Apex Legends: Begründung zur USK-18-Freigabe

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Mit einer Freigabe ab 18 Jahren überrasct die USKL bei Apex Legends. Overwatch ist ab 16, Fortnite sogar ab 12. Selbst PUBG und Battlefield 5 haben eine Freigabe ab 16. Damit ist Apex Legends im Lager von COD Black Ops 4 unterwegs.

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AW: Apex Legends: Begründung zur USK-18-Freigabe

:lol:

Ach komm, ich brech hier weg vor lachen.

Das kann doch nicht denen Ihr Ernst sein.

Wie realitätsfern und verblendet kann man agieren.
Die stecken Apex in eine Schublade mit sonst was für Games...

//Edit: ist nur gut die USK interessiert keine Sau, lächerlich ist es trotzdem mal wieder
 
AW: Apex Legends: Begründung zur USK-18-Freigabe

Die USK zu verstehen war noch nie wirklich einfach. Gott sei Dank hat diese Bewertung überhaupt keine Wirkung... also für mich ^^
 
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Ich finde einige der Finisher schon relativ brutal. Die Finisher von Bloodhound sowie der Finisher von Lifeline indem sie dem Gegner eine Spritze in den Schädel rammt.

Naja, mich betriffts eh nicht und jeder Minderjährige sollte in der Lage sein sich einen 18+ Account anzulegen! :D
 
AW: Apex Legends: Begründung zur USK-18-Freigabe

Laut USK18 Definition ...
USK18 schrieb:
... dass drastisch inszenierte und grafisch detailliert aufbereitete Gewalttaten gegen menschlich oder menschenähnlich gestaltete Spielfiguren die Spielhandlung prägen
... sind sehr gewalttätig Finish-Moves eben ein Indikator um einem Spiel keine Jugendfreigabe zu erteilen.

Verstehe die Aufregung nicht wirklich :ka:
 
AW: Apex Legends: Begründung zur USK-18-Freigabe

Moment Battlefield I ist ab 16? Da gibt es auch durchaus "nette" finishing moves z.B wenn man als Reiter mit der Lanze jemanden in ein Spieß verwandelt oder die ganzen melees. Die Brandgranaten nicht zu vergessen. Interessant.
 
AW: Apex Legends: Begründung zur USK-18-Freigabe

Die USK ist ja weit davon entfernt unabhängig zu sein in ihren Urteilen. Besonders Epic stand immer schon in der Gunst man denke nur daran wie unterschiedlich Quake und Unreal immer bewertet wurden, da ist Fortnite und Apex nur das neueste Kapitel. Auch bei Sony durfte sich Kratos alles rausnehmen was für Frank West verboten war. Die USK ist eine Selbstregulierungseinrichtung der Spieleindustrie und wenn dein Einfluss dort weiter reicht, kommst du bei so einem Verein auch weiter.

Schaut Euch die Mitgliederliste an: USK: Die Mitglieder der USK

Das ist nicht eine Liste von jemandem von dem man sinnvolle unabhängige Urteile erwarten kann. Das liest sich wie die Liste eines Kartells. Wenn es jetzt so aussieht als würde man den Einfluss dieses Kartells benutzen damit ein Mitglied ein anderes aus einem Markt verdrängt mit unfairen Mitteln, dann höchstwahrscheinlich weil genau das passiert.
 
AW: Apex Legends: Begründung zur USK-18-Freigabe

verstehe nicht ganz wieso dann BF5 ab 16. ist. Dort gibt es ja auch brutale animierte Nahkampf Finisher.
 
AW: Apex Legends: Begründung zur USK-18-Freigabe

Warum mussten auch brutale Finish-Moves gewählt werden, lustige wären doch für alle Beteiligten(Gewinner/Verlierer) eine bessere Wahl..?

Davon abgesehen ist viel mehr Brutalität in Spielen wie PUBG (Verbale & Nonverbale Beleidigung, Teamkills um an besseres Loot zu kommen etc.) und Battlefield vorhanden, was dafür spricht das die USK einen sehr fragwürdigen Job macht.
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Die USK ist ja weit davon entfernt unabhängig zu sein in ihren Urteilen. Besonders Epic stand immer schon in der Gunst man denke nur daran wie unterschiedlich Quake und Unreal immer bewertet wurden, da ist Fortnite und Apex nur das neueste Kapitel. Auch bei Sony durfte sich Kratos alles rausnehmen was für Frank West verboten war. Die USK ist eine Selbstregulierungseinrichtung der Spieleindustrie und wenn dein Einfluss dort weiter reicht, kommst du bei so einem Verein auch weiter.

Schaut Euch die Mitgliederliste an: USK: Die Mitglieder der USK

Das ist nicht eine Liste von jemandem von dem man sinnvolle unabhängige Urteile erwarten kann. Das liest sich wie die Liste eines Kartells. Wenn es jetzt so aussieht als würde man den Einfluss dieses Kartells benutzen damit ein Mitglied ein anderes aus einem Markt verdrängt mit unfairen Mitteln, dann höchstwahrscheinlich weil genau das passiert.

Hatte dies erst nach meinen Post gelesen, erklärt einiges. Danke!
 
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AW: Apex Legends: Begründung zur USK-18-Freigabe

Warum mussten auch brutale Finish-Moves gewählt werden, lustige wären doch für alle Beteiligten(Gewinner/Verlierer) eine bessere Wahl..?

Davon abgesehen ist viel mehr Brutalität in Spielen wie PUBG (Verbale & Nonverbale Beleidigung, Teamkills um an besseres Loot zu kommen etc.) und Battlefield vorhanden, was dafür spricht das die USK einen sehr fragwürdigen Job macht.

Es gibt auch viele lustige Finisher, die von Pathfinder beispielsweise. Allerdings gibt es auch einige brutale die eben zu den Charakteren passen. Bloodhound ist nunmal ein Jäger der gut mit Messern umgehen kann und das seine Gegner auch spüren lässt.
 
AW: Apex Legends: Begründung zur USK-18-Freigabe

Richtig so!
Am besten gleich auf den Index setzen! Frische Luft tut gut. ;)
 
AW: Apex Legends: Begründung zur USK-18-Freigabe

Das ganze ist eben keine exakte Wissenschaft, sondern eine Einschätzung des Gesamtwerks. Zwar gibt es einen Katalog, was wann wie zu bewerten ist, am Ende kann man sich über eine Stufe rauf oder runter durchaus streiten, das kann man auch durchaus bei einem Vergleich mit PEGI oder dem ESRB sehen, mal ist der eine höher, mal der andere. Rein formal sind die Finishingmoves eben ein nachtreten, auf einen wehrlosen Gegner, das hat eben seine Folgen.

Bei Star Wars kann man sich auch streiten, warum Episode IV und VI ab schon ab 6 Jahren freigegeben sind, während es bei Episode V 12 Jahre sind.

Seien wir einfach froh, dass es heute so ist wie es ist. Vor 20 Jahren wären alle genannten Spiele einfach auf dem Index gelandet, damals reichte es aus, wenn auf etwas geschossen wurde, dass wie ein Mensch aussah (Bei Doom 1 wurde damals klargestellt, dass Menschenrechte auch für Zombies und Dämonen gelten). Heute hat sich das ganze an die Maßstäbe für Filme angenähert und auch die allgemeinen Maßstäbe sind aufgeweicht worden (auch in Filmen gehen heute dinge, die ein Werk früher auf den Index gebracht hätten.
 
AW: Apex Legends: Begründung zur USK-18-Freigabe

Die USK ist ja weit davon entfernt unabhängig zu sein in ihren Urteilen. Besonders Epic stand immer schon in der Gunst man denke nur daran wie unterschiedlich Quake und Unreal immer bewertet wurden, da ist Fortnite und Apex nur das neueste Kapitel. Auch bei Sony durfte sich Kratos alles rausnehmen was für Frank West verboten war. Die USK ist eine Selbstregulierungseinrichtung der Spieleindustrie und wenn dein Einfluss dort weiter reicht, kommst du bei so einem Verein auch weiter.

Schaut Euch die Mitgliederliste an: USK: Die Mitglieder der USK

Das ist nicht eine Liste von jemandem von dem man sinnvolle unabhängige Urteile erwarten kann. Das liest sich wie die Liste eines Kartells. Wenn es jetzt so aussieht als würde man den Einfluss dieses Kartells benutzen damit ein Mitglied ein anderes aus einem Markt verdrängt mit unfairen Mitteln, dann höchstwahrscheinlich weil genau das passiert.

Krasser Scheiß! Und PCGH ist auch noch Mitglied des Kartells, weil die [FONT=&quot]Computec Media GmbH Mitglied ist. OMG! [/FONT]:ugly:
 
AW: Apex Legends: Begründung zur USK-18-Freigabe

Interessiert eh niemanden, da man das Spiel einfach runterladen kann und es nicht über die Theke geht.
 
AW: Apex Legends: Begründung zur USK-18-Freigabe

Das ganze ist eben keine exakte Wissenschaft, sondern eine Einschätzung des Gesamtwerks. Zwar gibt es einen Katalog, was wann wie zu bewerten ist, am Ende kann man sich über eine Stufe rauf oder runter durchaus streiten, das kann man auch durchaus bei einem Vergleich mit PEGI oder dem ESRB sehen, mal ist der eine höher, mal der andere. Rein formal sind die Finishingmoves eben ein nachtreten, auf einen wehrlosen Gegner, das hat eben seine Folgen.

Bei Star Wars kann man sich auch streiten, warum Episode IV und VI ab schon ab 6 Jahren freigegeben sind, während es bei Episode V 12 Jahre sind.

Seien wir einfach froh, dass es heute so ist wie es ist. Vor 20 Jahren wären alle genannten Spiele einfach auf dem Index gelandet, damals reichte es aus, wenn auf etwas geschossen wurde, dass wie ein Mensch aussah (Bei Doom 1 wurde damals klargestellt, dass Menschenrechte auch für Zombies und Dämonen gelten). Heute hat sich das ganze an die Maßstäbe für Filme angenähert und auch die allgemeinen Maßstäbe sind aufgeweicht worden (auch in Filmen gehen heute dinge, die ein Werk früher auf den Index gebracht hätten.

Nur ein Beispiel... Resident Evil 2 und 3 von damals waren auch erst auf dem Index und in DE verboten. Ich glaube wir sind uns alle einig, das ein RE2 Remeke heute, um ein vielfaches brutaler rüber kommt und eben nicht verboten ist. Apex und co. gehört für mich aber auch auf 18 gesetzt und gut ist. Vielleicht noch auf 16 aber das wäre für mich das höchste der Gefühle.
 
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