Intel Coffee Lake-S: Erster Test zum Core i7-8700K geleakt

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Aus Fernost stammt der erste geleakte Test eines angeblichen Core i7-8700K. Zur Untermauerung des Echtheitsgehalts zeigt der Tester die Coffee-Lake-S-CPUs. Überraschungen bei den Ergebnissen gibt es nicht. Dank der zwei zusätzlichen Kerne ziehe das neue Sockel-1151-Topmodell dem Core i7-7700K in mehrkernoptimierten Spielen und Anwendungen davon. Die Spieleleistung gegenüber Skylake-X sehe ebenfalls gut aus.

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Ok, The Witcher 3 von 120 auf 140FPS hört sich für jemanden mit 144Hz Monitor gut an aber wenn er seinen 7700K statt 4,5Ghz auf 5,0Ghz übertaktet
und der Speicher statt 2400Mhz mit 3200Mhz läuft dann sollte das auch klappen aber das gilt ja nur für Leute mit einer GTX1080Ti also ohne GPU Limit.
 
Spiele Benchmarks mit DX12... Ernsthaft?

Ach das waren noch Zeiten als die „Fachpresse“ noch Ahnung hatte von dem was sie tun.

Liebes PCGH Team... Wenn das Teil draußen ist erwarte ich Benchmarks in Hinsichtlich der Draw Call Verarbeitung... denn nur das ist es was aktuell bei Spielen unter DX11 CPU Limitierung herbei führt.

Aber nein höchstwahrscheinlich wird wieder einfach nur die gleiche, wenig aussagekräftige Liste runter gearbeitet.

Dabei hattet ihr sogar mal den richtigen Ansatz... nur leider nicht mehr verfolgt... Schade!
 
GPU liment. Die Frage ist wer speilt heute noch unter HD? Ich würde sagen das sind halt die Praxis nähern Test. Am Ende hat auch nur der etwas davon der einen 144HZ Monitor hat. Der große Teil werden wohl eher 60HZ sein. Das Problem ist halt das nutzen halt nur wenig aus.
 
Ja?

dann mach doch mal in GTA V das Gras auf „Ultra“
oder geh in Fallout 4 nach Boston...

Es gibt bestimmt noch unmengen weiterer Beispiele (Selbst alte Schinken wie Fallout NV).

Noch Mal (und ich werd nicht locker lassen bis es auch der letzte kapiert hat) Draw Calls!
 
Die Masse der Leute spielt "noch" unter FullHD.

Man muss trozdem in HD testen damit man die Rohleistung rausbekommt! Sonst kannn man ja auch gleich cinebench starten und single/multicore Leistung vergleichen. Nun ich würde mittlerweile nicht mehr sagen das so viele Leute in 60HZ zocken. Ich schätze mal das mittlerweile 20% der nutzer einen 144hz monitor besitzen. Und ich wette die Leute die sich genau solche news lesen und sich mit so was auseinander setzen, bei denen ist die quote sogar noch höher.
 
Schön wenn da wieder gute Sachen nachkommen. War mir schon klar wie ich den 7700k geholt habe, dass Intel da bald mal nachziehen wird.
Bis ich dann für meine Games auch mal mehr Kerne benötige, ist das ganze Zeug dann auch schon ausgereift und ein paar weitere Modelle ins Land gezogen, dann werde ich wieder zugreifen :-)
 
Man muss trozdem in HD testen damit man die Rohleistung rausbekommt! Sonst kannn man ja auch gleich cinebench starten und single/multicore Leistung vergleichen. Nun ich würde mittlerweile nicht mehr sagen das so viele Leute in 60HZ zocken. Ich schätze mal das mittlerweile 20% der nutzer einen 144hz monitor besitzen. Und ich wette die Leute die sich genau solche news lesen und sich mit so was auseinander setzen, bei denen ist die quote sogar noch höher.

Nein! Kannst du so nicht pauschalisieren. Bei von mir genannten Beispielen z.B. ist es egal welche Auflösung du hast!

Nochmal: Draw Calls!
 
Spiele Benchmarks mit DX12... Ernsthaft?

Ach das waren noch Zeiten als die „Fachpresse“ noch Ahnung hatte von dem was sie tun.

Liebes PCGH Team... Wenn das Teil draußen ist erwarte ich Benchmarks in Hinsichtlich der Draw Call Verarbeitung... denn nur das ist es was aktuell bei Spielen unter DX11 CPU Limitierung herbei führt.

Aber nein höchstwahrscheinlich wird wieder einfach nur die gleiche, wenig aussagekräftige Liste runter gearbeitet.

Dabei hattet ihr sogar mal den richtigen Ansatz... nur leider nicht mehr verfolgt... Schade!
Ja, ist wirklich schade, dass die Limit-Szenen nicht weiter verfolgt wurden, sondern auch hier einiges an Standard-Quatsch reingeflossen ist.

Allerdings sind, und das ist ein wirkliches Problem, die Limit-Szenen halt nie welche, die Multicores liegen. Wer so benched, muss momentan damit rechnen als pro Intel zu gelten. Genau wie anderen vorgeworfen wird pro AMD zu sein, wenn viel multicoreoptimiertes gebenched wird. Macht man beides, kloppen gleich mehrere auf einen ein. :heul:
 
Was ist eigentlich mit dem 3d Mark API Overhead Test.

(Da hat joumxyzptlk mal die 13 Millionen fps in 8k geknackt. Allerdings nur in dx 12. In dx 11 waren's nur 7 Millionen vor ein paar Jahren)

Macht den Test niemand mehr?
 
Mich würde einfach ganz pauschal interessieren:

1. Wat kostet dat?
2. Was bringt mir das (an mehr)?
3. Vergleiche mit anderen ähnlichen Produkten (AMD & andere Intels)

Mittlerweile bin ich es müde dem neusten Trend hinterherzujagen. Hab mir vor 3 Jahren eine Kiste für ~9k zusammengekloppelt mit SLI-Titan, Wasserkühlung und allen drum und dran. Kaum war ich fertig kam die TitanX raus und knapp ein Jahr später ein neuer Sockel und und und. Jetzt 3 Jahre danach werden Spiele langsam so Hardwarehungrig das ich kein Ultra mehr fahren kann etcetcetc. Daher interessieren mich nur noch obere Punkte.
Nebenbei Rendere ich noch in Maya oder 3DsMax, wäre auch mal nett zu erfahren ob der CPU da am GPU-Rendern vorbei zieht oder nach wie vor sich GPUs besser eigenen.
 
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