Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Shadow of the Tomb Raider: Anforderungen für Raytracing und DLSS im Überblick
Nvidia hat die Systemanforderungen für Raytracing in Shadow of the Tomb Raider veröffentlicht. Zudem gibt das Unternehmen eine Übersicht über die verschiedenen Qualitätseinstellungen, DLSS und die Schattenberechnung, für die Raytracing in dem Spiel eingesetzt wird. Wie bereits bei Metro Exodus wird der Einsatz des höchsten Raytracing-Presets, selbst auf einer RTX 2080 Ti, nicht empfohlen.
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Nvidia hat die Systemanforderungen für Raytracing in Shadow of the Tomb Raider veröffentlicht. Zudem gibt das Unternehmen eine Übersicht über die verschiedenen Qualitätseinstellungen, DLSS und die Schattenberechnung, für die Raytracing in dem Spiel eingesetzt wird. Wie bereits bei Metro Exodus wird der Einsatz des höchsten Raytracing-Presets, selbst auf einer RTX 2080 Ti, nicht empfohlen.
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