Epic Games unter Beschuss: Beim Fortnite-Team ist eine 70-Stunden-Woche die Regel

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Das Entwicklerteam von Epic Games leidet anscheinend unter der enormen Arbeitsbelastung, die durch die extreme Popularität von Fortnite verursacht wurde. Laut eines Berichts ist für die Entwickler eine 70-Stunden-Woche eher die Regel als die Ausnahme.

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Hundert Leute ermöglichen diese gigantischen Einnahmen und werden so mit Füßen getreten? Warum sind die Arbeitsbedingungen in der Spielebranche scheinbar so häufig so schlecht? Nichts lebenskritisches, trotzdem knallharte Deadlines, Crunchtimes, teilweise ausfallende Gehälter usw. Also mir persönlich nimmt das jegliche Lust, mich in der Branche zu betätigen, obwohl ich da schon öfters drüber nachgedacht habe. Dann lieber ein entspannterer IT-Job. Hat zwar nichts mit Spielen zu tun, kann aber trotzdem spannend sein und man kann davon gut leben. Vor allem in Sachen Work-Life-Balance wohl die definitiv bessere Wahl.
 
Da haben wir die chinesischen Zustände ja schon. Nein von aussen Seitens Tencent wird garantiert kein Druck ausgeübt, sicher nicht.
... :rollen:
*Aluhut reich*

In der Softwarebranche sind das keine unüblichen Zustände und wenn dann solch ein populärer Titel mit massiven täglichen Support solche Arbeitsaufwendungen produziert ist das nicht ungewöhnlich. Die entscheidende Frage ist doch viel mehr, ob die Entwickler denn auch entsprechend bezahlt werden bzw. es generell einen Überstundenausgleich gibt. Wäre das nämlich nicht der Fall wäre das durchaus sehr verwerflich, allerdings hat das nichts mit den Chinesen zu tun, denn das ist ausgerechnet eher ein Markenzeichen der westlich, kapitalistischen Welt.

MfG
 
... :rollen:
*Aluhut reich*

In der Softwarebranche sind das keine unüblichen Zustände und wenn dann solch ein populärer Titel mit massiven täglichen Support solche Arbeitsaufwendungen produziert ist das nicht ungewöhnlich. Die entscheidende Frage ist doch viel mehr, ob die Entwickler denn auch entsprechend bezahlt werden bzw. es generell einen Überstundenausgleich gibt. Wäre das nämlich nicht der Fall wäre das durchaus sehr verwerflich, allerdings hat das nichts mit den Chinesen zu tun, denn das ist ausgerechnet eher ein Markenzeichen der westlich, kapitalistischen Welt.

MfG

Stimmt, China ist ja nicht kapitalistisch xD

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Auch für das Zehnfache an Gehalt würde ich keine 70 Stunden Woche nehmen, Zeit ist mehr wert als Geld.

Grundsätzlich hast du Recht. In einem zeitlich begrenzten Rahmen würde ich es machen bzw. habe es auch schon gemacht. Wenn was fertig werden muss und ich weiß das sind jetzt mal 2-4 Wochen die stressig sind dann geht das klar. Es darf natürlich nur eine absolute Ausnahme sein. Von den Überstunden würde ich persönlich zu Hause bleiben und diese abfeiern. da läppert sich schon was zusammen :D
 
Grundsätzlich hast du Recht. In einem zeitlich begrenzten Rahmen würde ich es machen bzw. habe es auch schon gemacht. Wenn was fertig werden muss und ich weiß das sind jetzt mal 2-4 Wochen die stressig sind dann geht das klar. Es darf natürlich nur eine absolute Ausnahme sein. Von den Überstunden würde ich persönlich zu Hause bleiben und diese abfeiern. da läppert sich schon was zusammen :D

Ich weiß ehrlich gesagt nicht, wie man sieben Tage die Woche zehn Stunden am Tag unter Zeitdruck noch irgendwie kreativ arbeiten können soll. Da kann doch eigentlich nur Mist bei rauskommen.
 
Sind das nicht diese bestimmten Schichtsysteme? wie z.B. Leute die auf Ölbohrinseln arbeiten? oder in Krankenhäusern/Rettungsdiensten? (die haben dann aber auch oft einen Freizeitausgleich "hoffentlich")
 
Ist ja nicht das einzige Unternehmen in der Branche, da sind solche extremen Crunchtimes eigentlich eher Standard. Und bei Fortnite sicher dringend nötig, bei den damit finanzierten sonstigen Aktionen, ist jede mitgenommene Milliarde Pflicht, sonst ist der Store schneller tot als man "Amen" sagen kann...
 
Toller Verein. Scheffeln Millionen ohne Ende und was haben die Angestellten davon? "Optionale" Überstunden ;)
Würde mir im Traum nicht mehr einfallen, mehr Zeit als notwendig für irgendeine Firma aus dem Fenster zu werfen, nur weil die den Hals nicht voll kriegen.
 
Ich weiß ehrlich gesagt nicht, wie man sieben Tage die Woche zehn Stunden am Tag unter Zeitdruck noch irgendwie kreativ arbeiten können soll. Da kann doch eigentlich nur Mist bei rauskommen.

ich auch nicht!

Irgendwann funktioniert man einfach nur noch und das wird die bewusst hingenomme Konsequenz bei solchen Zeitvorgaben sein. Jeder der schonmal 70 Stunden+ / Woche oder 12-14 Stunden+ / Tag gearbeitet hat kennt das denke ich mal. Mir ging es zumindest so. Macht keinen Spaß muss aber manchmal sein.
 
Klingt zwar traurig aber in der Spielebranche nun wirklich eher die Regel als die Ausnahme. Ich weiß, Epic zu haten ist in der Mode aktuell aber in dem Fall sind sie nicht schlimmer als andere Entwickler.
Daher kann man jungen Leuten auch nur den Rat geben, selbst wenn sie ihn die Spielebranche wollen, lernt nichts mit "Game" ihm Namen.
Es ist einfacher als Informatiker eine Stelle bei einem Spieleentwickler zu bekommen, als mit einem Abschluss als "Game Programmer" oder "Game Engineer" in nicht Spielerelevanten Software Unternehmen.
 
Bei Epic wurde doch schon so oft gesagt "konkurrenz belebt den Markt"

Sollten sich andere Unternehmen mal eine Scheibe von abschneiden.

Tja wenn man es mit sich machen lässt... wie TheBadFrag schrieb. Dann sollen se eben Kündigen und gehen....alles EZ :daumen:

Tja wer es mit sich machen lässt...

Wer die Ironie findet darf sie behalten!
 
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