Anthem: Bioware veröffentlicht Roadmap für die ersten 90 Tage

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Bioware gibt mit einer 90-Tage-Roadmap bereits Einblicke in die kommenden Inhalte für Anthem. Der gestern erschienene Loot-Shooter wird bereits ab diesem Monat mit neuen Freeplay-Events bedacht, bevor es im März das erste umfangreiche Inhalts-Update gibt.

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AW: Anthem: Bioware veröffentlicht Roadmap für die ersten 90 Tage

Wer das Gildensystem und die Leaderboards gerne nutzen möchte: Auf dem offiziellen PCGH Discord wird es einen Clan geben, sobald das Feature freigeschaltet ist. Ihr findet bei uns auch zahlreiche Mitspieler. Die Voice Kanäle sind bereits jeden Abend mit mehreren Squads gefüllt.

Hier gehts lang zum PCGH Discord: ...klick...
 
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Und in ein paar Monaten verlässt Anthem die Early Access phase /s

Sorry, für die Bemerkung, aber langsam glaubt man echt, es kommt nur noch halbgares raus und Spieler fungieren erst mal als Tester. Gilden müssten doch von Anfang an machbar sein, das gibt es doch schon seit Anfang der Zeitrechnung.

Trotzdem, viel Spaß euch Leuten die Gefallen an Anthem haben, das mein ich nicht sarkastisch.
 
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Performance-Optimierung wird auch völlig überbewertet...


Grüße!
 
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Mir kann doch keiner erzählen das die den ganzen Kontent der jetzt nachkommen soll in 90 Tage "Arbeit" nachschieben.
Bei Desteny wusste man es ja von Anfang an da Kontent raus geschnitten wurde nur um ihn als DLC zu verkaufen.
Ich hoffe Anthem macht nicht das gleich.....könnte mal bitte jemand den Game Code nach Inhalten durchstöbern die zwar schon implementiert aber nicht frei geschaltet wurden? ;-)
6 Jahre Entwicklung?? nix für ungut aber so voll mit Inhalten ist Anthem nicht gerade das man das glauben könnte!
 
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Neunzig Tage? Ist das nicht der maximale Support-Zeitraum für jedes EA-Spiel?
 
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Wie hab ich heute bereits treffend gelesen:
Artikel eines anderen deutschsprachigen IT-Onlinemagazins zu einem anderen Spiel schrieb:
Dennoch ergibt es Sinn, am Spiel festzuhalten. Die Anzahl der Spieler ist erstens offenkundig hoch genug, zweitens haben bereits genug Konkurrenzprodukte bewiesen, dass ein schlechter Start mittlerweile keinem Todesurteil mehr gleichkommt. Ausdauernde Produktpflege vorausgesetzt kann ein hässliches Entlein immer noch profitabel bleiben oder werden, nachdem Spieleentwicklung immer mehr zu einer anhaltenden Dienstleistung geworden ist, im Rahmen derer der Verkaufsstart immer stetiger zu einer beliebigen Zwischenversion eines Spiels wird – die nur gut genug sein muss, um sie auf die Öffentlichkeit loszulassen.
Passt gefühlt auf 90% aller neu erscheinenden größeren Spiele.
 
AW: Anthem: Bioware veröffentlicht Roadmap für die ersten 90 Tage

Die Roadmap können die sich auch schenken. Aktuell ist das Spiel nicht mal spielbar.
 
AW: Anthem: Bioware veröffentlicht Roadmap für die ersten 90 Tage

Die Roadmap können die sich auch schenken. Aktuell ist das Spiel nicht mal spielbar.

Aha und wie kommst du da drauf. Ich spiele zur Zeit mit drei Kollegen regelmässig. Das einzige was zur Zeit nervt ist der bekannte Frostbite Soundbug.
 
AW: Anthem: Bioware veröffentlicht Roadmap für die ersten 90 Tage


Um Himmels Willen was für ein Aluthut-Unsinn. Also bei manchen Forenbeiträgen hier (ich meine den verlinkten, nicht Deinen) falle ich echt vom Glauben ab :schief:

Einfach mal den Developer Live Stream zum Launch Day von dieser Woche anschauen. Darin wird mehrfach bestätigt, dass SLI noch nicht 100% stabil läuft, aber bald in einem Patch nachgeliefert wird. Das hat nichts mit Verschwörungen zwischen nVidia und Bioware zu tun, sondern schlicht und ergreifend mit technischen Problemen, die noch gelöst werden müssen. Darauf weist der Autor dieser Verschwörungstheorie ja sogar selbst hin. Zitat:

Mit dem Day1 Patch wurde nun eine Sperre einprogrammiert, die es verhindert das man über Nvidia Inspektor SLI manuell zuschaltet, um anständige FPS zu bekommen. In der Demo ging das noch wunderbar, wenn auch mit ein paar flicker Texturen.

Betonung auf dem letzten Satz.
 
AW: Anthem: Bioware veröffentlicht Roadmap für die ersten 90 Tage

Um Himmels Willen was für ein Aluthut-Unsinn. Also bei manchen Forenbeiträgen hier (ich meine den verlinkten, nicht Deinen) falle ich echt vom Glauben ab :schief:

Einfach mal den Developer Live Stream zum Launch Day von dieser Woche anschauen. Darin wird mehrfach bestätigt, dass SLI noch nicht 100% stabil läuft, aber bald in einem Patch nachgeliefert wird. Das hat nichts mit Verschwörungen zwischen nVidia und Bioware zu tun, sondern schlicht und ergreifend mit technischen Problemen, die noch gelöst werden müssen. Darauf weist der Autor dieser Verschwörungstheorie ja sogar selbst hin. Zitat:



Betonung auf dem letzten Satz.
Dann erklär mir mal warum man bewusst eine Sperre einprogrammiert und es nicht einfach so lässt wie in der Demo.
Ich kann bei JEDER 3D Anwendung SLI zuschalten. Wenn man das bei einer Anwendung probiert, die nicht damit klar kommt, dann endet das in flickern, crash, artefakten, negativer Skalierung oder die Anwendung startet nicht.
Bei Anthem haben die irgendwie geschickt eine Sperre einprogrammiert die es komplett verhindert das ich selber ausprobieren kann welche bits eventuell laufen oder es halt zuschalte und mit minimalem flackern lebe.
Einen techischen Grund hat das mit Sicherheit nicht, da es sonst auch bei anderen Anwendungen gesperrt wäre.
 
AW: Anthem: Bioware veröffentlicht Roadmap für die ersten 90 Tage

Dann erklär mir mal warum man bewusst eine Sperre einprogrammiert und es nicht einfach so lässt wie in der Demo.

Muss man das wirklich erklären?

Es gibt im aktuellen Build Probleme mit SLI. Also schaltet man es aus. Mit ein bisschen Nachdenken fallen einem dazu auch zahlreiche Begründungen ein, die deutlich mehr Sinn ergeben als krude und vollkommen faktenbefreite Verschwörungstheorien. Paar Beispiele?

* Das Spiel läuft nicht rund mit SLI. Lässt man es an und jeder könnte die Probleme sehen, wäre der Shitstorm über das Game vermutlich noch höher.
* Man verhindert, dass zahlreiche Support Tickets zu diesen Problemen eröffnet werden.
* Man möchte einfach nicht, dass Effekte einer kaputten SLI Implementierung im verkauften Produkt sichtbar sind.

Alleine die offizielle und öffentlich getätigte Aussage des Herstellers, dass SLI schon bald in einem Patch nachgeliefert wird, sollte eigentlich jegliche Verschwörungstheorie ad absurdum führen. Aber ich versteh das. Verschwörungen und Dramen machen offenbar Spaß. Schließlich hat man so wieder etwas, über das man sich aufregen darf. Und Aufregen gehört ja hierzulande bekanntermaßen zu den Lieblingsbeschäftigungen.
 
AW: Anthem: Bioware veröffentlicht Roadmap für die ersten 90 Tage

Muss man das wirklich erklären?

Es gibt im aktuellen Build Probleme mit SLI. Also schaltet man es aus. Mit ein bisschen Nachdenken fallen einem dazu auch zahlreiche Begründungen ein, die deutlich mehr Sinn ergeben als krude und vollkommen faktenbefreite Verschwörungstheorien. Paar Beispiele?

* Das Spiel läuft nicht rund mit SLI. Lässt man es an und jeder könnte die Probleme sehen, wäre der Shitstorm über das Game vermutlich noch höher.
* Man verhindert, dass zahlreiche Support Tickets zu diesen Problemen eröffnet werden.
* Man möchte einfach nicht, dass Effekte einer kaputten SLI Implementierung im verkauften Produkt sichtbar sind.

Alleine die offizielle und öffentlich getätigte Aussage des Herstellers, dass SLI schon bald in einem Patch nachgeliefert wird, sollte eigentlich jegliche Verschwörungstheorie ad absurdum führen. Aber ich versteh das. Verschwörungen und Dramen machen offenbar Spaß. Schließlich hat man so wieder etwas, über das man sich aufregen darf. Und Aufregen gehört ja hierzulande bekanntermaßen zu den Lieblingsbeschäftigungen.
Und leider trifft das alles nicht zu.
Denn bereits in der Demo lief das Spiel nur im single GPU Modus, wenn man nicht selber Hand angelegt hat.
Jeder Hanswurst der einfach nur den Treiber installiert und das Spiel installiert bekommt sowieso kein SLI.
Erst wenn man selber anfängt über den Nvidia Inspektor daran rumzubasteln, wird SLI erst aktiv. Das machen sowieso nur Leute, die wissen was sie da machen. Das hat bis jetzt noch keinen Shitstorm bei irgendeinem Spiel ausgelöst. Oder wann gab es den letzten Shitstorm wegen fehlendem SLI Support?
Hier bekommt die Sache halt deutlich mehr Würze, da erfahrenen Nutzern bewusst die Möglichkeit genommen wird ihr System zu nutzen. Es gibt nämlich sehr oft für Spiele die kein SLI unterstützen doch eine Möglichkeit wie man es perfekt zum laufen bekommt.
 
AW: Anthem: Bioware veröffentlicht Roadmap für die ersten 90 Tage

Hier bekommt die Sache halt deutlich mehr Würze, da erfahrenen Nutzern bewusst die Möglichkeit genommen wird ihr System zu nutzen. Es gibt nämlich sehr oft für Spiele die kein SLI unterstützen doch eine Möglichkeit wie man es perfekt zum laufen bekommt.

Genau. Und in Anthem ist dies derzeit eben nicht perfekt möglich und bringt einen Haufen Probleme mit sich. Deswegen hat man es erst mal abgeschaltet, bis man eine funktionierende Lösung bereitstellen kann - denn der SLI Support ist erklärtes Ziel. So einfach ist das.

Da kann man sich jetzt natürlich die feinsten Verschwörungstheorien drum herum basteln. Weil, warum einfach, wenn es auch kompliziert und dramatisch geht. Die naheliegendste Erklärung wird ausgeblendet, weil die Verschwörung natürlich viel spannender ist, egal wie faktenbefreit und hohl sie ist.

Spätestens wenn Bioware den SLI Patch rausbringt, wird dann Ruhe sein im Karton.
 
AW: Anthem: Bioware veröffentlicht Roadmap für die ersten 90 Tage

Genau. Und in Anthem ist dies derzeit eben nicht perfekt möglich und bringt einen Haufen Probleme mit sich. Deswegen hat man es erst mal abgeschaltet, bis man eine funktionierende Lösung bereitstellen kann - denn der SLI Support ist erklärtes Ziel. So einfach ist das.

Da kann man sich jetzt natürlich die feinsten Verschwörungstheorien drum herum basteln. Weil, warum einfach, wenn es auch kompliziert und dramatisch geht. Die naheliegendste Erklärung wird ausgeblendet, weil die Verschwörung natürlich viel spannender ist, egal wie faktenbefreit und hohl sie ist.

Spätestens wenn Bioware den SLI Patch rausbringt, wird dann Ruhe sein im Karton.
Es war sowieso abgeschaltet, es wurde mit dem day1 Patch nur noch zusätzlich gesperrt. Ist das so schwer zu begreifen?

Das ist ungefähr so:
Du willst dein Auto fahren.
Du kannst dein Auto nicht fahren, weil es einen Motorschaden hat.
Jemand nimmt dein Auto und steckt es in einen Safe damit du es nicht reparieren kannst.
 
AW: Anthem: Bioware veröffentlicht Roadmap für die ersten 90 Tage

Es war sowieso abgeschaltet, es wurde mit dem day1 Patch nur noch zusätzlich gesperrt. Ist das so schwer zu begreifen?

Nein, ist es nicht. Und ich verstehe absolut, was Du sagst. Ich sehe nur im Gegensatz zu Dir hinter der bewussten Entscheidung Biowares, das Einschalten von SLI zu verhindern, keine krude Verschwörungstheorie. Warum, habe ich bereits oben erläutert.
 
AW: Anthem: Bioware veröffentlicht Roadmap für die ersten 90 Tage

Und leider trifft das alles nicht zu.
Denn bereits in der Demo lief das Spiel nur im single GPU Modus, wenn man nicht selber Hand angelegt hat.
Jeder Hanswurst der einfach nur den Treiber installiert und das Spiel installiert bekommt sowieso kein SLI.
Erst wenn man selber anfängt über den Nvidia Inspektor daran rumzubasteln, wird SLI erst aktiv. Das machen sowieso nur Leute, die wissen was sie da machen. Das hat bis jetzt noch keinen Shitstorm bei irgendeinem Spiel ausgelöst. Oder wann gab es den letzten Shitstorm wegen fehlendem SLI Support?
Hier bekommt die Sache halt deutlich mehr Würze, da erfahrenen Nutzern bewusst die Möglichkeit genommen wird ihr System zu nutzen. Es gibt nämlich sehr oft für Spiele die kein SLI unterstützen doch eine Möglichkeit wie man es perfekt zum laufen bekommt.


Also mal ganz im ernst! Dieser geteilte Link (Deine Aussage) sagt, dass dadurch die Nvidia-Karten angekurbelt werden sollen und Du sagst gerade selbst, dass das SLI eh nicht einfach so einschaltbar war, sondern es nur versierte Nutzer mit ein wenig Wissen überhaupt nutzen konnten. Also bitte bitte erkläre mir nun einmal, wie denn dann bitte die Grafikkartenkäufe angekurbelt werden sollen, wenn der Otto Normal-Verbraucher ohnehin keine Ahnung von der ganzen Prozedur hat! SLI-Systeme baut sich auch kein stinknormaler 08/15-User, Leute mit SLI sind auch nur ein ganz kleiner Teil des Großen und mit dem großen Teil wird das Geld verdient.
Also wie zum Henker sollte so eine Maßnahme böswillig dazu führen, dass sich Nutzer nun eine (teurere) RTX-Karte kaufen, erst Recht wenn Bioware schon angekündigt hat, dass der SLI-Support funktionstüchtig wieder nachgereicht wird? Das ist doch einfach völliger Quatsch und absolut unlogisch.
 
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