Star Wars: Jedi Fallen Order - Entwickler erklärt, warum es ein Singleplayer-Spiel wird

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Mit der Entscheidung, dass Star Wars: Jedi Fallen Order auf einen Multiplayer-Modus verzichten wird, hat Electronic Arts Schlagzeilen gemacht. Denn der Multiplayer war für EA-Spiele bisher beinahe obligatorisch. Die Entwickler von Respawn erklären nun, warum sie dennoch darauf verzichten konnten.

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Ich glaube eher EA hatte keine andere Wahl. Hätte man zum 3.ten mal im Folge ein MP Spiel angekündigt (Oder wo der Fokus stark auf MP liegt siehe Battlefront 2) hätte es doch ein mega Shitstorm gegeben. Oder Walt Disney hat etwas druck gemacht.

SO aber so bin ich mal gespannt wie das Spiel am Ende wird. Und sollte es gut werden hoffe ich auf viele gute VKZ damit EA merkt das auch SP Spiele noch lohnen. Sollte es warum auch immer ein Flop werden (Unwahrscheinlich da Star Wars drauf steht) könnte es auch für EA eine Bestätigung sein immerhin sind sie ja der Meinung das SP Spiele nicht mehr so gefragt sind und so...:daumen2:
 
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EA eine Bestätigung sein immerhin sind sie ja der Meinung das SP Spiele nicht mehr so gefragt sind und so...:daumen2:

EA ist nicht der Meinung das SP-Titel nicht gefragt sind (selbst wenn sie das so mal ausgedrückt haben sollten), sondern das sie sich nicht in dem Maße exzessiv monetisieren lassen wie EA und die Anleger bei EA das erwarten.

Das auch SP Titel sich grundsätzlich (wie blöde) verkaufen lassen sieht EA doch jedes Mal wieder bei der eigenen Reihe von The Sims, welche vollständig SP ist und sich per DLCs und Mikrotransaktionen bis zum Erbrechen melken lässt (so wie EA das eben gerne bei allen Titeln mit SP hätte, die Kunden es aber nicht mitmachen).

Multiplayertitel bieten halt mehr Freiräume & Akzeptanz der Spieler für starke Monetisierung durch DLCs und Mikrotransaktionen, weshalb EA halt die vergangenen Jahre zunehmend dazu übergegangen ist verstärkt auf Titel mit Fokus auf den Multiplayer zu setzen.
 
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Ich hoffe nur, die machen es nicht mit Absicht richtig schlecht, um hinter sagen zu können: "Seht ihr? Niemand will Singleplayerspiele haben!" EA traue ich inzwischen fast alles zu. Dennoch hoffe ich auf ein gutes Star Wars Spiel, das nicht nur durch seine grafische Inzenierung, sondern auch mit Gameplay und Leveldesign überzeugt. An reinen Onlinespielen hab ich kein Interesse. Star Wars lebt für mich von seinen Geschichten und seiner Atmosphäre, nicht vom sportlichen, "ausbalancierten" Wettstreit zwischen Rebellen und Imperium.
 
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Sollte es warum auch immer ein Flop werden (Unwahrscheinlich da Star Wars drauf steht)

Hehe, das haben sie sich bei The Old Republic auch gesagt, bis sie ein paar hundert Millionen drin versenkt haben. ;)

Immerhin laufen schon die Vorbestellungen, obwohl 6 Monate vor Release immer noch kein Gameplay zu sehen. Das spricht Bände. Ich erwarte das Schlimmste, wie immer wenn EA seine Finger im Spiel hat.
 
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Positiv ist schonmal dass das Spiel auf der Unreal Engine basiert, die zweifellos deutlich universaler einsetzbarer ist wie die Frostbite welche mehr für einen Shooter wie Battlefield gedacht ist.
Ich bin mal gespannt was da rauskommt.
 
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Ich hoffe nur, die machen es nicht mit Absicht richtig schlecht, um hinter sagen zu können: "Seht ihr? Niemand will Singleplayerspiele haben!" EA traue ich inzwischen fast alles zu.
Ihr solltet euch bei eurem EA Hating mal einig sein. Entweder EA sind die Geldgeilsten wie auch hier meist stumpfsinnig gepredigt, dann würden die aber nie vorsätzlich Geld verbrennen.
 
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Hehe, das haben sie sich bei The Old Republic auch gesagt, bis sie ein paar hundert Millionen drin versenkt haben. ;)
Wäre SWToR ein finanzieller Flop, wären die Server längst down. Aber nicht nur das diese noch immer Online sind (wenn auch weniger), es kommt auch noch immer neuer Content.
Was stimmt: es hat nicht die Erwartungen erfüllt, was im MMO-Segment aber auch schwierig zu erfüllen ist. Es muss sich mit den bereits etablierten Spiele messen, wo über Jahre Content nachgeliefert wurde und daher Umfangreich ist. Bei einem neuen MMO fehlt das noch, es sei denn die Entwicklungszeit würde um ein paar Jahre verlängert werden.


Zum Thema:
Das man schon (gegenüber den Spielern) begründen muss ein SP-Titel zu machen ...
 
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klingt erst mal gut; mal schauen was draus wird
 
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"Komplett ohne Online-Funktionen (Mikrotransaktionen) wird Star Wars: Jedi Fallen Order wohl nicht auskommen (Weil EA), wie kürzlich bekannt wurde"
 
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Ihr solltet euch bei eurem EA Hating mal einig sein. Entweder EA sind die Geldgeilsten wie auch hier meist stumpfsinnig gepredigt, dann würden die aber nie vorsätzlich Geld verbrennen.
Hä? Was ist denn das für eine Logik?
Ja, vor lauter Geldgeilheit hat EA durchaus schon Geld verbrannt. Titanfall 2, Hardline, BF5, ...

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Am Ende wird es ein Game as a Service Singleplayer. :ugly:
 
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