Resident Evil 2 Remake: Der erste DLC im Video-Fazit

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Resident Evil 2 Remake ist ein voller Erfolg, weil man gerade auf Atmosphäre, Grusel setzt und sich damit stark in Anlehnung an das Original positioniert. Es ist, als habe man verstanden, dass viele Gamer Resident Evil nicht als Call of Duty mit Zombies verstehen, sondern als das, was die ersten drei Games (aber auch code Veronica x) ausgemacht hat. Nun, da Capcom jetzt mit dem Grusel/Horrorspiel einen mega Erfolg hat, hat man sich entschlossen, wenigstens doch die DLCs wieder im Stil von Resident Call of Duty Evil 6 zu bringen?! Mir hätte aus Sicht der drei Protagonisten eine dichte Horroratmosphäre und drei gute Storys (die vielleicht andere Storylines überschneiden) besser gefallen. Capcom hat das aber bestimmt besser im Blick und denkt sich: Wenn wir die DLCs wie Resi 6 raushauen wird das bestimmt richtig cool: Nicht nur Ballern, sondern das auch noch auf Zeit....die Fans werden ausrasten bei so coolen DLCs!!???
 
Wohl wahr. Es gibt zwar einen kleinen Teil der gerne kompetitiv spielt und solche Speed Run No Damage Geschichten usw. mag, aber das wird wohl nur ein sehr kleiner Prozentsatz sein, gerade in diesem Genre. Wenn man hier wirklich 3 kurze Geschichten erzählt hätte, wäre das sicherlich deutlich besser angekommen, zumal das wirklich interessant gewesen wäre denn im Laufe der Story habe ich mich sowieso gefragt wie es bei manch einem wohl weitergegangen wäre. So hat man die Inhalte eben einfach nur über ein paar kurze Texthäppchen erzählt und zwingt jedem diese Inhalte in dieser Form auf.
Da hat Capcom wohl nicht verstanden, dass die ganzen Streamer die solche Speedruns machen nicht die Mehrheit der Zielgruppe darstellt, aber naja. Spiel war trotzdem top und ich hoffe es kommt mehr in dieser Form bzw. allgemein mehr in dem Genre. Vielleicht erbarmt sich auch jemand und führt nach dem Erfolg auch Dead Space weiter fort oder erzählt zumindest eine Story in dem Universum.
 
Wohl wahr. Es gibt zwar einen kleinen Teil der gerne kompetitiv spielt und solche Speed Run No Damage Geschichten usw. mag, aber das wird wohl nur ein sehr kleiner Prozentsatz sein, gerade in diesem Genre. Wenn man hier wirklich 3 kurze Geschichten erzählt hätte, wäre das sicherlich deutlich besser angekommen, zumal das wirklich interessant gewesen wäre denn im Laufe der Story habe ich mich sowieso gefragt wie es bei manch einem wohl weitergegangen wäre. So hat man die Inhalte eben einfach nur über ein paar kurze Texthäppchen erzählt und zwingt jedem diese Inhalte in dieser Form auf.
Da hat Capcom wohl nicht verstanden, dass die ganzen Streamer die solche Speedruns machen nicht die Mehrheit der Zielgruppe darstellt, aber naja. Spiel war trotzdem top und ich hoffe es kommt mehr in dieser Form bzw. allgemein mehr in dem Genre. Vielleicht erbarmt sich auch jemand und führt nach dem Erfolg auch Dead Space weiter fort oder erzählt zumindest eine Story in dem Universum.

Ich weiß ja nicht wie es dir geht, aber ich habe die klassischen Resis bis zum abwinken gespielt und irgendwann machst du automatisch speedruns. Einfach weil du weißt wo was ist und wann du was brauchst.

Ich finde das super und vor allem für die Langzeitmotivation super.
Meine Spielzeit in Resident Evil Zero ist auch nur wegen dem Leech Hunter "Mini" game so hoch ;)
 
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