Star Wars Jedi: Fallen Order - Reddit rätselt über EAs Studio-Entscheidung

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Reddit zerbricht sich zur Zeit den Kopf über die Studio-Entscheidungen von Electronic Arts. Auf das Singleplayer-Spiel Star Wars Jedi: Fallen Order wurde mit Respawn ein Team bekannt für Multiplayer-Titel angesetzt, während die einstige Singleplayer-Starschmiede Bioware Anthem entwickelte. Einigen Fans stehen die Fragezeichen geradezu ins Gesicht geschrieben.

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AW: Star Wars Jedi: Fallen Order - Reddit rätselt über EAs Studio-Entscheidung

Leddit mal wieder völlig grenzdebil.

Titanfall 2 hatte eine tolle Kampagne.
 
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Lol, Reddit? Ernsthaft??? Das ist die beste Entscheidung mMn, die EA seit langem gemacht hat. Mal ganz nebenbei, dass das BioWare wie wir es kennen und lieben gelernt haben, schon länger nicht mehr existiert.

Lächerlich, dass sowas hitzig diskutiert wird. Respawn ist kompetent, kreativ, kann Einzelspieler (wie gesagt: Titanfall 2) und das aller aller wichtigste: Sie setzen sich durch! Schon bei Apex hat man EA nicht dreinpfuschen lassen und beim SW-Game kackt man auf Frostbite (aka umständlichste Engine ever) und nimmt stattdessen UE4. Eigentlich sollts Jubelstürme geben, denn Respawn ist für mich das mit Abstand beste EA-Studio zurzeit.
 
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Titanfall 2 hatte eine tolle Kampagne.

Titanfall 2 war wirklich toll. Spielt aber halt keine rolle weil an Fallen Order ein anderes Team arbeitet.
Wird größtenteils ignoriert und macht die Diskussionen weitestgehend unnötig
 
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Was gibts da zu Rätseln, wahrscheinlich bleiben EA halt nicht mehr wirklich viele Optionen da man ja in Vergangenen Tagen ständig ein Entwickler nach dem andern zu gemacht hat wenn ein spiel mal in die Hose ging.........

Offensichtlich ist kaum noch Substanz vorhanden.

oder man sagt sich, wenn Selbst unsere AAA+ Entwickler nicht auf die Kette bekommen (Bioware?!) dann lassen wir mal ein etwas kleineres Entwickerl den Vortritt, schlechter geht ja eh nicht mehr.
 
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Ich finde es fast schon beachtlich von EA, das man Bioware auf Bitten gestattet hat an einem Loot-Shooter zu arbeiten, und Respawn an einem Singleplayer Spiel werkeln lässt.
Scheinbar traut EA den Studios auch mal was neues zu.
Das würde mal ausnahmsweise FÜR EA sprechen.
 
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Ich war immer Fan von Infinity Wards damaligen CoD-Kampagnen. Man merkt mittlerweile, dass dort nicht mehr die gleichen Leute sitzen.
Eben diese abgewanderten Leute sitzen jetzt bei Respawn und leisten dort nach wie vor ziemlich gute Arbeit. Ich mach mir da absolut keine Sorgen! Solange sich EA da nicht zu sehr einmischt...
 
AW: Star Wars Jedi: Fallen Order - Reddit rätselt über EAs Studio-Entscheidung

Ich finde es fast schon beachtlich von EA, das man Bioware auf Bitten gestattet hat an einem Loot-Shooter zu arbeiten, und Respawn an einem Singleplayer Spiel werkeln lässt.
Scheinbar traut EA den Studios auch mal was neues zu.
Das würde mal ausnahmsweise FÜR EA sprechen.

Kein Mensch braucht loot Shooter und schon gar nicht von Bioware.
 
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Kein Mensch braucht loot Shooter und schon gar nicht von Bioware.

Division 2 erfreut sich größter Beliebtheit. Man kann also pauschal nicht sagen kein Mensch braucht Loot-Shooter.
Sogar Biowares Anthem wäre mit mehr Entwicklungszeit (mindestens 6 Monate) auch gut geworden, denn das Gameplay macht ansich Spaß.
 
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Die Antwort dürfte recht einfach sein. Disney wollte aus Marketinggründen sicher gerne noch ein Spiel, das VOR Episode IX fertig wird und Respawn waren die einzigen, deren Projekt weit genug fortgeschritten war.
Vielleicht war Fallen Order ja ursprünglich auch gar nicht als reines Single Player Spiel geplant, sondern Respawn wurden angewiesen den MP (sowie größere Teile des SP für späteren DLC) zu streichen, damit das Spiel noch pünktlich vor Episode IX in den Läden sein kann.

Das mit den DLCs ist eh so eine Sache. Ich erwarte ehrlich gesagt eine komplett zerhackstückelte Geschichte. Alles außer der GOTY -und zwar erst nach dem Release aller DLCs- kommt mir definitiv nicht ins Haus, egal wie die Wertungen ausfallen.
Da gehen hoffentlich selbst bei eingefleischten Star Wars Fans die Warnlampen an, wenn EA/Disney die Finger im Spiel haben und das Game noch vor dem Start des Films terminiert wird. Ein "fertiges" Spiel (weitestgehend ohne Bugs und mit einigermaßen kompletter Story) wäre ein Wunder.
 
AW: Star Wars Jedi: Fallen Order - Reddit rätselt über EAs Studio-Entscheidung

Nachvollziehbar ist nur nicht warum das alte SW Projekt von Visceral gestoppt wurde. Warum lasse ich aber Singleplayer SW Titel nicht von Dice die eigentlich die Franchise betreuen machen? Dice konnte noch nie Singleplayer und man muss sogar wegen Battlefront 2 Desaster befürchten die Lizenz in ein paar Jahren zu verlieren (ua. warum man jetzt genau das liefert was Fans fordern). Und Bioware hat nach Mass Effect Andromeda nicht nur die Fachwelt sondern auch jeder Spieler in deren Kernkompetenz zweifeln lassen. Da bleiben dann nicht mehr viele Studios übrig und Respawn Entertaiment hat so einiges richtig gemacht die letzte Zeit.
 
AW: Star Wars Jedi: Fallen Order - Reddit rätselt über EAs Studio-Entscheidung

Nachvollziehbar ist nur nicht warum das alte SW Projekt von Visceral gestoppt wurde. .

Weil man damals alles auf Monetarisieren und Lootboxen pressen wollte (Seitens EA) mittlerweile hat EA damit so einige Flopps eingefahren und nun muss man wohl was anderes Versuchen, oder man versucht zumindest die Wogen zu glätten..... damit man in 2-3 jahren dann wieder voll auf Lootboxen usw setzten kann.

Aktuell würde doch keiner mehr ein Spiel in Form von Anthem kaufen....
 
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