Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Shadow of the Tomb Raider: Raytracing und DLSS mit 5 Geforce-RTX-Karten in 4 Auflösungen getestet
Gut Ding will Weile haben: Shadow of the Tomb Raider bietet nun, ein halbes Jahr nach der ersten Ankündigung, Unterstützung für Raytracing und DLSS-Bildglättung. Im Gegensatz zu Metro Exodus und Battlefield 5 widmet sich Lara Croft ausschließlich den nun via Raytracing erzeugten Schatten - passend zum Namen des Spiels. Welche Anforderungen RTX und DLSS in SotTR stellen, prüft PC Games Hardware im Technikest.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
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Gut Ding will Weile haben: Shadow of the Tomb Raider bietet nun, ein halbes Jahr nach der ersten Ankündigung, Unterstützung für Raytracing und DLSS-Bildglättung. Im Gegensatz zu Metro Exodus und Battlefield 5 widmet sich Lara Croft ausschließlich den nun via Raytracing erzeugten Schatten - passend zum Namen des Spiels. Welche Anforderungen RTX und DLSS in SotTR stellen, prüft PC Games Hardware im Technikest.
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