Sniper: Ghost Warrior - Trailer & Screenshots

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Sniper: Ghost Warrior - Trailer & Screenshots

hmm der trailer ist schon gut ,aber ob die story gut ist naja.Ich kann mir nichts
sinnvolles vorstellen.
 
Sniper: Ghost Warrior - Trailer & Screenshots

Sieht doch schonmal sehr interessant aus. Wenn das Gameplay mit der Grafik mithalten kann wird es gekauft.
Ist schon etwas über ein Multiplayer bekannt?
 
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Das scheint ein gutes Spiel zu werden. Ich werd es mir auf jeden Fall holen. Schlimmer als Call of Duty 6 kann es ja nicht sein :lol:.
Das Setting ist jedenfalls sehr interessant und verspricht spannend zu werden.
 
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Story wäre mir da egal,hauptsache schön im stealth modus als sniper zocken(ne kugelkamera wär mal wieder was feines,vermisse ich seit Sniper Elite :ugly:)...wird gekauft..ich weiß es ist zwar von city interactive,aber egal...snipen is doch so geil...bei BFBC2 macht da auch so richtig spass als sniper vorallem mit dem GOL:hail: + mörser :devil:
 
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Bei den Screens muss ich an Cod5 Re5 und BF:BC2 denken:ugly:
Intressiert eh keinen, aber ds musste mal raus^^
 
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hmmm, sieht schonmal recht ansprechend aus, vorallem der anfang in den tarnanzügen, jedoch habe ich so meine bedenken...

im trailer wir einfach nur stumpf "draufgehalten"...d.h.: dort wo ich hinziele landet meine kugel...

ich würd's viel besser finden, wenn man vorhalten muss, um z.b. einen rennenden spieler zu töten


was mich auch leicht stört, dass es keine schallgedämpfte waffe im trailer ist, mit so eine sniper wäre es recht sinnlos nen "stealth" shooter durchzuspielen, hoffe, dass da noch ne menge schallgedämpfter waffen zu finden sind

außerdem sieht es nicht so aus, als ob die waffe verreißen würde... das wäre echt lahm...



bin aber optimistisch und freu mich schon auf das spiel
vorallem den kurzen bullettime effekt am anfang find ich klasse=)
 
AW: Sniper: Ghost Warrior - Trailer & Screenshots

Seid wann fällt man durch einen Beinschuß tot um :what:?

Also wirklich, wenn man bei einem Spiel wirklich nur auf eine Waffengruppe spezialissiert, dann kann mans auch durchaus realistischen gestalten. Wie siehts aus mit Entfernung, Windrichtung, Windgeschwindigkeit, etc.? Ich vermute, dass man die meiste Zeit/immer alleine unterwegs was ebenfals schwachsinig ist, denn gewönlich sind Sniper immer mit einem Helfer unterwegs, der eben die gennanten Sachen berechenet, die koordinaten angibt und die Ausrüstung trägt.
So kenn ich das zumindestens aus der Armee :D.
Ach ja und die Grafik hmm... sehen wir weiter.
 
AW: Sniper: Ghost Warrior - Trailer & Screenshots

jedoch habe ich so meine bedenken...

im trailer wir einfach nur stumpf "draufgehalten"...d.h.: dort wo ich hinziele landet meine kugel...
Vom Trailer kann man selten aufs Spiel schließen.
Auf der Website klingt es schon ganz anders:
SNIPER Ghost Warrior
- The most realistic sniper experience in a video game ever, right down to managing your breathing for increased accuracy of sniper shots
- Enjoy a fully realistic ballistic system that accounts for bullet trajectory, including bullet drop and enviromental effect such as wind, fog & rain
 
AW: Sniper: Ghost Warrior - Trailer & Screenshots

Seid wann fällt man durch einen Beinschuß tot um :what:?

Also wirklich, wenn man bei einem Spiel wirklich nur auf eine Waffengruppe spezialissiert, dann kann mans auch durchaus realistischen gestalten. Wie siehts aus mit Entfernung, Windrichtung, Windgeschwindigkeit, etc.? Ich vermute, dass man die meiste Zeit/immer alleine unterwegs was ebenfals schwachsinig ist, denn gewönlich sind Sniper immer mit einem Helfer unterwegs, der eben die gennanten Sachen berechenet, die koordinaten angibt und die Ausrüstung trägt.

der helfer ist der sogenannte späher,er gibt ihm die entfernung,windgeschwindigkeit,leuftfeuchtigkeit,windrichtung,sowie die anzahl der feinde und beobachtet weitere feinde und gibt die positionen von besseren zielen an(also gibt tips),er ist auch für den funkverkehr zuständig um taktisches vorgehen der boden sowie luftfahrzeuge zu koordinieren - kurz er hat sogar mehr zu tun als der jenige der am "knipser"liegt :ugly:
So kenn ich das zumindestens aus der Armee ;)
 
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Hm sieht irgendwie ziemlich easy aus im Trailer.
Grafik ist ok und diese "Hard Boiled" Sequenzen gefallen mir auch aber es wirkt alles in Allem etwas *gähn*... mhm. Naja abwarten ;)
 
AW: Sniper: Ghost Warrior - Trailer & Screenshots

Hallo silent@hunter

Also wirklich, wenn man bei einem Spiel wirklich nur auf eine Waffengruppe spezialissiert, dann kann mans auch durchaus realistischen gestalten.


Bitte genau lesen ::schief:
Als Waffenarsenal stehen Scharfschützengewehre, Sturmgewehre, Pistolen, Handgranaten, C4-Sprengstoff und Claymore-Minen zur Verfügung.
 
AW: Sniper: Ghost Warrior - Trailer & Screenshots

City Interactive mal wieder. Der Kick Discount unter den Spiele Herstellern.
Viel Spaß damit :D
 
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Seid wann fällt man durch einen Beinschuß tot um :what:?


So wie es aussieht geht der Schuß in die Oberschenkelarterie und das geht dann sehr schnell. Und woher wissen wir , das der getroffene tot umfällt, ist schwer zu erkennen.
 
Zuletzt bearbeitet:
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Die spiele mit dem Setting sind ausgelutscht. Ich verstehe nicht warum man immer noch Spiele produziert in der Art. Es ist mitlerweile total lächerlich. Aber Geschmacksache aber all diese Spiele schreiben schwarze zahlen zumindest shooter.
 
AW: Sniper: Ghost Warrior - Trailer & Screenshots

Seid wann fällt man durch einen Beinschuß tot um :what:?

Also wirklich, wenn man bei einem Spiel wirklich nur auf eine Waffengruppe spezialissiert, dann kann mans auch durchaus realistischen gestalten. Wie siehts aus mit Entfernung, Windrichtung, Windgeschwindigkeit, etc.? Ich vermute, dass man die meiste Zeit/immer alleine unterwegs was ebenfals schwachsinig ist, denn gewönlich sind Sniper immer mit einem Helfer unterwegs, der eben die gennanten Sachen berechenet, die koordinaten angibt und die Ausrüstung trägt.

der helfer ist der sogenannte späher,er gibt ihm die entfernung,windgeschwindigkeit,leuftfeuchtigkeit,windrichtung,sowie die anzahl der feinde und beobachtet weitere feinde und gibt die positionen von besseren zielen an(also gibt tips),er ist auch für den funkverkehr zuständig um taktisches vorgehen der boden sowie luftfahrzeuge zu koordinieren - kurz er hat sogar mehr zu tun als der jenige der am "knipser"liegt :ugly:
So kenn ich das zumindestens aus der Armee ;)


wenn man von ein kaliber 50 getroffen wird , (7,92x 57mm) wird es dir schon bald das bein wegreißen
 
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