AW: AMD Ryzen: Patch für Total War: Warhammer verbessert die Performance
Ich habe von Games gesprochen. Und da ist es nunmal fakt, dass Ryzen 7 besonders in Form des 1800X deutlich mehr kostet und weniger leistet, als die CPU, die im Schnitt die beste Gamingperformance liefert.
Ich verweise dazu mal auf einen Test von CB:
CPU-Skalierung in Spielen im Test: 6, 8 oder 10 CPU-Kerne schlagen 4 schnelle - ComputerBase
Nicht immer sind 4 schnelle Kerne "im Schnitt" besser, gerade moderne Spiele profitieren von mehreren Kernen.
Nun ist es halt so, dass der 1700 halt nur geringfügig langsamer als der 1800X ist, aber nur so viel wie der 7700K kostet.
In der CPU Datenbank liegt der 1800X nur 4% vor dem 1700, der 7700K liegt 17% vorne (
CPU-Benchmark: Prozessor-Vergleich - ComputerBase).
Die 17% sind aber mMn sowieso absolut nichtsaussagend. Zum einen lässt sich der 1700 noch übertakten, so dass er fast das Niveau des 1800X erreicht, zum anderen lässt sich der 7700K aber deutlich höher übertakten.
Dazu kommt, dass Käufer, die Komponenten in diesem Preisbereich kaufen, in der Regel nicht in FHD zocken, außerdem zockt der "Durchschnitt" nicht mit einer Titan XP (wobei das Argument bei der Zukunftssicherheit hinfällig ist). Der Unterschied wird also wieder geringer. In Endeffekt sind wir grob bei durchschnittlich 20% "Mehrleistung" (also trotz OC und Auflösung in etwa in dem Bereich wie angegeben) in einer Benchmarksammlung. Aber diese muss man halt auch interpretieren.
Nehmen wir Total War raus (Benches waren ja ohne Patch), liegt der 7700K nur noch 10% vorne. Nehmen wir jetzt noch GTA V raus, was ein zwei Jahre alter Konsolenport ist, und das knapp zwei Jahre ältere Konsolenspiel eine Entwicklungsdauer von rund 5 Jahren (also ~2008) hatte, also kurzum kein aktuelles Spiel, liegt der 7700K nur noch 5% vorne. (Btw: ich rede immer noch vom 1700, nicht 1800X)
Aber jetzt guck dir nochmal vom ersten Link die Benchmarks im Detail an: bei neuen Spielen wie F1 16, GoW 4, ROTTR, BF1, Watch Dogs 2, Doom, Dishonored 2, Deus Ex, Shadow Warrior 2 liegt der 7700K fast immer hinter dem 6900K, und wenn dann nur sehr knapp vorne. Was interessieren mich (im Alltag) Krüppel wie Starcraft 2, wo ein 7700K fast doppelt so schnell ist ein 6800K?
Der "Ryzen Patch" kann in den meisten Engines ja einfach standardmäßig implementiert werden, sollte kein großes Problem sein. Du darfst nicht vergessen, dass viele Compiler auch Optimierungen für Intel CPUs implementiert haben. Davon zu reden, dass Ryzen nur durch Softwareoptimierungen mithalten kann, ist humbug.
Fazit: Wo bitte kostet Ryzen (1700) deutlich mehr als der 7700K und leistet weniger? Ich sehe es anders: derzeit sind die beiden Prozis quasi auf Augenhöhe* - sowohl beim Preis als auch bei der Spieleleistung - und es hängt enorm vom Spiel ab, welche CPU schneller ist. Moderne Spielen zeigen jedoch, wo es lang geht. Wer da den i7 einem R7 vorzieht muss schon ein spezielles Anwendungsszenario haben.
*Die Intel CPU hat spürbar mehr PCIe Lanes (bei Z270 24x 3.0 vs Ryzen 8x 3.0 (bzw 4x 3.0 für M.2 + 8x 2.0 für den Rest)), Ryzen hat eine höhere Anwendungsleistung. Ich rede da nur von Gamingperformance pro Preis.