Metro Exodus in der Test-Übersicht vor Release: Erste Reviews sind positiv

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Test-Übersicht: Metro Exodus erscheint am 15. Februar und entführt den Spieler in der Rolle des Protagonisten Artjom an die Oberfläche der postapokalyptischen Welt. Verliert die Spiele-Reihe dadurch einen Teil ihrer Identität oder bringt der Wechsel frischen Wind in das Spielgeschehen? Wir schauen uns die Wertungen der internationalen Presse an.

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Nur schade, dass die Story wohl in der zweiten Hälfte an Fahrt verliert. Da hätte man sich besser mehr an den guten Romanvorlagen bedient (und verdammt nochmal Artjom nicht nur in den Ladescreens eine Stimme gegeben).
Die Story und die Atmosphäre hat nämlich in den Vorgängern für mich das Spiel getragen, weil der Shooteraspekt mäßig und die KI der menschlichen Gegner grottig ist.
 
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Na dann boykottiert mal alle schön dieses technisch und spielerisch gelungene Spiel :ugly:
Schön zu sehen, dass gewisse PC Gamer selbst bei einer gelungenen PC Umsetzung wieder das Haar in der Suppe gefunden haben, um diese nicht kaufen zu müssen :D

Na ja, genug des Sarkasmus.

Ich freue mich, dass Metro durchweg ein gutes Spiel zu sein scheint, und ich werde später direkt mal eine erste Spielsession einlegen. Bin schon sehr gespannt. Ich habe mir die Gold Edition gekauft, weil ich es für wesentlich wichtiger halte, solche Singleplayer Perlen zu unterstützen, anstatt sich zu darüber zu echauffieren in welchem Store das Spiel verfügbar ist - oder nicht verfügbar ist.
 
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Kritische Töne schlägt 4Players an, die lediglich eine 68 zücken und unter anderem die KI, Story und weitere Problemzonen bemängeln.

Ich hab mir den 4 Players Test durchgelesen. Hier liest es sich tatsächlich so als hätte man leider Potenzial verschenkt.
Stört mich nicht, ich muss es eh nicht zu Release haben und werds wohl irgendwann mal später zocken (oder auch nicht:ugly:).
 
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Ich hab mir den 4 Players Test durchgelesen. Hier liest es sich tatsächlich so als hätte man leider Potenzial verschenkt.
Stört mich nicht, ich muss es eh nicht zu Release haben und werds wohl irgendwann mal später zocken (oder auch nicht:ugly:).

Wobei 4P da aus der Reihe schlägt. Die haben irgendwie oftmals komische Ansichten :ugly:
Meinen persönlichen Geschmack treffen meistens die Tests aus der Computec Ecke (Games Aktuell, PCGH) oder Eurogamer. Bei deren Tests stimme ich größtenteils überein mit meinen Meinungen und Einschätzungen.

Ich bin gerade dran. Bisher gefällt es mir, aber mal sehen.
 
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Bin mal gespannt ob ich es an einem Wochenende durchspielen kann, kennt jemand die ungefähre Spielzeit?
 
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Irgendwo hatte ich was von 20h gelesen.
 
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Dann ist das zu viel für ein Wochenende, werde es mir wohl etwas später holen, da ich nicht ständig Pausen dazwischen haben möchte.
 
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4players mal wieder. kann gar nicht mehr zählen wie oft ich anderer ansicht war als sie
 
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Wobei ich es stellenweise gut finde das sie etwas kritischer ran gehen als andere.
Gefühlt 90% der Magazine verteilen bei Games 80-90% (bezogen auf AAA Produktionen), während 4Players auch mal 60-70 zückt.
Das heißt ja nicht unbedingt das das Spiel nichts taugt, doch sie gehen eben auf die Schwächen ein und bewerten diese dem ensprechend.
Ich kann mich noch an DA:I erinnern, welches gnadenlos abgestraft wurde (50 oder 60%).
Als ich das Spiel dann damals durchgespielt hatte, und ein paar Wochen ins Land zogen, konnte
ich die Wertung nachvollziehen (wobei ich natürlich auch eine 70 hätte gelten lassen).
4Players nutzt eben noch das breitere Spektrum von quasi 0 bis 100, während die meisten Magazine gefühlt nur noch von 70-100 bewerten.
 
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Bei 4players habe ich das Gefühl dass sie mit niedrigen Wertungen irgendwie aus der Masse diverser Gamingseiten herausstechen möchten.
 
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Grundsätzlich habe ich nichts gegen kritische Tests. Das soll ja so sein.
Wenn andere aber bei einem Spiel im Schnitt solide 80% geben, was ja heißt, dass eben Kritikpunkte da sind, und ein Magazin gibt 68%, dann frage ich mich schon, ob da nicht etwas überhart geurteilt wurde.
 
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Denke dass Metacritic hier ein ganz guter Indikator ist, die PC Version liegt aktuell bei 84% bei 34 Reviews, also von einem nur mittelmäßigen Spiel würde ich nicht reden.
 
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Bei 4players habe ich das Gefühl dass sie mit niedrigen Wertungen irgendwie aus der Masse diverser Gamingseiten herausstechen möchten.
Das Magazin ist seit jeher dafür bekannt, dass es auch etwas kritischer sein kann. Wenn man den Test liest, lässt sich die Wertung fast immer nachvollziehen.
Ich finde es überaus sympathisch, dass man dort nicht objektiv zu sein versucht, denn das kann ein Mensch eh nicht und wenn, dann geht die Authentizität verloren.
 
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Na ja, was heißt Authentizität? Wenn ich authentische, subjektive Meinungen möchte, dann schaue ich hier ins Forum, oder auf Nutzerbewertungen in Stores. Aber zu einem Test in einem Magazin gehört für mich keine Authentizität sondern ein maximal mögliches Maß an Objektivität. Dass es keine absolute Objektivität geben kann, ist vollkommen logisch. Aber ein Tester muss in der Lage sein, persönliche Präferenzen hinten anzustellen, um möglichst objektiv zu werten. Sonst hat der den falschen Job.

Nehmen mir mal PCGH:
Hier gibt es die Rubrik „Das meinen die Redakteure“. In dieser Rubrik können die Redakteure sich ganz subjektiv und authentisch zu aktuellen Themen auslassen. Aber in Tests kann und muss man dann erwarten können, dass die Redakteure eben ihre Arbeit machen und möglichst objektiv urteilen. Denn für alles andere gibt es die besagte Rubrik oder Kommentar-Artikel.
 
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. Aber ein Tester muss in der Lage sein, persönliche Präferenzen hinten anzustellen, um möglichst objektiv zu werten. Sonst hat der den falschen Job.

Nehmen mir mal PCGH:
Hier gibt es die Rubrik „Das meinen die Redakteure“. In dieser Rubrik können die Redakteure sich ganz subjektiv und authentisch zu aktuellen Themen auslassen. Aber in Tests kann und muss man dann erwarten können, dass die Redakteure eben ihre Arbeit machen und möglichst objektiv urteilen. Denn für alles andere gibt es die besagte Rubrik oder Kommentar-Artikel.
Objektivität ist bei Tests oder Reviews von Videospielen, Büchern und Filmen einfach unmöglich. Das stellt einen gewaltigen Unterschied zu dem Test von einem technischen Produkt dar, denn dort gibt es tatsächlich objektive Kriterien, die es bei Unterhaltungsmedien in der Form nicht geben kann. Wenn man seine Präferenzen dort nicht berücksichtigt, ist der Test nichtssagend.
Die Computerbild Spiele hat genau das versucht. Ein festes Testmuster für alle Spiele, ohne auf die Einzelheiten oder Feinheiten einzugehen. Nicht ohne Grund gibt es wohl kaum weniger aussagende Tests im Bezug auf Videospiele.
 
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Objektivität ist bei Tests oder Reviews von Videospielen, Büchern und Filmen einfach unmöglich.

Da hatte ich bereits ein Stück weit eingeräumt.
Dennoch kann man eine gewisse Objektivität erwarten.

Das stellt einen gewaltigen Unterschied zu dem Test von einem technischen Produkt dar, denn dort gibt es tatsächlich objektive Kriterien, die es bei Unterhaltungsmedien in der Form nicht geben kann. Wenn man seine Präferenzen dort nicht berücksichtigt, ist der Test nichtssagend.

Nein, dann ist er nicht nichts-sagend, sondern bis zu einem gewissen Grad objektiv. Und so soll ein Test sein.


Das mit der Authentizität kann ich im übrigen nicht nachvollziehen. Wenn es ja vermeintlich keine Objektivität bei der Bewertung von Computerspielen gibt, was macht dann den Miesepeter, der alles tendenziell schlechter bewertet, authentischer als den Überschwänglichen? Verstehe ich nicht. Im Endeffekt bewerten doch dann beide nach gleichen Maßstäben, nur eben mit anderen Ergebnissen. Heißt du müsstest einen Metro Test mit einer 95% Wertung als genauso authentisch ansehen, wie den 68% Test bei 4P. Und wenn einer mit 80% bewertet, warum ist der weniger authentisch? Nur weil er zu dem gleichen Schluss kommt wie andere?
 
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Nein, dann ist er nicht nichts-sagend, sondern bis zu einem gewissen Grad objektiv. Und so soll ein Test sein.


Das mit der Authentizität kann ich im übrigen nicht nachvollziehen. Wenn es ja vermeintlich keine Objektivität bei der Bewertung von Computerspielen gibt, was macht dann den Miesepeter, der alles tendenziell schlechter bewertet, authentischer als den Überschwänglichen? Verstehe ich nicht. Im Endeffekt bewerten doch dann beide nach gleichen Maßstäben, nur eben mit anderen Ergebnissen. Heißt du müsstest einen Metro Test mit einer 95% Wertung als genauso authentisch ansehen, wie den 68% Test bei 4P. Und wenn einer mit 80% bewertet, warum ist der weniger authentisch? Nur weil er zu dem gleichen Schluss kommt wie andere?
In den Test eines Unterhaltungsmediums spielen die Präferenzen so sehr rein, dass es nicht objektiv sein kann. Lasse ich diese weg, lande ich wieder beim Abhaken von Kriterien in einer Tabelle. Daher habe ich auch die Computerbild Spiele erwähnt.

Zum zweiten Punkt:
Natürlich wird ein Test nicht weniger authentisch, wenn er überhaupt nicht kritisch ist. Ich habe nicht gesagt, dass ein Test bei geringerer Wertung automatisch authentischer ist. Ich selbst bevorzuge kritische Tests eben und das ist meine persönliche Präferenz. Ja, ich finde die Tests von 4players auch glaubwürdiger, weil sie im Gegensatz zu manch anderem Magazin, das jedem AAA-Spiel eine Wertung von mindestens 80 gibt, weniger den Eindruck erwecken, sich beim Hersteller anbiedern zu wollen.
 
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In den Test eines Unterhaltungsmediums spielen die Präferenzen so sehr rein, dass es nicht objektiv sein kann. Lasse ich diese weg, lande ich wieder beim Abhaken von Kriterien in einer Tabelle. Daher habe ich auch die Computerbild Spiele erwähnt.

Natürlich kann es bis zu einem gewissen Grad objektiv sein. Das muss es bei einem Test Magazin sogar.
Nehmen wir an, ein Journalist steht absolut auf Nintendo Spiele, und hier vor allem auf die Jump‘n Runs. Mario, Yoshi, Toad, Donkey Kong. Mit anderen Genres kann der Redakteur hingegen nichts anfangen. Und was er ganz besonders ablehnt, sind Zombie Spiele.
Nun muss er aber Resident Evil 2 testen. Ein Game, dass der heilen Mario Welt absolut widerspricht und dem Geschmack des Redakteurs sowieso. Dennoch muss er dieses Spiel dann objektiv und fair beurteilen, denn das ist sein Job. Er kann RE2 dann keine 50% Wertung geben, nur weil ihm das Genre nicht zusagt. Es gehört zu seriösem Journalismus, dann seine persönlichen Präferenzen hinten anzustellen.

Natürlich wird ein Test nicht weniger authentisch, wenn er überhaupt nicht kritisch ist. Ich habe nicht gesagt, dass ein Test bei geringerer Wertung automatisch authentischer ist. Ich selbst bevorzuge kritische Tests eben und das ist meine persönliche Präferenz. Ja, ich finde die Tests von 4players auch glaubwürdiger, weil sie im Gegensatz zu manch anderem Magazin, das jedem AAA-Spiel eine Wertung von mindestens 80 gibt, weniger den Eindruck erwecken, sich beim Hersteller anbiedern zu wollen.

Hm. Notorische Nörgler sind genauso wenig glaubwürdig wie überschwängliche Daueroptimisten. Eigentlich liegt die Wahrheit immer irgendwo dazwischen. Nur weil jemand überkritisch ist, macht das dessen Tests nicht automatisch glaubwürdiger oder besser.
 
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