Ashes of the Singularity: Was bringt der AMD-Ryzen-Patch? Spiel vs. integrierter Benchmark

PCGH-Redaktion

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Das Entwicklerstudio Oxide Games und AMD haben gemeinsam an einem Patch für Ashes of the Singularity gearbeitet, mit dem die Leistung von Ryzen-CPUs in dem Echtzeitstrategietitel verbessert werden soll. AMD spricht von bis zu 31 Prozent zusätzlichen Fps, misst allerdings nur im integrierten Benchmark. PC Games Hardware macht den Test auch im "echten" Spiel.

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Eigentlich ziemlich krass wie viel schneller der Intel 7700 gegenüber dem Ryzen ist. Gerade weil es ein Vorzeigespiel für AMD ist.
Trotzdem, langfristig ist Ryzen empfehlenswerter als der Kabylake.:rollen: Und- Ashes of the Singularity- skaliert über 4 Kerne offensichtlich nicht gut.
 
DX11-Werte wären hier noch interessant; die Kombination Nvidia+DX12+Ryzen hat schon in mehreren Fällen für unerklärlich schlechte Ergebisse gesorgt.
 
Die Radeon-Werte (RX 480 OC) liegen bereits vor, sind allerdings noch nicht vollständig ausgewertet. Da sieht's nach Überflug keineswegs besser aus für den Ryzen.

Der Text enthält nun noch weitere Informationen, unter anderem zur verwendeten Testszene (Savegame).

MfG,
Raff
 
Ich verstehe die AMD-Aussagen in solchen Fällen einfach nicht. Natürlich möchte man sich im möglichst besten Licht präsentieren, aber sie müssen sich doch auch bewusst sein, dass diese realitätsfernen Szenarien (die sie als Verbesserung heranziehen) sehr schnell als solche offenbart werden. Es hat mich schon nach der Ryzen-Präsentation (nach dem Cinebench-Ergebnis) gestört als Lisa Su den R7 1800X als schnellste 8-Kern-CPU am Markt bezeichnet hat. Diese Aussage basierte auf ein, zwei Benchmarks, obwohl AMD definitiv wusste, dass es es insgesamt eben bei Weitem nicht so gut aussieht. Sie wusste natürlich auch, dass es gerade in Spielen nach wie vor im Vergleich eher düster aussieht. Sie sollen sich stark präsentieren, aber dabei doch bitte nicht so unverfroren lügen. :\ "In diesem Benchmark sind wir die Stärksten" oder in Bezug auf AotS "Im Ingamebenchmark konnten wir signifikante Verbesserungen erzielen, das ist der Anfang, mehr wird folgen", das wären tolle und realitätsnahe Aussagen und würden ebenso jedem zeigen, dass sie alles versuchen und mit den Studios zusammenarbeiten. Wenn man aber ständig im Grunde genommen Lügen bzw. Halbwahrheiten verbreitet, dann schadet das dem Image doch mehr.
 
Ich verstehe die AMD-Aussagen in solchen Fällen einfach nicht. Natürlich möchte man sich im möglichst besten Licht präsentieren, aber sie müssen sich doch auch bewusst sein, dass diese realitätsfernen Szenarien (die sie als Verbesserung heranziehen) sehr schnell als solche offenbart werden.

Heute erschienen vor allem in Übersee Tests, die in den Jubelchor einstimmten - weil diese Tester unreflektiert den integrierten Benchmark heranzogen, anstatt einfach mal das Spiel zu spielen und zu messen. Kommt dann später jemand mit Messungen ums Eck, die dem Gezeigten widersprechen (z. B. PCGH), sind diese natürlich "falsch", außerdem ist das Kind bereits in den Brunnen gefallen. Wir können jedenfalls nur sagen: Glaubt keinem integrierten Benchmark. Ein solcher ist schön, um den eigenen PC mit dem anderer Tester zu messen, haben aber nur wenig mit dem echten Spiel zu tun.

MfG,
Raff
 
Ja schon, hatte nur noch irgendwie im Hinterkopf kaveri wollte Dual und Ryzen Single kann mit Dual nicht richtig umgehen. Hab aber in letzter Zeit soviel über Ryzen gelesen da kann schon gut sein das ich was durcheinander bringe.
Ok muss dann jetzt eben in Zukunft für DRank die Augen offen halten.
 
@Moddin0711
Das hast du noch richtig im Hinterkopf...alle (Ryzen) Welt sucht nach Single-Ranked, ausser PCGH...die wollen lieber Dual :ugly:

Seit Ryzen hab ich mir noch nie soviel gedanken über Ram gemacht. Früher mal 8GB ddr3 dann 16GB und auf sonst nichts geachtet....passt rein- läuft, gut is, aber jetzt
Ich blick nicht mehr durch :D
 
Warte am besten bis zum Mai ab...dann soll ein Patch kommen, welcher die Kompatibilität erhöhen wird.
Was man aber jetzt schon sagen kann, Ryzen skaliert stark mit dem Speichertakt.
 
Jo vielleicht wirds dann doch noch nur der 1600(x) vorerst, mal schauen, ich weis nur eins meine kotzkrücke 4690k@4.7ghz pfeift bei bf1 aus dem letzten Loch und das mit einer r9 380 non x
 
Ich dachte für ryzen ist SingleRank mit hohem Takt besser?
Boah komm voll durcheinander

Ich hatte es aus den PCGH Infos so verstanden:

Für Ryzen nimmt man besser Singe Rank Speicherriegel, aber eingesetzt im Dual Channel Slot aufm Mainboard.
Und es ist wichtig beide Channel auf dem Mainboard gleichmäßig mit der Speicherkapazität zu füttern, sonst sackt die Leistung bei Belegung der Nichtdoppelungsmenge wieder auf einfache Leistung herab und es gibt unter Umständen dadurch Absacker bei den Frames und im Schlimmsten Fall wieder nen Microruckler in der Spielszene.

Also nicht Dual Rank und Dual Channel als Begriff vertauschen.
 
Was ist denn am Ingame Benchmark so viel anders als im Spiel selbst, dass hier so große Unterschiede sind? o_O
 
Ich verstehe nicht, wieso AMD bei der Entwicklung (wie schon beim Bulli) solche Sonderwege gehen muss. Auch die Modulbauweise war ja von der grundsätzlichen Idee nicht schlecht, zumindest wenn die Software darauf optimiert würde was sie aber eben kaum wird. Als Entwickler schaue ich mir natürlich den Markt an und da sehe ich mit absoluter Mehrheit Intel Prozessoren mit iGPU oder alternativ Nvidia Grafikkarten und darauf hin optimiere ich natürlich. Wenn ich genug Zeit und Geld habe bzw. das als besonderes Aushängeschild verwenden möchte wie bei AoS dann werfe ich da auch mehr Geld und Manpower drauf aber die meisten Entwickler werden das eher nicht tun. Das Ergebnis: In den Benchmarks wird Intel, bei vergleichbaren Prozessoren, wieder klar vor AMD liegen und das sorgt dann dafür, dass sich Neukunden eher für Intel entscheiden da darauf (offensichtlich) die Programme schneller und "besser" laufen...

Warum tut AMD das? Wieso immer diese Sonderwege? Mir ist das nicht ganz klar. Vielleicht kann mir, falls da eine Logik dahinter seien sollte, dass mal jemand in 3 einfachen Sätzen erklären? ;-)
 
Die min FPS bei Ryzen sind schon seltsam, vor allem, nachdem hier extra für Ryzen optimiert wurde.
Wie kann sowas zustande kommen? An generellen Auslastungs-spikes kann es ja schlecht liegen, sonst müsste auch der 7700K zumindest prozentual genauso einbrechen, ganz egal, wie groß oder klein der Vorsprung ist.
 
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