Ghost Recon Wildlands: Geforce-RTX-Nutzer können seit September nur bedingt spielen

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Wer eine Geforce RTX 2080 Ti oder eine kleinere Turing-Grafikkarte besitzt, kann Ghost Recon Wildlands womöglich nicht mehr ganz normal spielen. Schon seit September 2018 gibt es Berichte, dass der Titel abstürzt, wenn man eine Turing-GPU einsetzt, sich im Online-Modus befindet und das Inventar öffnen möchte. Die Schuld wird bei Ubisoft gesucht.

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AW: Ghost Recon Wildlands: Geforce-RTX-Nutzer können seit September nur bedingt spielen

Mir ist der Fehler auch im letzten Jahr schon aufgefallen, gleich nach dem Kauf der 2080Ti. Tritt auch im Solomodus auf und ließ sich nur beheben, in dem man die Karte runter taktet bis nicht mehr das Powerlimit ausgereizt wird. Dann lief es. Scheint wohl ein Problem mit dem Powerlimit zu sein dass dort auf einmal in die Höhe schnellt sobald man ins Inventar geht.

Ähnliches Problem gab es auch lange in Shadow of the Tomb Raider, was aber vor ein paar Monaten gefixt wurde zum Glück.
 
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Ich kenn den Fehler auch. Offline geht es. Ist bei mir aber besser geworden. Wir haben nächste Woche ne kleine Lan in Arbeit, da kann die 1080er ja mal wieder ran.
 
AW: Ghost Recon Wildlands: Geforce-RTX-Nutzer können seit September nur bedingt spielen

Genauso wie bei Apex: Legends, Hitman 2 oder RottR auch.
Im NV-Forum hieß es auch, dass es angeblich an Apex liegt und die DEVs zu unfähig wären. Wer was anderes behauptet hat, wurde getrollt und beleidigt.
Heute wurde dann kleinlaut und nebenbei zugegeben, dass es der Treiber ist.

Bei mir funktioniert seit der 2080 Ti gar nichts mehr so richtig. Kein einziges Spiel ist fehlerfrei ohne Ruckler oder Abstürze und das 5 Monate nach Release ist ein Armutszeugnis.
Fast die Hälfte des Lebenszyklus der Karte ist schon abgelaufen.
 
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Bei mir läuft das Spiel einwandfrei, wobei ich im Onlinemodus nicht den Coop Modus spiele. daher ist der Kommentar eher allgemein zu betrachten um das Spiel stabil spielen zu können.
(Abstürze durch den Fehler ausgeschlossen)

Wildlands reagiert sehr empfindlich bezüglich OC, wo andere Spiele teils noch problemlos laufen.

Es gab bei mir Abstürze wegen CPU und Grafikkarte weil diese minimal zu hoch getaktet waren. 3D Markt Firestrike Extreme scheint auch ziemlich anfällig zu sein, wenn die Grafikkarte zu sehr übertaktet ist, damit hab ich meine Settings entsprechend optimiert - zum Schluss noch den Stresstest dort gemacht und nochmal um weitere 10 Mhz den Takt reduziert und seit dem läuft alles stabil. Die CPU sollte Linepack stable laufen, Primestable reicht bei Wildlands auch nicht! Es gab bei mir Abstürze teils erst nach Stunden, seitdem ich die Spannung und den Takt optimiert habe läuft alles stabil.

Zu Guter letzt spielt auch der Arbeitsspeicher eine Rolle - wenn da die Testprogramme (z.B. Memtest) nicht sauber durchlaufen, kann es ebenfalls Probleme geben.
(Wer sich die Mühe machen möchte, Arbeitsspeicher OC über das XMP Profil hinaus kann auch nochmal 2-4% mehr Leistung bringen, sobald die CPU limitiert)

Damit möchte ich nicht sagen das man das Spiel ohne OC spielen soll, aber das System sollte zu 100% stabil laufen und auch alle anspruchsvollen Testprogramme bestehen.
 
AW: Ghost Recon Wildlands: Geforce-RTX-Nutzer können seit September nur bedingt spielen

aber das System sollte zu 100% stabil laufen und auch alle anspruchsvollen Testprogramme bestehen.

Sowas sollte eigentlich eine Grundvoraussetzung sein. Man merkt aber relativ schnell ob das Problem am OC oder der Software liegt. Denn wenn es ein Softwarefehler ist, ist das Ganze reproduzierbar wie im Falle von GR:W oder damals SotTR.
 
AW: Ghost Recon Wildlands: Geforce-RTX-Nutzer können seit September nur bedingt spielen

Ubisoft, EA und Activision/Blizzard...hat ein Spiel seinen Zenit überschritten, wird der Support eingestellt. So spart man Geld. Kundenzufriedenheit ist nicht so wichtig, so lange es genug brainwashed Lemmings gibt die jedes Spiel blind kaufen und auch noch vorbestellen.
 
AW: Ghost Recon Wildlands: Geforce-RTX-Nutzer können seit September nur bedingt spielen

Mit RTX dat war wohl nix :D.

Ne...wirklich ärgerlich und scheint ja nun nicht das einzige Game zu sein. man lies doch langsam gehäuft von.
 
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Ist doch bei Warhammer Total war 2 das gleiche RTX haben da Memory Leak, CA sowie Nvidia wissen bescheid und schieben sich gegenseitig den Schwarzen peter zu,gemacht wird aber seid Monaten nichts.
 
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Gib doch immer wieder Games die empfindlich auf OC von GPU, CPU oder RAM reagieren.

Gerade wenn Menüs dann kein Framelimit haben und die Karte dann 300 Bilder aufwärts raushaut.

Forza Horizon ist ja auch empfindlich was OC oder zusätzliche Programme angeht.

Bei mir ist nur der RAM auf 2400 gestellt was der 6700k packt vom Controller her. GPU wird schon bei 1080 Ti und jetzt 2080 Ti nicht übertaktet und bisher keine Probleme oder Abstürze.
Da es selbst mit OC bei Pascal passieren kann dürfte es wohl kein reines Turing Problem sein.
 
AW: Ghost Recon Wildlands: Geforce-RTX-Nutzer können seit September nur bedingt spielen

Gerade wenn Menüs dann kein Framelimit haben und die Karte dann 300 Bilder aufwärts raushaut.

Wobei GRW glaube einen eigenen Framelimiter im Grafikmenü hat. Wenn man dann auf 60 FPS begrenzt, müsste das ja nicht mehr auftreten, wenn es an zu starken Lastwechseln liegt.
 
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Hitman 2 lässt sich auch nicht ohne Absturz spielen mit RTX Karten. Immer wieder kommt "Exception code: 0x80000003". Ist schon seit einigen Monaten. Das Forum von Hitman 2 ist voll damit.
 
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Wildlands läuft doch seit Release wie ein Sack Nüsse. Und seit das nicht mehr großartig verkauft wird, machen die da bestimmt auch nix mehr dran.

Ohne die Indie Games von den "Kleinen" würde mich glaube kaum noch was an den PC locken. Zumindest nicht dauerhaft - die ganze repetitive Loot-Shice ist mir auf Dauer zu langweilig und eintönig.

Genauso wie bei Apex: Legends, Hitman 2 oder RottR auch.
Im NV-Forum hieß es auch, dass es angeblich an Apex liegt und die DEVs zu unfähig wären. Wer was anderes behauptet hat, wurde getrollt und beleidigt.
Heute wurde dann kleinlaut und nebenbei zugegeben, dass es der Treiber ist.

Bei mir funktioniert seit der 2080 Ti gar nichts mehr so richtig. Kein einziges Spiel ist fehlerfrei ohne Ruckler oder Abstürze und das 5 Monate nach Release ist ein Armutszeugnis.
Fast die Hälfte des Lebenszyklus der Karte ist schon abgelaufen.

Oh Gott... wenn das Scully, sunyego, Schaffe und co lesen, dann gibt's aber erst mal nen virtuellen Stein an den Kopf und dann wird runtergerattert, wie schlecht AMD ist!!!111eins :D


Grüße!
 
AW: Ghost Recon Wildlands: Geforce-RTX-Nutzer können seit September nur bedingt spielen

Wildlands läuft doch seit Release wie ein Sack Nüsse. Und seit das nicht mehr großartig verkauft wird, machen die da bestimmt auch nix mehr dran.
Auf der 980TI lief das butterweich.

Oh Gott... wenn das Scully, sunyego, Schaffe und co lesen, dann gibt's aber erst mal nen virtuellen Stein an den Kopf und dann wird runtergerattert, wie schlecht AMD ist!!!111eins :D
Bin übrigens schon bei Karte 4 welche scheinbar auch langsam stirbt.
- Grafikfehler in Metro Exodus.
- Treibercrashes beim Windowsstart oder beim Beenden von BF5.
- Derbe Ruckler die Teilweise schon wie Standbilder aussehen. Ich warte manchmal nur noch auf den Blackscreen mit anschließendem Treibercrash^^
 
AW: Ghost Recon Wildlands: Geforce-RTX-Nutzer können seit September nur bedingt spielen

Hast du schon ein anderes bzw. stärkeres Netzteil ausprobiert? Vier Karten... das ist schon echt ungewöhnlich (zumindest ausserhalb der Turing-Welt^^). Mein NT kam auch nicht mit der Vega FE klar, wegen den Lastspitzen vermute ich. Die sind bei der RTX 2080 Ti zum Teil noch heftiger.
 
AW: Ghost Recon Wildlands: Geforce-RTX-Nutzer können seit September nur bedingt spielen

Noch nicht, aber das be quiet! Straight Power 11 mit 750W sollte genug Dampf haben.
Hab aber noch ein Seasonic Prime Titanium 750W hier.

Hatte sonst aber auch nie Probleme. Klar, war mal nen Mainboard kaputt oder ne Festplatte, aber das war es dann auch.
Ich hatte noch nie eine defekte CPU, GPU oder einen defekten RAM. Die liefen bei mir glücklicherweise immer.
 
AW: Ghost Recon Wildlands: Geforce-RTX-Nutzer können seit September nur bedingt spielen

Kann nur von meinen Erfahrungen sprechen, ein Seasonic Prime Platinum 850W war stark genug und lief einwandfrei mit der Vega FE, das Seasonic Prime Titanium 650W war zu schwach und der PC ging aus. Mich würde bis heute interessieren wie sich ein Seasonic Prime 750W verhalten hätte. Die Radeon VII macht zum Glück keine Probleme mit dem 650W NT.
 
AW: Ghost Recon Wildlands: Geforce-RTX-Nutzer können seit September nur bedingt spielen

Auf der 980TI lief das butterweich.

Bin übrigens schon bei Karte 4 welche scheinbar auch langsam stirbt.
- Grafikfehler in Metro Exodus.
- Treibercrashes beim Windowsstart oder beim Beenden von BF5.
- Derbe Ruckler die Teilweise schon wie Standbilder aussehen. Ich warte manchmal nur noch auf den Blackscreen mit anschließendem Treibercrash^^

Ich bin was "butterweich" angeht vielleicht auch einfach zu anspruchsvoll. Meine 980 Classified hat damals in FullHD selbst mit reduzierten Details kaum 60fps stabil gehalten. Mit der Vega sind jetzt in 1440p/sehr hoch immerhin um die 70fps drin und freesync regelt, aber mit einem 144Hz Monitor strebt man zumindest in "schnelleren" Spielen doch irgendwie immer eher dreistellige Framerates an ^^

Nichtsdestotrotz ist es schade, dass du mit einer highend Karte solche Probleme hat. Das wünscht man echt Keinem!


Grüße!
 
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