Intel Kaby Lake-G: Radeon RX Vega M mit Polaris-Architektur?

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Intels Kaby Lake-G Kombi-Prozessoren werden offiziell mit einer Radeon RX Vega M-GPU beworben. Bei der Bezeichnung "Vega" könnte es sich allerdings um reines Marketing handeln. Tatsächlich, so aktuelle Spekulationen, basiere die Grafikeinheit auf der Polaris-Architektur. Bestätigen lässt sich das allerdings nicht.

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Heißt also, dass man bei Kaby Lake-G einen modifizierten Polaris mit HBM-Interface verwendet? Macht irgendwie keinen Sinn, in meinen Augen, weil man den Chip dafür extra nochmal überarbeiten müsste und man mit Vega schon eine Architektur hat, welche schon mit HBM-Interface enwtorfen wurde :huh:
 
Nee, Intel hat ja da eine eigene Lösung entwickelt.

Mittels der "Embedded Multi-Die Interconnect Bridge" spart man sich den von HBM-befeuerten Grafikchips bekannten Interposer und damit auch das damit einhergehende komplizierte Packaging – die Intel-Lösung ist insgesamt eleganter und damit auch viel eher tauglich für den Masseneinsatz.
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Intel + AMD: High-End-APU mit Intel-CPU, Radeon-GPU und HBM2 [Update 2]
Intel Custom Foundry EMIB
 
Zuletzt bearbeitet:
Hier ist ja auch von Polaris 22 die Rede, also ein auf Intel speziell angepassten Chip.
Deshalb meinte ich ja, dass es auch in meinen Augen wenig Sinn ergibt, wenn man schon eine aktuellere Archiktektur inkl. intergriertem HBM-Interface hat, diese nicht zu verwenden. Hier wird stattdessen in die ältere Architektur ein HBM-Interface integriert, wobei man Vega einfach hätte skalieren können. Warum das jetzt so gelaufen, kann ich mir halt nicht erschließen ;)
 
Intel wird sich für diesen speziellen Polaris-Chip entschieden haben, weil der ideal zu ihrem Vorhaben passte.
Bei Vega kommt halt von der Rohleistung (leider) am Ende nicht so viel an.
AMD selbst hat ja Vega 11 nur noch für Mobile umgesetzt, obwohl der Chip nach Roadmap auch als dedizierte GPU fest geplant war.
Angeblich soll es jetzt so gar noch einmal einen Aufguß von Polaris 10 geben.

Spannend ist dabei, auf welchem ursprünglichen Chipprojekt "Vega Mobile" eigentlich aufsetzt. Die PC Games Hardware spricht in ihrer Berichterstattung über einen "auf Basis der Architektur Vega 11 neu entwickelten Chip" – dies würde, sofern dies kein Schreibfehler zuungsten von "Vega 10" ist, darauf hindeuten, das AMD den ursprünglichen und eigentlich schon längst im Markt erwarteten Vega-11-Chip sozusagen nochmal zurück ans Reißbrett gebracht hat, was auch die weitere Verzögerung auf diesen Sommer erklären würde. Ungefähr im letzten Sommer dürfte AMD schließlich klar geworden sein, das Vega 10 sein Performance-Ziel rein praktisch nicht erreicht, womit auch Vega 11 seiniges nicht mehr erreichen kann – und ein Jahr ist ein guter Zeitraum, um ein solches Projekt neu auszurichten, noch einmal ein neues Chipdesign zum Tape-Out zu bringen und letztlich zu finalisieren.....Mit sozusagen einem halben Vega 10 (oder etwas weniger) ist natürlich auf dem Desktop nicht wirklich viel zu reißen – denn dies ist nach wie vor das Performance-Level der Polaris-10-Grafikkarten Radeon RX 570 & 580. "Vega Mobile" bzw. (vermutlich) "Vega 11" hat sogar weniger Shader-Cluster als der Polaris-10-Chip (bestenfalls 32 gegenüber 36 bei Polaris 10), dies läßt sich über höheren Takt und die Verbesserungen der Vega-Architektur zwar ausgleichen – aber richtig mehr Performance dürfte da nicht herauskommen. AMD wird daher vermutlich "Vega Mobile" auch wirklich rein im Mobile-Segment belassen, deswegen wohl auch die neue Namenswahl zur Bemäntelung des faktischen Fehlschlags bei diesem sicherlich ursprünglich für alle Einsatzorte gedachten Grafikchip. Was "Vega Mobile" in Notebooks dann reißen kann, wird man sehen müssen: Technisch ist das Performance-Niveau der (mobilen) GeForce GTX 1060 drin – aber zuerst muß AMD den Stromverbrauch von Vega in den Griff bekommen, wofür das Redesign von "Vega 11" zu "Vega Mobile" hoffentlich entscheidend beiträgt.
AMD kundigt "Vega Mobile" fur den Sommer 2018 an | 3DCenter.org
 
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Deshalb meinte ich ja, dass es auch in meinen Augen wenig Sinn ergibt, wenn man schon eine aktuellere Archiktektur inkl. intergriertem HBM-Interface hat, diese nicht zu verwenden. Hier wird stattdessen in die ältere Architektur ein HBM-Interface integriert, wobei man Vega einfach hätte skalieren können. Warum das jetzt so gelaufen, kann ich mir halt nicht erschließen ;)

weil Polaris besser ist als Vega ^^
 
Bei Vega kommt halt von der Rohleistung (leider) am Ende nicht so viel an.
Ich glaub das liegt eher daran, dass AMD es immer noch nicht schafft eine große Anzahl an Shader vernünftig zu skalieren. Das liegt nicht an Vega an sich, das war bei der Fury nicht anders und ein dicker Polaris würde da auch versagen.
 
Vega ist im Aufbau sehr ähnlich zu Fiji, und Fiji zu Tonga.
Polaris 10 war dagegen ein komplett neues Design, ideal für 1080p, aber schlecht bei höheren Auflösungen.
Auch was die Effizienz betrifft ist Polaris 10 nicht schlecht, nicht so gut wie Nvidias GP 106, aber noch konkurrenzfähig.

Deshalb halte ich das Gerücht um die RX 500X für wahrscheinlich.
In dem Bereich macht Vega 11 auch keinen Sinn, weil es kaum Verbesserungen gibt, eher Nachteile.
 
Im Intel-Radeon-Treiber scheint es keinen Reiter für HBCC zu geben, ich frage mich schon länger ob Vega M das Feature wegen dem Treiber nicht unterstützt oder aus einem anderen Grund.
 
Intel wird sich für diesen speziellen Polaris-Chip entschieden haben, weil der ideal zu ihrem Vorhaben passte.
Bei Vega kommt halt von der Rohleistung (leider) am Ende nicht so viel an.
AMD selbst hat ja Vega 11 nur noch für Mobile umgesetzt, obwohl der Chip nach Roadmap auch als dedizierte GPU fest geplant war.
Angeblich soll es jetzt so gar noch einmal einen Aufguß von Polaris 10 geben.


AMD kundigt "Vega Mobile" fur den Sommer 2018 an | 3DCenter.org

Hier ist eben die Bezeichnung das Problem Vega 11 ≠ Vega 11. Das eine nennt die Anzahl der CUs, das andere ist der Produktionscode des Chips. Vega 10 ist schließlich auch entweder Vega 56 oder V 64...
 
Stimmt, aber Vega 11 als dedizierte GPU wurde halt aufgegeben, weil Polaris 10 direkt damit konkurieren würde.

@Freiheraus:
Das ist noch ein zusätzliches Argument dafür das es sich hier um Polaris handelt.
 
Gibts eigentlich Pro-Takt Analysen zwischen Polaris und Vega? Als Vega rausgekommen ist wurden doch genug Analysen aufgestellt zwischen Fiji und Vega, welche zeigten das Vega eigentlich nur ne hochgetaktete Fiji ist. Hat mich schon immer interessiert, ob man Vega dann nicht auch eher als GCN 3.5 (Fiji +) und damit hinter Polaris (GCN 4.0) einordnen sollte.

Ehrlich gesagt hat sich da AMD wohl ziemlich verrannt mit Vega.
 
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