Anthem: Bioware ebenfalls "sehr enttäuscht" über Launch-Probleme

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Auch das Entwicklerstudio Bioware gibt sich "sehr enttäuscht" über die Launch-Probleme von Anthem. In einem Blog-Post erklärt Studio-Boss Casey Hudson, dass dies alles eine Lernerfahrung für die Bioware-Entwickler sei.

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AW: Anthem: Bioware ebenfalls "sehr enttäuscht" über Launch-Probleme

Also enttäuscht bzgl. der eigenen Leistung?

Wowwwww.....:wow:, na hoffentlich lernt man draus.:ugly:
Mit Anthem 2 wirds sicherlich besser, bestellt doch schon mal vor :lol:
 
AW: Anthem: Bioware ebenfalls "sehr enttäuscht" über Launch-Probleme

Also enttäuscht bzgl. der eigenen Leistung?
Ne, aber man muss doch so tun, als würde man mit den enttäuschten Kunden mitfühlen. Man steht besser da und so...

Wowwwww.....:wow:, na hoffentlich lernt man draus.:ugly:
Natürlich lernen sie daraus. Sie haben gelernt, dass das Spiel trotzdem gekauft wurde, auch wenn die Beta schon bei vielen Spielern offenbar recht schlecht weg kam.
Mit Anthem 2 wirds sicherlich besser, bestellt doch schon mal vor :lol:
Sag mir endlich, wo ich vorbestellen kann, denn das klingt ja echt suuupeeerrrr!!! Ich freue mich schon auf Anthem 2! :hail:


Mal entgegen all der negativen News, die man zu Anthem so liest: Es gibt aber wohl dennoch viele Spieler, die das Spiel begeistert zocken. Klar, auch diese stören oft kleinere Dinge, aber es sehen nicht alle Anthem als so einen Totalausfall, wie das in den news oft rüberkommt. Ich selbst habe es nicht gespielt, aber das ist so der Tonus in meinem Umfeld von denjenigen, die es sich geholt haben und es auch immer noch mit Freude spielen. Allerdings haben die sich auch Zeit gelassen und sind nicht direkt in nicht vorhandene Endgame gerushed, nur um dann festzustellen dass.... man mag es kaum glauben, aber dass es so gut wie kein Endgame zu geben scheint aktuell :D
 
AW: Anthem: Bioware ebenfalls "sehr enttäuscht" über Launch-Probleme

Loot-Shooter waren für mich ein Genre, dass ich bisher nicht im Fokus hatte. Bei Anthem bin ich natürlich auch auf dieses ganze Bioware/Fetter Shooter/Fliegen/GRAFIK WUHA reingefallen und hatte nach wenigen Stunden einen Ragequit. Danach hab ich mich mit vielen der Kritikpunkten befasst und bin da raus.

Da ich halt noch nen Division 2 Key da hab, hab ich das dann mal angespielt. Ja äh, wenn dass das ist, wo Anthem mal hin wollte, meine Fresse, da gibts einiges zu lernen. Ich bin bestimmt kein Loot-Shooter-Fan in dem Sinn, aber Division kann man mal spielen, ganz im Gegensatz zu Anthem. Da frag ich mich immer noch, wie ich die verlorene Ladebalken-Lebenszeit einhole :D
 
AW: Anthem: Bioware ebenfalls "sehr enttäuscht" über Launch-Probleme

Ich spiele das Spiel seit dem Release. Betas sind an mir vorbei gegangen.

Trotz der zahlreichen Fehler und Bugs habe ich immer noch Spaß beim Spielen. Und nein... die Story habe ich bereits nach ein paar Tagen durch gehabt und Lvl. 30 nach einer Woche erreicht.

Das einzige, was mich so richtig aufregt, sind die Aufträge bzw. die Herausforderungen (100 Weltereignisse, 25 Schnelleinstieg, ... ) mit den schwachen Belohnungen... Besiege je 2500 Gegner von jeder Gruppe, 200 Elite und 100 Legendäre Gegner. Als belohnung gibt es 2000 Münzen


Zwei Tausend !!! Das reicht nicht mal, um seltene Geste oder Rüstung zu kaufen :/
 
AW: Anthem: Bioware ebenfalls "sehr enttäuscht" über Launch-Probleme

Loot-Shooter waren für mich ein Genre, dass ich bisher nicht im Fokus hatte. Bei Anthem bin ich natürlich auch auf dieses ganze Bioware/Fetter Shooter/Fliegen/GRAFIK WUHA reingefallen und hatte nach wenigen Stunden einen Ragequit. Danach hab ich mich mit vielen der Kritikpunkten befasst und bin da raus.

Da ich halt noch nen Division 2 Key da hab, hab ich das dann mal angespielt. Ja äh, wenn dass das ist, wo Anthem mal hin wollte, meine Fresse, da gibts einiges zu lernen. Ich bin bestimmt kein Loot-Shooter-Fan in dem Sinn, aber Division kann man mal spielen, ganz im Gegensatz zu Anthem. Da frag ich mich immer noch, wie ich die verlorene Ladebalken-Lebenszeit einhole :D

Wenn du die ganze Duckerei schon Teil 1 satt hättest, hättest du dich über die Fliegerei mehr gefreut.

Außerdem ist es kein fairer Vergleich, Division 2 hat mit dem ersten Teil schon ein paar Jahre Beta-Test hinter sich
 
AW: Anthem: Bioware ebenfalls "sehr enttäuscht" über Launch-Probleme

Wenn du die ganze Duckerei schon Teil 1 satt hättest, hättest du dich über die Fliegerei mehr gefreut.

Außerdem ist es kein fairer Vergleich, Division 2 hat mit dem ersten Teil schon ein paar Jahre Beta-Test hinter sich

Da hast du recht, fliegen kommt definitiv epischer wie ducken :)
 
AW: Anthem: Bioware ebenfalls "sehr enttäuscht" über Launch-Probleme

Das Division 2 ein wesentlich besseres/runderes Produkt (zum Start) werden würde als Anthem war vorher schon einfach abzusehen.
Massive hatte in den letzten Jahren mit Teil 1 genug Erfahrung sammeln können.
Für Bioware war so ein Loot-Shooter imo völliges Neuland.
Ich wette, hätten die Jungs ~6 Monate mehr Zeit gehabt, wäre daraus auch gleich zu Beginn was geworden.
Denn das Spiel selbst macht eigentlich ziemlich Spaß. Das herum fliegen, das Gunplay inkl der Kombomechanik usw.
 
AW: Anthem: Bioware ebenfalls "sehr enttäuscht" über Launch-Probleme

Da hast du recht, fliegen kommt definitiv epischer wie ducken :)

Also für mich sind das sowieso 2 vollkommen verschiedene Spiele, auch wenn sie sich beide Lootshooter nennen lassen.

Das Division 2 ein wesentlich besseres/runderes Produkt (zum Start) werden würde als Anthem war vorher schon einfach abzusehen.
Massive hatte in den letzten Jahren mit Teil 1 genug Erfahrung sammeln können.
Für Bioware war so ein Loot-Shooter imo völliges Neuland.
Ich wette, hätten die Jungs ~6 Monate mehr Zeit gehabt, wäre daraus auch gleich zu Beginn was geworden.
Denn das Spiel selbst macht eigentlich ziemlich Spaß. Das herum fliegen, das Gunplay inkl der Kombomechanik usw.

Ich bezweifle ehrlich gesagt dass es wahnsinnig viel besser geworden wäre mit mehr Zeit. Dafür haben sie für meine Begriffe zu viele Design-Fehler drin und Sachen wie Drop-Rates über die sich jeder aufregt brauchen manchmal einfach Zeit

Aber ich bin schon auf die Entwicklung gespannt. Ich glaub zwar ihre Cataklysm werden (wieder mal) nicht so gut funktionieren wie Bioware sich das vorstellt, aber wie du sagst, das Gameplay macht schon Spaß.
 
AW: Anthem: Bioware ebenfalls "sehr enttäuscht" über Launch-Probleme

LOOOOL Naja hätte Bioware mal ein Qualitätsmängment und richtiger Tester wer das nicht passiert. Ach halt kann man ja einsparen für schlechte software gibt es kein Rückerstatung. So ist man dank guter Werbung fein raus. Mieses Produnkt dank guter Werbung verkauft und man muss es nicht mal zurücknehmen.
 
AW: Anthem: Bioware ebenfalls "sehr enttäuscht" über Launch-Probleme

LOOOOL Naja hätte Bioware mal ein Qualitätsmängment und richtiger Tester wer das nicht passiert. Ach halt kann man ja einsparen für schlechte software gibt es kein Rückerstatung. So ist man dank guter Werbung fein raus. Mieses Produnkt dank guter Werbung verkauft und man muss es nicht mal zurücknehmen.

Hat man bei EA nicht mittlerweile auch ein eingeschränktes Rückgaberecht so wie bei Steam?
 
AW: Anthem: Bioware ebenfalls "sehr enttäuscht" über Launch-Probleme

LOOOOL Naja hätte Bioware mal ein Qualitätsmängment und richtiger Tester wer das nicht passiert. Ach halt kann man ja einsparen für schlechte software gibt es kein Rückerstatung. So ist man dank guter Werbung fein raus. Mieses Produnkt dank guter Werbung verkauft und man muss es nicht mal zurücknehmen.

Wenn man zu doof war um die Demo zu spielen hatte man immer noch die Chance für 2,99 im Origin Access 10 Stunden zu testen, oder eben für 15 euro ( oder was kostet nochmal origin premier) das ganze Spiel durchzuspielen.

ist also echt ein mieses Argument
 
AW: Anthem: Bioware ebenfalls "sehr enttäuscht" über Launch-Probleme

Man lernt nicht nur aus den eigenen Fehlern sondern auch aus den Fehlern Anderer!

Das Genre "Loot-Shooter" ist ja spätestens mit Destiny (2014) und Warframe (2013) kein Neuland mehr. Damit kann man auf gut 6 Jahre Pro- und Kontrafeedback zurückgreifen.

Warum hat man das nicht getan?

Wenn man sich einen Sektor begibt, der für einen selbst "Neuland" ist, dann schaut man doch erstmal nach der Konkurrenz...oder nicht? Da kann man doch eine ganze Menge vorab lernen, versuchen es besser zu machen und fängt nicht bei Null an. :wall:
 
AW: Anthem: Bioware ebenfalls "sehr enttäuscht" über Launch-Probleme

Man lernt nicht nur aus den eigenen Fehlern sondern auch aus den Fehlern Anderer!

Das Genre "Loot-Shooter" ist ja spätestens mit Destiny (2014) und Warframe (2013) kein Neuland mehr. Damit kann man auf gut 6 Jahre Pro- und Kontrafeedback zurückgreifen.

Warum hat man das nicht getan?

Is für mich auch das große Fragezeichen.. Jeder Bullshit wird mittlerweile analysiert..
 
AW: Anthem: Bioware ebenfalls "sehr enttäuscht" über Launch-Probleme

...sehr enttäuscht über Launch-Probleme

Das ich nicht lache. Der Zustand des Spiels ist nach mehreren Patches nicht besser, sondern noch schlechter geworden. Zahlreiche Bugs traten erst auf, nachdem dieser inkompetente Sauhaufen namens BioWare daran rumgepfuscht hat (um nur ein Beispiel zu nennen: Error loading Pilot Data). Man sollte eigentlich meinen, dass ein Spiel, an dem "angeblich" sechs Jahre gearbeitet wurde auch eine Qualitätskontrolle durchlaufen hat. Viel wahrscheinlicher ist wohl eher, das das Spiel in den sechs Jahren 7 - 8 mal neu angefangen wurde und irgendwann lautete dann die Devise: Unser Spiel ist Schrott, aber wir haben einen Veröffentlichungstermin - wie schlimm kann das schon werden.
 
AW: Anthem: Bioware ebenfalls "sehr enttäuscht" über Launch-Probleme

Ich bin seit Wochen full equipped und hab schlichtweg nichts mehr zu tun... Seit 2 Wochen nicht mehr gespielt. Warte jetzt auf den nächsten Contend Patch
 
AW: Anthem: Bioware ebenfalls "sehr enttäuscht" über Launch-Probleme

Ich habe dazu eine superspektakuläre Idee. Das nächste mal erst veröffentlichen, wenn das Spiel auch fertig ist.^^
 
AW: Anthem: Bioware ebenfalls "sehr enttäuscht" über Launch-Probleme

Naja ich finde Destiny und Warframe (vor allem) sehr schelcht und Anthem hat für mich zumindeste ca. 50h Spaß gemacht. Dafür habe ich 14,99€ ausgegeben, da kann man wohl nicht meckern.
Allerdings kommen spätestens mit Maxlevel die ganzen Designfehler zum vorschein. Es gibt nicht einmal eine Statistiküberischt über die eigenen Werte wie HP, Schilde, Schaden usw. Das ist ein reines Ratespiel und Content ist natürlich auch nicht vorhanden. Jetzt sind solche Spiele dazu gedacht sie länger zu spielen, zu grinden und zu tüfteln. Genau DAS kann Anthem aber gar nicht aktuell und ich habe starke Zweifel, dass das noch was wird.
Devision 2 macht trotz anfänglicher Skepsis hier sehr seh sehr viel mehr her (auch wenn ich noch kein Maxlevel bin).
Und die Lernkurve ist ja schön udn gut, nur ist das Genre nicht neu und Neueinsteiger müssen sich nicht mit Releases von vor 5-6 Jahren messen sondern mit aktuellen Spielen.
 
AW: Anthem: Bioware ebenfalls "sehr enttäuscht" über Launch-Probleme

Man lernt nicht nur aus den eigenen Fehlern sondern auch aus den Fehlern Anderer!

Das Genre "Loot-Shooter" ist ja spätestens mit Destiny (2014) und Warframe (2013) kein Neuland mehr. Damit kann man auf gut 6 Jahre Pro- und Kontrafeedback zurückgreifen.

Warum hat man das nicht getan?

Wenn man sich einen Sektor begibt, der für einen selbst "Neuland" ist, dann schaut man doch erstmal nach der Konkurrenz...oder nicht? Da kann man doch eine ganze Menge vorab lernen, versuchen es besser zu machen und fängt nicht bei Null an. :wall:

Ich hab das schon vor Monaten geschrieben. Bioware ist aus irgendwelchen Gründen absolut lernresistent. Anthem ist nicht das erste Spiel bei dem man das merkt

Naja ich finde Destiny und Warframe (vor allem) sehr schelcht und Anthem hat für mich zumindeste ca. 50h Spaß gemacht. Dafür habe ich 14,99€ ausgegeben, da kann man wohl nicht meckern.

Waaaaas? Wie kann man Warframe schlecht finden? Einzig möglicher Grund: Zu wenig Spielzeit :P
 
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