Meltdown & Spectre: Weitere Berichte zur Gaming-Performance

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Meltdown & Spectre: Weitere Berichte zur Gaming-Performance

Nach den ersten Berichten über Leistungsverluste durch Patches für Spectre und Meltdown haben die Kollegen von eurogamer.de den Einfluss der Updates auf die Gaming-Performance untersucht. Im Test verlieren dabei nicht alle, aber manche Spiele messbar Leistung.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Meltdown & Spectre: Weitere Berichte zur Gaming-Performance
 
AW: Meltdown & Spectre: Weitere Berichte zur Gaming-Performance

Wenn PCGH auch Spieletests bringen sollte (Intel + AMD), dann wäre vorallen die Min. FPS bzw die Framerate interessant. Denn in einem anderen Forum hatte mal jemand ein Beitrag gebracht, wo die Avg. FPS in dem Messbereich von wenigen Prozent liegen, die Min. FPS aber drastisch gefallen sind. (>10%)
 
AW: Meltdown & Spectre: Weitere Berichte zur Gaming-Performance

Wenn PCGH auch Spieletests bringen sollte (Intel + AMD), dann wäre vorallen die Min. FPS bzw die Framerate interessant. Denn in einem anderen Forum hatte mal jemand ein Beitrag gebracht, wo die Avg. FPS in dem Messbereich von wenigen Prozent liegen, die Min. FPS aber drastisch gefallen sind. (>10%)
PCGH listet in den Tests doch eh nur die Avg und Min FPS, von daher nichts anders als sonst ;).
 
AW: Meltdown & Spectre: Weitere Berichte zur Gaming-Performance

Sehr interessant, dass manche Spiele wohl überhaupt nicht betroffen sind.
 
AW: Meltdown & Spectre: Weitere Berichte zur Gaming-Performance

Wen es interessiert: Klick!

Die avg FPS sehen unverändert aus, die max FPS teilweise höher, aber die Min. FPS sind ziemlich stark gefallen, was sich negativ auf Spielgefühl auswirken kann.
 
AW: Meltdown & Spectre: Weitere Berichte zur Gaming-Performance

Toll schon wieder 1080p Benches, was soll der Scheiß?

Das ist komplett nichtssagend und verharmlost das Thema einfach nur.
Tests auf 720p bitte für Intel und AMD ansonsten sehen wir das wirkliche Problem ja gar nicht.....diese Tests spielen die Thematik einfach nur runter weil wir uns hauptsächlich im GPU Limit bewegen.

Wen es interessiert: Klick!

Die avg FPS sehen unverändert aus, die max FPS teilweise höher, aber die Min. FPS sind ziemlich stark gefallen, was sich negativ auf Spielgefühl auswirken kann.

Sind zwar auch 1080p benches aber selbst da brechen die FPS ein.....krass.......das sieht echt nicht so toll aus.
 
AW: Meltdown & Spectre: Weitere Berichte zur Gaming-Performance

Im Endeffekt wird das so gepatcht das es keine Einbußen gibt. Mal ehrlich selbst 5% Verlust machen nicht den Unterschied zw spielbar und unspielbar !
 
AW: Meltdown & Spectre: Weitere Berichte zur Gaming-Performance

Toll schon wieder 1080p Benches, was soll der Scheiß?

Das ist komplett nichtssagend und verharmlost das Thema einfach nur.
Tests auf 720p bitte für Intel und AMD ansonsten sehen wir das wirkliche Problem ja gar nicht.....diese Tests spielen die Thematik einfach nur runter weil wir uns hauptsächlich im GPU Limit bewegen.



Sind zwar auch 1080p benches aber selbst da brechen die FPS ein.....krass.......das sieht echt nicht so toll aus.

Falsch!
Wenn du reale Auswirkungen sehen willst, dann muss du auch unter realen Bedingungen testen. Niemand spielt in 720p. Würden dabei -15% heraus kommen, wäre das Geschrei groß und es gäbe sicher Leute die dann auf Updates verzichten. Und das obwohl beim "echten" Spielen dann womöglich unter 5% Abschlag heraus kämen.

Es ist doch letztlich nur entscheidend was sich im realen Betrieb tatsächlich ändert.
 
AW: Meltdown & Spectre: Weitere Berichte zur Gaming-Performance

Dass sich im GPU-Limit nichts ändert kann sich jeder an einer Hand abzählen. Dazu bräuchte es keine Tests. Immer wieder diese Diskussion wenn es um CPUs geht :nene:
 
AW: Meltdown & Spectre: Weitere Berichte zur Gaming-Performance

Falsch!
Wenn du reale Auswirkungen sehen willst, dann muss du auch unter realen Bedingungen testen. Niemand spielt in 720p. Würden dabei -15% heraus kommen, wäre das Geschrei groß und es gäbe sicher Leute die dann auf Updates verzichten. Und das obwohl beim "echten" Spielen dann womöglich unter 5% Abschlag heraus kämen.

Es ist doch letztlich nur entscheidend was sich im realen Betrieb tatsächlich ändert.

Falsch!
Es sind beide/ mehrere Auflösungen wichtig. 720p ist meistens limitiert durch die CPU, da die Grafikkarten zu viel Leistung haben..
Bei 1080p sind auch Spiele dabei, die durch ihre Grafik durch die Leistung der Grafikkarte ausgebremst werden, obwohl die CPU noch Ressourcen frei hat. Und bei manchen Spielen in 1080p wird beides gut ausgelastet. (z.B. bei mir in Battlefield 1. CPU ist meistens bei 80-90% und die Grafikkarte voll ausgelastet).
1440p könnte man auch noch dazu nehmen. Da es selbst dort noch Spiele mit einfachster Grafik gibt, die viel CPU Performance benötigen.
 
AW: Meltdown & Spectre: Weitere Berichte zur Gaming-Performance

Und realistische Nutzungsszenarien hin oder her, allen voran finde ich es einfach wichtig zu wissen was das Windows/BIOS Update mit dem Leistungsvermögen meiner CPU anstellt. Es ist ja schön das ich wahrscheinlich unter 1440p keine wirklichen Veränderungen bemerken werde, was aber einfach daran liegt das ich da wie auch schon vorher nicht im CPU, sondern im GPU Limit hänge. ;)

Um ne wirkliche Aussage treffen zu können was nun wirklich dabei rumkommt, muss man einfach so testen das nicht die GPU der limitierende Faktor ist.
 
AW: Meltdown & Spectre: Weitere Berichte zur Gaming-Performance

Falsch!
Wenn du reale Auswirkungen sehen willst, dann muss du auch unter realen Bedingungen testen. Niemand spielt in 720p. Würden dabei -15% heraus kommen, wäre das Geschrei groß und es gäbe sicher Leute die dann auf Updates verzichten. Und das obwohl beim "echten" Spielen dann womöglich unter 5% Abschlag heraus kämen.

Es ist doch letztlich nur entscheidend was sich im realen Betrieb tatsächlich ändert.

Falsch! Nasenbär

Folgendes Szenario.
man nutzt aktuell einen 4790k für z.B. Anno / beim aktuellen Anno reicht der vielleicht noch aus und du hängst im GPU Limit, alles supi, keine Benachteiligung durch Patches und Bios Updates.

So jetzt kommt ein neues Anno raus.
Deine GPU würde noch reichen aber plötzlich ist deine CPU am Limit.
Das hätte man dann durchaus vorher erfahren können in dem man CPU lastige SPiele Benches fährt udn die fährt man nun mal wegen besagtem CPU Limit welches man testen will auf 720p.
Denn die meisten SPiele limitieren erst ab dieser Auflösung im CPU Bereich.
Vorher hängst du immer im GPU Limit.

Wir wollen nicht wissen was die Sicherheitslücken uns in aktuellen SPielen bei aktuellen Mainstream Auflösungen kosten.
Das wissen wir, das sind rund 3-5%.

NEIN!
Wir wollen wissen ob wir bei kommenden Spielen in ein CPU Limit durch diese Sicherheitslücken laufen, weil unsere CPU´s in neuen Games plötzlich der limitierende Faktor sind.
Und das finden wir nur durch 720p Benches raus.


Soo.......guten Morgen....:wall:
 
AW: Meltdown & Spectre: Weitere Berichte zur Gaming-Performance

Ja natürlich kann man mit realen Auflösungen in ein GPU-Limit laufen und dadurch die veränderte Performance nicht sehen. Ich weiß auch wie das funktioniert. ;)

Das ist beim CPU-Kauf auch durchaus wichtig zu wissen, da man ja eine zukunftssichere CPU kaufen will. Aber darum geht es aus meiner Sicht bei diesen Benchmarks nicht. Es geht darum, ob ich durch die Patches nun eher upgraden muss, weil ich in ein CPU-Limit laufe, dass ich sonst erst später gehabt hätte. Darum ist es hier sinnvoll unter realen Bedingungen zu benchen.
Die CPU hat ja jeder bereits gekauft und möchte nun wissen ob ich vorzeitig upgraden muss. Wenn. Ich das jetzt nicht muss, sondern erst für "Anno 3030", dann ist das jetzt völlig Banane, weil es erst in der Zukunft relevant ist. Ich spare also kein Geld oder kaufe jetzt nicht versehentlich die falsche, zu langsame CPU.

Für Neukäufe ist sowas also durchaus wichtig aber doch nicht für bestehende Systeme. Da interessiert mich ob ich jetzt zu langsam bin für konstante Bildraten. Bei reinen CPU Benchmarks sind Tests die ein GPU-Limit ausklammern also weiterhin sinnvoll und müssen allesamt nochmal mit dem BIOS Update durchgeführt werden.
Dieser Artikel. Hatte aus meiner Sicht aber ein komplett anderes Ziel.
 
AW: Meltdown & Spectre: Weitere Berichte zur Gaming-Performance

Ich werde meinen eigenen Spiele aufzeichnen und danach kann ich Vergleiche anstellen. Nur so sehe ich, was Tatsache ist und kann dann mitreden. :D
 
AW: Meltdown & Spectre: Weitere Berichte zur Gaming-Performance

Ja natürlich kann man mit realen Auflösungen in ein GPU-Limit laufen und dadurch die veränderte Performance nicht sehen. Ich weiß auch wie das funktioniert. ;)

Das ist beim CPU-Kauf auch durchaus wichtig zu wissen, da man ja eine zukunftssichere CPU kaufen will. Aber darum geht es aus meiner Sicht bei diesen Benchmarks nicht. Es geht darum, ob ich durch die Patches nun eher upgraden muss, weil ich in ein CPU-Limit laufe, dass ich sonst erst später gehabt hätte. Darum ist es hier sinnvoll unter realen Bedingungen zu benchen.
Die CPU hat ja jeder bereits gekauft und möchte nun wissen ob ich vorzeitig upgraden muss. Wenn. Ich das jetzt nicht muss, sondern erst für "Anno 3030", dann ist das jetzt völlig Banane, weil es erst in der Zukunft relevant ist. Ich spare also kein Geld oder kaufe jetzt nicht versehentlich die falsche, zu langsame CPU.

Für Neukäufe ist sowas also durchaus wichtig aber doch nicht für bestehende Systeme. Da interessiert mich ob ich jetzt zu langsam bin für konstante Bildraten. Bei reinen CPU Benchmarks sind Tests die ein GPU-Limit ausklammern also weiterhin sinnvoll und müssen allesamt nochmal mit dem BIOS Update durchgeführt werden.
Dieser Artikel. Hatte aus meiner Sicht aber ein komplett anderes Ziel.

Deshalb soll ja beides gemacht werden, die cpu limitierenden benches in 720p und die GPU limitierenden Benches bei denen wahrscheinlich nur die Min FPS leiden werden in 1080p / 1440p / 4K.

Aber leider sieht man überall nur die >1080p benches.....
 
AW: Meltdown & Spectre: Weitere Berichte zur Gaming-Performance

Mich Interressieren aber nicht nur Spiele sondern auch andere Anwendungen.
Wenn es bis zu 30 % sein sollten, muß man sich das mal bewußt vor Augen halten, das wären beinahe 1/3 von der Rechen- Leistung. Unglaublich für mich.
Ich finde das schon sehr schlimm auch wenn es "nur" 15% wären.
 
Zurück