Anthem: Day-1-Patch wird deutlich umfangreicher als gedacht

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Anthem: Day-1-Patch wird deutlich umfangreicher als gedacht

EA hat das Changelog für den Day-1-Patch von Anthem veröffentlicht. Dieses ist deutlich länger als die ursprüngliche Fassung, die auf Reddit kursierte. Es soll zahlreiche Anpassungen geben: Viele Waffen werden verbessert, Ladezeiten verkürzt und das UI angepasst. Alle bekannten Probleme werden aber nicht adressiert: Der Soundbug bleibt weiterhin bestehen.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Anthem: Day-1-Patch wird deutlich umfangreicher als gedacht
 
Diesen Soundbug gab es bereits in Mass Effect Andromeda und wurde dort auch leider nie gefixt, scheint wohl was tieferes in der Frostbite Engine zu sein. Bei einigen hatte damals geholfen, alle anderen Soundgeräte zu deaktivieren, aber oft hat es das nur gebessert, nicht behoben.
 
Troll?
Was schreibst Du da?
Ich spiele es seit dem 15 und seit letzter Nacht mit dem Patch und konnte die Story vorhin beenden und Alles lief ohne Probleme.
Schön, dass du die gefühlt hunderten anderen Artikel rund um Anthem und dessen (quasi nicht vorhandene) Story ebenso überlesen zu haben scheinst wie die zahlreichen Kommentare, die in diese Richtung gehen in allen Threads :lol:
 
Schön, dass du die gefühlt hunderten anderen Artikel rund um Anthem und dessen (quasi nicht vorhandene) Story ebenso überlesen zu haben scheinst wie die zahlreichen Kommentare, die in diese Richtung gehen in allen Threads :lol:

Es soll halt Leute geben, die sich ihre eigene Meinung bilden, indem sie das Spiel selbst spielen. So ganz ohne sich von Bias-getriebenen Foren Threads im Internet beeinflussen zu lassen.

Wer von einem Looter Shooter im Stile von Destiny, Division oder von mir aus auch Diablo irgendwelche großen Erzählleistungen oder Stories mit Literaturnobelpreispotenzial erwartet, der macht ohnehin irgendwas falsch. Die Story ist in dem Fall Nebensache. Auch wenn Bioware drauf steht. Das Spiel also anhand einer schwachen Story abzuurteilen, ist in etwa so als würde man sich über die schlechte Lederqualität der Sitze in einem Ferrari aufregen: Es wird der Sache schlicht nicht gerecht.
 
Schön, dass du die gefühlt hunderten anderen Artikel rund um Anthem und dessen (quasi nicht vorhandene) Story ebenso überlesen zu haben scheinst wie die zahlreichen Kommentare, die in diese Richtung gehen in allen Threads :lol:

Wobei ich auf die Kommentare bei einem Lootshooter eh nichts geben würde.
Was meinst wie viele da einfach nur durchrushen und zum Endgame wollen.
Die Cutscenes werden (sofern möglich) übersprungen und Dialoge werden garnicht verfolgt.
Wenn du dann noch zu dritt oder viert mit Kumpels im Koop zockst, bekommst von der Story eh nix mit.
 
Manche Aussagen der Youtuber sind aber auch nur auf Clicks optimiert. Da wird geheult wie unzumutbar es ist fünf Public Events zu suchen als Storyschritt. Wer die Map ein wenig kennt braucht keine 5 Minuten einen Event zu finden. Die Bewertungen sind ein Spiel mit den extremen, denn Videos mit gemäßigtem Inhalt will wohl keiner sehen.

Was soll man sagen? Anthem ist ganz ok, man wird den Kauf nicht bereuen aber Fans des Genres werden SOFORT auf Division 2 wechseln wenn es da ist. Wenn Mitte April dann Division 2 von allen überspielt ist, wird man sehen was beide Spiele als Endgame zu bieten haben. Auch das was die Division 2 Demo als "Endgame" zeigt ist ja nicht das was hier im Forum als Endgame bezeichnet wird. Klar Stufe 30, aber mit random gear und random build in eine Mission rein die man genauso unkoordiniert durchzergt wie den Anfang de Spiels. Koordiniertes Teamspiel müssen beide Titel noch zeigen, da liegt der Hund begraben. Einfach nur einen Mob auf Maximalstufe als Endgame verkaufen wollen ist fail.
 
Was soll man sagen? Anthem ist ganz ok, man wird den Kauf nicht bereuen aber Fans des Genres werden SOFORT auf Division 2 wechseln wenn es da ist.

Glaubst du? Das Gameplay ist so komplett unterschiedlich......

Und nachdem dann alles mit Division fertig ist geht's zu Warframe und Railjack und The new War :D
 
...

Wer von einem Looter Shooter im Stile von Destiny, Division oder von mir aus auch Diablo irgendwelche großen Erzählleistungen oder Stories mit Literaturnobelpreispotenzial erwartet, der macht ohnehin irgendwas falsch. Die Story ist in dem Fall Nebensache. Auch wenn Bioware drauf steht. Das Spiel also anhand einer schwachen Story abzuurteilen, ist in etwa so als würde man sich über die schlechte Lederqualität der Sitze in einem Ferrari aufregen: Es wird der Sache schlicht nicht gerecht.

Wäre okay, jedoch steht bei origin im Store eben folgendes:

In Anthem erlebst du eine packende Geschichte voller einzigartiger und unvergesslicher Charaktere.
 
Glaubst du? Das Gameplay ist so komplett unterschiedlich......

Und nachdem dann alles mit Division fertig ist geht's zu Warframe und Railjack und The new War :D

Absolut, dein Kommentar zeigt es ja. Gameplay ist ja wirklich nicht schlecht, aber Gameplay hält ein Spiel vielleicht 50-100h spannend, das sind 1-2 Monate für die meisten Vielspieler. Danach müssen andere Mechaniken den Spieler triggern und die sind bei Anthem nicht da. Also rüber zu Division da ist das Gameplay wieder frisch und wenn Warframe, dann whynot Warframe. Ein wenig Storytourismus hier, ein bisschen anderes Gameplay da, aber das fesselnde 1000h Lootgrind und Gildendrama Gameplay von MMORPGS bringen weder Athem noch die anderen Spiele dieses Genres so richtig an den Start. Auf lange Sicht finden dann einige Division 1.8 nicht schlecht, oder die erste Destiny 2 Erweiterung. Aber nicht weil sich das Spiel wirklich geändert hat, man ballert immer noch auf die gleiche Weise. Meistens sind es kleine Änderungen am Loot die eine Gruppe Spieler dann triggern und die deswegen das Spiel positiv promoten. Die Leute die zum Start nach einem Monat schreiend davongerannt sind, die würden immer noch schreiend wegrennen. Aber die schauen nicht mehr hin, die klicken keine Panikvideos auf Youtube, also stirbt der ganze Ast ab.

Bei Destiny 2 ist es fast schon peinlich wenn man sich die Videos ansieht. Der erste DLC zu Destiny 2 (Fluch des Osiris) hatte eine Mini-Storykampagne mit mehreren Missionen mit Videosequenzen, einen neuen Planeten, Missionen auf zusätzlichem Schwierigkeitsgrad und ein komplettes Set Waffen und Rüstungen. Dieser DLC war angeblich der schlechteste aller Zeiten. Der erste DLC zu Destiny 2 Forsaken hat drei kleine Enklaven für einen Encounter zum Grinden, nicht annähernd die Anzahl von Videosequenzen und neue Missionen laufen nur alte Planeten ab. Angeblich war dieser DL dann besser. Das ist BS sage ich. Der einzige Grund warum es weniger Beschwerden gab, ist weil außer Grindspielern niemand mehr da ist. Deswegen ist in vielen Gilden auch das Raid-Game verstorben und die Leute farmen exzessive Ego-Grinds wie die Seasonal Apex Waffen.
 
Wäre okay, jedoch steht bei origin im Store eben folgendes:

In Anthem erlebst du eine packende Geschichte voller einzigartiger und unvergesslicher Charaktere.


Willst Du mir jetzt erzählen, dass Du Werbung immer aufs goldene Blatt legst und den Aussagen glaubst? "Ariel - wäscht weißer als weiß".

Mit der Erwartungshaltung wirst Du vermutlich von ziemlich vielen Spielen entäuscht werden.
 
Es soll halt Leute geben, die sich ihre eigene Meinung bilden, indem sie das Spiel selbst spielen. So ganz ohne sich von Bias-getriebenen Foren Threads im Internet beeinflussen zu lassen.

Wer von einem Looter Shooter im Stile von Destiny, Division oder von mir aus auch Diablo irgendwelche großen Erzählleistungen oder Stories mit Literaturnobelpreispotenzial erwartet, der macht ohnehin irgendwas falsch. Die Story ist in dem Fall Nebensache. Auch wenn Bioware drauf steht. Das Spiel also anhand einer schwachen Story abzuurteilen, ist in etwa so als würde man sich über die schlechte Lederqualität der Sitze in einem Ferrari aufregen: Es wird der Sache schlicht nicht gerecht.

Was hier der Sache nicht gerecht wird ist schlicht dein Kommentar. Das Spiel ist von einem der wenigen Studios die eben für Spiele mit packenden Geschichten und gut geschriebene Charakteren stehen (standen) und verdammt nochmal Sie sind nicht müde geworden genau diesen Aspekt seit der Ankündigung immer wieder hervorzuheben und zu betonen. Es war Ihr erklärtes Ziel eine typische Bioware Storyerfahrung in ein neues Genre zu packen. Zumindest aber haben Sie es den Leuten so verkauft und genau so wird es auch beworben.
Daraus ist nun aber erwiesener Maßen nichts geworden und die Leuten haben nun allen Grund dies zu kritisieren bzw. deswegen das Spiel abzuwerten, wie es im übrigen auch die Fachpresse tut?
Nur jetzt kommst du aus deinem Loch gekrochen und willst es den enttäuschten Spielern absprechen?
Auf welcher Grundlage noch gleich?.....Weil es ja ein Loot-Shooter ist und bisher kein Vertreter dieses Genres diese Verknüpfung geschafft hat und man es doch nicht erwarten soll, das hier auch mal eine Weiterentwicklung stattfinden könnte?
Wahnsinns Begründung!!!
 


Willst Du mir jetzt erzählen, dass Du Werbung immer aufs goldene Blatt legst und den Aussagen glaubst? "Ariel - wäscht weißer als weiß".

Mit der Erwartungshaltung wirst Du vermutlich von ziemlich vielen Spielen entäuscht werden.

Ich wurde nicht enttäuscht, sondern meine Befürchtung hat sich lediglich bewahrheitet. Wenigstens hat der Journalismus die Eier in der Hose, die Missstände dieses Machwerks deutlich aufzuzeigen.

Seit Jahren bestell ich keine Spiele mehr vor, schon dreimal nicht wenn die Zeichen auf Banal stehen wie hier Anthem
 
Zurück