Detroit: Become Human - nutzt Vulkan, schnelle Grafikkarten empfohlen

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Detroit: Become Human - nutzt Vulkan, schnelle Grafikkarten empfohlen

Im Epic Games Store wurden die offiziellen Systemvoraussetzungen von Detroit: Become Human veröffentlicht. Demnach setzt der Titel auf die Vulkan-API und benötigt, als empfohlene Systemvoraussetzung, eine schnelle Grafikkarte.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Detroit: Become Human - nutzt Vulkan, schnelle Grafikkarten empfohlen
 
Quantic Dream gilt eigentlich als First-Party-Entwickler für Sonys Playstation.

Korrektur:

Quantic Dreams "galt" bisher als First Party Entwickler für Sony Playstation. Allerdings konnte QD wohl auch einen Deal mit Sony machen um sich loszusagen. Oder, was ich beinahe eher glaube, Epic machte den Deal mit Sony.
 
ich habs so gelesen in anderen News das Quantic Dream sowieso seine Spiele auf PC portieren wollte, haben halt einen Partner gesucht und den mit EPIC gefunden.
Ist also kein Verdienst von Epic das wir nun eine PC Version bekommen die wäre so oder so gekommen.
 
heavy rain soll wohl auch kommen. :sabber: wegen dem game hätte ich mir damals fast ne PS3 gekauft.
 
Detroit hab ich hier noch rumliegen, kommt demnächst dran.
Heavy Rain und Beyond Two Souls fand ich beide klasse! :daumen:
Man muss sich jedoch auch auf solche "Spiele" einlassen, bzw es eher als interaktiven Film betrachten.
 
Man muss sich jedoch auch auf solche "Spiele" einlassen, bzw es eher als interaktiven Film betrachten.
Dann sind diese Spiele glaube ich nichts für mich. Es sollte schon die richtige Mischung aus Sequenzen/Dialogen und aktiven Spielgeschehen sein. Bzw mehr aktives Spielen im Vordergrund stehen.
 
Dann sind diese Spiele glaube ich nichts für mich. Es sollte schon die richtige Mischung aus Sequenzen/Dialogen und aktiven Spielgeschehen sein. Bzw mehr aktives Spielen im Vordergrund stehen.

Man kanns sich wie ne Evolution des klassischen Point'n Click Adventures vorstellen (ganz ganz grob gesehn). Zumindest von der Interaktion her, isses ziemlich ähnlich.
 
Das schreibt selbst Sony auf seiner Produktseite, Epic natürlich auch. Nun.


Habe ich etwas verpasst oder wo genau befindet sich in dem Artikel nun ein echter Spoiler :huh:


BTT: Die Systemanforderungen stelle ich mir gerade irgendwie eher als Richtwert und Platzhalter vor. Detroit Become Human wurde von Grund auf für die PS4 entwickelt und sieht dementsprechend auch nochmal bedeutend besser aus als die beiden Remaster-Games. Die wurden immerhin "nur" für die PS3 entwickelt und dann für die PS4 etwas aufgebohrt, aber dass die Remaster vom Remaster wirklich die gleiche Hardware benötigen, wie ein Detroit Become Human für den PC, kann ich mir kaum vorstellen.
 
Wer schauen möchte ob ihm diese Art von Spiel liegt, dem empfehle ich wärmstens Fahrenheit. Ist vom gleichen Entwickler und die erste Art "solcher" Spiele gewesen. Ich kenne zumindest kein älteres was so interaktiv war.
Ich LIEBE das Spiel, auch wenn es technisch natürlich nicht in der Liga von Heavy Rain und Co. steht. Das hat seinerzeit erstmlas richtig gezeigt wie ein Interaktiver Film funktionieren kann bei dem man nicht aufs bloße Zuschauen verdammt ist.
 
Okay
Also mich haben sie damit dran bekommen :D
Ich überlege schon ewig mir ne PS4 zu kaufen um, unter anderem, die Quantic Dream spiele zu spielen. Aber wenn's auf den PC kommt, umso besser. Bei der Art Spiel kann ich wunderbar mit zeitweisen Lags des Steam Link leben.:daumen:
 
Habe ab Fahrenheit alle Titel gespielt. Die Art von Spiel ist bestimmt nicht für jeden, aber definitiv das Probieren wert.
Als Einstieg würde ich aber nicht Detroit empfehlen. Das beruht natürlich nur auf meine eigenen Erfahrungen mit den Spielen, aber ich empfand den Teil als den "schwächsten" wenn auch nicht als allg schlecht.
Heavy Rain und Beyond two Souls lege ich jeden ans Herz der in dieses Genre eintauchen möchte.

Bin nur etwas über die hohen Hardware-Anforderungen verwundert. Liegt vermutlich daran, dass die Spiele als PS-only Titel entwickelt wurden.
 
Habe ich etwas verpasst oder wo genau befindet sich in dem Artikel nun ein echter Spoiler :huh:


BTT: Die Systemanforderungen stelle ich mir gerade irgendwie eher als Richtwert und Platzhalter vor. Detroit Become Human wurde von Grund auf für die PS4 entwickelt und sieht dementsprechend auch nochmal bedeutend besser aus als die beiden Remaster-Games. Die wurden immerhin "nur" für die PS3 entwickelt und dann für die PS4 etwas aufgebohrt, aber dass die Remaster vom Remaster wirklich die gleiche Hardware benötigen, wie ein Detroit Become Human für den PC, kann ich mir kaum vorstellen.

Es sind nur 2 Androiden, der dritte, das "Kind", kommt im Verlauf des Spiels dazu. Nimmt man es ganau, sind es sogar 4.

Ist das gleiche, wenn du ins Kino gehst bzw. dir einen Film ansehen willst, und dir beim Einlass die Highlights erzählt werden.
 
Zurück