Anthem: Auf der Xbox One X in UHD

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Bioware ist es offenbar gelungen, dass Anthem auf der Xbox One X mit UHD läuft und das nativ. Wahrscheinlich aber nur mit 30 Fps, aber man kann eben nicht alles haben. Die Pracht hat aber auch ihre Schattenseiten.

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Die Frage ob 30 oder 60 FPS stellt sich bei den aktuellen Konsolen, unabhängig von der Auflösung, aufgrund der CPU Leistung leider meist gar nicht. 60 FPS sind in einem schnellen Shooter meiner Meinung nach mehr Wert als die Optik, aber da sind die Geschmäcker ja bekanntlich verschieden.
 
Die Frage ob 30 oder 60 FPS stellt sich bei den aktuellen Konsolen, unabhängig von der Auflösung, aufgrund der CPU Leistung leider meist gar nicht. 60 FPS sind in einem schnellen Shooter meiner Meinung nach mehr Wert als die Optik, aber da sind die Geschmäcker ja bekanntlich verschieden.

Sind die fps von der cpu abhängig? Ich dachte da macht auch die gpu den Unterschied aus?! Siehe Forza Horizon 4, da kann man auf der X auch wählen, 60fps oder UHD.
Ich denke es ist einfach eine Entscheidung der Entwickler.
 
Sind die fps von der cpu abhängig? Ich dachte da macht auch die gpu den Unterschied aus?! Siehe Forza Horizon 4, da kann man auf der X auch wählen, 60fps oder UHD.
Ich denke es ist einfach eine Entscheidung der Entwickler.

Jaein, kommt drauf an in welchem Limit man sich befindet :) Wenn die CPU nicht in der Lage ist 60Frames zu liefern kann man die Auflösung auch auf 480p setzen ohne das die FPS steigen würden. Die Konsolen haben zwar durch die X bzw. Pro Version ein Upgrade bekommen, basieren aber leider immernoch auf der Uralt Jaguar CPU, das ist der Hauptgrund das es Zeit für neue Konsolen wird.
 
Mich haben die 30fps nicht allzu sehr gestört bei der Demo, nur, dass es auch mal Framedrops darunter gab, aber das soll wohl mit dem Day1 Patch behoben sein. Einen "High Framerate" Modus wird es zum Launch nicht geben, das wurde bereits mehrfach bestätigt von BioWare. Es sei aber nicht ausgeschlossen, dass es in Zukunft nachgeliefert wird. Einzig auf der PS4 pro konnte man wohl wenn man Supersampling ausgeschaltet hatte und auf einem FullHD TV gespielt hat eine höhere Framerate erzielen, aber ob das noch im fertigen Spiel sein wird weiß man erst übermorgen, da das so wohl nicht gewollt war.
 
Zuletzt bearbeitet:
30fps als shooter = für mich absolut unspielbar. Die Jaguar wird im CPU Limit hängen...Bulldozer eben, der will angeschoben werden. Hier hatten damals Sony und MS eine absolute Fehlentscheidung getroffen, zumal ja Haswell bereits in den Startlöchern stand.

Da die Konsoleros aber die 30fps gewöhnt sind, werden sie wie immer keinen Unterschied merken... ich hab so viele Freunde die auf ner X spielen und damit keine Probleme mehr haben, alles ne Frage der Gewöhnung.
 
Finde ich schon beachtlich, dass die X das Spiel in UHD-Auflösung gestemmt bekommt. Hätte jetzt angenommen das schafft erst die nächste Konsolengeneration.
Mit welchem Grafikpreset am PC ist das denn dann ungefähr vergleichbar? Mittel bis Hoch-Preset?
An meinem eigenen FreeSync-Monitor komm ich mit 40-60FPS in diesem Shooter ganz gut hin und will auf Grund der teils echt tollen Partikeleffekte einfach nichts runterstellen^^
 
Hähähääh LOL

Konsole, 4K, nativ, besserer Grafik als gedacht, bli bla blub, Marketing as its best.
Am Ende gibt es wieder 30fps mit Stellen, wo die Framerate auch daruntersackt.
Und ausgehend von der Bildmitte wird dynamisch die Auflösung und die Grafikqualität auch noch mit runtergedreht.
Ich kann mir einfach nicht vorstellen, dass der Physik zum Trotz, plötzlich kleine Plastikkisten zu Zauberwürfel mutieren können sollten.
Wenn also an dem Gerede von 4K und so was dran sein soll, muss ja gleichbedeutend die Grafik nicht so pralle sein können, da ja Details für die Effizienz geopfert werden muss
Gleichbedeutend müsste die PC-Engine dann ja auch volle Kanne Gas geben und jeder Mainstreamrechner zumindest in FullHD da dreistellige Bildraten raushauen können.
 
30fps als shooter = für mich absolut unspielbar. Die Jaguar wird im CPU Limit hängen...Bulldozer eben, der will angeschoben werden. Hier hatten damals Sony und MS eine absolute Fehlentscheidung getroffen, zumal ja Haswell bereits in den Startlöchern stand.

Da die Konsoleros aber die 30fps gewöhnt sind, werden sie wie immer keinen Unterschied merken... ich hab so viele Freunde die auf ner X spielen und damit keine Probleme mehr haben, alles ne Frage der Gewöhnung.

Na ja, die wollten eine AIO Lösung.
Außerdem wäre Intel zu teuer gewesen.
Zudem ist die Lösung viele Kerne mit wenig Takt energiesparender und besser zu kühlen als wenig Kerne und die hochzupeitschen.
Ich denke, die Ingenieure haben das schon irgendwie alles mit bedacht.
Und vor allem ist so eine Konsole bereits Jahre vorher fix.
Wenn also Haswell kurz vor der Veröffentlichugn stand, hättest du bei den Prozessoren 2-3 Jahre vorher schauen müssen.
Preislich wäre da ein Pentium mit HT drin gewesen. Geeeeil. ^^
Nein, es ist schon gut so, endlich kommen wegen den Konsolen auch mal Spiele für 6 bis 8 Kerne auf den Markt.
Sonst wären wir immer noch bei maximal 2-4 Kernen, wenn man Intels 10 Jahre Inkompetenz, Faulheit, oder einfach nur Geldgeilheit dank ausbleibender Innovationen und Weiterentwicklungen im Prozessorsektor auch noch ohne Hinterfragen unterstützen würde.
Der Bulldozer war sogar ein sehr zukunftsorientierter Prozessor, der voll auf Multithreading ausgelegt worden ist.
Leider kam er für den Spielesektor zu früh und hatte dort auch mit niedriger Einzelcore-Leistung zu kämpfen (in Starcraft 2 z.b.) , in passenden Anwendungen ist er für das Geld ja eigentlich Klasse.
Wäre er problemlos bis 5Ghz taktbar gewesen (ohne auf dem Weg dorthin zu verglühen und/oder 2 Netzteile zu fressen), hätte man damit auch viel mehr anfangen können.
Würde mich mal interessieren, wie er jetzt in 7nm abgehen würde, und wie er so bei den Leuten angekommen wäre.
 
Zuletzt bearbeitet:
Sind die fps von der cpu abhängig? Ich dachte da macht auch die gpu den Unterschied aus?! Siehe Forza Horizon 4, da kann man auf der X auch wählen, 60fps oder UHD.
Ich denke es ist einfach eine Entscheidung der Entwickler.

Wenn man 60 statt 30 Fps haben will, muss die CPU doppelt so schnell rechnen. Wenn man 120 haben will, sogar vier mal so schnell. Die Grafikkarte muss natürlich ebenfalls genügend Leistung haben, aber was hohe Bildraten anbelangt, ist der Prozessor sogar noch wichtiger (die Grafikkarte kann man z.B. durch niedrigere Auflösung entlasten, die CPU muss aber bei gleichen Bildraten beispielsweise bei 720p/60 Fps genauso schnell rechen wie für Ultra HD/60Fps.

Bei Anthem seh sich schwarz für 60 Fps auf den Konsolen, wir benchen grad (für einen Heft-Artikel), danach braucht's schon einen Ryzen 7 2600 (@Stock) für 60 Fps (allerdings Ultra-Details, ein bisschen ginge da sicherlich noch mit Detailverzicht).

Gruß,
Phil
 
Anthem interessiert mich zwar nicht, aber ich persönlich finde es absolut beeindruckend wenn eine 400€ Konsole natives 4K30 / HDR / High-Settings schafft, während eine Grafikkarte die alleine mehr kostet stets unter die 60fps einbricht in 4K und somit das Spielerlebnis kaum besser macht. Da wäre mich für mich die 400€ Konsole definitiv die deutlich bessere Wahl.
 
schön aber ist halt dumm wenn es nur so ruckelt und zuckelt da vergeht mir schnell die Lust am Spiel und ich ziehe weiter bzw. kaufe es erst gar nicht
Da kann ich persönlich froh sein denn für mich ist Anthem nur ein seelenloser Grind-Shooter bei dem €A alles monetarisieren wird was geht um aus möglichst wenig "Spiel" wieder möglichst viel Profit zu schlagen.
 
4k ist das Schlagwort bei der Vermarktung von Fernsehern.
Konsolen sind für Fernseher und Fernsehkonsumenten gemacht.
Ergo ist 4k das womit man protzen muss, wenn man nicht anfangen will ein ganz neues Kriterium zu vermarkten.


Dass unter PC Spielern genau andere Kriterien gelten ist schon klar. Selbst hier heißt das Zauberwort allerdings dem Konsumenten eine Wahl geben und nicht für ihn entscheiden.
 
Selbst hier heißt das Zauberwort allerdings dem Konsumenten eine Wahl geben und nicht für ihn entscheiden.
Dann fehlt mir da aber eine Menge Zauber denn ich würde liebend gerne auf Spyware wie Windows 10 verzichten oder meine Spiele gerne ALLE bei gog kaufen. Stattdessen werde ich zu Online DRM wie Steam, Epic Store (Metro aktuell) und drölf weiteren Launchern gezwungen. Alle natürlich mit eigenen Erfolgen, Friendlist, Stores etc. :schief:
 
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