Anthem: Erfinder von Star Citizen glaubt, dass das Spiel gerettet werden kann

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Anthem: Erfinder von Star Citizen glaubt, dass das Spiel gerettet werden kann

Chris Roberts, Erfinder und leitender Entwickler von Star Citizen, glaubt, dass es für Anthem, trotz des holprigen Starts, noch Hoffnung gibt. Wenn Bioware und EA das Spiel lange mit Updates versorgen, dann können sie es noch in einen guten Zustand bringen - ähnlich wie bei No Man's Sky und Star Citizen.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Anthem: Erfinder von Star Citizen glaubt, dass das Spiel gerettet werden kann
 
naja damit wird die Qualität von dem Game vielleicht gut,

aber damit macht EA ja kein Geld, weil der Name halt einfach ruiniert ist.
 
Bezweifle ich doch sehr, dass das noch was wird. Verkauft worden ists ja, Kuh gemolken, weiter zur Schlachtbank. Allerdings ziehe ich persönlich die Lehre, mehr als bisher bei Bioware genauer hinzusehen (wobei der 15€ Monat im Premier Access halb so wild war und meine Investition mit Bf1 und V ganz gut ausgeschöpft wurd).
 
In einen Jahr zockt das Spiel warscheinlich auch niemand mehr. Also kaufe ich das Spiel nicht mal im Sale ! Das Kind ist einfach schon zu oft in den Brunnen gefallen.
 
Ja, war voreingenommen...

Ich hab geglaubt das ich irgendwann mal n legendäres Teil gefunden hätte... irgendwas was mich vorwärts bringt... :wall:

UPPS... Negativ

Game Over:daumen2::ugly:
 
Natürlich KANN es gerettet werden aber die Wahrscheinlichkeit, dass das auch klappt, liegt nur knapp unter 1 zu einer Million. Zumal EA kaum bereit ist, das dafür notwendige Geld, wie auch schon bei Andromeda, locker zu machen...
Es hätte halt gleich richtig gemacht werden müssen aber das gibt's bei BioWare ja seit 5 Jahren nicht mehr.
 
Schwer zu sagen. Ich finde das Setting von Anthem richtig geil. Es kam zeitgleich mit Division 2 raus. Bei Ubisoft weiß man halt, was man bekommt. Zumindest ist das seit ein paar Jahren so. Da wollte ich Anthem erst später zocken. Bei einem Service Game kann man ja schlecht sagen, dass das Kind nun in den Brunnen gefallen ist. Sie könnten es einfach so machen wie bei Final Fantasy Online. Das Spiel für 2 Jahre vom Markt nehmen und nochmal in geil releasen. Es wäre wirklich schade, wenn dieses fette Setting in der Versenkung verschwindet. Leider kann ich auch nur was zur Optik des Spiels sagen. Ich habe es nicht gespielt und weiß nicht, wie groß die Katastrophe ist. Oft wird ja auch hart übertrieben und viele die keinen Plan haben, springen da mit auf. So sieht der Shitstorm noch um einiges größer aus, als er es eigentlich hätte sein müssen.

Als langjähriger Star Citizen Backer weiß ich auch, wenn Chris Roberts das sagt, dann muss es auch stimmen. Zwar mit Verschiebungen und erst ganz anders als gedacht, aber am Ende könnte Anthem gut werden.
 
Zuletzt bearbeitet:
Schwer zu sagen. Ich finde das Setting von Anthem richtig geil. Es kam zeitgleich mit Division 2 raus. Bei Ubisoft weiß man halt, was man bekommt. Zumindest ist das seit ein paar Jahren so. Da wollte ich Anthem erst später zocken. Bei einem Service Game kann man ja schlecht sagen, dass das Kind nun in den Brunnen gefallen ist. Sie könnten es einfach so machen wie bei Final Fantasy Online. Das Spiel für 2 Jahre vom Markt nehmen und nochmal in geil releasen. Es wäre wirklich schade, wenn dieses fette Setting in der Versenkung verschwindet. Leider kann ich auch nur was zur Optik des Spiels sagen. Ich habe es nicht gespielt und weiß nicht, wie groß die Katastrophe ist. Oft wird ja auch hart übertrieben und viele die keinen Plan haben, springen da mit auf. So sieht der Shitstorm noch um einiges größer aus, als er es eigentlich hätte sein müssen.

Als langjähriger Star Citizen Backer weiß ich auch, wenn Chris Roberts das sagt, dann muss es auch stimmen. Zwar mit Verschiebungen und erst ganz anders als gedacht, aber am Ende könnte Anthem gut werden.

Chris Roberts kocht auch nur mit Wasser. Bis Star Citizen das Spiel ist, das sich die meisten Unterstützer erhoffen, werden noch Jahre ins Land gehen. Und ob das dann auch Spaß macht ist auch nicht sicher. Aber interessant zu sehen, dass der Chris auch andere Spiele spielt.
 
Bin da ganz bei Dir. Insbesondere vor dem Hintergrund, wie konfus und katastrophal die Entwicklung gewesen sein soll, wenn man den Berichten von Kotaku glauben schenken darf How BioWare's Anthem Went Wrong bzw. erläutert z.B. unter Anthem: Bericht ueber Entwicklung ohne Konzept und mit Druck von EA - ComputerBase
Kennt man doch aus dem üblichen Arbeitsleben. Manche Publisher (diese könnte man auch durch x-beliebige Chefs/Arbeitgeber ersetzen) wollen/können einfach nicht kapieren, das Qualität eben Zeit braucht. Habe diesbezüglich selbst schon so einige Diskussionen geführt:ugly: Eine bestimmte Quantität/Vorgabe innerhalb einer gewissen Zeitspanne erhöht den Druck auf die Mitarbeiter enorm (das gegenseitige pushen ist ja auch gewollt), führt aber mehr oder weniger zwangsweise zur "Schluderigkeit" um das geforderte auch nur annähernd zu erfüllen.

Diese Vorgehensweise führt jedoch fast immer zu minderwertigen Ergebnissen. Aber hauptsache immer höher, weiter, schneller:schief:

Gruß
 
Der Chris Roberts soll lieber mal die Klappe halten und arbeiten, damit sein Raumschiff-Verkaufs-Spiel irgendwann mal 2040 fertig wird.

Ich denke, es gibt keine besseren fremde Welten Designer als CR und die Leute von CIG. Mich würde das an Biowares stelle freuen, wenn ein anderer Künstler so über mich redet. Und mit der Fertigstellung brauchst du dir keine Sorgen machen. Das ist aufm guten Weg. Noch ein paar Patches und man kann anfangen, das komplette Verse darauf aufzubauen. Ab dann geht es schlag auf schlag. SC ist eines der am schnellsten entwickelten Spiele. Das was die ersten 3 Jahre gelaufen ist, bekommt man bei anderen Spielen nicht mit, bzw ist schon fertig, da die Firma nicht erst noch mit aufgebaut werden muss.
 
Der Chris Roberts soll lieber mal die Klappe halten und arbeiten, damit sein Raumschiff-Verkaufs-Spiel irgendwann mal 2040 fertig wird.

Interessant, dass man Leuten abspricht, über den Tellerrand zu schauen.
Durch die Feststellung wie es wo anders läuft/lief, kann er versuchen es anders respektive besser zu machen, um einem ähnlichen/dem gleichen Schicksal zu entgehen.

Und so böse es klingt, wenn du nichts konstruktives zu sagen hast, solltest du dich an deinen eigenen Ratschlag halten.
 
Ich denke, es gibt keine besseren fremde Welten Designer als CR und die Leute von CIG.... .

Und doch könnten sie mehr gemeinsam haben als ihnen lieb ist. Denn Anthems Stärke ist die Welt an sich und das Bewegen darin, allerdings war das eben allein zu wenig, um dem Spiel eine Seele zu geben und im großen Ganzen Spaß zu machen.

Das hat Star Citizen genauso noch vor sich. Gleichzeitig stellt Chris Roberts das andere Extrem dar mit absolut keiner Zielrichtung, keinen Druck durch Geldgeber (die selbst wenn sie wollten keinen Druck ausüben könnten), lange Zeit keinen Plan, keinen Game Director oder Publisher der klare Ziele vorgibt. Was bleibt ist ein Visionär, der vielleicht nie ans Ziel kommt. Diesen Luxus muss man erst einmal haben, darf ihn jedoch nicht überreizen. Reguläre Spiele müssen ja dennoch einen Ertrag bringen.

Doch es soll hier ja um Anthem gehen, Star Citizen füllt für sich allein schon Bücher ;)
 
sicherlich kann das noch werden. stellt die server offline und bringt das spiel über die nächsten ein zwei jahre aus dem alpha status raus und kommt dann nochmal. :ugly:
 
Die Gegenkommentare komen jetzt vermutlich weil es Chris Roberts ist, wenn das irgendein anderer Entwickler gesagt hätte, wäre das hier wieder in der Senke verschwunden und es hätte keinen interessiert.

Und die meisten scheinen auch nicht zu verstehen wie es bei CIG ist.

SQ42 - Singleplayer mit Story
SC - Multiplayer die im selben Universum zu einer anderen Zeit spielt (danach)

Und das SQ42 noch nicht fertig ist, liegt daran, das für SC Techniken entwickelt werden und wurden, die auch bei SQ42 zum Tragen kommen.
 
Zurück