Performance" liefert.

Ein heute fast 7 Jahre alter übertakteter Intel-Hexacore mit 12 Threads, reicht immer noch für fast alle CPU-limitierten Spiele. Der 2990WX hat 32 Kerne und 64 Threads, und könnte wirklich erst in 4-5 Jahren ANFANGEN richtig aufzublühen, um dann noch mal 3-5 Jahre richtig gut vorne (Achtung wortspiel) "mitspielen" zu können. Und der Threadripper 3000, der dann die 32Kerne wieder auf 2 statt 4 Dies haben wird, wird ja (nächstes Jahr?) noch mal einen kleinen Schub mehr Leistung pro Kern bringen.

Aber wie gesagt, wenn der 6-Kerner die letzten 7 Jahre - und bis heute - gute Performance gebracht hat, dann könnte ein 32 Kerner mit 64 Threads, mit etwas "Glück", vielleicht sogar die gleiche/etwas bessere Performance über 10 Jahre bringen. Zumindest ist die Chance dass der 2990WX in 10 Jahren noch ausreichende Gaming-Leistung liefert deutlich höher, als zb. bei einem 7700K, oder 8700K (oder 9900K).

Edit: Ich seh grad, du hast ja auch (noch) einen 3930K. ^^
 
Also die Performance von Tomb Raider unter DX12 hat mir richtig gut gefallen.
Auch die Auslastung der Kerne erschien mir besser als unter DX11. Hoffe, dass sich in nächster Zeit mehr Entwickler mit DX12 beschäftigen.
 
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Also die Performance von Tomb Raider unter DX12 hat mir richtig gut gefallen.
Auch die Auslastung der Kerne erschien mir besser als untder DX11. Hoffe, dass sich in nächster Zeit mehr Entwickler mit DX12 beschäftigen.

Das hoffe ich schon lange :D wird jetzt vielleicht mit RTX passieren, aber vorher hat ja nVidia ja mit ihrer schlechten DX12 performance die Unterstützung davon gebremst.
 
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